視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

2023/10/04
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜
攝影 / April Chang © Shopping Design
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在瑜悅設計 黃國瑜 Leo 與 StudioPros 李宜軒的對談之下,將一同思索:若將體驗設計作為方法,如何在多變競爭的環境下將品牌帶向新高度?

本文選自《Shopping Design》雜誌 2023/秋季號 FEEL GOOD DESIGN・好有感!今日的體驗設計

我們常說一個品牌、一件商品的視覺,只要設計得好看就成功了一半,而成功的另外一半究竟是什麼?隨著社群、數位渠道變多,以及疫後時代人們對真實的接觸、體驗的悸動需求提高,「視覺」好不好看已然不再成為品牌以及商品做得好不好的唯一鑑別,而是納入五感的「體驗設計」思維。在瑜悅設計創辦人 黃國瑜 Leo 與 StudioPros 創辦人 李宜軒的對談之下,將一同思索:若將體驗設計作為方法,如何在多變競爭的環境下將品牌帶向新的高度?

黃國瑜X李宜軒對談
攝影 / April Chang © Shopping Design

李宜軒
台灣設計師,StudioPros 設計總監。曾任於 IBM Consulting 團隊,專注以User Experience 為出發導入各面向之設計,擅長於跨領域整合,建構品牌的可能性。作品曾獲 Adobe 卓越設計大獎、金點概念設計獎、亞洲最具影響大獎優選、韓國 K-Design Award 等,作品亦曾收錄於 Computer Arts Magazine、Victionary、亞洲設計年鑑等設計書籍中,並曾於美國、芬蘭、韓國、亞洲等地展覽。合作過的客戶包含 Facebook、IBM、Amazon、Shutterstock、Helsinki Design Week ( 赫爾辛基設計週 )、Golden Melody Award ( 台灣金曲獎 ) 等。

黃國瑜 Leo Huang
瑜悅設計 Transform Design 創辦人。專業而有條理,具備獨特的創造力和堅定的驅動力。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。近年來更積極參與講座與教學活動,透過自身的專業帶給社會更大的影響力。近期代表作品包含:星宇航空餐酒單設計、雲門 50 週年識別、2023 年度故宮掛曆設計等等。

體驗即情感:探索如何在每個感官中喚起共鳴

Shopping Design( 以下簡稱 SD ) 兩位認為「體驗感」近年逐漸備受重視的原因是什麼?

Leo: 體驗感備受重視的原因,我認為有很大一部分是數位載體的崛起。當我們在與許多品牌業主進行溝通時,單憑「 美感、設計 」會很難去找到一個對標的目的,因此更多時候我們會以體驗切入,去與客戶溝通「想要創造出什麼樣的體驗」、「想要提供消費者怎樣的感受」再將這個體驗想法整理成共識。另一點則是,先前我們曾經因為疫情的關係,短暫失去過「體驗」的感覺,當你連去 7-11 都變成一件非常困難的事,而你聽到那個叮咚聲的時候才會意識到原來那是一種體驗,也因為這樣人們更能理解「體驗」這件事情。

宜軒: 我覺得「體驗」跟「設計」其實是不一樣的事情。設計講求美感,但體驗卻是每個人都可以感受到的,那種體驗帶來的驚喜並不需要美感或門檻,而這反而也會成為我們與客戶之間能較好量化、討論的目標。

Leo: 宜軒的講法非常好。如果我們看品牌,只用「視覺」當作品牌唯一的鑑別度,在五感當中就只出現了一種。視覺的確解決了很多問題,可是也很遺憾的是,如果人們只相信用視覺就能解決問題的話,這個答案會有點殘缺。就舉環球影城為例,它能夠讓所有人都感到快樂,那代表在每個細節都做得面面俱到,他們所設計的體驗是相當全面的。

黃國瑜X李宜軒對談
攝影 / April Chang © Shopping Design

SD:打動人心的體驗設計有什麼樣的評斷標準嗎?

