品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人

2022/04/01
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品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人
攝影/林家賢 © Shopping Design
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放視大賞一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,今年第二度請到顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,大膽嘗試新興趨勢議題、大玩跨域創意。

十幾年前,區塊鏈、比特幣也曾經不被看好,然而當時的信仰者,如今已成為這個趨勢下的受惠者,我一直主張『要去找到自己的遊戲規則』,環境中永遠都會存在既有的條件跟限制,要麼接受,不然就創造新規則。——《放視大賞》品牌總監暨召集人顏伯駿

下午兩點,各方人馬集合在條通裡最酷的替代空間濕地,出席者以五大競賽類別分不同桌次:平面、動畫、遊戲、跨領域、行動應用等,全場極有默契地一身黑彷彿秘密集會。這場年度放視大賞評審團會議,從一張14隻來自未來的奇異物種作為起點的主視覺開始,我們看到今年《放視大賞》大張旗鼓超展開,將最新議題、想像力探索、科技的虛與實一一納入其中,準備接招。

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2022放視大賞評審團會議。 攝影/林家賢 © Shopping Design

今年放視大賞玩很大

《放視大賞》今年來到第12屆,一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,創意力即將從各層面蓄勢待發。熟悉《放視大賞》的人都知道,除了策展也具競賽特質, 最終將扣連產、學兩界所挹注的資源,專注輔導獎潛力創作者完成作品,媒合廠商,正式上架市場,例如2019 年柒伍壹遊戲團隊的「人生畫廊」即為代表作品之一。

今年第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,圈出當下趨勢關鍵字,重新調整視角,期待設計者在學生階段,即有意識培養創新整合,不僅在過程中勇敢跨域,更期待每個人都能打造自己的產品。

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放視大賞第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人。 攝影/林家賢 © Shopping Design

放視新視角:區塊鏈、NFT、Metaverse

放視今年的視角為何,有什麼特別之處?顏伯駿說,這一年來很難忽視疫情、區塊鍊等趨勢議題,NFT以及Metaverse元宇宙更是大爆發,他鼓勵學生超前部署,要接受變異,不要自我設限。為了落實這個概念主張,本屆獎盃、手環、海報等數位圖像全部NFT化,並在台灣NFT平台OurSong 上架,同時藉此巧妙串聯會展現場的線下活動,進行實境遊戲獎項兌換。

這一切安排,都在為學生對接市場做準備,「因為要兌換,所以就要註冊,就會促成理解和使用。透過調查我們知道NFT目前在台灣尚未普及,實際操作的人大約只有5%,但我們鼓勵學生更多參與和了解,並非直接投入交易市場,而是在當代的思潮與趨勢之下,千萬不要缺席。」至少都先嘗試「SIGN UP」——這也是今年放視的大主題。

「SIGN UP」的意思,即是現代人都難免面對眾多數位平台,在人生的每一個轉換間,都必須要在不同平台間不斷註冊、登入不同帳號,層次不斷持續疊加,而不管是現存的已知,或是創新的未知,都要勇於註冊新身份。

「在轉換身份時,保持熱忱與好奇心,對於每個領域都主動參與,善用舞台與資源,才有機會跨域玩創意,不要只是被動參與,不要等事件真正發生,才成為最後的參與者」,顏伯駿說。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

抓緊新創意,打造破除框架的舞台

如果說每個設計獎都有著不同DNA,《放視大賞》的DNA可以說就是科技,以技術為驅動主軸,除了大家習以為常的平面視覺、產品設計外,跳脫以往既定印象,涵蓋跨域、多媒體整合以及遊戲設計,與各領域創作者、導師與單位合作,更重要的是培育人才、媒合產業端,讓未來新秀在學校畢業之後,可以順利進入就業市場。

而在顏伯駿加入後,除了大膽嘗試了新興趨勢議題、技術元素,也大玩跨域創意,「我自己觀察,放視大賞一直以來都相當積極擁抱突破,打破自身框架,從評審方式的規劃、實體展策,大中小各形式的論壇以及工作坊等,都在學界與產業之間,創造出很深刻的連結,很有機會成為下一個世代更好的整合平台。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

不只是打破傳統體制框架,更要建立遊戲規則

去年第一次接下《放視大賞》品牌總監,當時顏伯駿提出了一個全新的想法, 提出「創造工具的人」為主題,與版塊設計合作寫coding ,打造一個介面系統,用那個介面系統產生主視覺,強調「視覺結果並不是重點,重點是它是怎麼被創造出來的。」

因為在過去,大部分設計獎項中學生百分之九十都使用 Adobe軟體做設計,「在這個情況下,學生只是『使用現有軟體的人』,但在強調跨域共創的現今科技領域中,這樣的創作習慣其實是一種框架式的思考,也不足以應付轉變快速的現在甚至未來。」

