品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人

2022/04/01
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品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人
攝影/林家賢 © Shopping Design
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放視大賞一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,今年第二度請到顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,大膽嘗試新興趨勢議題、大玩跨域創意。

十幾年前,區塊鏈、比特幣也曾經不被看好,然而當時的信仰者,如今已成為這個趨勢下的受惠者,我一直主張『要去找到自己的遊戲規則』,環境中永遠都會存在既有的條件跟限制,要麼接受,不然就創造新規則。——《放視大賞》品牌總監暨召集人顏伯駿

下午兩點,各方人馬集合在條通裡最酷的替代空間濕地,出席者以五大競賽類別分不同桌次:平面、動畫、遊戲、跨領域、行動應用等,全場極有默契地一身黑彷彿秘密集會。這場年度放視大賞評審團會議,從一張14隻來自未來的奇異物種作為起點的主視覺開始,我們看到今年《放視大賞》大張旗鼓超展開,將最新議題、想像力探索、科技的虛與實一一納入其中,準備接招。

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2022放視大賞評審團會議。 攝影/林家賢 © Shopping Design

今年放視大賞玩很大

《放視大賞》今年來到第12屆,一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,創意力即將從各層面蓄勢待發。熟悉《放視大賞》的人都知道,除了策展也具競賽特質, 最終將扣連產、學兩界所挹注的資源,專注輔導獎潛力創作者完成作品,媒合廠商,正式上架市場,例如2019 年柒伍壹遊戲團隊的「人生畫廊」即為代表作品之一。

今年第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,圈出當下趨勢關鍵字,重新調整視角,期待設計者在學生階段,即有意識培養創新整合,不僅在過程中勇敢跨域,更期待每個人都能打造自己的產品。

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放視大賞第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人。 攝影/林家賢 © Shopping Design

放視新視角:區塊鏈、NFT、Metaverse

放視今年的視角為何,有什麼特別之處?顏伯駿說,這一年來很難忽視疫情、區塊鍊等趨勢議題,NFT以及Metaverse元宇宙更是大爆發,他鼓勵學生超前部署,要接受變異,不要自我設限。為了落實這個概念主張,本屆獎盃、手環、海報等數位圖像全部NFT化,並在台灣NFT平台OurSong 上架,同時藉此巧妙串聯會展現場的線下活動,進行實境遊戲獎項兌換。

這一切安排,都在為學生對接市場做準備,「因為要兌換,所以就要註冊,就會促成理解和使用。透過調查我們知道NFT目前在台灣尚未普及,實際操作的人大約只有5%,但我們鼓勵學生更多參與和了解,並非直接投入交易市場,而是在當代的思潮與趨勢之下,千萬不要缺席。」至少都先嘗試「SIGN UP」——這也是今年放視的大主題。

「SIGN UP」的意思,即是現代人都難免面對眾多數位平台,在人生的每一個轉換間,都必須要在不同平台間不斷註冊、登入不同帳號,層次不斷持續疊加,而不管是現存的已知,或是創新的未知,都要勇於註冊新身份。

「在轉換身份時,保持熱忱與好奇心,對於每個領域都主動參與,善用舞台與資源,才有機會跨域玩創意,不要只是被動參與,不要等事件真正發生,才成為最後的參與者」,顏伯駿說。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

抓緊新創意,打造破除框架的舞台

如果說每個設計獎都有著不同DNA,《放視大賞》的DNA可以說就是科技,以技術為驅動主軸,除了大家習以為常的平面視覺、產品設計外,跳脫以往既定印象,涵蓋跨域、多媒體整合以及遊戲設計,與各領域創作者、導師與單位合作,更重要的是培育人才、媒合產業端,讓未來新秀在學校畢業之後,可以順利進入就業市場。

而在顏伯駿加入後,除了大膽嘗試了新興趨勢議題、技術元素,也大玩跨域創意,「我自己觀察,放視大賞一直以來都相當積極擁抱突破,打破自身框架,從評審方式的規劃、實體展策,大中小各形式的論壇以及工作坊等,都在學界與產業之間,創造出很深刻的連結,很有機會成為下一個世代更好的整合平台。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

不只是打破傳統體制框架,更要建立遊戲規則

去年第一次接下《放視大賞》品牌總監,當時顏伯駿提出了一個全新的想法, 提出「創造工具的人」為主題,與版塊設計合作寫coding ,打造一個介面系統,用那個介面系統產生主視覺,強調「視覺結果並不是重點,重點是它是怎麼被創造出來的。」