Leo: 先就以「留下印象」這件事情來說好了,首先是受眾他的五感必須先全部跑過一次,不可能僅著重在視覺或是聽覺的環節,至於在進入到更值得你深刻記憶的那塊,則是五感當中最特別突出的,也就是記憶點最高的部分,比方你經過愛迪達時你會記得香水味,你進到便利商店時你也記得店內的味道,但是要真的「打動人心」,我覺得一定是有兩項以上的指標,超過你原本的期待。

宜軒: 我覺得很難有標準。但我認為可以反過來思考:不夠好的標準是什麼?當一切變得太過豐富、什麼都加到最滿是不太好的一個狀態,因為體驗這件事情必須被設計過,而且必須適當的留白,受眾才能在過程中好好的去感受;但當然也是要看情境的設定,如果今天我們是要創造「夜市」的感覺,開好開滿也合理,重點在於目標的設定是什麼,以及我們如何根據情境進行思考與設計。

黃國瑜X李宜軒對談
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從「做體驗」到「創造感動」:品牌設計的轉變之路

SD:一個品牌如果已經夠有聲量,還需要做體驗設計嗎?

宜軒: 首先,我認為「體驗設計」並不只是「辦活動」。以Apple為例,它的品牌就是要傳遞精煉與精緻的品牌氛圍,他不只是在視覺做到了,而是從線上到線下、實體店面的設計、服務人員的態度,甚至是消費者面對這個品牌的任何事物的全部環節。不論品牌名氣再大,如果品牌想要長久的經營,且讓品牌價值更有份量的話,勢必得進行全方面的思考。

Leo: 先說結論,品牌不能有偷懶的心態,不能因為擁有單一的體驗管道,就沾沾喜以為那就是「滿滿的體驗」,而是必須意識到「創造完整的體驗」這件事情無法抄捷徑,就以做商品包裝為例好了,如果一個產品包裝藉由燙金燙銀來傳遞奢華高貴的感覺,實際打開食物卻不好吃,那意味著他只負責了外在,但卻不完整。

黃國瑜X李宜軒對談
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SD:對消費者來說為什麼需要「好的體驗」?

宜軒: 當消費者去從事一個活動時,會希望在那段時間當中得到最大的收穫,而品牌就必須去滿足這個需求,因為消費者花時間與金錢,就是想獲得足夠多的回饋。往另一方面想,也是因為這樣,所有人都想要提供消費者「一樣好的感受時」,品牌間就會變得不斷競爭、持續在找到突破口,也就是從市佔率到心佔率。

Leo: 我就順著宜軒的話去補充好了。體驗其實必須達到某種水平,或者應該這麼說,我們應該要以創造好的體驗為目標,就像電影一樣,視覺、聽覺大家幾乎都能做到一定程度了,但為什麼還是會出現「好看」、「不好看」的不同回饋,故事的本質仍然是相當重要。

黃國瑜X李宜軒對談
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SD:有沒有近幾年比較有感的案例?

宜軒: 近幾年公部門的改變讓我蠻有感的,就以更新一個地方的停車場來說,過去可能會直接找工程團隊來做這件事情,但因為團隊可能不懂設計,他們可能不會通盤去思考到消費者或是觀光客真正的需求是什麼。但現在更加注重體驗設計的層面,也就比較不會發生過去我們遇到的那種「答非所問」的情況。

Leo: 我覺得小光(顏伯駿)跟顯勛他們在做一些案子或整合的事情上,思維都相當清楚,就像台鐵列車的改造,不僅只是更改Logo,甚至是到內裝、燈光、座位,以及應用的顏色材料等都設計了進去。其實過去人們對這些事情並不那麼理解也不那麼在乎,可是現在大眾更加意識到「設計」這件事情,需求的確增加了,如此一來品牌就會想要提供這樣的需求,這是非常健康的狀態。

黃國瑜X李宜軒對談
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重新思考價值:品牌體驗如何激發情感共振,突破傳統框架

