電影音樂──迷人深刻的感性語言

2017/05/17
楊偉成 / 文字整理
電影音樂──迷人深刻的感性語言
攝影=趙豫中
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
李欣芸和陳建騏兩位音樂創作者,聊聊那些他們印象深刻的電影,說明音樂如何幫畫面把故事說得更深刻……

每個人的對電影的喜好和感受都不同,卻很難忽略音樂在其中扮演的重要角色,呼應2013年喝采音樂節的主題「電影音樂」,《Shopping Design》請來李欣芸和陳建騏兩位音樂創作者,透過兩人豐富的背景經歷,聊聊那些他們印象深刻的電影,透過實例及感性描述,說明音樂如何幫畫面把故事說得更深刻……

陳建騏(以下簡稱陳):我想從侯孝賢的《悲情城市》開始聊電影配樂這件事,我覺得這部電影非常經典,不管拍攝題材或時代背景都非常特別。這部電影摻雜非常多不同的聲音,那個聲音不光只在音樂性上面,比如因為它有台灣人、中國人、日本人還有香港人,光語言上就有很多的變化。電影找了日本人配樂,他把各式各樣的聲音當作配樂的元素處理,我不知道這到底是作曲家還是導演的意思,但融合起來卻讓我發現了聲音的各種顏色。

李欣芸(以下簡稱李):我很好奇在你以前還沒開始做配樂前,看電影都會這樣聽嗎?

陳:不會。當初看了只是覺得好厲害,這麼多的聲音元素放在一起,卻不會覺得很奇怪,而且是一個日本人來做台灣人的電影音樂。後來開始進入這行之後,才開始研究各段落細部處理。

李:我們兩個都是做唱片出身的,所以現在看電影真的會有職業病。幾乎都是從片頭就開始研究音樂怎麼下,接著一邊看劇情一邊聽音樂,分析其中的技巧。所以很多片子如果我真的喜歡,變成要看兩次以上,第一次就讓自己沉浸在畫面、劇情裡,然後第二、第三次才是拆解配樂手法。

陳:我讀國、高中的時候甚至還可以聽音樂睡覺,但現在不行了,因為對音樂越來越敏感:這個樂器好特別、這個和絃蠻好的、這種鼓聲還不賴……職業病越來越嚴重。

李:今年喝采音樂節講座裡,我會聊驚悚片的配樂,就從這邊開始鋪陳吧!我以希區考克的《驚魂記》為例,這是影史上的經典之作,其實我也是長大以後,因為要研究其中的作曲家Bernard Herrmann才去找這部片子來看,最經典的那場浴室殺人戲,作曲家用高把位的提琴聲來模仿利刃劃破人體的那種撕裂聲響,你很難想像這麼優美的樂器卻能做出這麼恐怖的效果,但那個畫面導演根本沒有安排什麼恐怖的東西,不像現在給你一堆殭屍啦、吸血鬼啦,或是用特效來嚇你,只靠配樂勾動內心的恐懼,後來很多好萊塢導演都深受影響,後來都連卡通辛普森家庭,也有放進這個橋段揶揄一番。

之後陳國富想找我做《雙瞳》,但那時還沒有百分之百確定,他先是把我約出去聊聊天,一開始就下馬威問我有沒有看過《驚魂記》,考驗我知不知道這部經典電影。我在做《雙瞳》的時候,覺得希區考克的電影概念給人很多影響,製造驚悚的感覺不一定要靠很大聲響,其實某些東方鬼片雖然很空靈、沉靜,也能營造出恐怖的氣氛。一些不協和音階或怪異的聲響在驚悚電影裡效果都很好,不一定要用到完整的曲調,像是叉子刮玻璃的聲音,就是要多去嘗試組合。

陳:其實我蠻少看驚悚片,我覺得花錢嚇自己這件事情不太對,所以我也不會去坐雲霄飛車(笑)。但剛剛妳說的這種非自然音使用很有趣,即便後製不加一些效果,光場景的空間大小差異,就可以賦予它好多種樣子了。

