在低調老派與前衛叛逆之間,我們創造——專訪 裝幀設計師蕭青陽╳葉忠宜

2024/04/19
在低調老派與前衛叛逆之間,我們創造——專訪 裝幀設計師蕭青陽╳葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design
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同為做裝幀的人,蕭青陽關注音樂,葉忠宜喜愛藏書,他們對於包裝的概念有著截然不同的想像,然而殊途同歸,最終設計師都成了說故事的人。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/04 Lifestyle 特刊|我們收藏這樣的設計

蕭青陽
台灣美術設計人,從事平面設計。18 歲時在當時新成立的上格唱片擔任美工,為上格唱片第一位簽約歌手高勝美設計唱片封套;至今已經設計超過 1,000 件唱片封套。是第一位入圍葛萊美獎的華人專輯包裝設計師。

葉忠宜
日本京都藝術大學研究所畢業。卵形 oval-graphic 工作室負責人。重本書店創辦人。藝文空間「森³ sunsun museum」共同創辦人。創刊字體設計專業雜誌《Typography 字誌》及統籌企劃設計教育書系《Zeitgeist》,引進平面設計經典中文化。

做裝幀的人,顧名思義,是這個時代的手藝匠人,試圖採用某種被時代遺落的載體,去創造「非實體不可」的感觸與感動。此次專訪,邀請多次入圍並榮獲葛萊美「最佳唱片包裝設計」的蕭青陽,以及同時入選 2024 德國萊比錫「世界最美麗的書」以及金蝶獎的葉忠宜參與對談,他們以不同的角度展開對裝幀設計的回應,在觀點的調度中看見老派的永恆之光,以及對叛逆的無窮想像。

蕭青陽從很小的時候開始,就知道自己對聲音特別敏感。幼時隻身在閣樓過夜,便時常聽見窗外行車呼嘯而過,震動窗板發出的聲響,在寧靜的六零年代,環境音是陪伴蕭青陽長大的唯一樂章,「兒時經驗對我影響很大,讓我對聲音產生無窮的想像」,蕭青陽追憶起過往,彷彿瞬間將自己丟回孩提時光,「有關聲音如何變成畫面,我大概就是在那時候學會的。」

反之,葉忠宜啟蒙晚,很常自嘲,自己在 26 歲之前的生命畫面簡直是一片空白。因唸語言學校的關係初抵京都,才第一次體會到原來藝術可以如此漂亮、如此日常,「我從那一刻開始,彷彿才開了一對新的眼睛,每天在書店裡閒逛」,搞笑的是,在那之前,葉忠宜不看書,甚至根本不好奇書中世界,「小時候會羨慕很多人,他們有自己喜歡的東西,不管是音樂也好、攝影也好,自己卻好像不特別對什麼感興趣,後來想想,可能是開關還沒被打開。」

同為做裝幀的人,蕭青陽關注音樂,葉忠宜喜愛藏書,他們對於包裝的概念有著截然不同的想像,然而殊途同歸,最終設計師都成了說故事的人,在內容形體化的過程中,為書籍或者唱片展開另一種切面的詮釋。葉忠宜說,也許就是自己開竅得晚,才有機會用更單純、易懂的設計語彙,去嘗試轉譯一件作品,「因為我體驗過那個什麼都不懂的階段,因此更好作為一個領路的角色。」

蕭青陽x葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design

蕭青陽則像是老派的孤獨隱士,很早便察覺自己的熱愛,逕自鑽研,從很小的時候便提著收音機四處錄音。「大概小學高年級的時候吧,我就發現聲音是可以包裝的」,從卡帶的世界開始觸碰五花八門的音樂類型,古典到爵士,搖滾到流行,一頭栽進了音樂的世界,「自從我知道唱片行裡有著包裝聲音的一切之後,我就開始迷戀於每一座城市尋找或者收藏包裝聲音的不同形式。」聲音進入不同載體,出現在不同場景——唱片行、夜市、賣場、街邊店⋯⋯皆展現出不同的型態,即便是一樣的包裝,被不同場域氛圍稀釋後也開始展露出獨有的氣質。

蕭青陽說,「很多時候,我迷戀的不是那些音樂的包裝究竟有多好看,我迷戀的是聲音被收藏的形式。音樂被壓縮在小小的包裝裡,讓我更想要穿透包裝,去了解音樂到底是什麼。也是因為這樣,音樂包裝對我來講就是一團謎,令人好奇,令人神往。」

蕭青陽x葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design

裝幀設計,是一連串互動的總和

聊裝幀之於內容的角色,葉忠宜略顯調皮地推翻,他說,做書是與讀者的攻防,有時自己特喜歡去挑戰閱讀行為,去製造一些門檻,勾動一些尋常時候不會感受到的狀態。「雖然我承接了各種各樣的設計案,但始終沒有忘記『做書』這件事情,甚至在過程中,開始仔細思考如何從中建立起我的世界觀」,葉忠宜說,與觀者互動是他在做書籍裝幀時很重要的前提。

