設計文具卻不能用最愛的文具!?POSTALCO設計師的靈感秘訣

2017/08/14
行人文化實驗室
設計文具卻不能用最愛的文具!?POSTALCO設計師的靈感秘訣
行人文化實驗室出版《文具上手》
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在麥可的設計過程中,隨時都會使用到各種文具,他幾乎從不使用電腦。既然不用電腦,想必麥可在紙筆的挑選上一定格外講究。但令人意外地,事實並非如此。

POSTALCO商品設計師麥可‧艾伯森(Mike Abelson)
美國加州洛杉磯出生,畢業於帕莎蒂娜(Pasadena)藝術中心設計學院(Art Center College of Design)產品設計系。畢業後離開了以汽車代步的洛杉磯,搬到公共運輸普及的紐約,開始著迷於人們提帶物品的各種身影。二○○○年與妻子清水友理創立了品牌「POSTALCO」,二○○七年在三宅一生基金會(THE MIYAKE ISSEY FOUNDATION)主導下舉辦了「Carrying Research」設計展。目前主要工作以品牌POSTALCO為重心,另外也參與了出版品製作和企業設計案等。

刻意不過度依賴使用喜愛的文具

在麥可的設計過程中,隨時都會使用到各種文具。事實上,他在設計時幾乎從不使用電腦,因為他要做的是「以手使用的道具」。要創作有溫暖手感的物品,或許傳統工具才是最適合的。

在思考階段時,比起電腦,使用紙筆的另一個好處是「方便快速」。無論是在搭電車或走路,靈感一浮現,隨時都能以紙筆記錄下來。如果是電腦等數位工具,就必須每次還要開啟程式才能使用。更別說紙筆完全沒有Wi-Fi或電池等顧慮,隨時隨地都能隨心使用。

既然不用電腦,想必麥可在紙筆的挑選上一定格外講究。但令人意外地,事實並非如此。雖然他有自己偏愛的紙筆種類,但在面對設計工作時,他會要求自己盡量不要過於講究。因為如果太堅持一定要使用喜愛的工具,一旦少了這些工具,就可能因此無法工作。

《文具上手》P19-2.jpg
可以一覽所有行程計畫的「超整理手帳」。 行人文化實驗室出版《文具上手》

 
除此之外,麥可不過分堅持使用特定紙筆的另一個原因是,他希望自己能盡可能去感受各種書寫的感覺。舉例來說,四枝不同的筆和四種不同材質的紙張,最多就能搭配出十六種不一樣的書寫手感。不同的紙筆,所產生的書寫手感也各不相同,例如有的紙粗糙不平,有的筆流暢好寫等。從某種意義上來說,麥可的這種作法是刻意讓自己去體驗各種不同的書寫手感。手感不同,寫出來的筆跡自然會產生微妙的變化,也會影響到圖畫的呈現。

根據麥可的說法,藉由這麼做,可以讓自己「淡化習慣」。

總是用同樣的紙筆,會使得內在養成的「習慣」不自覺地表露出來。如此一來,靈感將容易變得只有單一方向,很難激發出新創意。不過,麥可也並非完全否定「習慣」,因為「習慣」對人類來說十分重要,例如繫鞋帶或刷牙,這些日常動作之所以不經思考就能做到,可以說全拜習慣所賜。

可是,如果過於依賴習慣,人會變得很難再有新意。大家常說,經常旅行,讓自己隨時處於不同飲食和語言的環境中,可以激發人產生不同的創新靈感。同樣地,麥可在思索設計靈感時,為了壓抑不讓自己的習慣表露出來,也會刻意使用不常用的紙筆。所以他的筆筒裡總是擺滿各種不同書寫手感的筆。

雖說麥可會盡力克制自己不使用偏愛的筆,但在筆的挑選上,他仍舊有自己的堅持。他非常重視設計用的筆一定要便於繪圖,也就是必須要能畫出表情豐富的線條。基於這份堅持,他的筆筒裡鉛筆的種類特別多。

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美國友人贈送的鉛筆。筆尾端的橡皮擦呈扁平狀,可以輕易擦去大範圍的筆跡。而且橡皮擦用完了還能替換。 行人文化實驗室出版《文具上手》

 
至於紙張方面,他才真的是毫無堅持,影印紙、回收紙,甚至是廣告紙背面,隨手可得的紙都可以拿來用。他會將這些紙張以POSTALCO的「SNAP PAD」裝訂成冊,取代筆記本使用。

以前他也曾用過POSTALCO的筆記本,但由於筆記本的紙質都一樣,因此後來他漸漸改用「SNAP PAD」來自行裝訂各種紙張。

「SNAP PAD」的大小只有A5,之前使用的筆記本也只有A6,尺寸都偏小。這是因為麥可考量到自己大多時候都是在工作桌以外的地方思索靈感,偏小的筆記本尺寸可以方便攜帶。工作桌等日常空間對麥可來說很難激發靈感,因此他尤其喜歡在電車裡思考,將靈感以細小的文字整齊記錄在小小的筆記本上,並描繪成圖。

除了經常更換不同紙筆以外,他也會透過走路等方法來分散大腦的下意識作用,避免思考受到內在的習慣的影響。

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麥可的工作室就位於POSTALCO辦公室的地下室。照片右側那台是麥可自製的「輪轉式印刷機」(wheel printing)。在各種不同的輪軸上注入墨水,藉此印出獨特的線條。 行人文化實驗室出版《文具上手》