在我少數驚悚片觀影經驗中,我對《險路勿近》這部電影印象深刻,這是柯恩兄弟的片,在講一個殺手的故事,我印象中裡面一點音樂都沒有,這類型電影中就算沒有什麼旋律,還是會來個低頻造成觀眾的壓迫感,但這部電影只留下空間的自然音,卻讓我覺得非常緊張,是很高明的手法。

電影音樂對談04.jpg
攝影=趙豫中

希區考克的電影概念給我很多影響,製造驚悚的感覺不一定只靠很大聲響。——李欣芸

電影音樂對談03.jpg
攝影=趙豫中

柯恩兄弟的《險路勿近》讓我印象深刻,這部電影只留下空間的自然音,卻讓我覺得非常緊張。——陳建騏

李:你講的就不是好萊塢電影那種路數,像《Mission Impossible》音樂從頭到尾都一直來,我反倒覺得力道太重了,就像做菜加太多調味料一樣,Tom Cruise很多作品光從片頭開始,觀眾就已經被滿滿音樂轟炸,起碼我自己是不喜歡這種狀態的。

這次的《悲慘世界》則完全是創作上的先例,突破以往音樂電影全部先錄好的拍攝手法,叫演員即時唱然後現場收音,特別是這種上百人的團隊,只要一出錯這段camera膠卷就毀了,難度很高非常厲害。

陳:我覺得以音樂劇電影來說,可以說成敗都在音樂。說到台灣這幾年配樂出色的電影,張榮吉導演的《逆光飛翔》很難被忽略,這是一個盲人鋼琴家的故事,所以一定會有很多現場彈奏的部分,我也有參與其中兩首歌的製作。其實徐佳瑩的《調色盤》是後來才加進去的,一直到結束之後,才知道還需要一首主題曲放在裡面,對方希望鋼琴份量多一點。完成之後,這首歌被安排在影片中的不同段落,我覺得出來的效果很不錯,但也沒做到完全無縫就是了,畢竟是最後加入的,明眼人還是可以看出剪接點。但或許是導演有很多執導廣告的經驗,他在畫面和音樂的結合上還是很有一套,這部電影還是台灣近年配樂很優的佳作。

李:《逆光飛翔》真的很不錯,而且音樂層次很豐富,我之前也有訪問過這部電影中作配樂的溫子捷,他還算是新人但很有天分。配樂的工作就是電影的幕後推手,大家也不會把你當成主角,除非今天導演真的要把一個空景讓出來給你做音樂。但如果今天真的把一部片的聲響音樂全收掉,那情況絕對很弔詭,像是一盤沒加調味料的菜。我們做配樂最害怕的,是導演拍完整部片子後,才請我們幫忙建立這部電影的「節奏感」,這是一個本末倒置的情況,你當然不能期望每個人都像王家衛那麼懂音樂,拍出來的畫面天生就有節奏,所以前期的溝通就更顯得重要。

電影音樂_逆光飛翔.jpg
電影《逆光飛翔》劇照 圖片來源=逆光飛翔
電影音樂對談01.jpg
攝影=趙豫中

我們最害怕的,是導演拍完整部片子後,才請我們幫忙建立這部電影的「節奏感」,這是一個本末倒置的情況。——李欣芸

陳:因為我接觸的大部分導演,不會告訴我他哪一段要音樂、什麼點下音樂,對我來講也沒有所謂好壞,如果不告訴我任何線索,那我就會自己去幫他下那個點,但這就跟拍得好或不好有很大的關係了。譬如說,一段劇情接下來要發生某件事情,可能是悲劇,那我的音樂該安排在這個悲劇之前,給觀眾一些暗示或鋪陳,還是該等悲劇發生的時候再給他那個東西?因為你要考慮的是,拍出來的效果是不是足以讓這齣悲劇夠飽滿,若是不痛不癢,那可能在前面就要埋這個東西;但如果拍得很好,或許前面讓畫面安靜,到下一分鐘事情發生的時候再給出來,或是反過來,前面給他一點點醞釀,悲劇發生的時候完全安靜。配樂在電影中的角色,其實比大家想的重要。