「我會試著去預判讀者,他們在翻閱這個東西時,會從哪邊開始看;看到特定符號時,會引起他們怎麼樣的想像。有時候設計不一定是全然舒服的,試著有意無意地挑釁觀者,在我想要他生氣的時候觸動生氣的情緒開關,或者試著讓觀者感到挫折,我會為此設計一連串的互動。」包含從哪一個扉頁開始鋪陳哪一種觸感,字裏行間的呼吸、換氣、休止,「我認為,所有的東西都是建構在一場互動上。裝幀是我對內容創作者的理解,但同時也是跟讀者之間的互動。」

蕭青陽x葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design

反觀蕭青陽,他的創作彷彿是一座個人的遊樂場,首先,他會邀請音樂創作者一同入場,「比起與聽者的互動,我更著迷於與音樂人之間的互動」,蕭青陽笑稱,那是自己作為粉絲或樂迷時,根本望塵莫及的頂級福利。與音樂人親近,進入他們的私領域,透過閒散的對話建立信任關係,然後挖掘那些不為人知的秘密,「我常覺得,唱片裝幀的神秘面紗就在這些細節裡,因此我會把握跟音樂創作者相處的機會,我才有機會完成那個勾勒他內心世界的包裝。」

包裝是要將音樂人、創作者的靈魂完整地拓印在已知的載體之上,讓音樂人覺得,「這個產品就是他」,蕭青陽說,在處理轉譯這件事情上,設計師扮演非常重要的角色。「我的心房常常就這樣被音樂人們撬開,他們會說:蕭老師,我們來跳一支舞吧;或者很自在地躺在地板上,唱著他家鄉的歌,跟我娓娓道來他的故事。」

同樣都是互動,蕭青陽在設計過程中,更在意的是音樂人的靈魂是否如實地被展現,而葉忠宜更在意挑動觀者的感官,去創造前所未歷的衝突經驗。

做設計,要有所迷戀抑或是有所好奇?

究竟什麼樣的裝幀才是好裝幀,標準因人而異,且多半帶有主觀的意味。蕭青陽分享,自己常常買一些「包裝好看」的卡帶、黑膠或 CD,依著包裝風格自行揣測音樂類型,卻發現時常摃龜,買到了一張張與自己想像截然不同的作品。「當然,有時候也會猜中。內心就會想:Bingo!果然是這樣的音樂」,然而猜錯與猜對,究竟是一種樂趣,抑或是包裝與內裡不符的表徵?蕭青陽表示,「剛好正是這兩個方向。我覺得好的包裝,一定是與音樂有對接的;但另一方面,有些藝術家他們會用非常抽象的方式來表現音樂,他們製作的內容令人捉模不定、猜測不到,這也意味著唱片裝幀的包容性是非常大的。」

撇開商業性不談,蕭青陽認為,唱片裝幀很像大海,每一種包裝就像是不同的珊瑚,裡頭隱藏了多變的色澤與紋路,沒有一張作品是重複的,而這也是音樂包裝令他如此著迷的原因之一,「全世界每年仍有幾萬張的唱片不斷地被出版,我常覺得自己看到的僅是其中的冰山一角,看著追求奇怪包裝的音樂不斷推陳出新,讓我有一種,在這個領域,我大概一

輩子都玩不完的興奮感。」很多人質疑蕭青陽,現在多少人不聽專輯、不買實體?為什麼他還能執著鑽研,以收藏為樂、更以裝幀謀生,蕭青陽也只是輕描淡寫地回答,「我覺得一個人就是這樣,你喜歡一種形式,從小就迷戀它,直至它成為你的終生所愛,你也心甘情願。」

相較之下,葉忠宜可以說是理性多了。談起 2024 年同時入選德國萊比錫「世界最美麗的書」以及金蝶獎的作品《清潤凝香:若深甌》,他說,自己通常會將個人情緒擺到很後面的位置,作為一個平衡各方、協調溝通的角色,「很多人會說,設計師很嚮往做自己有興趣的東西,但我對於這件事情真的還好,因為我更好奇那些我原先沒有興趣的東西。」例如《清潤凝香:若深甌》裡明末至清末的古物,起初他根本一竅不通,「透過觸碰這些不熟悉的事物,我才能進入到一個『把對我而言不有趣的事物,做得有趣』的境界,這件事情對我而言反而是充滿挑戰性的。」

蕭青陽x葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design

究竟什麼樣的裝幀,是可以讓對古物不感興趣的族群也有所觸動?葉忠宜的出發點,在於將設計師放置於一個溝通的中心,向外輻射觸及到更廣泛的讀者。某種程度上,在一無所知的情況下展開設計,是設計師面各類型設計提案時必修的功課,帶著一顆因初學而客觀的眼光,才能更無懼地挑戰既有,開創全新的訴說方式。

