全球只有 41 間戲院能播!諾蘭《奧德賽》:5 個觀影前須知、臺灣唯一完整尺幅影院公開

2026/07/22
全球只有 41 間戲院能播!諾蘭《奧德賽》:5 個觀影前須知、臺灣唯一完整尺幅影院公開
圖片來源 / The Odyssey
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諾蘭《奧德賽》全片以 IMAX 膠卷拍攝,全球僅 41 戲院能完整放映,台灣僅美麗華可見 1.43:1 完整畫幅。

克里斯多福.諾蘭(Christopher Nolan)的新作《奧德賽》(The Odyssey)已於 7 月 17 日在美國、英國及台灣同步上映,改編自荷馬同名史詩,由麥特戴蒙飾演歷經特洛伊戰爭後艱辛返鄉的奧德修斯,安海瑟薇、湯姆霍蘭德、羅伯派汀森、莎莉賽隆、千黛亞與露琵塔尼詠歐等人共同主演,製作成本高達 2.5 億美元,是諾蘭執導生涯中最高規格的一次投資。

其中,值得注意的,是這部片在「電影技術史」上的位置。

本片是諾蘭首部全程使用 IMAX 70 毫米膠片攝影機拍攝的電影,也就是說,過去只在《黑暗騎士》等作品裡「偶爾」動用的頂規攝影機,這次從第一顆鏡頭用到最後一顆,完整地呈現 IMAX 70 毫米膠片的影響質地,以及導演對於實景拍攝的堅持。

看《奧德賽》前,5 個你該知道的事

01|為何諾蘭堅持用膠卷拍攝?

諾蘭曾在受訪時提到,自己從十六歲開始就一直夢想有一天能用 IMAX 攝影機拍完整部電影,而過去攝影機運轉時的巨大噪音,一直是最大的障礙。

麥特戴蒙形容,攝影機運轉時的巨大噪音,就像有人直接在你面前開果汁機,因此,讓許多需要同步收音的對白戲幾乎無法用 IMAX 拍攝。

為了解決這個難題,諾蘭主動找上 IMAX 團隊,在保密的情況下要求對方研發能真正隔音、可直接錄製現場收音的攝影機外殼,最終促成了全新一代 IMAX 攝影機的誕生,也讓「全片膠卷」從夢想變成現實。

#7 奧德賽
圖片來源 / christophernolanclub

02|膠卷 V.S 數位,有何不同?

《奧德賽》全劇負責掌鏡的,是與諾蘭合作多部作品的攝影指導霍伊特.范霍特瑪(Hoyte van Hoytema)。

他提及,IMAX 膠卷所拍出的畫面,最大特色在於景深與解析度遠勝一般規格。范霍特瑪形容那是一台「不會說謊的攝影機」,擁有極佳的景深和解析度,呈現的影像充滿自然的生命力。

而在此片中,諾蘭與范霍特瑪也刻意將關鍵敘事訊息「置中處理」(center-punched),確保不管觀眾坐在哪一種規格的銀幕前,都能看懂劇情的核心資訊,而 IMAX 1.43:1 的滿版畫面,則是靠它龐大的尺幅與填滿視野邊緣的方式,額外堆疊出沉浸感。

#3 奧德賽
圖片來源 / christophernolanclub

*編按:IMAX 膠卷拍攝是攝影機直接用實體膠卷記錄影像,沒有經過數位壓縮,色彩與解析度更貼近真實;一般 IMAX 廳則多半是播放數位轉檔畫面。《奧德賽》畫幅比例為 1.43:1,接近正方形滿版銀幕,比一般電影的 1.85:1 或 2.39:1 更方更高,銀幕比例越接近 1.43:1,看到的畫面就越完整、越貼近諾蘭原始構圖。

03|比起「史詩」,更是關於「中年」的故事?

比起特效奇觀,多篇影評不約而同指出,《奧德賽》真正的重量落在主角奧德修斯(由麥特戴蒙飾演)內心狀態的變化。

對奧德修斯而言,家已經不是一個簡單的目的地,而是一段被血腥、創傷與多年缺席掩埋的半記憶人生,時間的流逝讓這名征服特洛伊的英雄逐漸崩塌,成為一個被歲月磨損的男人。

有評論甚至將本片視為《奧本海默》的精神續篇——同樣是一個因自己的聰明才智而背負罪咎的男人。這讓《奧德賽》讀起來更像一則中年男性回望半生功過、質問自己是否還配得上回家的寓言,而非單純的冒險史詩。

#8 奧德賽
圖片來源 / IMDB

04|零 CG 特效,連跳水海豚都是真的

諾蘭堅持不用CG,帶著數百人的劇組與重達 400 磅的 IMAX 攝影機,實地走遍全球六個國家拍攝。對此,劇組甚至公開表示,片中奧德修斯站在船頭、海豚在浪裡游動的畫面完全沒有動用特效,連暴風雨中船隻劇烈搖晃、海水灌入甲板的鏡頭,也都是演員在真正的公海上一邊暈船一邊拍完的。

