全球最知名的建築與設計網站 Dezeen,是如何從拓荒者成長到今天的?

2018/03/29
好奇心日報
全球最知名的建築與設計網站 Dezeen,是如何從拓荒者成長到今天的?
設計共和
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
「創意存在於我們的DNA裡。」胡扯!怎麽可能?創意只會存在於教育和文化中。
文字=李麑

「創意存在於我們的DNA裡。」胡扯!怎麽可能?創意只會存在於教育和文化中。

 
2006 年,40 歲的 Marcus Fairs 被 Icon 雜誌解雇,這本由他參與創辦的設計雜誌剛剛進入第四個年頭。對於另起爐灶再做一本紙刊,他有些猶豫。Marcus 找到了更老牌的建築雜誌 Blueprint,詢問創始人如何才能從零開始做一本和 Blueprint 同樣偉大的雜誌,得到的答案是:一個有想法的管理者、一群有能力的作者,以及,至少 50 萬英鎊。

Marcus 沒能找到 50 萬,他花了 10 英鎊買了一個網域名稱,另外付了 10 英鎊(是的)托朋友做出一個測試版本,這個部落格被命名為 Dezeen。

Dezeen 的最初內容是一些建築事務所的項目資料和設計師的圖稿。當時,Marcus 的設計師朋友們甚至沒聽說過「部落格」,半信半疑的寄來新聞資料。之後,設計了上海世博會那個「蒲公英」狀英國館的 Thomas Heatherwick 直接告訴 Marcus:「你一定是瘋了,誰會願意在網站上看建築圖紙?!」

Dezeen 是「設計」和「雜誌」兩個英文單詞的組合,但直到今天,仍然有人在郵件的開頭寫著:親愛的 Dezeen 先生。「很多人都以為一個名叫 Dezeen 的人是我們的老板,」3 月 17 日,Marcus 在上海「設計共和.設計慶典」活動中回溯了這個 12 歲的線上雜誌。如今,它已經成為全球最知名的建築與設計網站。

dezeen_好奇心日報02.jpg
Marcus Fairs Dezeen.com

 

部落格的「黃金時代」

除了更早的 Designboom(創立於 1999 年的義大利),Dezeen 是最早的線上雜誌之一,這鼓勵了之後包括 Archdaily 等一批專注設計與建築的線上平台。在接受《好奇心日報》專訪時,Marcus 稱最初他們像是美國西部那些手忙腳亂的「拓荒者」。

「紙媒出身的人習慣一整套的節奏,緩慢而嚴謹,找故事、寫故事,交由編輯修改,排版、校對、印刷,最後在報亭上架。突然,這一切都被壓縮,快得好像只需要點一下滑鼠。」

除了應付不時出現的流量超載,Marcus 們還需要面對網站的突然「消失」。最初註冊網域名稱的公司從未提醒過 Marcus 需要更新,有一天他們發現網站不見了,收到一封郵件,要求支付 500 英鎊才能「贖回」網站。

「遇到這種狀況,你沒有時間爭辯,」Marcus 解釋自己對「速度」的執念,爭分奪秒。直到今天,Dezeen 仍然保持著高速度的新聞更新。

「拓荒」還包括城市的基礎設施。一次,Marcus 帶著電腦到義大利的一座城市度假,但那裡沒有網路,他需要開一小時的車,到臨近一個有網路的小鎮,編輯完稿,再開車回去。

「現在人人都有手機,Wi-Fi 是咖啡廳的標準配備,不過十幾年前,你需要開車去『靠近』網路,回頭想想這太古怪了,不是嗎?」

Dezeen 上線兩個月,正在為扎哈·哈蒂準備個展的英國設計博物館找來,希望他們能專門為展覽設計一個部落格。誰都沒想到,透過這個部落格售出的門票超過了其他所有售票管道的總和。

「這下人們不再覺得我是不是瘋子,很快有公司找上門來,想在網站上下廣告。但當時,我們甚至連怎麽在網站上放入廣告都不知道。」

同一年的邁阿密設計節,Marcus 夫婦受邀前往巴西聖保羅,為坎帕納兄弟拍攝一支紀錄片。他們臨時買了攝影器材和機票,但對紀錄片拍攝毫無概念,錄音效果算是「很糟糕」。最終剪輯完成,這個粗糙的紀錄片成為當年設計周上唯一使用數位媒體的展品。人們無暇討論它的完成度,Marcus 稱那是屬於部落格和新技術的「黃金時代」。

dezeen_好奇心日報03.jpg
Blueprint 雜誌封面,這個老牌建築雜誌也有了自己的線上平台。 designcurial.com

 

「我們關心品牌,也關心看似光鮮的從業者」

在最初的幾年,Dezeen 迅速獲得了認知度,但人們也在質疑它的可信度。

早期 Marcus 對它的描述更像是一間廣告公司:「我們擅長說故事,可以幫助設計師和品牌挖掘他們自己的故事,再透過我們的平台發布。」它更像是一個有著大量即時訊息拼湊出的空殼,沒有自己的「態度」。

