【DesignBIZ 專欄觀點】品牌設計的理想與現實:三個衝突場景解析/李宜軒

【DesignBIZ 專欄觀點】品牌設計的理想與現實:三個衝突場景解析/李宜軒
圖片來源/李宜軒
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
從視覺革新到組織共識,設計專案常在理想與現實中拉鋸。本文整理三大常見衝突場景,提供實務應對心法,幫助設計師與品牌主找到共創的平衡點!

專欄作者介紹
台灣設計師,StudioPros 創辦人暨創意總監。曾任於 IBM Consulting 團隊,專注以User Experience 為出發導入各面向之設計,擅長於跨領域整合,建構品牌的可能性。作品曾獲 Adobe 卓越設計大獎、金點概念設計獎、亞洲最具影響大獎優選、韓國 K-Design Award 等,作品亦曾收錄於 Computer Arts Magazine、Victionary、亞洲設計年鑑等設計書籍中,並曾於美國、芬蘭、韓國、亞洲等地展覽。合作過的客戶包含 Facebook、IBM、Amazon、Shutterstock、Helsinki Design Week ( 赫爾辛基設計週 )、Golden Melody Award ( 台灣金曲獎 ) 等。

當一個企業決定投入品牌設計或重塑,常常帶著強烈的期待,希望用視覺語言重塑形象、用策略理清定位,甚至讓組織文化也隨之升級。然而,在實務操作的過程裡,理想和現實的衝突幾乎無可避免。設計團隊往往懷抱創作熱情,希望為品牌打造獨特而深刻的視覺敘事;企業則在預算、時程、內部共識與市場風險之間權衡。這樣的差距不見得源自誰的錯,而是這門學問的本質——

設計從來不是單向的表達,而是一場雙向的協作

每個完整的作品背後,都是充滿了理想與現實的拉扯,此篇文章,便是希望分享在多年品牌設計經驗中,整理出的三個常見的理想與現實衝突現場,以及應對的思考方式,幫助品牌設計後進者了解真實的商業環境所遇到的困境,也讓企業主了解品牌設計團隊執行專案時的難處。

場景一|理想:建立高識別度的獨特形象 VS. 現實:客戶擔心市場接受度與影響銷售

許多企業在啟動品牌設計時,都會有著「要打造不同於以往的品牌願景」。他們期待透過嶄新的色彩、圖像與風格,讓品牌換然一新,或是推廣到更大的市場。然而,當設計團隊真正提出全新的識別方案時,企業內部往往會浮現不安「如果這種設計太過前衛,會不會讓熟悉的客戶感到排斥?」「如果與同業差異太大,會不會帶來風險?」

這樣的矛盾很常發生在傳產或商業模式穩定的組織,理想中希望品牌能「大膽翻新」,但現實中又害怕改變帶來不確定性。設計團隊在提案後可能會覺得客戶出爾反爾,似乎要的跟想的不一樣。但其實對於客戶來說,直接打掉重練,確實存在很大的風險。要改不是不行,但需要的是設計團隊循序漸進的推動,而非直接推翻。

因此我會建議,在專案執行時,可以透過以下三個步驟進行討論與共識推進:

釐清與研究競品,借鑑他山之石給予客戶信心:在設計進行前,可以先透過研究其他相關品牌的重塑,透過不同品牌改變幅度的差距,分析利弊,幫助客戶在正式選擇設計時,能夠了解改變的方式與價值。

透過 Moodboard,收斂與聚焦視覺方向:在設計執行的前期,透過風格版的整理,先用參考圖幫助客戶了解與想像後續的執行可能性與走向。

提案循序漸進,提供不同幅度的設計款式:正式提標誌設計時,由改變幅度小的提案開始,慢慢推進至大幅度改變的款式。

透過以上三個步驟,可以幫助客戶在決定選擇時有更多的思考角度,幫助他們進行決策時可以有更多信心,也更客觀。

圖片來源/Unsplash

場景二|理想:每個人都能達成共識 VS. 現實:不同部門利益與觀點衝突

許多企業在品牌專案啟動時,都期望能「集思廣益,凝聚共識」。他們希望行銷、業務、管理層到執行單位,都能對設計方向有共鳴,並在過程中提供意見。然而,隨著討論深入,組織內部不同部門的立場與優先考量往往會逐漸浮現:行銷想要創新突破,業務擔心老客戶的接受度,高層重視長期影響,一線同仁則在意執行的方便性。

這樣的多元意見,經常會在設計階段造成決策遲滯或方向反覆。例如當缺乏明確決策權責時,常發生前期初稿獲得共識,後期被高層推翻;或是設計在不同部門之間來回修改,造成設計團隊大量的重工;又或是最後產出的版本「平均了所有意見」,卻失去了清晰的個性。

執行越大型的專案,越容易遇到以上的狀態,因此我建議,為了降低這種「眾口難調」的風險,應在專案執行進行以下三件事:

每一次會議建構清晰的會議紀錄,並於專案開始前將會議紀錄的有效性寫進合約中

釐清決策角色:誰擁有最終決策權?誰負責整合回饋?

