品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人

2022/04/01
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品牌總監顏伯駿幕後操刀!2022放視大賞玩什麼?給設計人的世界觀——未來是留給創造遊戲規則的人
攝影/林家賢 © Shopping Design
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放視大賞一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,今年第二度請到顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,大膽嘗試新興趨勢議題、大玩跨域創意。

十幾年前,區塊鏈、比特幣也曾經不被看好,然而當時的信仰者,如今已成為這個趨勢下的受惠者,我一直主張『要去找到自己的遊戲規則』,環境中永遠都會存在既有的條件跟限制,要麼接受,不然就創造新規則。——《放視大賞》品牌總監暨召集人顏伯駿

下午兩點,各方人馬集合在條通裡最酷的替代空間濕地,出席者以五大競賽類別分不同桌次:平面、動畫、遊戲、跨領域、行動應用等,全場極有默契地一身黑彷彿秘密集會。這場年度放視大賞評審團會議,從一張14隻來自未來的奇異物種作為起點的主視覺開始,我們看到今年《放視大賞》大張旗鼓超展開,將最新議題、想像力探索、科技的虛與實一一納入其中,準備接招。

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2022放視大賞評審團會議。 攝影/林家賢 © Shopping Design

今年放視大賞玩很大

《放視大賞》今年來到第12屆,一路以來蘊釀著創新、設計、科技的核心主軸,創意力即將從各層面蓄勢待發。熟悉《放視大賞》的人都知道,除了策展也具競賽特質, 最終將扣連產、學兩界所挹注的資源,專注輔導獎潛力創作者完成作品,媒合廠商,正式上架市場,例如2019 年柒伍壹遊戲團隊的「人生畫廊」即為代表作品之一。

今年第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人,圈出當下趨勢關鍵字,重新調整視角,期待設計者在學生階段,即有意識培養創新整合,不僅在過程中勇敢跨域,更期待每個人都能打造自己的產品。

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放視大賞第二度請到三頁文主理顏伯駿擔任品牌總監暨平面類召集人。 攝影/林家賢 © Shopping Design

放視新視角:區塊鏈、NFT、Metaverse

放視今年的視角為何,有什麼特別之處?顏伯駿說,這一年來很難忽視疫情、區塊鍊等趨勢議題,NFT以及Metaverse元宇宙更是大爆發,他鼓勵學生超前部署,要接受變異,不要自我設限。為了落實這個概念主張,本屆獎盃、手環、海報等數位圖像全部NFT化,並在台灣NFT平台OurSong 上架,同時藉此巧妙串聯會展現場的線下活動,進行實境遊戲獎項兌換。

這一切安排,都在為學生對接市場做準備,「因為要兌換,所以就要註冊,就會促成理解和使用。透過調查我們知道NFT目前在台灣尚未普及,實際操作的人大約只有5%,但我們鼓勵學生更多參與和了解,並非直接投入交易市場,而是在當代的思潮與趨勢之下,千萬不要缺席。」至少都先嘗試「SIGN UP」——這也是今年放視的大主題。

「SIGN UP」的意思,即是現代人都難免面對眾多數位平台,在人生的每一個轉換間,都必須要在不同平台間不斷註冊、登入不同帳號,層次不斷持續疊加,而不管是現存的已知,或是創新的未知,都要勇於註冊新身份。

「在轉換身份時,保持熱忱與好奇心,對於每個領域都主動參與,善用舞台與資源,才有機會跨域玩創意,不要只是被動參與,不要等事件真正發生,才成為最後的參與者」,顏伯駿說。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

抓緊新創意,打造破除框架的舞台

如果說每個設計獎都有著不同DNA,《放視大賞》的DNA可以說就是科技,以技術為驅動主軸,除了大家習以為常的平面視覺、產品設計外,跳脫以往既定印象,涵蓋跨域、多媒體整合以及遊戲設計,與各領域創作者、導師與單位合作,更重要的是培育人才、媒合產業端,讓未來新秀在學校畢業之後,可以順利進入就業市場。

而在顏伯駿加入後,除了大膽嘗試了新興趨勢議題、技術元素,也大玩跨域創意,「我自己觀察,放視大賞一直以來都相當積極擁抱突破,打破自身框架,從評審方式的規劃、實體展策,大中小各形式的論壇以及工作坊等,都在學界與產業之間,創造出很深刻的連結,很有機會成為下一個世代更好的整合平台。

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2022放視大賞活動主視覺。 圖片提供/放視大賞

不只是打破傳統體制框架,更要建立遊戲規則

去年第一次接下《放視大賞》品牌總監,當時顏伯駿提出了一個全新的想法, 提出「創造工具的人」為主題,與版塊設計合作寫coding ,打造一個介面系統,用那個介面系統產生主視覺,強調「視覺結果並不是重點,重點是它是怎麼被創造出來的。」

因為在過去,大部分設計獎項中學生百分之九十都使用 Adobe軟體做設計,「在這個情況下,學生只是『使用現有軟體的人』,但在強調跨域共創的現今科技領域中,這樣的創作習慣其實是一種框架式的思考,也不足以應付轉變快速的現在甚至未來。」