「很多人認識我是透過以前我在紙媒上發表的那些評論性文章,人們知道我是個『麻煩』人物,但奇怪的是為什麽我願意接受只做資訊拼盤。」

Marcus 表示這是最初刻意選擇的方式,專心做資訊,或者人物專訪,只呈現消息本身,不做過多評論。「我知道有一天,我們要做真正的新聞,但評論性的文章需要時間,當時的我們等不起,說實話,連支付作者稿酬的預算都沒有。」

轉變發生在 2011 年的米蘭設計周,Marcus 和幾個記者在推特上討論年輕設計師的生存狀況。

dezeen_好奇心日報04.jpg
#milanuncut 的 logo Zerofee

 
展廳的主角是知名的家具品牌,他們利用年輕設計師的作品來充實自己的展位,吸引目光,或是為品牌帶來聲譽,媒體也讚揚這些品牌鼓勵創新。但實際上,絕大部分展出的作品並不會真正投入生產。

這場在推特上發起的討論被標記為 #milanuncut,媒體人、年輕設計師加入「戰局」,指責米蘭設計周成為一個壟斷性的平台。年輕設計師需要把作品帶去米蘭,和品牌簽訂不平等的合約,站在展位旁,向前來看展的人兜售。幸運者會被投入生產,設計師所能拿到的版稅收入只有賣給品牌的批發價格的 5%。如果無人問津,設計師從「樣品」裡拿不到半毛錢。

《衛報》採訪了一個小有名氣的設計師,他的 5 件作品都被廠商選中投入生產,但在前一年,他的版稅收入只有 600 英鎊,只夠支付半個月的房租。

Marcus 們引入的討論問題包括:設計師與品牌簽訂的合約合理嗎?設計師的版稅收入比例是否恰當?誰賺到了絕大部分的錢?有沒有更好的方式幫助年輕設計師創業?

媒體本身也成為他們反思的對象,長久以來,媒體是設計圈這種「剝削」關係的「共謀」。「你能發現,每個人在面對年輕設計師時都在用同一套說詞:想想你的曝光率,你在活動上可以結識的人脈……」

dezeen_好奇心日報05.jpg
Milan Design Week Dezeen.com

 
將推特上的話題推向更深層討論的是《衛報》等傳統媒體,他們批判確立於上世紀 50 年代的設計版稅制度。當時的義大利家居設計瞄準中產階層,大規模生產,設計師可以從中獲得不錯的收入。但等到 2011 年,中國和 IKEA 宜家等中低價位的家具品牌出現後,義大利家具轉變定位,成為奢侈品,大量減產。

2013 年,Dezeen 報導了群眾募資平台,設計師可以在平台上主動發起設計項目。Marcus 解釋其中「去中心化」的嘗試,米蘭設計周不再是那個最重要甚至唯一的展示平台。

這篇報導發布在 Dezeen 一個新設立的欄目,不同於新設計產品的發布或是新的建築項目落成,這個名為「意見」(Opinion)的欄目開始討論嚴肅議題。

「雖然從數據上看,它不會為網站帶來更多的流量,但它讓我們在業界有了學術分量。」
 

「我是一個新聞人,不是一個設計師」

新的欄目邀請了大量撰稿人,他們最近討論的議題還包括:反對英國大規模拆除戰後建築;位於曼哈頓麥迪遜大道的索尼大廈(原 AT&T大樓)是否值得保留;以打造城市新的場所為名,建築師成了「社會驅逐」的幫兇;洛杉磯的未來城市規劃討論中,有權參與的幾乎全是白人建築師,這並不能代表這座城市的多樣性和人們的真實需求。

最近 Marcus 們主動發起的討論是建築行業裡的性別不平等,他們邀請許多知名設計事務所參與調查,統計不同級別設計師的男女比例。「建築行業當然有女性設計師,但你會發現,相對低層級的女性占比更多,越往高層,女性越少。」

「在英國,傳統媒體習慣的抗議方式是發起一項『運動』(campaign),比如說『我們要求修改這條法案』。但我不喜歡叫它們『運動』,這聽起來有點老派,也有點鄭重其事。我們就叫它議題(agenda)。」

在去年的荷蘭設計周上,Marcus 組織了一場系列對話,「如何在一個糟糕的現實世界裡做出好的設計」(Good Design for a Bad World),5 個議題分別關於氣候變化、難民危機、恐怖主義、環境汙染和政治。

有人懷疑這偏離了設計周的「本位」,Marcus 則回應,「我是一個新聞人,不是一個設計師。」

dezeen_好奇心日報06.jpg
英國退歐之後,Dezeen 舉辦了一次英國「護照設計大賽」。 Dezeen.com
dezeen_好奇心日報08.jpg
「護照設計大賽」中的作品。 Dezeen.com

 
「比方說難民問題,許多設計師相信,設計可以解決難民危機。但他們提出的解決方案是一些利用舊物設計的救生衣,或是可以幫助你找到救援物資的 APP,說實話,我真的受夠了,儘管他們的本意是好的,但這些真的什麽忙都幫不到!」

