【DesignBIZ 專欄觀點】品牌設計前必須回答的六大關鍵問題/李宜軒

【DesignBIZ 專欄觀點】品牌設計前必須回答的六大關鍵問題/李宜軒
圖片來源/StudioPros&Dr.Kelly
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
品牌設計是設計師的工作?品牌主又需扮演什麽樣的角色?StudioPros 創意總監以自身經驗分享 6 大促成好設計的關鍵因素!

品牌設計是一個需要深思熟慮和精心策劃的過程,它不僅關係到企業的形象與定位,更影響到在設計完成後目標客群的感知與品牌忠誠度。因此,在品牌設計前溝通彼此對專案的想法與期待,平衡彼此的認知,是在專案過程中的首要之重。

前期的「需求釐清」是品牌設計成功的基石

品牌設計前期的釐清階段急不得,雖然談清楚需求可能會花較多時間,但當前面問題釐清了,後面再做設計時也會更加清晰與順利。大部分的專案之所以中途停滯不前或無法結案,都是因為前期需求不清楚,導致後續窒礙難行,設計師找不到後續的方向,或是品牌主對於後續選擇不夠有信心。

對於設計師而言,越完善的了解需求全貌,就更能製作出符合預期或想像的設計,並且能奠基於需求之上,不斷迭代讓設計越來越好。而對品牌主而言,在設計前收斂清晰需求與想法,便能確保最終的產出是符合市場需求的,也能確保專案不會因過多來回,造成時程延宕。

開始著手設計前,有哪些關鍵問題需要釐清?

我認為以下六個問題,是每個專案開始前品牌主與設計師都必須有清晰認知的:

品牌遇到了什麼問題,或是希望達成什麼目標?

品牌重塑專案和新品牌創立的詢問角度會有些不同。品牌重塑專案需要更全面了解品牌遇到的問題、希望重塑專案的動機,可能是提高品牌認知度、增加銷售額,或進一步建立品牌忠誠度、也有可能是品牌視覺過度老舊,希望以新的視覺吸引年輕族群。而新品牌則是需要了解品牌設計的目標,及品牌後續要推廣的方向。

以 StudioPros 為台灣知名劇團——「阮劇團」重塑品牌時,我們了解此專案除了標誌優化外,更重要的,是建構後續的品牌輔助圖型系統,讓阮劇團團隊在推廣活動與經營社群時更有效率地去創建視覺,因此在後續設計階段,我們協助團隊整合了完整的社群應用系統與模組。

阮劇圖品牌標誌
阮劇圖品牌標誌 圖片來源/StudioPros&阮劇圖
阮劇圖品牌社群模組
阮劇圖品牌社群模組 圖片來源/StudioPros&阮劇圖

品牌的核心價值或核心標語是什麼?

每個品牌都有其核心價值,這是品牌存在的根本原因。了解並定義這些價值,可以幫助設計團隊在設計中反映品牌的真實精神。若品牌主沒有品牌定位相關的文件,這些內容則需要由品牌內部花一點時間討論收斂與整理。核心價值可以用一句話概括,如 Nike 的核心價值體現在 “Just Do It” 這一口號上,傳遞出對挑戰自我、追求卓越的信念。蘋果的核心價值為 “Think Different”,體現了創新、簡約和對設計的執著。

NIKE JUST DO IT 'DREAM CRAZY'
NIKE JUST DO IT 'DREAM CRAZY' 圖片來源/Wieden+Kennedy / Portland

若沒有核心標語,也可以請客戶收斂關鍵字。例如我們為齒科品牌 Dr.Kelly 打造的全新品牌視覺時,客戶團隊收斂了三大品牌關鍵字「創新、年輕、專業」給我們,在整體的視覺塑造上,我們以此作為設計的調性與方向。

Dr.Kelly 品牌識別
Dr.Kelly 品牌識別 圖片來源/StudioPros&Dr.Kelly
Dr.Kelly 品牌識別
Dr.Kelly 品牌識別 圖片來源/StudioPros&Dr.Kelly

品牌的目標受眾是誰?

明確的目標受眾,可以幫助設計師創作出與受眾共鳴的設計。了解受眾的年齡、性別、興趣、消費習慣等有助於確定設計風格和語調。例如星巴克的目標受眾主要是 25 至 40 歲的都市專業人士和學生,喜愛高品質生活,注重社交體驗和環境氛圍。因此星巴克透過創造「第三空間」的理念——除了「家」和「辦公室」外的另一個舒適場所,來吸引這群注重體驗和社交的消費者。品牌的咖啡文化和社交氛圍成為吸引目標受眾的重要因素。

以我們為氣機科技進行的品牌重塑為例,當時品牌的目標受眾除了既有對於「撓場」有研究的工程師族群外,也有一群對於能量輔具有興趣,但較不懂技術,或喜好研究身心靈的群體。為了讓品牌特色「撓場」更易理解,我們在設計上以深入淺出的方式呈現,利用簡潔、親和的方式去敘事與包裝。

氣機科技品牌重塑
氣機科技品牌重塑 圖片來源/StudioPros & Aqive
氣機科技品牌重塑
氣機科技品牌重塑 圖片來源/StudioPros & Aqive

