2018 設計趨勢:今年這 20 種設計將成熱門

2020/11/29
Stephie Chiu / 編譯
2018 設計趨勢:今年這 20 種設計將成熱門
Rose Pilkington
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國外長期關注視覺相關設計的網站 Mindsparkle Mag 列出了一份 [2018 設計趨勢清單][1],這 20 個設計包含了他們認為很有潛力在今年成為一股新趨勢者,以及已經很常見、且會越來越熱門的。

國外長期關注視覺相關設計的網站 Mindsparkle Mag 列出了一份 2018 設計趨勢清單,這 20 個設計包含了他們認為很有潛力在今年成為一股新趨勢者,以及已經很常見、且會越來越熱門的。

 

#1 3D 靜物場景

近年來已有越來越多 3D 靜物場景設計,代表性的3D藝術家如:MVSM、Peter Tarka,Mindsparkle Mag 預測,今年 3D 靜物場境會越來越受歡迎,特別是在企業的logo及產品展示結合的項目中。

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Project: Squarespace stillife Author: MVSM MVSM
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Project: Shapes & Forms | Rubik Author: Peter Tarka Peter Tarka
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Project: Audi Q-Riosity | Adobe Government Author: Peter Tarka Peter Tarka

 

#2 更多 AR 設計

擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)不只是在遊戲、影片或App中受注目,在設計上也有很值得期待的前景,特別是對移動設備來說。像是 DIA Studio 所做的,把互動性的3D字型運用在日常生活場景中。

 

#3 更多 3D 字型

今年 3D 字型運用會變得越來越流行,關鍵在於:它看起來會讓人印象深刻,而且這樣的設計打破了創意界線。對許多企業(例如Nike)來說,3D 運用越來越重要,它可以同時連結消費者並讓他們留下深刻印象。同理,今年也會看到更多 3D 動畫。

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Project: 3D Type Collection Author: ILOVEDUST. ILOVEDUST.
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Wired Germany Muokkaa Studio
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Project: 3D Type Collection Author: ILOVEDUST. ILOVEDUST.

 

#4 數位的手工藝術感

是數位創作但看起來有手繪的藝術感。許多新的工具及應用程式出現,讓人越來越容易操作及使用手繪技術,並將之與數位創作結合。仰賴 Photoshop 舊筆刷的時代已經過去,新的「數位畫筆」將具有更多功能,且已經有越來越多品牌(例如:Adobe、Nike)已經在運用這種新的技術。

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Project: Paintblast Vol.1 Author: David Milan David Milan
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Project: Paintwaves Author: Ari Weinkle Ari Weinkle
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Project: Masked Author: Rik Oostenbroek Rik Oostenbroek

 

#5 鮮艷明亮的色彩/漸層效果

漸層效果回來了,特別是使用明亮生動的色彩以及結合多種紋理的漸層效果,這股「漸層2.0」還包含了雙色調的運用。

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Project: Daily Posters Author: Magdiel Lopez Magdiel Lopez

 

#6 更多 3D、2D 結合的動畫

類似前面提到的 AR 趨勢,Mindsparkle Mag 預期今年將會看到更多 3D 影像結合 2D 平面的作品,例如設計師 Baugasm 的海報創作。(他在IG上發表了多幅「會動」的封面設計)

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Project: Daily Posters Author: Baugasm Baugasm

 

#7 更靈活變化的 3D 展示

在過去兩年中,3D 設計大幅進步,已越臻完美,讓人越來越難辦別現實與虛擬之間的交集。今年會有更多取材自自然有機的形式以及動作表現,讓 3D設計的動畫更吸引人們目光,例如:我們在自然界裡看到的液體的形式及動作。

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Project: Blobs with Medium Author: Vincent Schwenk Vincent Schwenk

 

#8 更多精巧的攝影

當代攝影以及品牌宣傳照將會變得更為大膽、前衛,具解說性,且設計精巧。無論這些效果是來自手作紙工藝或是以 3D 技術捕捉並可視化,很顯然的,這麼做會讓人印象深刻。

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Project: Monkifesto Author: Snask Snask
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Project: Aizone Author: Sagmeister&Walsh Sagmeister&Walsh
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Project: Nike AMD Revolution Author: Happy Finish Happy Finish

 

#9 摩登感的復古插畫

現代插畫與復古外觀的結合將成為2018年的一大趨勢。此外,更多精心製作的動畫(講究深度、細微動作等),目的除了引人注目,也為了能述説及強化故事的衝擊性。

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Project: Bare Witness Author: Re Agency Re Agency

 

#10 Color-Gel 攝影(五光十色的效果)