「關於一生是否專做一件事,這是個人選擇,而我相信的,是創造。」——顏伯駿

借用《Metaverse漫遊指南》作者Manny Li的一句話,「世界上所有創新都是不斷疊加的成果,有時候是技術出來了,但採用者數量還沒達到關鍵多數,有時候是缺乏殺手級應用,讓人們從此願意擁抱新事物,進而改變自己的行為。」

因此顏伯駿認為,在學生階段最重要的應該是「準備進入全新環境,成為其中的一員」,而不只是「成為已成熟產業裡工具的使用者」。根據調查,目前台灣真正有接觸 NFT的人還不到 5%,學生則更少,基本上觀看居多」,而習慣總有一天會改變,時間只是遲早的問題,「有趣的是我們發現大學生90% 幾乎都有在用Discord,你有發現整個社群使用已經移轉了嗎?」

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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞
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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞

關於設計我們還可以思考什麼?

以NFT為例,顏伯駿認為,站在知識的浪上,先了解遊戲規則,就有機會更早了解NFT真正在玩的是什麼,「真正在玩的,是智能合約,因此寫智能合約的工程師、執行社群、媒體輿論的行銷企劃與公關團隊,加上大量的圖像設計師,這樣新型態的創業模式組合絕對不是單靠一個專業技能所能完成,但將會產生新專業能力的組合,也可能就是符合未來場的運作模式需求的趨勢。

「這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?」——顏伯駿

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2022放視大賞品牌總監暨平面類召集人顏伯駿。 攝影/林家賢 © Shopping Design

Q&A

SD:連續兩年擔任放視大賞品牌總監,你為其注入的核心共識是什麼?

顏伯駿: 《放視大賞》這個平台特別多元,你會發現講求跨域的現在,不太可能同時「只做一件事」,然而對一件事情有所專注、有所追求,你可能因此要做許多事情,不斷地創造接近它的方法。一生是否只做一件事,這是個人選擇,我相信的,是創造。

原創是一件很困難的事,包含對抗大多數人的不相信,他們會告訴你很多準則,但重點是你敢不敢去想這件事,例如NFT到現在還是充滿爭議,充滿風險,但是信仰者想的是,交易量活絡,資源就可以流通,就可以產生與實際資產的對價關係,這就是觀點上的不同。

SD: 會鼓勵大家投入NFT交易市場嗎?

顏伯駿: 這完全看個人能力,原因是它真的是一個蠻特殊的市場,現在仍有許多炒作行為,也很有可能泡沫化,在Web 2.0就曾經造成許多網路泡沫,3.0當然也有可能,但是在泡沫化之後,它會找到更適應社會的方法。

NFT是一個新時代的模式,不要害怕它,先去了解,這對你的下一步會是很重要的關鍵,你會了解下一個世代市場的運作模式,作為一個與未來對接的橋樑,這也是放視大賞要切這個議題的主要原因。

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放視大賞NFT虛擬商品:放視通行證。 圖片提供/放視大賞

SD:身為平面類召集人,你是如何思考評審團組成?

顏伯駿: 評審制度在去年經歷第一次調整,我希望評審不要都是設計師,像去年找了貝殼放大的創辦人林大涵,嘖嘖創辦人徐震,我覺得視覺設計師本身要有「產品能力」——設計畢業生不只是美編,而是有能力創造自己的事業。今年,從Metaverse大爆發看到新的契機點,我想的是,有沒有可能,自己創造平台?

這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?

SD:用一句話來形容或定義「放視大賞」

顏伯駿: 持續進化的創意體。

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2022放視大賞評審團會議會後合影。 圖片提供/放視大賞

2022 放視大賞

第12屆VGW放視大賞將於5/18-5/20登場,開幕典禮預計由姚仲涵、葉廷皓組成的音像藝術雙人組HH呈現Audio-Visual 音像表演,共同創造,即刻演出。也將在現場規劃秘密企劃——ARG實境闖關,結合展區作品打造30道實體關卡,透過 LINE官方帳號操作,觀展的同時闖關,用虛擬幣在展場交易。另有為期兩天的跨域共創工作,透過藝術家、設計師、學生三方合作,與音像藝術雙人組HH共同創作演出。展期三天中,都有國際論壇,包括美國Riot Games的首席設計師Stone Librande,以及設計師聶永真、楊士慶,OurSong創辦人吳柏蒼、美感細胞陳慕天的精彩對談。

採訪・撰文/Stanley Kuo

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

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感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

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講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

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講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
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▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
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↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
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講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

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講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

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