李:所以和導演的討論過程其實非常冗長,我覺得跟不同的導演溝通真的是一門課題。去年和一個大陸導演合作,他一直和我強調對岸市場口味重,不能給出太清淡的東西,也不要太隱諱一定要講明,音樂也不要用得太少。這其實是台灣導演不會習慣的方式,我們的導演通常很怕音樂,我每次說哪裡要加音樂,他們就說不用不用不用,很怕音樂模糊了想說的故事。但這也是好玩的地方,在和不同導演合作的時候,就會發現環境、習慣、觀眾都不一樣。

陳:我當初幫鈕承澤做《LOVE》的時候,很早就進入洽談階段,我們之前根本不認識,他告訴我這是部多段主線卻彼此交錯的愛情故事。以前做劇場的經驗告訴我,音樂最好不要講太多事情,把空間留給演員、劇情發揮,只要做一些誘發的東西就好,簡單來說就是不要太搶戲,最後卻被退回好幾次。導演表示這是一部商業片,要讓大家進了戲院可以哭可以笑、感受全然浪漫的電影,這樣子前期的溝通是好的,如果後期才在設定大方向一定來不及。但最後的工期還是很短,原因是一直沒有定剪版出來,因為要在台灣和大陸同時發行,兩地觀眾預期的反應一定不同,所以必須有兩版剪接。我在這部片裡配合不同主角的性格和故事,使用了木吉他、鋼琴、弦樂等樂器,分別有著各自的功能,出來的效果還蠻理想的。

電影音樂對談02.jpg
攝影=趙豫中

電影配樂最好不要講太多事情,把空間留給演員、劇情發揮,只要做一些誘發的東西就好。——陳建騏

李:雖然你笑我是驚悚片女王,但我也是有做過愛情小品片的。柯佳嬿、張榕容主演的《渺渺》是個蠻有趣的經驗,興奮的是我終於做到純愛電影了,可以用一些鋼琴、手風琴之類比較甜美的元素,另外電影中范植偉是玩band的,需要一首自創歌曲,所以我要了解整個故事中這個樂團的特性,才能量身訂作寫一首歌,最後這首歌曲還入圍了金馬獎。其實幫電影寫歌很好玩,大家如果喜歡這部電影往往也會喜歡這首歌曲,未來再聽到這歌的時候,電影的畫面就會浮現在腦海裡,影像跟聲音是相輔相成的。雖然我不是演員,但若太常做驚悚片配樂還是會難以抽離,做一些小品片來調劑是很快樂的。

陳:我接著最想做動作片,而且最好有預算讓我跟交響樂團合作,因為我沒有這樣的經驗,如何指揮、面對這麼多樂手,在裡面一定可以學到很多東西。這件事情我覺得是必須要做的,但我還沒有機會遇到,動作片還有另外一個可能是說,結合交響的東西跟現代midi的電子元素在一起,因為國片的題材比較少有機會嘗試這種可能。

李:我們做編曲的都很想用交響樂團來幫電影配樂,國片通常預算不多,才會大部分都在做小品,其實我很嚮往做到那種大場面的。我前兩年做的一些原住民音樂劇,就是用交響樂團,那是會上癮的,因為那個聲響一出來,是跟你做midi是很不一樣的,如果配在史詩片裡,那效果一定非常震撼。

李欣芸
作曲家、唱片製作人。曾為《少年吔,安啦!》、《我的美麗與哀愁》、《只要為你活一天》、《雙瞳》、《練習曲》和《渺渺》等電影配樂。目前擔任News98電台《音樂DiDaDi》節目主持人。

陳建騏
常為劇場、電視電影、廣告製作配樂,並參與專輯製作與編曲,曾為《LOVE》、《帶我去遠方》、《花吃了那女孩》等電影配樂。2012年以《諾亞方舟》獲得金曲獎最佳編曲人獎。

本文出自《Shopping Design》54期「設計師帶路街區散步」

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

掌握 AI 時代 3 大關鍵行動策略、5 大核心議題!全日型論壇 9/3 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

AI 抹平技術門檻、平庸美感俯拾皆是,品牌該如何創造溢價能力?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,重新定義 AI 時代下的商業競爭力。

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