AI 時代下的設計策略思維!方序中、黃顯勛、馮宇、顏伯駿,拆解 AI 不可取代的創意與人本價值

2026/05/21
Shopping Design
AI 時代下的設計策略思維!方序中、黃顯勛、馮宇、顏伯駿,拆解 AI 不可取代的創意與人本價值
圖片來源:究方社.日目247Visualart . IF OFFICE.三頁文設計
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
在碎片化的分眾時代,新世代設計師不只需要跨域思考,更需具備結合品牌策略、需求洞察與AI協作的能力。回到本質,理解設計如何回應問題、創造價值。

當 AI 快速重塑產業結構、資訊與審美日益同質化,設計的價值早已不只是做出好看的東西就好,還要思考品牌策略、商業溝通與市場辨識的核心力量。從洞察人的需求、建立品牌敘事,到整合跨域思維與 AI 協作,新世代設計師更需要的是理解問題本質的能力。

在 3 月份的 Shopping Design 風格經濟學院,我們邀請 4 位設計團隊的創意總監及創辦人,拆解設計裡的敘事、整合、策略到延展,重塑當代設計職能的核心競爭力!

01 如何傳遞設計價值?敘事的催化與轉譯

方序中/究方社 創意總監

在 AI 工具與搜尋引擎充斥的時代,當所有人都能在同一個關鍵字裡找到相似的參考圖、相似的答案,設計師還能如何創造新的敘事?對方序中而言,AI 時代真正稀缺的能力,不是更快得到答案,而是懂得「拐個彎」重新提問。他認為,今天的創作者太習慣在答案裡找答案,卻忘記過去的答案如何被生成;然而,設計真正迷人的地方,正是從各種線索、觀察、經驗與感受之中,慢慢推敲出一個尚未成形的輪廓。

究方社 專輯作品設計
圖片來源/究方社

在方序中的創作世界裡,視覺從來不只是好看的表面,而是能夠引導情緒並創造張力的方式。 他以金曲歌王 Hush 《娛樂自己》專輯裝幀為例,當大多數歌詞、聲音與影像都能在線上被快速取得時,他反而思考實體出版還能提供什麼無法被取代的經驗。

究方社 專輯作品設計
圖片來源/究方社

因此,他將毛料、直噴印刷、順毛與逆毛的觸感變化放進專輯設計裡,讓聆聽不只是耳朵的經驗,也成為撫摸、觀看與感受之間的交錯。「這個世界不可能每天都有新的基礎,但我們要如何運用這些不同的表現方式去交叉組合,變成新的敘事。」因此設計成為一種感官的組合術,讓作品不只被理解,更被記得、被收藏、被身體感受。

懂得敘事之外,設計還要能「溝通」。方序中說:「設計的溝通不在於只是一種單向的獨白,如果能夠加入一種以上的感官去擾動它,它就會變成立體。」這個立體感不是設計師提供的,而是觀者投入自身生命歷程之後自然填滿的。

神隱少女
圖片來源/究方社

在與吉卜力工作室合作的《神隱少女》20 週年海報,也加入了與觀眾的對話思維。設計上,他並沒有單純重現經典畫面,而是從「20 年後再回頭」的角度重新觀看小千與千尋的故事,因此他讓角色被藏進弧面倒影與雲層之中,形成一種鏡像式的敘事,更把觀眾過去的觀影記憶重新喚醒,讓經典作品在當代產生新的情緒入口。

同樣設計脈絡也應用到策展上,方序中表示新北永續循環展「異百貨」是自己談溝通最具策略性的案例。面對「循環設計」有點硬的議題,他沒有做成教科書,而是設計了一個充滿迷因感、荒誕商品的異世界百貨,讓觀眾在逛、在拍照、在領發票的過程中,「不小心吸收到了循環設計的資訊」,而溝通的最高境界,正是對方沒意識到自己正在被溝通。

究方社:異百貨
圖片來源/MOT TIMES 明日誌
究方社:異百貨2
圖片來源/MOT TIMES 明日誌

方序中最後提及,設計師最容易犯的錯誤,是只跟「懂設計的人」說話。他分享在 2025 彰化設計展時,他看到一位年輕人說,每天看阿公刻木頭卻從沒想過這件事可以如此震撼,隔天便帶著父母和阿公阿嬤來看展。他認為,這正是設計溝通真正發揮作用的時刻,「我們永遠要溝通的是沒有機會碰到設計,生活裡面沒有機會碰觸到美感的人。」因此,設計師不只要懂得如何說故事,也要思考該怎麼透過設計讓故事引發共鳴。