Color Gel 是彩色矯正濾色片,可用來調整閃光燈的色溫;使用不同顏色的濾色片可以玩出特別的燈光效果。這種技巧有無限的可能,可以在拍攝時為被拍攝者或物件創造出有趣的光影色彩,當使用兩種或更多不同顏色的遮罩時,所創造出的美麗色彩和對比是無法用photoshop做出來的。

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Project: Nude Coca-Cola & Nude Pleasure Author: Local Preacher Local Preacher
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Project: Nude Coca-Cola & Nude Pleasure Author: Local Preacher Local Preacher
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Project: Neon Hoodies Author: Tim Tadder Tim Tadder

 

#11 響應式logo

有點像是幾年前的響應式網頁設計(Responsive Web Design,簡稱RWD),由於移動設備普及,logo不只是要能配合螢幕大小、解析度自動調整最佳的呈現,也要能為手機、平板、桌機等設備提供多種版本。

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Project: Responsive Logos Author: Joe Harrison Joe Harrison

 

#12 簡單化的半3D Logo(semi-3D)logos

以下面的圖片為例,Logo設計的新趨勢是把簡化後的形狀與半3D(semi-3D)外觀結合,利用微妙的色彩漸弱,均勻的增加深度。讓整體的色彩運用顯得更亮、更飽和。

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Project: Formula 1 Author: Wieden + Kennedy Wieden + Kennedy
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Author & Project: Firefox Firefox

 

#13 客製化的藝術字體

古怪及客製化設計的字體正熱,不管是扭曲的、有破損的、有點支離破碎的......,這種風格的設計會脫穎而出,這也是他們刻意如此設計的目的。這類字體有時還會伴隨著互動性,可能會隨滑鼠指標而變化。

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Project & Author: Jeanne Bataille Jeanne Bataille
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Project: Vi Novell Author: Atipus Atipus
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Project & Author: Abschluss HSD Abschluss HSD

 

#14 網站設計上會有更多3D(可能具互動性)

2018年的網站設計有一個主要趨勢是互動性 3D 元素,玩的是深度、動作和可隨視角變化的紋理,用以創造出更獨特的網站,同時增加美感以及使用者體驗。例如 Atacac,創造出互動的未來虛擬展示廳,讓用戶可以探索虛擬3D虛擬與時尚的結合;還有 The Artety 創作的動畫以及3D雕塑。

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Project & Author: Atacac 2017 Yearbook Atacac 2017 Yearbook
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Project & Author: The Artery The Artery

 

#15 互動式滑鼠指標

簡單來說,使用者在網頁上移動滑鼠時會看到更多有趣、客製化的效果,目的是為了增加使用者體驗。

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Credits & Author: Ben Mingo Ben Mingo
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Credits & Author: Walking Men Walking Men

 

#16 網頁下載畫面的創意

制式且無聊的網頁下載畫面已成過去,設計時可以利用網頁下載的時間來展現創意。

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Credits & Author: Contemple Contemple

 

#17 Instagram

這或許不算是一個特別的設計趨勢,但是有越來越多設計師這麼做。自從IG Stories(限時動態)推出後,許多設計師和品牌已把此功能列為每日的必須,由此建立自家的品牌美學和獲得更多追蹤者。2018 年 IG 的運用會越來越多(教學、直播、過程分享......),或是邀請設計師來當 IG 的一日站長。

 

#18 用 3D 做出如手工藝般的視覺

這是一個逐漸興起的趨勢:數位與手工藝的結合。比起數位,手作、手工藝讓人覺得更精緻且有觸感,因此 3D 製作上試圖做出像是用手工藝製作般的視覺效果。例如由 Maxim Shkret 設計的作品中,這些雕塑品看起來就像是運用紙張以手工製作而成。

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Credits: 3D Art Author: Maxim Shkret Maxim Shkret

 

#19 Isometric 設計和攝影

等距測投影(Isometric projection)是技術製圖和工程製圖中,一種在二維平面呈現三維物體的方法,這種方式以前主要是運用在技術性以及工程上的繪圖。現在它被設計師挖掘,運用在攝影、插畫、3D 設計或圖像設計中,正迅速崛起。

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Credits: Ultraviolet Break of Day Author: Field.io Field.io
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Project: Abstractions Vol.1 Author: Mohamed Samir Mohamed Samir
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Project: Isometric House Author: Angela Chan Angela Chan

 

#20 在「平面」的設計上增加深度

例如,運用陰影效果,讓顯示在平面上的物件能有彷彿立體般的效果,此舉可讓物件看起來較具真實感。這種增強效果特別常見於當物件被至於不同圖層中的其中一層時,也可運用銳度和模糊度的搭配來凸顯。

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Credits: Nike Promotion Ads Author: Jardson Almeida Jardson Almeida
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Credits: Flyknit Lunar 1 & 3 Author: Callum Notman Callum Notman
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Credits: Flyknit Lunar 1 & 3 Author: Callum Notman Callum Notman

 

Mindsparkle Mag
www.mindsparklemag.com

【DesignBIZ 專欄觀點】令人為之一亮的策略洞察,往往得經歷一段「對頻」的過程/陳韻竹

【DesignBIZ 專欄觀點】令人為之一亮的策略洞察,往往得經歷一段「對頻」的過程/陳韻竹
圖片來源/Plan b、陳韻竹
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Plan b 與 Alife 作為注重創意、構思策略,需要大量腦力的團隊,如何管理近百名工作夥伴,有效傳授思考模式與企劃心法?5 個知識管理方法分享!

