品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人

2022/04/01
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品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人
攝影/林家賢 © Shopping Design
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放視大賞一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,今年第二度請到顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,大膽嘗試新興趨勢議題、大玩跨域創意。

十幾年前,區塊鏈、比特幣也曾經不被看好,然而當時的信仰者,如今已成為這個趨勢下的受惠者,我一直主張『要去找到自己的遊戲規則』,環境中永遠都會存在既有的條件跟限制,要麼接受,不然就創造新規則。——《放視大賞》品牌總監暨召集人顏伯駿

下午兩點,各方人馬集合在條通裡最酷的替代空間濕地,出席者以五大競賽類別分不同桌次:平面、動畫、遊戲、跨領域、行動應用等,全場極有默契地一身黑彷彿秘密集會。這場年度放視大賞評審團會議,從一張14隻來自未來的奇異物種作為起點的主視覺開始,我們看到今年《放視大賞》大張旗鼓超展開,將最新議題、想像力探索、科技的虛與實一一納入其中,準備接招。

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2022放視大賞評審團會議。 攝影/林家賢 © Shopping Design

今年放視大賞玩很大

《放視大賞》今年來到第12屆,一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,創意力即將從各層面蓄勢待發。熟悉《放視大賞》的人都知道,除了策展也具競賽特質, 最終將扣連產、學兩界所挹注的資源,專注輔導獎潛力創作者完成作品,媒合廠商,正式上架市場,例如2019 年柒伍壹遊戲團隊的「人生畫廊」即為代表作品之一。

今年第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,圈出當下趨勢關鍵字,重新調整視角,期待設計者在學生階段,即有意識培養創新整合,不僅在過程中勇敢跨域,更期待每個人都能打造自己的產品。

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放視大賞第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人。 攝影/林家賢 © Shopping Design

放視新視角:區塊鏈、NFT、Metaverse

放視今年的視角為何,有什麼特別之處?顏伯駿說,這一年來很難忽視疫情、區塊鍊等趨勢議題,NFT以及Metaverse元宇宙更是大爆發,他鼓勵學生超前部署,要接受變異,不要自我設限。為了落實這個概念主張,本屆獎盃、手環、海報等數位圖像全部NFT化,並在台灣NFT平台OurSong 上架,同時藉此巧妙串聯會展現場的線下活動,進行實境遊戲獎項兌換。

這一切安排,都在為學生對接市場做準備,「因為要兌換,所以就要註冊,就會促成理解和使用。透過調查我們知道NFT目前在台灣尚未普及,實際操作的人大約只有5%,但我們鼓勵學生更多參與和了解,並非直接投入交易市場,而是在當代的思潮與趨勢之下,千萬不要缺席。」至少都先嘗試「SIGN UP」——這也是今年放視的大主題。

「SIGN UP」的意思,即是現代人都難免面對眾多數位平台,在人生的每一個轉換間,都必須要在不同平台間不斷註冊、登入不同帳號,層次不斷持續疊加,而不管是現存的已知,或是創新的未知,都要勇於註冊新身份。

「在轉換身份時,保持熱忱與好奇心,對於每個領域都主動參與,善用舞台與資源,才有機會跨域玩創意,不要只是被動參與,不要等事件真正發生,才成為最後的參與者」,顏伯駿說。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

抓緊新創意,打造破除框架的舞台

如果說每個設計獎都有著不同DNA,《放視大賞》的DNA可以說就是科技,以技術為驅動主軸,除了大家習以為常的平面視覺、產品設計外,跳脫以往既定印象,涵蓋跨域、多媒體整合以及遊戲設計,與各領域創作者、導師與單位合作,更重要的是培育人才、媒合產業端,讓未來新秀在學校畢業之後,可以順利進入就業市場。

而在顏伯駿加入後,除了大膽嘗試了新興趨勢議題、技術元素,也大玩跨域創意,「我自己觀察,放視大賞一直以來都相當積極擁抱突破,打破自身框架,從評審方式的規劃、實體展策,大中小各形式的論壇以及工作坊等,都在學界與產業之間,創造出很深刻的連結,很有機會成為下一個世代更好的整合平台。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

不只是打破傳統體制框架,更要建立遊戲規則

去年第一次接下《放視大賞》品牌總監,當時顏伯駿提出了一個全新的想法, 提出「創造工具的人」為主題,與版塊設計合作寫coding ,打造一個介面系統,用那個介面系統產生主視覺,強調「視覺結果並不是重點,重點是它是怎麼被創造出來的。」