品牌的競爭優勢是什麼?
品牌的競爭優勢是指,品牌在市場中相較於競爭對手所擁有的獨特優勢,這些優勢使得品牌能夠吸引並留住消費者。透過釐清品牌優勢,設計師便能在思考設計時,將品牌特徵更外顯,以此幫助產品銷售或爭取更多記憶點。

以我們為玻尿酸品牌 Neruri 打造的品牌視覺為例,整體標誌奠基於 Neruri 的特殊專有技術「全分子玻尿酸」進行設計,我們將品牌「能夠製作出大、中、小分子的特許技術」視覺化,並於後續衍伸視覺上不段鋪陳,幫助品牌特點的傳播與推廣。

Neruri 品牌識別,以大、中、小分子為主軸
Neruri 品牌識別,以大、中、小分子為主軸 圖片來源/StudioPros&Neruri
Neruri 品牌識別
Neruri 品牌識別 圖片來源/StudioPros&Neruri

品牌短中長期的目標或願景是什麼?

品牌是需要長時間經營的,因此在規劃品牌設計時,不能只有考慮到現況,需同時透過了解品牌短、中、長期的目標與規劃,並將需求整合進設計。例如某些品牌在中長期有推出子產品線的計畫,因此在設計時,就需要連同後續的設計延展一同思考,確保品牌有足夠的彈性去發展。以 Dr.Kelly 品牌識別專案為例,我們將未來可能會延展的產品線先進行配色發想,建構出一系列的色彩選項,並思考不同色系對應的子產品線需求,方便客戶未來應用。

Dr.Kelly 品牌識別
Dr.Kelly 品牌識別 圖片來源/StudioPros&Dr.Kelly

品牌視覺未來可能的應用場景?

品牌識別的設計需考量未來的易用性,針對不同的應用場景需求思考限制和最佳呈現的效果。例如若品牌未來有大量的包裝燙金需求,在標誌的設計上就不能使用太細的線條,避免燙金過程中容易模糊的問題;若品牌為手機應用程式,在標誌設計上需思考如何在一大片的應用程式圖標中脫穎而出,並且避免品牌與手機常見應用程式視覺或顏色過度相近。

打造好設計必須倚賴雙方的努力和交流

曾經遇過一些客戶提到,擔心給設計師太多資訊反而會限制設計師發揮,或是認為設計師既然收了設計費,應當要自己去探索,我認爲這並不完全正確。要打造一個成功的專案,並非單一方盡力就可以達成,必須雙方一起努力和交流想法,並清楚溝通。透過兩方的協作,各自發揮所長,才是打造好品牌的唯一解答,彼此也能夠建立更長久的合作關係。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
2026 DesignBIZ 趨勢論壇 9/3 登場!木住野彰悟、Monotype 等 9 位台日跨域領袖齊聚,重新定義 AI 時代的競爭力。

迎向 𝗔𝗜 變局!年度商業與設計趨勢盛會 𝟵/𝟯 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

突破 AI 時代同質化焦慮,品牌與團隊該如何跨界破局、適應市場變化,創造「關鍵競爭力」?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,一次打包驅動商業成長的核心動能!

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— 9.03 SUMMIT 趨勢論壇

AI 應用・情緒行銷・品牌設計・消費體驗・文化轉型 —— 5 大關鍵議題、9 位品牌領袖與創意領路人,將展開跨產業、跨領域的觀點激盪!

⟢ 精彩議程

❬❬ EVOLUTION|AI 應用:人機共創的實踐路徑 ❭❭

洞悉 AI 跨產業的商業應用,從互動設計到人機協作,全面重構未來設計生產力。

#AI共創 #互動設計
▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

#設計重構 #技術美學
▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

#人機協作 #智慧製造
▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

講者簡介|王識源與盛郁庭分別為陽明交通大學副教授及逢甲大學副教授,及ROSO Robotics共同創辦人。長期投入 AI、運算設計、機器人建造、數位製造與新材料研究。曾打造台灣首座機器人水泥 3D 列印景觀座椅、開發應用於建築工地的 AI 現場施工機器人-黑武士號等,作品屢獲德、日等國內外設計大獎肯定。持續探索人、機器與材料協作的新模式,開創設計驅動科技創新的未來。

❬❬ CONNECTION|品牌行銷:從識別到市場的策略整合 ❭❭

整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

#市場溝通 #情緒行銷
▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

講者簡介|現任 Spotify 廣告大中華區負責人,超過十年的策略性夥伴關係與業務拓展經驗。曾在 Meta、LINE 推動跨產品、平台與生態系的策略合作,在亞太團隊負責 Messenger、Instagram 與 Metaverse 的產品落地導入,並透過 平台API 推進中小企業在地化解決方案。負責多項 go-to-market 策略與廣告代理商合作,熱衷於在產品、平台與市場需求之間搭建橋樑。

#設計策略 #品牌重塑
▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:Emilios Theofanous、森田隼矢 / Monotype 執行創意總監、資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?

❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

#循環經濟 #材料創新
▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