SD:做品牌規劃時,有沒有一套通盤的「體驗設計」思考脈絡

宜軒: 每個專案都是一樣,我們必須先了解客戶的需求到底是什麼?有什麼樣的限制或期待,並找到誰才是那位關鍵的key man,在最前面先將所有東西釐清,了解現況再進行量化與質化研究,做完這些之後我們就接著定義問題,就會進到品牌策略擬定的階段。通常品牌都會希望透過體驗設計的策劃來展現品牌價值,但老實說,品牌價值並不可能在做完的當下就立刻看見效果,而至少得花3-5年的時間發酵,這是一條長遠的路。

Leo: 就如同宜軒所說,品牌價值很難立竿見影,需要留時間讓它發酵。而我個人其實會較專注在詢問客戶,他的商業模式是什麼?接著才會去定義問題。在與客戶討論的過程其實是相當重要的,或許過程中我們完全不討論跟設計美感有關的事情,而是著重在聊:為什麼要做這件事情、想法和原因等等,在這中間我們就可以達到平衡。

但我也同樣認為品牌價值很難在立即的階段去評估或變現,可以談的應該是「期待的價值目標」,正如大家平常會用到的詞「定錨」。

黃國瑜X李宜軒對談
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SD:對未來體驗設計的「新商業模式」還觀察到了什麼可能性?

宜軒: 像是國外IDEO團隊做的體驗設計就相當全面,他們從設計策略的角度去做,在推保險時他們不是去硬賣,而是將整個空間變得很漂亮,重新去思考如何切入賣保險給年輕人的這個點,甚至會開許多工作訪、展覽,用聊天的方式陪受眾去認識保險。如果台灣能越來越理解這件事情的話,就會讓許多事情不那麼有「銷售感」,而能夠更真誠柔滑的去面對群眾。

我覺得未來設計師可能也不會只在做視覺,更像是一個顧問要去考量品牌的所有事情。我其實很樂觀看待AI,AI出現之後很多簡單的視覺就可以讓它解決,設計師反而能花更多時間去思考流程或策略上的東西。

Leo: 我認為可以開一堂「觀察課」,就是將感官放大的課,因為體驗的最前端就是觀察。剛我好最近接下一個案子,客戶請我去做體驗,在體驗的過程中,我替他們發掘問題,提出一些改善方針,作為觀察者的角度,我可能就會看見他們看不見的角度,而「觀察課」就是要訓練大眾去看某件事情的角度。

每個人的時空背景、教育與環境不同,使得每個人都產生一種熟悉、固定的狀態,可是如果給了一個機會,讓他A、B、C餐廳都吃過一輪後,他就會知道有什麼東西可以選擇,懂得體驗、感受。「體驗」,絕對是一件需要被引導的事情。

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2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐

2026/06/15
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2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

設計的價值,不止於表現——它引導品牌前進、形塑未來市場,創造真實影響力。

2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

聚焦「設計 × 商業 × 創新實踐」,著重設計在商業策略與創新中的關鍵角色,涵蓋品牌策略、產品設計、行銷企劃、永續實踐與新創發展等多元面向。

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DBA 獎項亮點:五大獎項,涵蓋設計的多元實踐面向

設計新商業 DesignBIZ Runner:設計驅動的策略實踐,展現前瞻思維與突破精神,於營運與市場中創造價值。
潛力新銳 Market Newcomer:新創品牌以獨特風格與創新策略,快速建立市場辨識度與成長動能。
影響力企劃 Influential Maker:以策略與創意引發觀點轉變與行動參與,強調設計與企劃的整合與實效。
永續實踐 Sustainability Practitioner:創新回應永續挑戰,將設計導入產品、營運與社會實踐中,創造長期正向影響。
商業破框者 Game Changer:跳脫產業慣性,以設計為核心構築全新模式與價值,帶動市場思維轉變。

2026 年評審名單:

王宗欣 / dosomething studio 創辦人暨創意總監
吳庭安 / W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
張懷安 / 勤美集團生活創新事業協理
陳添順 / 鴻梅文創、或者影響力投資 創辦人
陳韻竹 / Plan b 共同創辦人
劉靜茹 / Shopping Design 事業部總經理