02 體驗的總和:設計裡的整合與管理

黃顯勛/日目247Visualart 創意總監

當設計不再只存在於單一平面,設計師面對的也不再只是「把畫面做好看」的問題。對黃顯勛而言,當代視覺設計早已進入更複雜的現場,一個概念可能同時出現在平面、數位、動態、空間、展覽與實體物件之中,因此設計師必須思考的,是如何讓不同媒介之間共享同一套邏輯,並在跨專業協作裡維持清楚的核心。
他將設計整合分為三個階段:內在探索、外在布局與實體掌控。第一步內在探索,也是理解自己。他認為,所有創意與策略發生之前,設計師必須先知道自己的感受力、興趣與判斷從何而來。

「品味是從知識開始的」黃顯勛直截了當說道。他認為,在任何概念被發展出來之前,設計師必須先真正了解自己的座標,你的靈感資料庫夠不夠豐富,直接決定了你能不能在關鍵時刻端出令人驚豔的東西。他以參與「第 12 屆總統文化獎」主視覺與獎座設計為例。當面對「土地之愛,光耀前路」如此宏大的主題時,他並沒有直接從形式出發,而是先思考什麼樣的視覺語言能代表台灣,甚至進一步思考如何讓平面、影像與物件都能回到同一個設計邏輯中。

日目247:第12屆總統文化獎-形象統籌
圖片來源/日目 247Visualart
日目247:第12屆總統文化獎- 萬花筒獎座設計
圖片來源/日目247Visualart

談及外在布局之前,黃顯勛特別點出「設計」兩字的本義,「設」是安排與建立,「計」是精密的度量與謀劃,兩者合而為一就是有目的性的策略行為。他以 「北花線回遊號」公共運輸設計為例,展示設計如何進一步成為溝通策略。他提到,面對政府單位、客運業者、車體廠商與在地專家等多方協作,設計師不再只是提出圖像,而是必須理解法規、使用者經驗與公共資訊系統。最後團隊選擇以「鵝卵石」作為識別核心,讓旅人聯想到花蓮海岸與度假感,也讓花蓮人感受到回家的符號,形成不同群體都能理解的共感。

日目247Visualart - 北花線迴遊號
圖片來源/台北創意設計中心
日目247 迴遊號_鵝卵石
圖片來源/ © Shopping Design

至於第三個階段「實體掌控」,黃顯勛表示當設計從概念進入執行現場,設計師不能只是提出好的創意,還得思考它是否能被落實,包括成本、時間、人力與備案都必須納入判斷。尤其在今日的視覺設計裡,作品往往還會延伸成動畫、AR、VR、網頁、社群與現場互動,設計師不能再只把自己視為單一任務的執行者,而是要具備藝術指導與專案管理的意識,「你要同時運展其他的可能性,不能只盯著眼前這一個」。

日目247 | 繁花盛開形象識別
圖片來源/日目247Visualart

對黃顯勛而言,設計裡的整合與管理,並不是把所有事情包辦,而是要能夠理解問題、建立結構、組織資源,並讓不同專業朝同一個目標前進。

03 理解商業的課題,從問題本質到品牌詮釋

馮宇 / IF OFFICE 創辦人

AI 快速改寫設計產業的工作邏輯,當許多人焦慮著會不會被取代之際,IF OFFICE 創辦人馮宇表示:「焦慮是真實的,但方向搞錯了。」他認為真正值得被重新思考的,其實是「設計究竟在回應什麼」。每一個品牌背後所對應的商業課題,以及設計師是否有能力看見那些尚未被說出口的人性需求。

IF OFFICE 全家便利商店
圖片來源/IF OFFICE

馮宇強調,AI 真正帶來的衝擊並不是工具的更新,而是價值結構的改變。過去設計師之所以值錢,來自於審美能力、技術門檻與資訊落差,但如今 AI 已經能快速生成各種圖片、版面,當所有人的輸出逐漸趨近,只會做圖的價值自然開始被稀釋,「弱者被提升了,強者要把天花板再拉更高,否則只是在原地踏步。」

IF OFFICE -青春設計節
圖片來源/IF OFFICE

「洞察力是 AI 做不出來的,因為它只能拿現在發生的事情去推演,但未知的事情,只有我們還有機會發現。」因此,馮宇認為設計師未來最重要的能力,不再是只有執行,還要能提出問題。AI 很擅長給答案,卻不擅長真正理解人,而品牌與設計真正困難的地方,從來不在於怎麼做,而是為什麼要這樣做。

在品牌策略上,馮宇拆解出三個核心問題:你為什麼被需要?你如何被看得懂?你能不能走得長?他說,大多數客戶剛開始提出的需求,多是Logo老了、包裝不夠年輕等表層面,但真正的問題往往藏在更深的地方,設計師的職責是拒絕只聽表面指令,還要能往下探索。