因為在過去,大部分設計獎項中學生百分之九十都使用 Adobe軟體做設計,「在這個情況下,學生只是『使用現有軟體的人』,但在強調跨域共創的現今科技領域中,這樣的創作習慣其實是一種框架式的思考,也不足以應付轉變快速的現在甚至未來。」

「關於一生是否專做一件事,這是個人選擇,而我相信的,是創造。」——顏伯駿

借用《Metaverse漫遊指南》作者Manny Li的一句話,「世界上所有創新都是不斷疊加的成果,有時候是技術出來了,但採用者數量還沒達到關鍵多數,有時候是缺乏殺手級應用,讓人們從此願意擁抱新事物,進而改變自己的行為。」

因此顏伯駿認為,在學生階段最重要的應該是「準備進入全新環境,成為其中的一員」,而不只是「成為已成熟產業裡工具的使用者」。根據調查,目前台灣真正有接觸 NFT的人還不到 5%,學生則更少,基本上觀看居多」,而習慣總有一天會改變,時間只是遲早的問題,「有趣的是我們發現大學生90% 幾乎都有在用Discord,你有發現整個社群使用已經移轉了嗎?」

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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞
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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞

關於設計我們還可以思考什麼?

以NFT為例,顏伯駿認為,站在知識的浪上,先了解遊戲規則,就有機會更早了解NFT真正在玩的是什麼,「真正在玩的,是智能合約,因此寫智能合約的工程師、執行社群、媒體輿論的行銷企劃與公關團隊,加上大量的圖像設計師,這樣新型態的創業模式組合絕對不是單靠一個專業技能所能完成,但將會產生新專業能力的組合,也可能就是符合未來場的運作模式需求的趨勢。

「這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?」——顏伯駿

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2022放視大賞品牌總監暨平面類召集人顏伯駿。 攝影/林家賢 © Shopping Design

Q&A

SD:連續兩年擔任放視大賞品牌總監,你為其注入的核心共識是什麼?

顏伯駿: 《放視大賞》這個平台特別多元,你會發現講求跨域的現在,不太可能同時「只做一件事」,然而對一件事情有所專注、有所追求,你可能因此要做許多事情,不斷地創造接近它的方法。一生是否只做一件事,這是個人選擇,我相信的,是創造。

原創是一件很困難的事,包含對抗大多數人的不相信,他們會告訴你很多準則,但重點是你敢不敢去想這件事,例如NFT到現在還是充滿爭議,充滿風險,但是信仰者想的是,交易量活絡,資源就可以流通,就可以產生與實際資產的對價關係,這就是觀點上的不同。

SD: 會鼓勵大家投入NFT交易市場嗎?

顏伯駿: 這完全看個人能力,原因是它真的是一個蠻特殊的市場,現在仍有許多炒作行為,也很有可能泡沫化,在Web 2.0就曾經造成許多網路泡沫,3.0當然也有可能,但是在泡沫化之後,它會找到更適應社會的方法。

NFT是一個新時代的模式,不要害怕它,先去了解,這對你的下一步會是很重要的關鍵,你會了解下一個世代市場的運作模式,作為一個與未來對接的橋樑,這也是放視大賞要切這個議題的主要原因。

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放視大賞NFT虛擬商品:放視通行證。 圖片提供/放視大賞

SD:身為平面類召集人,你是如何思考評審團組成?

顏伯駿: 評審制度在去年經歷第一次調整,我希望評審不要都是設計師,像去年找了貝殼放大的創辦人林大涵,嘖嘖創辦人徐震,我覺得視覺設計師本身要有「產品能力」——設計畢業生不只是美編,而是有能力創造自己的事業。今年,從Metaverse大爆發看到新的契機點,我想的是,有沒有可能,自己創造平台?

這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?

SD:用一句話來形容或定義「放視大賞」

顏伯駿: 持續進化的創意體。

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2022放視大賞評審團會議會後合影。 圖片提供/放視大賞

2022 放視大賞

第12屆VGW放視大賞將於5/18-5/20登場,開幕典禮預計由姚仲涵、葉廷皓組成的音像藝術雙人組HH呈現Audio-Visual 音像表演,共同創造,即刻演出。也將在現場規劃秘密企劃——ARG實境闖關,結合展區作品打造30道實體關卡,透過 LINE官方帳號操作,觀展的同時闖關,用虛擬幣在展場交易。另有為期兩天的跨域共創工作,透過藝術家、設計師、學生三方合作,與音像藝術雙人組HH共同創作演出。展期三天中,都有國際論壇,包括美國Riot Games的首席設計師Stone Librande,以及設計師聶永真、楊士慶,OurSong創辦人吳柏蒼、美感細胞陳慕天的精彩對談。