此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 電子報 NO.030 期
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專欄人物介紹
陳韻竹/Plan b 共同創辦人
會計系畢業,歷經過事務所的歷練,也自大學開始不務正業參與微電影製作及創業。開過活動空間、桌遊咖啡廳,設計實境遊戲、網站平台等計畫,曾任台北市青年諮詢委員。想當個任性有度下,還能帶來良善的人。2015 年與幾位合夥人開始經營 Plan b,主要擔任顧問企劃核心,曾任品牌及永續策略顧問、策展人等角色。

Plan b 與 Alife 生態系夥伴最近舉辦了春酒及春季派對,這次活動不僅是歡聚的時刻,從前期籌備至活動當日的不同環節,剛好讓我有機會觀察團隊現況。活動前查看座位安排時,才驚訝地發現全體系已近百名成員。隨著招募對象的年齡層和職務內容越來越多元化,我們更有感管理制度與公司文化的重要性。

Plan b 與 Alife 生態系團隊夥伴
圖片來源/Plan b

作為一個注重創意、構思策略,需要大量腦力工作的團隊,我們經常面臨一個問題:如何有效率地傳授屬於 Plan b 的思考模式(mindset)?即使我們已經建立了一套自認為相對完善的工作手冊——從企劃心法的提點、專案流程的各階段推進實務,再到各類文書作業的模板,期待讓夥伴更快上手。但 往往讓人眼睛為之一亮的洞察或觀點,有時仍還是得經過一段實戰經驗的「對頻」後才得以發生。

由於每個人長期累積知識、資訊和生活經驗的內容建構了各自的思考模式,我們持續用以下方法,加速並完善組織發展中的知識管理。

廣泛吸收,累積生命經驗
我們相信作為腦力工作者,要吸收好素材作為原料,才會有好的產出成果。企劃的本質是與人溝通,瞭解不同角色的田野調查,就是跳出舒適圈累積不同生命經驗。擁有豐富體驗後,大家對於「好」的標準會更有共識。

整理資訊,建立知識庫
不論是廣泛地瀏覽,或針對特定領域的深度爬梳,大量閱讀的過程可透過多人協作共同知識庫降低資訊落差。先建立共同資訊分類結構,便可在閱讀過程同步整理重點,減少後續再查找的時間。心智圖、筆記軟體、雲端共編都是我們常用的工具,有助於提高工作效率。

思想舉重,鍛鍊創造性思考
像鍛鍊身體一樣,思想也需要持續鍛煉和提升,培養創造性思維,可通過閱讀不同類型的書籍、觀看啟發性的影視作品、參與開放式的討論和思想交流等方式實現。Plan b 夥伴在到職時,會拿到必讀書單,之後則透過每週 Input 表單在週會與大家交流分享。每月慶生的趣味問答範圍更廣,涵蓋浪漫韓劇、議題電影或社會時事。保持開放的心態,不斷地探索新的思想領域,將有助於激發更多的創意和靈感。

建立 PDCA 循環,持續優化
運用時間的狀態,是檢視工作流程能否可優化的關鍵指標。為什麼她做這件事只要10分鐘,我卻要花 2 個小時?藉由拆解任務的步驟,發現可以優化的空間。很常在處理突發狀況?「急迫的問題不重要,重要的問題始終不急迫」,對於重複發生的事件,建立 SOP,降低下次從 0 到 1 的時間,運用 PDCA(Plan-Do-Check-Act)循環檢視組織狀態,確保持續學習成長。

可協助任務分類優先順序的艾森豪矩陣
圖片來源/Asana

現在只是現在,不要被現況侷限
最後,分享《The OA》影集中很有共鳴的一段話:

「西元 1954 年之前,世上從來沒有⼈能在四分鐘內跑完一英里(約 1,609 公尺),⼈們認為這是人類速度的極限。有一天,一名英國選⼿用 3 分 59 秒完成了這項任務。六週後,又有另⼀位跑者以 3 分 58 秒破了紀錄,然後,一位又一位。現在,一個實力雄厚的高中生就可以做到。正是我們無法想像這些事情才阻礙了我們。

“It’s our inability to conceive those things that holds us back.” ——《The OA》

圖片來源/Unsplash

此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 電子報 NO.030 期
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