≣ 報名辦法、權益與注意事項報名費用:

◦ 早鳥票:新台幣 3,000 元整(即日起至 2026/7/6)
◦ 一般票:新台幣 5,000 元整(2026/7/7 起至 2026/7/31)
* 報名含《Shopping Design》年度季刊 3 本(價值 1,050 元)

同公司或品牌可依不同專案分次報名多項獎項。開放公司、品牌、專案或個人參與,不限產業與規模。

▍報名步驟:
① 前往 EVENT GO 報名平台 ,並完成以下作業
② 請詳閱 報名簡章,並下載 報名表單
③ 填寫報名資料表單(將完成檔案轉成 PDF),並將相關資料傳至私人雲端(Google、Dropbox、其他可下載檔案雲端,請依範本整理檔案、整理成單一資料夾,並開放檢視權限)
④ 提供應繳資料與附件雲端連結於報名系統表單
⑤ 完成報名費用繳交

▍應繳資料內容:
① 報名表單(PDF檔)
② 營利事業登記證明或相關公司登記、商業登記證明影本
③ 專案簡介(不限格式,建議包含作品圖文、理念與成果說明)
④ 品牌 LOGO(72dpi 以上)、專案圖片(至少 4 張,建議 300dpi)
⑤ 其他補充資料(如影片連結、媒體報導、用戶回饋等)

資料夾檔名規範:
2026_DBA報名_(報名類別)_ (專案名稱) _(公司或品牌名稱)
例:2026_DBA報名_設計新商業_設計新商業年會_Shopping Design

▍資料檢核提醒(請詳閱):
◦ 請務必於 EVENTGO 系統內完成資料上傳與繳交,並確認系統中填寫的聯繫 Email 與電話正確無誤,以利後續聯繫與通知。
◦ 如資料不完整或缺件,主辦單位將通知補件,並提供 3 個工作天的補件期限。逾期未補件者,將視同未完成報名,無法進入後續評選程序。

▍報名注意事項(請詳閱):
※ 企業名稱與產品、專案或服務名稱請謹慎填寫(20 字以內),若獲獎將應用於獎座與典禮相關製作,恕無法臨時更改。
※ 使用雲端連結提供檔案時,務必確認檢視與下載的權限皆有開啟。若未開啟,將視同未繳交。若貴司無法使用雲端提供檔案,可將寄送隨身碟至以下地址:106台北市大安區光復南路 102 號 9 樓 Shopping Design 收。(隨身碟無法寄回,需自行前來領取)
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人 email。若有報帳特殊需求,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 本徵件於報名繳費完成後,即啟動行政與評選籌備作業,包含報名審核、評審準備、獎項製作及相關推廣安排,因此不論後續是否入選或得獎,皆無法辦理退款。請報名前審慎確認報名類別與所需資料。
※主辦單位保留活動及獎項異動之權利。


≣ 整體時程規劃
◦ 早鳥徵件:即日起至 2026/7/6
◦ 一般徵件:2026/7/7 至 2026/7/31
◦ 資格審查:2026 年 8 月初
◦ 評選會議:2026 年 8 月中旬
◦ 獲獎公告:2026 年 8 月底(將以 Email 及電話通知得獎者,未入選者恕不另行通知)
◦ 頒獎典禮:2026 年 9 月上旬

≣ 獲獎權益
◦ 專屬特製獎盃:獲選作品將獲得一只特製獎盃,作為榮譽象徵與實體識別
◦ 專屬標章授權:獲選作品可使用「DBA 獎項標章」,應用於品牌宣傳與媒體素材,作為獲獎認證標示
◦ 頒獎典禮出席:獲選者將受邀出席頒獎典禮與會後交流活動,公開亮相並接受表揚
◦ 得獎資訊發布:名單與典禮花絮將於官網與社群平台同步揭露,完整記錄獲獎亮點與現場精彩瞬間
◦ 數位專題收錄:獲獎作品將收錄於《Shopping Design》官網特別企劃,進行整合性專題綜合報導


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