 

紙本記事本就連「不確定的」計畫也能寫上去

麥可的工作管理基本上全仰賴記事本,同樣也不使用電腦。近幾年來他用的是「超整理手帳」,尤其偏愛POSTALCO與「超整理手帳」共同合作設計的記事本內頁和皮套。

紙本記事本的好處是,不確定的行程計畫也能馬上寫下來。舉例來說,下半週預計要開會討論企劃案,這時候只要將這幾天以橫線一起畫起來就可以了。但數位行事曆就沒辦法這麼簡單了事了。除此之外,「超整理手帳」還能一覽長期計畫。數位行事曆頂多只能看到一個月份的計畫,但「超整理手帳」卻能一次輕鬆看到八週的預定行程。

《文具上手》P19-1.jpg
麥可將「超整理手帳」專用的細長型筆記內頁一同裝訂在記事本中,方便開會時做筆記用。 行人文化實驗室出版《文具上手》

 
麥可的紙本記事本充滿著五顏六色的筆跡,因為他記事情時也會和做筆記一樣使用各式各樣的筆來寫。每一種顏色並沒有任何特定意義,單純只是手邊有什麼筆就直接拿來寫,到頭來,記事本就成了這副繽紛的模樣。

如果都只用黑筆來寫,所有計畫看起來都一樣,就缺少了提醒的作用。相反地,像這樣分成不同顏色,每個行程全都會變得清清楚楚,一目瞭然。

偶然一瞥的資料管理術

麥可的工作隨時手上會有多達十五個設計案正在同時進行,面對這麼多案子,他的管理方法是利用大塊保麗龍板。每一個案子都有一塊專屬的保麗龍板,上頭貼滿各種相關資料,包括設計草圖、放大靈感時搜集的資料、素材樣本、參考書籍照片等。

至於用來黏貼資料的工具,則是紙膠帶。不是五顏六色的款式,而是最典型的黃色紙膠帶。之所以用紙膠帶來黏貼是因為,當案子結束之後,這些資料都要從保麗板上撕下來全部歸檔,所以才用可以輕易撕掉又不會損壞資料的紙膠帶。

利用保麗龍板來管理設計案,是為了和其他團隊成員共同分享想法和資料。設計工作無法光靠一人包攬,所以必須像這樣把所有資料貼出來和大家一起思考。簡單來說,這就像是把麥可大腦裡的想法貼出來讓大家看到一樣。

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行人文化實驗室出版《文具上手》
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利用大塊保麗龍板來分類整理每一個不同的設計案,以紙膠帶將所有素材樣本、資料、進度等全都貼在上頭,方便一目瞭然。 行人文化實驗室出版《文具上手》

 
這種作法不只可以和大家一起共享資料,對麥可自己而言也很有幫助。像這樣把資料貼在板子上、擺在辦公室裡,工作時不經意都會看到。而這偶然的一瞥,其實非常有用。例如在討論A、B兩個設計案時,偶然從A設計案板子上得到的靈感,說不定就能活用在B設計案上。而且相反地再回過頭來討論原本的案子時,走近資料板時的感覺也會截然不同。

這塊資料板的功能充其量只是用來黏貼資料,麥可並不會直接在板子上書寫任何資訊,因為如果把紀錄寫在板子上,之後就無法取下來歸檔了。

這塊資料板可以用來黏貼設計草圖或輕薄的布料等素材樣本,但如果是立體的模型等就沒辦法了。這些無法黏貼在板子上的東西,就統一放在麥可工作桌旁的檯子上。事實上,據說這原本是法國麵包店用來放置剛烤好麵包的檯子。或許對麥可來說,從思索靈感到完成設計的過程,就和做麵包是一樣的吧。

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除了紙筆之外,麥可在設計時不可缺少的還有剪刀,用途是將平面設計圖剪下來加以組合,製作成立體模型。除了照片中這幾把之外,在他的工作室裡隨處都擺放著剪刀。 行人文化實驗室出版《文具上手》
《文具上手》P22-1.jpg
一次可計時20分鐘的沙漏。麥可在瀏覽電子郵件時總是不小心就花上太多時間,因此他會利用這個沙漏來控制時間。 行人文化實驗室出版《文具上手》

無論是黏貼資料的保麗龍板,或是放置模型的檯子,共通點都是無法完全收納。在麥可的工作室裡,資料板就這樣直接放置在一角,麵包檯也沒有加蓋,隨時都能看見上頭放置的設計模型。麥可就是藉由這種隨時都能看見的方法,來活用上述提到的突如其來的靈感。

針對文具的魅力,麥可最後如此說道:
「我認為文具是將無形化為有形的一種工具。舉例來說,時間是無形的,而記事本卻將時間變成一種有形。另外像是紙筆,也能將大腦裡的靈感化為具體。
「當無形變成有形之後,人才有辦法喚醒潛藏在記憶深處裡的想法。
「藉由化為可見的有形,可以將原本毫無關聯的事物彼此連結。
「從這一點來看,文具是一種非常重要的思考工具。」

本文摘自《文具上手:12位專業人士活用文具的靈光》,更多書訊請點此

圖片來源=行人文化實驗室

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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

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≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
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星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
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