Marcus 邀請了一位難民營的管理者參與討論,難民並不是一個「特殊的族群」,不需要「特別為」難民設計,他們和普通人一樣,大部分受過教育,懂技術。「目前的問題在於,絕大部分的政策都假設這些難民最終會被遣返回自己的原居住地,所以大部分的設計只能是『臨時性的』。」

Marcus 表示這是他所做過最讓人筋疲力盡的項目,「它的目的並不是提出解決方案,畫出設計圖,而是反思,設計所能到達的邊界在哪裡?設計能做出改變嗎?答案可能是能,也有可能是不能。」

「我理解,一些新媒體不再看重議題設定(agenda setting),但對我而言,我們想做的始終是它。」

 

Q&A with Marchs Fairs

Q:你對米蘭設計周的觀察很有趣,討論參展者,討論傳統品牌之外,包括 Google、Instagram 等新品牌的參與,為什麽這些重要?
A:我在世界各地都被人們追問對米蘭的看法,我想問你們一個問題,你們真的關心米蘭嗎?為什麼?

2013 年我曾經寫過對米蘭的批評文章,在展會之外,這座城市所能提供的服務實在是捉襟見肘,每逢假日就高漲的酒店房價、糟糕的大眾交通,我甚至連地鐵圖都看不懂。突然湧入的大量遊客、我需要在陰雨天的路邊等永遠等不到的計程車。我當時用了很嚴厲的措辭,類似「在設計周探訪米蘭,讓你處處感受到設計的對立面。」

那次我病了,我承認那不是一個中立的新聞報導,就是一篇觀察隨筆。發布之後,那些對我很友好的品牌挺失望的,長久以來我從他們那裡獲得 VIP 入場券、晚宴邀請和禮品。

一個多月之後,當時米蘭設計周的主席 Claudio Luti 請我去聊聊。進門前我很忐忑,不知道會遇到什麽,結果他說完全同意我的看法。他做了一些事,和酒店合作,試圖控制價格漲幅,也和米蘭這座城市的人談論合作。結果不成功,他離開了一段時間,如今又回來了。

Q:這在今天的中國似乎不太容易想像,很多城市積極舉辦各類創意活動。
A:其實如今看來,苛責這樣一座城市並不公平。它是義大利東北部的一座工業城市,並不是最美的,氣候也不見得多好,只是因為每年有重要的展會在這裡,世界各地的人被吸引前往,這座城市的混亂是過量湧入的外來人造成的,這對任何一座城市而言都是挑戰。它本來就不是為了迎合這些外來者的需求而設計的。

米蘭政府花了很長時間轉型,如今它變得更「文明」了。紐約也是一樣,以前人們很難想像,在紐約可以騎自行車出門,這是一座被車占領的城市,如今它開始變得越來越適宜人居。

曾經的批評、如今的讚揚,其實都不是展場本身所能提供的訊息。我就是一個觀察者,每年同樣的時間回訪,慢慢發現它如何改變。

Q:這是否與城市對創意產業的重視相關?
A:當然。米蘭其實只是一個家具展銷會,說直白一點,就是賣賣椅子、桌子、燈具。但當它到了一定規模,吸引了全世界設計圈的人前往,它開始變得有趣了。媒體、設計精英都在那裡,各種品牌都可以試圖去搞清楚正在發生什麽,這不僅包括那些製作家具的品牌,也包括新的品牌,Google、Apple、Uber、Instagram、Facebook。他們的人同樣在現場,今年的米蘭設計周,Google 和 Instagram 是參展方。他們做的不是陳列新產品,告訴你「看,這是我們的新手機。」而是試圖參與對話。

中國越來越重視創意產業,當然我對此了解不多,從活動舉辦的密度上看是這樣。但在英國,實際上政府越來越忽略創意產業,停止資助大專院校的相關專業,不鼓勵學生申請。這似乎還是西方的那種傲慢,覺得中國生產的都是山寨和傢伙,我們創造了這麽多成功的傳奇品牌,「創意存在於我們的 DNA 裡。」胡扯!怎麽可能?創意只會存在於教育和文化中。

dezeen_好奇心日報09.jpg
Good Design for a Bad World Dezeen.com

 

關於設計共和.設計慶典
該活動於 2018 年 3 月 16 日至 2018 年 3 月 25 日舉辦。它期望能夠借助設計公社的力量去重新詮釋設計的包容性、跨界性以及創新性。設計慶典將「跨界合作項目」與「社區」的重要性納入其中,並以此深化設計共和作為一個極具創新性的、倡導將「衣、食、住、行(文化)」四個基本生活元素結合在一起的多樣性平台特質,以尋求一種更佳的現代生活交流方式。

 
本文經授權轉載自《好奇心日報》,原文請點此。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

...

♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

...

♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

...

♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

...

♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.157
Vol.157 破繭、浴火,然後我們重生

25+ 個品牌・文化・創作者的「瀕死經驗」

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