簡報時加入前情提要橋段,清楚說明過去會議時回饋內容與回饋者

雖然以上三步驟雖不能完全避免事件的發生,至少可以讓彼此知道潛在的問題。也在即將發生問題時,可以有所準備,事前先避免問題嚴重化。

圖片來源/Unsplash

場景三|理想:品牌識別做完就能讓品牌成功 VS.現實:品牌的成功是需要時間教育、推廣、經營

許多企業在完成品牌設計後,都期待新的視覺能立刻帶來市場效應,迅速提升品牌認知,甚至直接推動銷售成長。然而,一個具質感與獨特性的 Logo、一套完整的識別系統,並不足以單憑視覺就改變市場印象或組織文化。

視覺識別只是傳遞品牌概念的第一步,真正要讓目標受眾理解並認同,還需要長期的推廣、教育與一致的執行。同時,品牌的成功並不僅僅來自設計本身,而是產品、服務、經營、溝通等多個面向長期耕耘的結果。如果識別更新後,品牌方沒有持續投入資源去深化應用與推廣,設計的影響力往往只能停留在表層。

雖然品牌視覺更新無法全面決定品牌的成敗,但若能把設計的策略和執行力最大化,仍然可以帶來顯著的正向影響。我建議可以做以下三件事,讓設計師的角色更有價值:

在專案執行過程中提供案例,讓後續經營有跡可循:除了幫客戶打造視覺設計,過程中可同步提供國內外成功品牌的經營案例與應用示範,讓客戶清楚了解未來品牌素材的使用方式、行銷管道與推廣策略。

全面釐清品牌資產現況:展開設計前,先花一些時間訪談與確認現有品牌資產的狀態、視覺的應用載體以及使用方式與流程。透過盤點全面的品牌資產,後續建構系統時便能更有效地讓設計回應需求。

建立持續陪伴的合作機制,協助調整和優化:品牌推廣是長期行為,設計師可以提供階段性的顧問支持,定期檢視識別應用狀況、調整策略、解決執行問題。透過每季度或每半年一次的回顧會議,協助品牌在不同階段都能把設計發揮到最大效益。

圖片來源/Unsplash

寫在最後:每個品牌專案都有理想與現實的衝突

設計師越是在意作品,就愈容易遇到理想與現實的衝突。它不會只在某個階段出現,而是會在每一個專案裡反覆浮現,成為創作與執行過程中必經的課題。隨著專案規模越來越大,牽涉的部門越多,資源和期待也越複雜,就需要投入更多時間去拉扯、去傾聽、去調整,慢慢找到彼此都能接受的平衡點。但這或許也是設計師在 AI 時代最珍貴的價值,隨著經驗累積,我們更能在每次專案的矛盾中,找到有效的解決方式,讓設計既保有理想,也能真正落地。

如果你現在也正面臨這樣的拉扯,我想告訴你:這是非常正常的,不是只有你一個人遇到。每一個在乎作品的設計師,都曾在同樣的過程中反覆摸索。我們每一個看似簡單的作品,過程中都必經拉扯與妥協。試著在平衡理想與現實的過程裡練習與成長,最終,你會有一套屬於自己的招數去面對這些問題。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
2026 DesignBIZ 趨勢論壇 9/3 登場!木住野彰悟、Monotype 等 9 位台日跨域領袖齊聚,重新定義 AI 時代的競爭力。

迎向 𝗔𝗜 變局!年度商業與設計趨勢盛會 𝟵/𝟯 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

突破 AI 時代同質化焦慮,品牌與團隊該如何跨界破局、適應市場變化,創造「關鍵競爭力」?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,一次打包驅動商業成長的核心動能!

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— 9.03 SUMMIT 趨勢論壇

AI 應用・情緒行銷・品牌設計・消費體驗・文化轉型 —— 5 大關鍵議題、9 位品牌領袖與創意領路人,將展開跨產業、跨領域的觀點激盪!

⟢ 精彩議程

❬❬ EVOLUTION|AI 應用:人機共創的實踐路徑 ❭❭

洞悉 AI 跨產業的商業應用,從互動設計到人機協作,全面重構未來設計生產力。

#AI共創 #互動設計
▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

#設計重構 #技術美學
▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

#人機協作 #智慧製造
▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

講者簡介|王識源與盛郁庭分別為陽明交通大學副教授及逢甲大學副教授,及ROSO Robotics共同創辦人。長期投入 AI、運算設計、機器人建造、數位製造與新材料研究。曾打造台灣首座機器人水泥 3D 列印景觀座椅、開發應用於建築工地的 AI 現場施工機器人-黑武士號等,作品屢獲德、日等國內外設計大獎肯定。持續探索人、機器與材料協作的新模式,開創設計驅動科技創新的未來。

❬❬ CONNECTION|品牌行銷:從識別到市場的策略整合 ❭❭

整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

#市場溝通 #情緒行銷
▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

講者簡介|現任 Spotify 廣告大中華區負責人,超過十年的策略性夥伴關係與業務拓展經驗。曾在 Meta、LINE 推動跨產品、平台與生態系的策略合作,在亞太團隊負責 Messenger、Instagram 與 Metaverse 的產品落地導入,並透過 平台API 推進中小企業在地化解決方案。負責多項 go-to-market 策略與廣告代理商合作,熱衷於在產品、平台與市場需求之間搭建橋樑。

#設計策略 #品牌重塑
▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:Emilios Theofanous、森田隼矢 / Monotype 執行創意總監、資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?

❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

#循環經濟 #材料創新
▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