採訪・撰文/Stanley Kuo

2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐

2026/06/15
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2026《DesignBIZ Award 設計新商業大賞》徵件啟動!徵集設計驅動商業價值的傑出實踐
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2026 年 DesignBIZ Award 設計新商業大賞邁入第二屆,將持續挖掘以設計思維為核心、跨越美學框架、實現商業創新與社會影響的傑出實踐。

設計的價值,不止於表現——它引導品牌前進、形塑未來市場,創造真實影響力。

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聚焦「設計 × 商業 × 創新實踐」,著重設計在商業策略與創新中的關鍵角色,涵蓋品牌策略、產品設計、行銷企劃、永續實踐與新創發展等多元面向。

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DBA 獎項亮點:五大獎項,涵蓋設計的多元實踐面向

設計新商業 DesignBIZ Runner:設計驅動的策略實踐,展現前瞻思維與突破精神,於營運與市場中創造價值。
潛力新銳 Market Newcomer:新創品牌以獨特風格與創新策略,快速建立市場辨識度與成長動能。
影響力企劃 Influential Maker:以策略與創意引發觀點轉變與行動參與,強調設計與企劃的整合與實效。
永續實踐 Sustainability Practitioner:創新回應永續挑戰,將設計導入產品、營運與社會實踐中,創造長期正向影響。
商業破框者 Game Changer:跳脫產業慣性,以設計為核心構築全新模式與價值,帶動市場思維轉變。

2026 年評審名單:

王宗欣 / dosomething studio 創辦人暨創意總監
吳庭安 / W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
張懷安 / 勤美集團生活創新事業協理
陳添順 / 鴻梅文創、或者影響力投資 創辦人
陳韻竹 / Plan b 共同創辦人
劉靜茹 / Shopping Design 事業部總經理


≣ 報名辦法、權益與注意事項報名費用:

◦ 早鳥票:新台幣 3,000 元整(即日起至 2026/7/6)
◦ 一般票:新台幣 5,000 元整(2026/7/7 起至 2026/7/31)
* 報名含《Shopping Design》年度季刊 3 本(價值 1,050 元)

同公司或品牌可依不同專案分次報名多項獎項。開放公司、品牌、專案或個人參與,不限產業與規模。

▍報名步驟:
① 前往 EVENT GO 報名平台 ,並完成以下作業
② 請詳閱 報名簡章,並下載 報名表單
③ 填寫報名資料表單(將完成檔案轉成 PDF),並將相關資料傳至私人雲端(Google、Dropbox、其他可下載檔案雲端,請依範本整理檔案、整理成單一資料夾,並開放檢視權限)
④ 提供應繳資料與附件雲端連結於報名系統表單
⑤ 完成報名費用繳交

▍應繳資料內容:
① 報名表單(PDF檔)
② 營利事業登記證明或相關公司登記、商業登記證明影本
③ 專案簡介(不限格式,建議包含作品圖文、理念與成果說明)
④ 品牌 LOGO(72dpi 以上)、專案圖片(至少 4 張,建議 300dpi)
⑤ 其他補充資料(如影片連結、媒體報導、用戶回饋等)

資料夾檔名規範:
2026_DBA報名_(報名類別)_ (專案名稱) _(公司或品牌名稱)
例:2026_DBA報名_設計新商業_設計新商業年會_Shopping Design

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≣ 整體時程規劃
◦ 早鳥徵件:即日起至 2026/7/6
◦ 一般徵件:2026/7/7 至 2026/7/31
◦ 資格審查:2026 年 8 月初
◦ 評選會議:2026 年 8 月中旬
◦ 獲獎公告:2026 年 8 月底(將以 Email 及電話通知得獎者,未入選者恕不另行通知)
◦ 頒獎典禮:2026 年 9 月上旬

≣ 獲獎權益
◦ 專屬特製獎盃:獲選作品將獲得一只特製獎盃,作為榮譽象徵與實體識別
◦ 專屬標章授權:獲選作品可使用「DBA 獎項標章」,應用於品牌宣傳與媒體素材,作為獲獎認證標示
◦ 頒獎典禮出席:獲選者將受邀出席頒獎典禮與會後交流活動,公開亮相並接受表揚
◦ 得獎資訊發布:名單與典禮花絮將於官網與社群平台同步揭露,完整記錄獲獎亮點與現場精彩瞬間
◦ 數位專題收錄:獲獎作品將收錄於《Shopping Design》官網特別企劃,進行整合性專題綜合報導


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