當我們探討,究竟何謂經典

時常,人們對於一本書、一張音樂作品最極致的讚美,即是「經典」。因為經典,因此有了珍藏性;因為經典,因而成為時代的剖面,成為一代人共同的記憶。論及蔚為經典的裝幀條件,蕭青陽說,「它需要有足夠的樂趣」,意味著,歷經時代更迭,物換星移,它即使已經退卻了流行的衣裝、商業的手段,仍有其樂趣存在,「我們收藏經典,是因為它已超越了流行,永遠看不厭、聽不膩。」蕭青陽說道。

蔚為經典的作品,肯定是內容與設計兩相呼應的作品,設計使得音樂或者文字創作有了時代性的符號,也因此有了珍藏的價值,葉忠宜提及,「這件事情真的超吊詭的,我們當然希望內容跟設計相輔相成,藉此創造出時代經典」,但另一方面,過度包裝的糟糕內容,以及缺乏妥善詮釋的好內容,相較之下,前者果然更具裝飾性與收藏性。「比如說,有一個我喜歡的日本爵士女伶,她的音樂真的非常動人,所有去逛音響的人都會忍不住拿她的作品來做測試,但礙於她的封面實在是太醜了(笑),所以大家只好又將它默默地收起來。」

經典是一種具有時間性的敘事方式,因此要檢驗經典,勢必也得透過時間。蕭青陽說,自己很常也透過這個方式來去檢驗自己的作品,「年輕的時候,很多人都會有熱血的情懷,

想要創造時代。在那個階段,我們會嘗試推翻,嘗試去創造大家看不習慣的東西,但有時候,那些嘗試只屬於『我』,或只屬於『特定時代』。這樣的作品過了十年、二十年再拿出來看,只能證明它存在於哪一個時期、屬於哪一個風潮,很難真正創造經典。」面對炫技與創新,蕭青陽如今顯得意興闌珊,人在慢慢成長的過程中總會想辦法去蕪存菁,現在的他更懂得把年輕時候的一腔熱血,轉換為追求內心的平靜,因此做出來的作品,也就相對更純粹,更不與時代強碰,「與其追求未來,現在的我好像更享受每一個當下,接受到目前為止累積起來的知識和 Sense,去享受每個當下的自己可以做出什麼樣的作品。」

蕭青陽x葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design

然而叛逆如葉忠宜,怎麼能割捨了創新與創意。與蕭青陽不同的是,他相信新的時代應該帶動新的可能性,因此除了總是以身作則、時常奇招百出之外,他也鼓勵年輕設計者多方嘗試,勇於超脫既有框架,在想像之外試圖創造,「我們這個時代經歷過的,我都已經看膩了,我更享受『框架外』的世界,最好讓我耳目一新,讓我感覺『喔,原來還有這樣的處理方式』」,比起追求經典,葉忠宜顯然更樂於徜徉在未知的海洋;比起緊緊追求功能性、如實表達,他更期待革故立新,在進步中尋求突破。

無用之用,謂之收藏

裝幀在當代,從純粹功能性的輔佐到專注收藏的意義,很多人討論,實體的價值何在,有了數位,我們又何須再有收藏?蕭青陽與葉忠宜跨越的時代,跨越了彼此對設計不同的理念與認知,終於有了共識。

面對這一題,蕭青陽意外地感性,他提到:「具有手感的創作,在這個以數位為核心的新世界裡,幾乎可以說是不可思議的存在。我想提醒所有實體的愛好者:不要輕易丟失你曾經那麼喜愛的東西,那些裝幀、舊的載體或介面,也許現代的人不愛收藏了,但我們肯定比任何人都還要清楚收藏的價值與意義。」

蕭青陽x葉忠宜
攝影/苗嘉澍 © Shopping Design

對此,葉忠宜也表示不能再同意更多。他始終記得,自己第一次在京都的書店透過書看見新的宇宙,並意外結識日本攝影師杉本博司的作品,「那給我帶來巨大的震撼,就好像你第一次聽見黑膠,第一個聲音出來,你整個人『噔』一聲進入了另外一個世界,你聽不到外來的聲音,完全沈浸其中,重新認識自己,也重新認識這個世界。」在葉忠宜往後的每一個作品裡,他一次次地把自己丟回初次的震撼裡,試圖為他人創造出——「噔」的時刻,「年輕的時候,當下的震撼感,我希望它被保留下來,讓好的東西,吸引到喜歡的人,一起來看一看。」於是當代裝幀的價值,就始於這個邀請,在觸手可及之處,等待有緣之人的再度光臨。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/04 Lifestyle 特刊・我們收藏這樣的設計,更多內容請點此試閱。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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