曾以《魷魚遊戲》美術設計榮獲 2022 年第 74 屆黃金時段艾美獎(74th Primetime Emmy Awards)及第 22 屆美國藝術指導協會(ADG)獎提名的南韓美術設計指導蔡京善(채경선),再次於近期榮獲 ADG 的提名。該獎項旨在頒發給在影劇、MV 中創造令人難忘的美術設計、場景、佈景的專業工作者。
藝術指導協會獎是頒發給在電影、電視劇、廣告和音樂錄影帶中創造出美麗而藝術的背景和場景設計的藝術指導和佈景設計師的獎項。同一類別的提名者包括亞馬遜 Prime 電視劇《史密斯夫婦》、Apple TV 的《外放特務組》、Netflix 的《紳士追殺令》等。根據韓媒報導,若此次蔡京善美術指導再次得獎,將會是在三年之內的連續獲獎。
第二季與第一季有何差別?400 坪空間如何運用?
《魷魚遊戲》影集中最令人印象深刻的莫過於過眼難忘的場景設計——綠色、粉紅色等亮麗色彩,加上熟悉陰鬱的配樂、怪誕的曲風,形塑《魷魚遊戲》影集整體的感官體驗。2024 年底推出的《魷魚遊戲》第二季非但要延續第一季的故事線,同時也要加入全新的樂趣,對於導演、編劇、美術等人而言,是相當大的挑戰。
《魷魚遊戲》藝術總監蔡京善(채경선)日前受韓媒訪問時表示,自己曾在第一季中傾注一切,第二季想當然耳想要有所超越,但許多事情不僅沒有按照計畫發生,反而多了很多嘗試、挑戰和錯誤。被問及如何看待《魷魚遊戲》第二季時,蔡京善表示:「我想了很多,諸如『怎樣才能得到與第一季一樣的關注和愛?』因此我們在視覺和音樂方面進行了擴展。」
那麼所謂的「擴展」意味著什麼呢?蔡京善指出,美術組曾經考慮重新設計參與者的住宿、迷宮走廊以及健身房制服的顏色,然而最後為延續第一季的視覺而作罷,「我們需要為遊戲製造出一種空間感」,而顏色是最容易創造空間感與視覺衝擊的元素,因此在製作《魷魚遊戲》時,蔡京善針對顏色進行了許多研究,她透露,自己思考了顏色背後所代表的視覺情感,並試圖將這些情感投射到作品當中。
譬如,作品中有很多童年的遊戲,當她苦思尋找 70、80 年代小學體育服時,發現很多都是「綠色」的;另外,士兵穿著的粉色服裝,則源自於期待創造一種「衝突感」,她提到:「為什麼我們不在可怕的士兵身上加上一種幼稚的粉紅色呢?」延續第一季的顏色使用,蔡京善在第二季顏色規劃上也進行了多層次的思考,譬如,劇情最後,主角在鎮壓反抗軍的空間呈現「紫色」,因為紫色時常被用來象徵權力的巔峰。
經歷一個月又十五天搭建!
面對將近 400 坪大的拍攝場景,蔡京善坦言在美術製作上絕對不容易。「製作起來相當困難」,蔡京善告訴韓媒,「我們在約 400 坪內的空間設計了可以進行實際比賽的空間感,各個房間呈現圓形並且相連,並堅持不用 CG 特效,所以我們在天花板上使用了真正的裝飾,並且安排了 1,000 個燈,讓它閃閃發光。」
除此之外,因為「O」和「X」是第二季最主要的重點,因此在遊戲室內也添加了新的設計。「因為是劇情中的重點,因此我在視覺設計上也增添了許多顧慮」,如,原先導演提議在地板上以螢光顏料畫上 X,但馬上就被蔡京善給駁回了,「最後,我們選擇在地板上『種植』燈光,並考慮了各種顏色和區域,已達到目前的效果。」
面對大達 400 坪的空間,《魷魚遊戲》美術設計組前後花了兩個月又十五天才完成這巨大的佈景。這個相比第一季還要更大的場地,必須要能容納超過 500 人,因此層高也從原先的 11 公尺增加至 13 公尺,對於美術設計而言,難度又更加提升,其中,光是 456 名參與者使用的床墊和道具,都是美術團隊經歷一週多的時間才搭建完成的。
美術設計的靈感來源?是這位荷蘭版畫家!
除了參與者的宿舍之外,《魷魚遊戲》影集中還有另一個代表場景,那便是彩色繽紛的迷宮式走廊和樓梯。第二季延續第一季採用柔和的設計,並以士兵所穿著的粉色制服為基礎,讓視覺得以延伸,創造一種衝突但和諧的感受。在第二季中,他們將原先 95 坪的彩色迷宮擴大成 102 坪。
「粉紅色的迷宮走廊設計採用與第一季相同的方法」,蔡京善表示,自己使用了與第一季相同的顏料來添加色彩,並透露空間構圖的靈感來自荷蘭版畫家莫里茨·科內利斯·埃舍爾 (Mauritz Cornelis Escher) 的作品。埃舍爾出生於 1898 年,是一位荷蘭超現實主義藝術家,創作了重複圖案和空間幻覺的作品。
不可不說,《魷魚遊戲》可以在世界舞台爭取到如此巨大的成功與關注,它怪但卻又充滿創造力的美術及場景設計絕對功不可沒。無論是細節的經營,亦或是氛圍的掌握,《魷魚遊戲》的美術團隊無疑是創造一種全新的視覺語言,讓南韓影劇再國際舞台的關注度更上一層樓。
資料來源:nate news、연합뉴스、nate news、스타투데이