IF OFFICE 作品 2
圖片來源/ IF OFFICE

這樣的設計思維,也體現在 IF OFFICE 過去許多品牌案例之中。像是為調酒品牌 Draft Land規劃品牌策略時,就透過編號點餐、預先調製等快速直覺的體驗設計,把原本具有距離感的調酒文化,轉化成輕鬆且沒有負擔的社交日常。

draftland 1
圖片來源/IF OFFICE
DRAFT LAND 2
圖片來源/IF OFFICE

「商業設計的本質是解決客戶真正需要的問題,你的勳章不是作品有多漂亮,而是客戶的生意有多成功。」馮宇說。當你做出來的東西再漂亮,如果設計氣場蓋過品牌本身想傳達的話,那就失敗了。真正好的品牌,往往一句話就能被理解,像是 Apple 的「Think Different」、無印良品的「剛剛好」,都不是複雜的概念,卻都能深入人心。

最後,馮宇提醒設計師不該只是執行者,還必須成為能夠理解市場、參與策略,甚至協助品牌思考未來方向的人,「AI 會讓生產變便宜,但發現只會越來越貴,而那是設計師唯一應該用力的地方。」

04 AI 共創,創意延展的高效實踐

顏伯駿 / 三頁文設計創辦人暨藝術總監

AI 工具進化瞬息萬變,對三頁文設計創辦人顏伯駿來說,他沒有將它視為一場單純的技術革命,而是把它放回設計工作的本質中重新理解。畢竟工具的變化從來不是第一次發生,過去的 Flash、去背技術,到今日的生成式 AI,技術始終會不停更新、取代,甚至消失,「設計師真正在販售的從來不是技術,而是整體的創意。」

三頁文-設計
圖片來源/三頁文設計
三頁文-設計2
圖片來源/三頁文設計

他提出了創意人在這個時代最重要的五個能力,分別是判斷力、詮釋力、引導力、編輯力、整合力。其中判斷力排在最前面,因為「當 AI 可以無限給你答案的時候,你要怎麼決定你要哪一個,這才是最不容易的事」。緊接著的詮釋力是要讓 AI 生成的內容不純粹流於表面,還要觸動人心;引導力則關乎設計師如何提出更好的問題,讓 AI 成為創意延伸,而非只是一台產圖機器。

三頁文設計 3
圖片來源/三頁文設計

編輯力則是當代創意工作者必須具備的基本功。這裡所指的編輯,並非單純文字整理,而是一種能夠建立結構、整合資訊、組織敘事,並完成溝通傳達的策略能力。最後的整合力,無非是綜合上述能力,懂得將不同資源、內容與媒介重新組織成一個清楚、有說服力的企劃。

三頁文設計-桃喜
圖片來源/320+1 嘉義市城市博覽會

談及與 AI 共創的工作實例,顏伯駿觀察到 AI 最直接的幫助,是讓創意流程被大幅加速。他以設計 2025 嘉義市城市博覽會吉祥物「桃喜」為例,團隊在短時間內透過 AI 進行 3D 模擬、城市應用情境、充氣裝置與紅綠燈造型等視覺推演,讓原本需要反覆溝通的過程,變得更具體,也更容易被理解。

「AI 並沒有讓設計消失,它是把設計師從繁瑣的高強度勞動中解放,並推向策略導演的位置。」 他認為設計師在 AI 時代的挑戰,不是技術會不會被取代,而是如何從「解決問題」進化到「定義問題」。這才是 AI 時代真正的分水嶺,AI 可以很快給出答案,但什麼問題值得被解決、為什麼要這樣解決,仍然需要人來判斷,「好奇心是這個年代最大的生產力,不是技術。」

2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐

2026/06/15
Shopping Design
2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

設計的價值,不止於表現——它引導品牌前進、形塑未來市場,創造真實影響力。

2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

聚焦「設計 × 商業 × 創新實踐」,著重設計在商業策略與創新中的關鍵角色,涵蓋品牌策略、產品設計、行銷企劃、永續實踐與新創發展等多元面向。

✹ 徵件開跑!早鳥優惠 6 折延長至 7/6|完整評選標準與徵件辦法 ➬ 請見活動官網

DBA 獎項亮點:五大獎項,涵蓋設計的多元實踐面向

設計新商業 DesignBIZ Runner:設計驅動的策略實踐,展現前瞻思維與突破精神,於營運與市場中創造價值。
潛力新銳 Market Newcomer:新創品牌以獨特風格與創新策略,快速建立市場辨識度與成長動能。
影響力企劃 Influential Maker:以策略與創意引發觀點轉變與行動參與,強調設計與企劃的整合與實效。
永續實踐 Sustainability Practitioner:創新回應永續挑戰,將設計導入產品、營運與社會實踐中,創造長期正向影響。
商業破框者 Game Changer:跳脫產業慣性,以設計為核心構築全新模式與價值,帶動市場思維轉變。