「關於一生是否專做一件事,這是個人選擇,而我相信的,是創造。」——顏伯駿

借用《Metaverse漫遊指南》作者Manny Li的一句話,「世界上所有創新都是不斷疊加的成果,有時候是技術出來了,但採用者數量還沒達到關鍵多數,有時候是缺乏殺手級應用,讓人們從此願意擁抱新事物,進而改變自己的行為。」

因此顏伯駿認為,在學生階段最重要的應該是「準備進入全新環境,成為其中的一員」,而不只是「成為已成熟產業裡工具的使用者」。根據調查,目前台灣真正有接觸 NFT的人還不到 5%,學生則更少,基本上觀看居多」,而習慣總有一天會改變,時間只是遲早的問題,「有趣的是我們發現大學生90% 幾乎都有在用Discord,你有發現整個社群使用已經移轉了嗎?」

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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞
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2022放視大賞OURSONG頁面。 圖片提供/放視大賞

關於設計我們還可以思考什麼?

以NFT為例,顏伯駿認為,站在知識的浪上,先了解遊戲規則,就有機會更早了解NFT真正在玩的是什麼,「真正在玩的,是智能合約,因此寫智能合約的工程師、執行社群、媒體輿論的行銷企劃與公關團隊,加上大量的圖像設計師,這樣新型態的創業模式組合絕對不是單靠一個專業技能所能完成,但將會產生新專業能力的組合,也可能就是符合未來場的運作模式需求的趨勢。

「這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?」——顏伯駿

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2022放視大賞品牌總監暨平面類召集人顏伯駿。 攝影/林家賢 © Shopping Design

Q&A

SD:連續兩年擔任放視大賞品牌總監,你為其注入的核心共識是什麼?

顏伯駿: 《放視大賞》這個平台特別多元,你會發現講求跨域的現在,不太可能同時「只做一件事」,然而對一件事情有所專注、有所追求,你可能因此要做許多事情,不斷地創造接近它的方法。一生是否只做一件事,這是個人選擇,我相信的,是創造。

原創是一件很困難的事,包含對抗大多數人的不相信,他們會告訴你很多準則,但重點是你敢不敢去想這件事,例如NFT到現在還是充滿爭議,充滿風險,但是信仰者想的是,交易量活絡,資源就可以流通,就可以產生與實際資產的對價關係,這就是觀點上的不同。

SD: 會鼓勵大家投入NFT交易市場嗎?

顏伯駿: 這完全看個人能力,原因是它真的是一個蠻特殊的市場,現在仍有許多炒作行為,也很有可能泡沫化,在Web 2.0就曾經造成許多網路泡沫,3.0當然也有可能,但是在泡沫化之後,它會找到更適應社會的方法。

NFT是一個新時代的模式,不要害怕它,先去了解,這對你的下一步會是很重要的關鍵,你會了解下一個世代市場的運作模式,作為一個與未來對接的橋樑,這也是放視大賞要切這個議題的主要原因。

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放視大賞NFT虛擬商品:放視通行證。 圖片提供/放視大賞

SD:身為平面類召集人,你是如何思考評審團組成?

顏伯駿: 評審制度在去年經歷第一次調整,我希望評審不要都是設計師,像去年找了貝殼放大的創辦人林大涵,嘖嘖創辦人徐震,我覺得視覺設計師本身要有「產品能力」——設計畢業生不只是美編,而是有能力創造自己的事業。今年,從Metaverse大爆發看到新的契機點,我想的是,有沒有可能,自己創造平台?

這是一個很大的願景,但我期待畢業學生的設計力能創造自己的事業,除了懂產品策略,也懂行銷,甚至懂媒體;在年輕學生普遍技術層面、視覺製作水準都快速進化的今天,若只談論美感,我們是否已經準備好迎接新的時代?

SD:用一句話來形容或定義「放視大賞」

顏伯駿: 持續進化的創意體。

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2022放視大賞評審團會議會後合影。 圖片提供/放視大賞

2022 放視大賞

第12屆VGW放視大賞將於5/18-5/20登場,開幕典禮預計由姚仲涵、葉廷皓組成的音像藝術雙人組HH呈現Audio-Visual 音像表演,共同創造,即刻演出。也將在現場規劃秘密企劃——ARG實境闖關,結合展區作品打造30道實體關卡,透過 LINE官方帳號操作,觀展的同時闖關,用虛擬幣在展場交易。另有為期兩天的跨域共創工作,透過藝術家、設計師、學生三方合作,與音像藝術雙人組HH共同創作演出。展期三天中,都有國際論壇,包括美國Riot Games的首席設計師Stone Librande,以及設計師聶永真、楊士慶,OurSong創辦人吳柏蒼、美感細胞陳慕天的精彩對談。

