富有同理心的餐具設計!只做一項改變,新加坡 EATSY 餐具解決了視障人士的用餐困擾

2021/01/05
富有同理心的餐具設計!只做一項改變,新加坡 EATSY 餐具解決了視障人士的用餐困擾
圖片來源/EATSY on Behance
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一項改變就解決了問題!專為視障人士打造的新加坡 EATSY 概念餐具,設計師 Jexter Lim 只做一件事,就大幅改善了吃飯、倒水的常見問題。

新加坡工業設計師 Jexter Lim 為視障人士設計的概念餐具「EATSY」,能大幅改善他們吃飯、飲水時可能遇到的困擾;近期被國外設計媒體列入「2020 物件再設計」清單,更特別的是,這項兼顧少數族群需求的設計,只為餐具做了一項改變,就能解決問題!

餐具設計造成視障人士的日常困擾

「因為視覺上的障礙,他們很難估量湯匙上食物的份量,一餐飯結束後或許碎屑分散在盤子各處,倒水的時候要如何將水瓶和杯子對準,喝湯到一半湯匙也有可能滑進碗裡。」Jexter Lim 在開始設計之前,深入了解視障人士的需求和痛點。

系列特色:將餐具一角改為「矽膠」材質

針對現況,Jexter定義了問題:我們如何透過餐具設計,幫助視障人士?隨之完成的 EATSY 餐具組,便試圖回答這個問題。EATSY 餐具組的特色在於「矽膠角」的設計,矽膠能隨意變形、以及它特出的觸感,是為視障人士減低進食、飲水困難度的一大重點。

為什麼將餐具一角換上矽膠材質,就能解決問題了呢?讓我們進一步解釋 EATSY 餐具的操作方式。

EATSY 杯:倒水不再對不準

將 EATSY 杯子的矽膠角往內推,形成杯緣的缺口,水瓶靠在缺口上,就能精準地倒水。

EATSY 碗盤:吃得一乾二淨,不留殘渣

EATSY 盤子的形狀,即是圓形加上突出的矽膠角,使用者可以依著圓弧將食物趕到矽膠角;盤底的設計微微傾斜,矽膠角就是最低矮的角落,讓食物、湯汁更容易集在該處。碗的設計和盤子類似,但尺寸較小,深度較深。

EATSY 餐具:止滑設計有其必要

餐具共有刀、叉、湯匙 3 種,同樣也只改變 1 件事——餐具手把上都有一個小勾勾,可以靠在碗盤邊緣,不再會輕易滑落。

除了這些巧思之外,EATSY 餐具不分左撇子、右撇子,人人都可以使用。其實不只是視障人士,手握不穩的小朋友、老人家,都能受益於 EATSY 的貼心設計。

EATSY
http://bit.ly/392Oygz

【DesignBIZ 專欄觀點】線上兒童節目走向線下展覽體驗:一場整合產業的大膽實驗/王宗欣

【DesignBIZ 專欄觀點】線上兒童節目走向線下展覽體驗:一場整合產業的大膽實驗/王宗欣
圖片來源/王宗欣
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孩子需要什麼樣的內容體驗?當運用設計與策展角度重新思考打造原創 IP 時,我們如何從情緒教育出發,創造能線上線下延展、陪伴孩子成長的感官場域?

專欄作者介紹
1978 年生,擅長新媒體創作,程式互動及錄像藝術,透過數位作品的體驗轉譯對社會文化現象觀察,對大眾提出反思的觀點。2008 年創立 dosomething studio 工作室,以用戶體驗為主要核心,透過策略、創意、設計、傳播四種維度,將藝術思維融入於商業中,提供品牌建構、數位策略、影像設計、數位傳播、策展...等跨領域的商業服務。作品曾得過第 32 屆金曲獎最佳 MV 獎、PromaxBDA Asia Best Sting, Gold Award、IF design Award、Red Dot Design Award、Golden Pin Design Award。

《虎姑婆和他的朋友》誕生於兩年前,富邦文教基金會發起的 IP 孵育計畫,是一套專為 6 至 10 歲兒童設計的原創音樂節目,以台灣民間故事為靈感,結合心理學與教育理念,重新詮釋虎姑婆這個象徵恐懼的角色,轉化為陪伴孩子面對情緒的溫柔引導者。節目中由多位音樂人創作適合孩子朗朗上口的歌曲,透過音樂和故事,讓孩子在輕鬆氛圍中學習面對恐懼、培養勇氣。

從開發前期就邀請了我們參與角色與世界觀的建構、深入參與節目製作與推動 IP 後續發展。我們從孩子的生活與家庭需求出發,探索一種能自然融入孩子日常,又具有商業可能的內容模式。今年我們選擇將節目中的音樂與動畫視覺轉化為可沈浸式體驗的展覽,開啟線上到線下整合的創新路徑。

《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場 Music Park - 音樂森林數位劇場
《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場 Music Park - 音樂森林數位劇場 圖片來源/王宗欣

台灣兒少內容的困境與突破

在台灣,兒童與青少年節目長期被忽視,製作方普遍缺乏信心。面對大量外來 IP 的強勢進攻,本土創作難以兼顧教育意義與孩子真正的觀看需求。內容多由成人以刻板印象出發,而非站在孩子的視角創作,加上人才培育缺乏持續性,讓高品質兒少節目難以誕生。此外,因電視兒童時段無法置入行銷,YouTube Kids 無法開啟廣告分潤,再加上家長對 3C 使用時間的控管、孩子無法在社群媒體傳播內容,導致難以創造 IP 聲量。投資回收困難,也讓許多創作者將心力耗費在「找資金」,而非「做內容」,使台灣始終難以形成穩定的兒童內容產業鏈。

單靠版權銷售,IP 無法生存

即使國際串流平台蓬勃發展,但台灣的兒少內容產業鍊仍未健全,面對國外高品質作品的衝擊,觀眾只需低廉費用即可取得大量內容。相對地,台灣 IP 即使歷經重重困難完成,卻常因資源不足品質難以突破,容易招致批評。國際 IP 之所以能穩定獲利,關鍵在於播放平台的投資,周邊商品的開發與跨界合作。從服飾、餐飲到玩具,許多品牌早在作品推出前便展開企劃合作,播映當下即可產生集體曝光效應。這樣的獲利模式得以餵養內容創作,吸引串流平台與投資方持續加碼,形成健康的正向循環。

虎姑婆和他的朋友 MUSIC PARK:打造孩子情緒學習的遊樂場

今年富邦文教基金會和我們一起為孩子打造互動情緒體驗空間,現在正在台北科教館展出中。延續第一季節目、動畫 MV、展覽與音樂劇的內容基礎,結合了科技互動、兒童劇場、遊戲教育等各領域的優秀團隊,在展覽加入了「聲音任務」、「情緒解鎖」與「音樂行動」等任務導向設計,讓孩子成為故事的主角,在遊戲中練習表達情緒、自我管理與團隊合作。

《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場 Music Park - 自由遊戲場
《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場 Music Park - 自由遊戲場 圖片來源/王宗欣

我們相信,音樂是孩子和世界溝通的橋樑,遊戲則是探索情緒的冒險之旅。MUSIC PARK 不只是好玩的展覽,更是一場讓家庭一同參與、跨越世代與文化的情緒素養學習行動,也希望為台灣兒少內容走出一條新路。

《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場 Music Park - 多米獸公園幼幼區
《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場 Music Park - 多米獸公園幼幼區 圖片來源/王宗欣

更多展覽資訊:《虎姑婆和他的朋友》沉浸式遊戲場

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