因為在過去,大部分設計獎項中學生百分之九十都使用 Adobe軟體做設計,「在這個情況下,學生只是『使用現有軟體的人』,但在強調跨域共創的現今科技領域中,這樣的創作習慣其實是一種框架式的思考,也不足以應付轉變快速的現在甚至未來。」

「關於一生是否專做一件事,這是個人選擇,而我相信的,是創造。」——顏伯駿

借用《Metaverse漫遊指南》作者Manny Li的一句話,「世界上所有創新都是不斷疊加的成果,有時候是技術出來了,但採用者數量還沒達到關鍵多數,有時候是缺乏殺手級應用,讓人們從此願意擁抱新事物,進而改變自己的行為。」

因此顏伯駿認為,在學生階段最重要的應該是「準備進入全新環境,成為其中的一員」,而不只是「成為已成熟產業裡工具的使用者」。根據調查,目前台灣真正有接觸 NFT的人還不到 5%,學生則更少,基本上觀看居多」,而習慣總有一天會改變,時間只是遲早的問題,「有趣的是我們發現大學生90% 幾乎都有在用Discord,你有發現整個社群使用已經移轉了嗎?」

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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞
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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞

關於設計我們還可以思考什麼?

以NFT為例,顏伯駿認為,站在知識的浪上,先了解遊戲規則,就有機會更早了解NFT真正在玩的是什麼,「真正在玩的,是智能合約,因此寫智能合約的工程師、執行社群、媒體輿論的行銷企劃與公關團隊,加上大量的圖像設計師,這樣新型態的創業模式組合絕對不是單靠一個專業技能所能完成,但將會產生新專業能力的組合,也可能就是符合未來場的運作模式需求的趨勢。

「這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?」——顏伯駿

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2022放視大賞品牌總監暨平面類召集人顏伯駿。 攝影/林家賢 © Shopping Design

Q&A

SD:連續兩年擔任放視大賞品牌總監,你為其注入的核心共識是什麼?

顏伯駿: 《放視大賞》這個平台特別多元,你會發現講求跨域的現在,不太可能同時「只做一件事」,然而對一件事情有所專注、有所追求,你可能因此要做許多事情,不斷地創造接近它的方法。一生是否只做一件事,這是個人選擇,我相信的,是創造。

原創是一件很困難的事,包含對抗大多數人的不相信,他們會告訴你很多準則,但重點是你敢不敢去想這件事,例如NFT到現在還是充滿爭議,充滿風險,但是信仰者想的是,交易量活絡,資源就可以流通,就可以產生與實際資產的對價關係,這就是觀點上的不同。

SD: 會鼓勵大家投入NFT交易市場嗎?

顏伯駿: 這完全看個人能力,原因是它真的是一個蠻特殊的市場,現在仍有許多炒作行為,也很有可能泡沫化,在Web 2.0就曾經造成許多網路泡沫,3.0當然也有可能,但是在泡沫化之後,它會找到更適應社會的方法。

NFT是一個新時代的模式,不要害怕它,先去了解,這對你的下一步會是很重要的關鍵,你會了解下一個世代市場的運作模式,作為一個與未來對接的橋樑,這也是放視大賞要切這個議題的主要原因。

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放視大賞NFT虛擬商品:放視通行證。 圖片提供/放視大賞

SD:身為平面類召集人,你是如何思考評審團組成?

顏伯駿: 評審制度在去年經歷第一次調整,我希望評審不要都是設計師,像去年找了貝殼放大的創辦人林大涵,嘖嘖創辦人徐震,我覺得視覺設計師本身要有「產品能力」——設計畢業生不只是美編,而是有能力創造自己的事業。今年,從Metaverse大爆發看到新的契機點,我想的是,有沒有可能,自己創造平台?

這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?

SD:用一句話來形容或定義「放視大賞」

顏伯駿: 持續進化的創意體。

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2022放視大賞評審團會議會後合影。 圖片提供/放視大賞

2022 放視大賞

第12屆VGW放視大賞將於5/18-5/20登場,開幕典禮預計由姚仲涵、葉廷皓組成的音像藝術雙人組HH呈現Audio-Visual 音像表演,共同創造,即刻演出。也將在現場規劃秘密企劃——ARG實境闖關,結合展區作品打造30道實體關卡,透過 LINE官方帳號操作,觀展的同時闖關,用虛擬幣在展場交易。另有為期兩天的跨域共創工作,透過藝術家、設計師、學生三方合作,與音像藝術雙人組HH共同創作演出。展期三天中,都有國際論壇,包括美國Riot Games的首席設計師Stone Librande,以及設計師聶永真、楊士慶,OurSong創辦人吳柏蒼、美感細胞陳慕天的精彩對談。

採訪・撰文/Stanley Kuo

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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