2026 年評審名單:

王宗欣 / dosomething studio 創辦人暨創意總監
吳庭安 / W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
張懷安 / 勤美集團生活創新事業協理
陳添順 / 鴻梅文創、或者影響力投資 創辦人
陳韻竹 / Plan b 共同創辦人
劉靜茹 / Shopping Design 事業部總經理


≣ 報名辦法、權益與注意事項報名費用:

◦ 早鳥票:新台幣 3,000 元整(即日起至 2026/7/6)
◦ 一般票:新台幣 5,000 元整(2026/7/7 起至 2026/7/31)
* 報名含《Shopping Design》年度季刊 3 本(價值 1,050 元)

同公司或品牌可依不同專案分次報名多項獎項。開放公司、品牌、專案或個人參與,不限產業與規模。

▍報名步驟:
① 前往 EVENT GO 報名平台 ,並完成以下作業
② 請詳閱 報名簡章,並下載 報名表單
③ 填寫報名資料表單(將完成檔案轉成 PDF),並將相關資料傳至私人雲端(Google、Dropbox、其他可下載檔案雲端,請依範本整理檔案、整理成單一資料夾,並開放檢視權限)
④ 提供應繳資料與附件雲端連結於報名系統表單
⑤ 完成報名費用繳交

▍應繳資料內容:
① 報名表單(PDF檔)
② 營利事業登記證明或相關公司登記、商業登記證明影本
③ 專案簡介(不限格式,建議包含作品圖文、理念與成果說明)
④ 品牌 LOGO(72dpi 以上)、專案圖片(至少 4 張,建議 300dpi)
⑤ 其他補充資料(如影片連結、媒體報導、用戶回饋等)

資料夾檔名規範:
2026_DBA報名_(報名類別)_ (專案名稱) _(公司或品牌名稱)
例:2026_DBA報名_設計新商業_設計新商業年會_Shopping Design

▍資料檢核提醒(請詳閱):
◦ 請務必於 EVENTGO 系統內完成資料上傳與繳交,並確認系統中填寫的聯繫 Email 與電話正確無誤,以利後續聯繫與通知。
◦ 如資料不完整或缺件,主辦單位將通知補件,並提供 3 個工作天的補件期限。逾期未補件者,將視同未完成報名,無法進入後續評選程序。

▍報名注意事項(請詳閱):
※ 企業名稱與產品、專案或服務名稱請謹慎填寫(20 字以內),若獲獎將應用於獎座與典禮相關製作,恕無法臨時更改。
※ 使用雲端連結提供檔案時,務必確認檢視與下載的權限皆有開啟。若未開啟,將視同未繳交。若貴司無法使用雲端提供檔案,可將寄送隨身碟至以下地址:106台北市大安區光復南路 102 號 9 樓 Shopping Design 收。(隨身碟無法寄回,需自行前來領取)
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人 email。若有報帳特殊需求,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 本徵件於報名繳費完成後,即啟動行政與評選籌備作業,包含報名審核、評審準備、獎項製作及相關推廣安排,因此不論後續是否入選或得獎,皆無法辦理退款。請報名前審慎確認報名類別與所需資料。
※主辦單位保留活動及獎項異動之權利。


≣ 整體時程規劃
◦ 早鳥徵件:即日起至 2026/7/6
◦ 一般徵件:2026/7/7 至 2026/7/31
◦ 資格審查:2026 年 8 月初
◦ 評選會議:2026 年 8 月中旬
◦ 獲獎公告:2026 年 8 月底(將以 Email 及電話通知得獎者,未入選者恕不另行通知)
◦ 頒獎典禮:2026 年 9 月上旬

≣ 獲獎權益
◦ 專屬特製獎盃:獲選作品將獲得一只特製獎盃,作為榮譽象徵與實體識別
◦ 專屬標章授權:獲選作品可使用「DBA 獎項標章」,應用於品牌宣傳與媒體素材,作為獲獎認證標示
◦ 頒獎典禮出席:獲選者將受邀出席頒獎典禮與會後交流活動,公開亮相並接受表揚
◦ 得獎資訊發布:名單與典禮花絮將於官網與社群平台同步揭露,完整記錄獲獎亮點與現場精彩瞬間
◦ 數位專題收錄:獲獎作品將收錄於《Shopping Design》官網特別企劃,進行整合性專題綜合報導


≣ 聯絡我們
若對報名流程、資料繳交或獎項事務有任何疑問,歡迎聯繫主辦單位:
◦ 電話:02-8773-9808 #285 謝先生
◦ Email:sd@shoppingdesign.com.tw
◦ 服務時間:週一到週五 10:00-12:00;14:00-17:00

READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