PODCAST

設計關鍵字

【設計新商業】下一個世代的影視娛樂在哪裡?專訪 Funique 董事長鄭卜元

2023.09.12

今年(2023)6 月初,Apple 推出了一款 MR 混合實境的頭戴式裝置——Vision Pro,讓使用者可以透過該載具與現實生活互動,很多人都說,Apple 這款產品是 MR 混合實境可以真正落地在人類生活的一大進展。

然而在那之前,相信各位聽眾朋友都不只一次聽過 VR、AR、MR 相關的議題,這些技術在遊戲和娛樂產業中也一直是備受討論的焦點,但是為什麼到目前為止,這類的娛樂體驗都好像還沒有真正融入我們的生活呢?我們對於體驗的需求,以及期待在虛擬中體驗那些日常生活中未曾體驗的真實,是不是會讓這些技術有更創意的實踐方式呢?

圖片來源 / Funique VR 官網

今天的節目,我們邀請 在 VR 體驗領域相當有經驗的 Funique 創辦人暨董事長鄭卜元來跟我們分享,在體驗的新時代,VR 技術將會有哪些更有創意的設計與應用?

圖片來源 / Funique VR 官網

✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦

O VR 影視娛樂還要多久才有機會普及?
O 雙 8K VR 製成將會為觀影娛樂帶來什麼樣的新體驗?
O 從內容到技術,Funique 如何帶領 VR 影視聽娛樂真正落地?
O 推動 VR 產業發展最重要的是——要有更好的內容產出。
O VR 應是娛樂產業會掀起一陣產業的洗牌嗎?

✦ 本集 𝔾𝕦𝕖𝕤𝕥 ✦

鄭卜元
成功的連續創業家,在影視產業已有 20 餘年的資歷。於 2015 年時望見VR在未來影視產業龐大的潛力而創辦了 Funique VR。在 VR 技術發展萌芽期,鄭卜元即結合技術開發團隊,致力於解決各種 VR 拍攝製作流程的挑戰。團隊至今已開發出世界獨有的立體 VR 即時監看系統、立體 VR 微距拍攝(100 倍放大),以及令全世界驚豔的高畫質立體 VR 內容等。

READ MORE

最新Podcast

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.157
Vol.157 破繭、浴火,然後我們重生

25+ 個品牌・文化・創作者的「瀕死經驗」

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