這種「眼見為憑」的拍攝哲學,也延伸到卡司的表演狀態上——飾演雅典娜的千黛亞表示,置身真實場景讓表演不再需要「假裝」。

#3 奧德賽
圖片來源 / imdb

05|非線性敘事,向荷馬原著致敬

諾蘭向來以打亂時間軸的敘事著稱,而這次他選擇的文本,恰好也是這種手法的大前輩。

荷馬早在三千年前的原典中就大膽使用了倒敘回憶與雙線並行的結構,堪稱西方文學非線性敘事的祖師,這與諾蘭一貫的招牌敘事邏輯不謀而合。

諾蘭本人也證實,他是以非線性敘事的方式改編劇本,雖力求貼近荷馬原著,但仍加入了一些改動,包括更深入描寫奧德修斯與愛犬阿爾戈斯的情感,以及與兒子忒勒馬科斯之間的互動。

#2 奧德賽
圖片來源 / imdb

全球僅 41 間戲院能播,膠卷版到底差在哪?

截至目前,IMAX 官方參與戲院名單列出全球共 41 個地點提供 IMAX 70 毫米膠卷版本,其中包含美國 25 間、加拿大 9 間、英國 3 間,以及澳洲、比利時、捷克與法國各 1 間。

這個數字已經是《奧本海默》上映時 30 間的基礎上再增加,IMAX 為此花了超過一年時間,四處搜尋報廢或遺忘已久的老式膠卷放映機零件進行整修,並從零開始訓練了 60 名新的放映師。

為什麼不能多蓋幾間?對此,IMAX 表示,問題不只出在放映機本身。由於興建符合 1.43:1 超大畫幅規格的專屬影廳成本極高,很少有戲院業者願意投入,即使放映機到位,適合的場館數量依然有限。這也讓稀缺性成了一種另類行銷。

例如,倫敦 BFI IMAX 下一場 70 毫米放映的票,最快也要等到 8 月下旬才有空檔,甚至有影迷特地飛到墨爾本,也就是南半球唯一擁有 IMAX 70 毫米影廳的城市,只為了完整版的觀影體驗。

至於膠卷版和一般數位 IMAX 到底差在哪?簡而言,最大差異在於「畫面會長大」。

過去觀眾所熟悉的「標準銀幕」是長方形的橫幅比例,而 IMAX 70 毫米膠卷用的 1.43:1 接近正方形的滿版畫面,意味著影像會往上下延伸,填滿整個視野邊緣,構成一種數位放映很難複製的物理性沉浸感。

稀缺的放映,是電影還是藝術?

社群上有人直言,把電影拍成只有全球 41 間戲院能完整呈現的規格,某種程度上背離了電影作為大眾媒介的初衷;但也有人認為,正是這種近乎偏執的堅持,才讓電影院這門逐漸式微的生意,重新找回了非去不可的理由。

值得一提的是,台灣並不在那份 41 間名單裡——目前全球僅有的 IMAX 70 毫米底片影廳,全數集中在美國、加拿大、英國、澳洲、比利時、捷克與法國,因此台灣觀眾能看到的,是規格更高的「IMAX 數位雷射」版本。

#6 奧德賽
圖片來源 / IMDB

兩者的差異,本質上是「物理放映」和「數位放映」的分野:底片版靠的是實體膠卷透過光學鏡頭直接投影,畫面資訊量理論上可換算至 18K 等級,色彩層次與顆粒質感是數位難以複製的;數位雷射版則是把畫面轉為 4K 數位檔案再投射,畫質雖不及底片細膩,卻能靠雷射光源的高亮度與飽和度彌補落差,加上不受限於底片耗損、運送與稀有機台的門檻,才得以在全球普及。

#5 奧德賽
圖片來源 / IMDB

也因此,即使同樣掛著「IMAX」招牌,實際能還原多少諾蘭原始構圖,關鍵還是要看戲院的銀幕比例。

#4 奧德賽
圖片來源 / IMDB

以下整理台灣戲院可以看見 IMAX 完整尺幅的影院名單:

  • 1.43:1 完整畫幅(IMAX GT 雷射,全台唯一):台北大直美麗華影城。這是全台唯一支援 1.43:1 滿版銀幕的 IMAX GT 影廳,也是最接近諾蘭原始構圖的版本,銀幕尺寸達 28.4 公尺 x 20.54 公尺,是全台最大的 IMAX 銀幕。
  • 1.90:1 擴展畫幅(IMAX 商業雷射/CoLA):花蓮新天堂樂園威秀影城、嘉義 in89 豪華影城。這兩處雖看不到完整的 1.43:1,但仍能呈現比一般銀幕更寬的擴展畫面。
  • 一般數位 IMAX(2K,部分場次可開展 1.90:1):包括各地威秀影城 IMAX 廳(如板橋大遠百、台中大遠百、高雄大遠百等)。畫質規格較前兩者低,但仍保有 IMAX 特有的沉浸音效與大銀幕優勢。

資料來源:Variety、Forbes、The Hollywood Reporter、NPR

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

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講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
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星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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