採訪・撰文/Stanley Kuo

「箱根本箱」幕後推手岩佐十良 × 染谷拓郎精彩對談:透過設計企劃,發掘生活的未知與可能

2025/03/31
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「箱根本箱」幕後推手岩佐十良 × 染谷拓郎精彩對談:透過設計企劃,發掘生活的未知與可能
圖片來源/Shopping Design
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台日交流 × 生活講座 × 精彩對談!由設計、編輯、文化領域的先行者:《自遊人》創辦人岩佐十良、日販株式會社染谷拓郎,帶領我們顛覆對生活的既有想像。

❝ 我們理想中的生活,還藏著多少未知的可能? ❞

「生活的 C 面」,是對日常空間的重塑,更是一種對美好生活的全新想像。當雜誌不再只是紙本,成為可親身體驗的場域;當書櫃不只是擺放書籍的家具,而成為空間的靈魂;當地方文化透過策展轉化為可感知的體驗,生活是否能擁有更多驚喜?

本場講座邀請來自日本的 岩佐十良 × 染谷拓郎 ,兩位在 設計、編輯、文化企劃 領域的先行者,帶領我們顛覆既有的想像,打開生活的 C 面,一起探索如何透過 設計與策展 ,打造兼具地方文化溫度與故事深度的生活場景。

Lifestyle Talk 講座免費報名開跑!➫ https://lurl.cc/bDEmw0

箱根本箱
圖片來源/箱根本箱

台日交流 × 生活講座 × 精彩對談

session ① 19:40 - 20:00|地方文化與生活風格的編輯策展術

主講人:《自遊人》創辦人/岩佐十良

從《自遊人》雜誌到「里山十帖」、「箱根本箱」,岩佐十良將分享如何透過編輯的視角,將地方文化、空間體驗與故事敘事交融,創造獨特的生活風格,不只是提供空間和服務,而是可以被體驗、記憶、共鳴的場域。

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圖片提供/岩佐十良

≣ 岩佐十良(Toru Iwasa)
創意總監、編輯與企業家,創辦生活風格雜誌《自遊人》,致力於將「體驗、發現、感動」轉化為可被社會感知的內容。操刀多家旅宿設計與地區改造計畫如「里山十帖」、「箱根本箱」、「松本十帖」,從空間設計到餐飲皆親自參與,成為日本地方創生的經典成功案例。

延伸閱讀: 大人的秘密基地!日雜《自遊人》團隊企劃,充滿書香的溫泉飯店「箱根本箱」日本文藝溫泉新選擇!「箱根本箱」、「松本本箱」打造 5 亮點萬冊藏書的沉浸式文化體驗


session ② 20:00 - 20:20|閱讀與場域的策展美學

主講人:日販集團 株式會社ひらく 社長/染谷拓郎
曾策劃「文喫」、「箱根本箱」等文化書店,染谷拓郎將分享他如何推動全新閱讀體驗,將「閱讀」轉化為生活的一部分,讓「書」超越知識載體的框架,創造更多偶然的邂逅與發現,讓人與空間產生更深的連結。

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圖片提供/染谷拓郎

≣ 染谷拓郎(Takuro Someya)
日本出版販賣株式會社子公司ひらく社長,致力於開發新的出版與銷售模式,專注於推動閱讀與書籍文化的創新體驗。參與多項文化書店空間的策劃如「文喫」、「箱根本箱」,提倡「讓書櫃作為生活的延伸,成為空間的靈魂」,探索書籍與空間設計的結合,創造能帶來「偶然與機會」的閱讀體驗。

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session ③ 20:20 - 21:00|超越想像!在地方、城市、住宅裡打造的大型生活企劃

精彩對談:《自遊人》岩佐十良 x 日販株式會社 染谷拓郎 x Alife Holdings 游適任

設計、文化、場域的結合,會是什麼樣的場景?在這場對談中,岩佐十良與染谷拓郎將與 Alife 創辦人游適任一起,分享如何透過場域策展與文化敘事,打造具有靈魂的空間,並分享各自的實踐經驗與觀察。

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游適任(Justin Yu) 圖片提供/ Alife

≣ 游適任(Justin Yu)
2010 年成立 Plan b Inc.,是一間提出以永續發展為工具的顧問企劃公司。多年來協助國內外知名企業、非營利組織、政府部門等等各領域客戶提出不同以往的解決方案。2021 年成立 Alife Holdings,一間提供各類生活解決方案,同時以內容企劃為核心的新型態住居品牌。透過多樣化的「生活提案」、各型態的「生活空間」到回應時代的「生活服務」,讓每個人都能把生活過成想要的樣子。

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免費報名,打開生活的 C 面!➫ http://bit.ly/4jaOvBX

主辦單位:Alife Holdings
共同主辦:Shopping Design
場地協力:NOKE 忠泰樂生活
✦ 活動時間
󠀠󠀠󠀠2025.04.16(三) 19:30 - 21:00(19:00 開放報到)
✦ 活動地點
NOKE 忠泰樂生活 3F 階梯沙龍 (台北市中山區樂群三路200號3樓)

更多詳細資訊請見活動報名連結 ▸▸▸ https://lurl.cc/bDEmw0

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