BLACKPINK LISA 成立漫畫品牌:背後 3 大原因解析!以「賽博龐克」風呈現 LISA 世界觀

2025/03/03
BLACKPINK LISA 成立漫畫品牌:背後 3 大原因解析!以「賽博龐克」風呈現 LISA 世界觀
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics
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BLACKPINK LISA 為何推出個人漫畫品牌?背後 3 大原因揭曉——以賽博龐克風,呈現新專輯世界觀,LISA 以個人經歷出發,親寫故事腳本。

BLACKPINK 成員 LISA 自從啟動個人 SOLO 計畫後,先後推出歌曲〈ROCKSTAR〉、〈BORN AGAIN〉,除了音樂、舞蹈領域之外,LISA 也將守備範圍拓展至影劇,參演 HBO 影集《白蓮花大飯店》第 3 季。

如今,LISA 更推出個人漫畫品牌「LaLisa Comics」,第一步就是為 2 月 28 日正式亮相的首張個人專輯《ALTER EGO》,繪製共 56 頁的官方搭配讀物《ALTER EGO:THE OFFICIAL COMIC》,以「賽博龐克(Cyberpunk)」風格,講述以 LISA 為原型的故事,而故事腳本正是由 LISA 本人所設計!

究竟「LaLisa Comics」的首部作品《ALTER EGO:THE OFFICIAL COMIC》將會有哪些特別的世界觀與故事設定?而從前以舞蹈、音樂打響名號的 LISA,又為何推出漫畫品牌呢?本文將解析背後的 3 大原因。

LISA 漫畫品牌
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics

將 LISA《ALTER EGO》專輯多套造型,融入漫畫角色設計

《ALTER EGO:THE OFFICIAL COMIC》的故事講述:在某座霓虹閃爍的賽博龐克城市中,一名沈默寡言的科技天才少女 Vixi,有著 3 位好友——備感壓力的社群明星 Roxi、無人能敵的街機冠軍 Kiki、形象溫和,內心卻暗藏波濤的 Sunni、大膽無畏的冒險家 Speedi。當 Vixi 受困於虛擬實境的夢魘時,這群朋友們決定挺身而出⋯⋯。

值得注意的是,漫畫中的 4 名主角,都分別對應到 LISA 在全新專輯中的不同打扮,Vixi 首先呼應了 LISA 在《ALTER EGO》官方預告中的造型,接著是 Roxi 與〈ROCKSTAR〉、Sunni 與〈MOONLIT FLOOR〉,Kiki 和 Speedi 的造型,也出現在 LISA 於個人 Instagram 上搶先預告的內容中。

LISA 漫畫品牌 cover
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics・LISA Instagram
LISA 漫畫品牌
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics・LISA Instagram

正因如此,不難想像《ALTER EGO:THE OFFICIAL COMIC》中,4 名主角與 LISA 的高度關聯性。漫畫腳本由 LISA 親自發想,以她在演藝圈中的個人經驗作為故事原型,每個角色都分別代表了 LISA 的不同面向,呈現了蛻變、勇氣、團結等核心概念。

LISA 為何推出個人漫畫品牌?背後 3 大原因解析!

LISA 在發行全新個人專輯之際,也同步推出漫畫品牌「LaLisa Comics」,首部作品邀請日本藝術家 MINOMIYABI 繪製,並以 LISA 個人的生命經驗為原型,由 LISA 親自撰寫故事,作為專輯的搭配讀物。消息一出,在驚喜、期待之餘,也令人好奇——LISA 究竟為何推出個人漫畫品牌?

原因 1:跳脫常見形式,將音樂概念「視覺化」

以漫畫為載體,將新專輯《ALTER EGO》的音樂概念「視覺化」,當音樂不再只是聽覺體驗,也跳脫舞蹈、MV 等相對常見的形式,這不僅為受眾帶來更多元的內容體驗,也擴大了 LISA 的藝術表現領域,從音樂、舞蹈,直進擴展到視覺藝術。

LISA 漫畫品牌
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics

原因 2:不只是單純的娛樂性內容,以個人生命經驗創造共鳴

《ALTER EGO:THE OFFICIAL COMIC》以全新的敘事方式,談論了 LISA 在演藝圈的成長、磨練、緣分等各式經歷,這不只是單純的娛樂性內容,而是更感性、私人的生命經驗,LISA 期待藉此分享她對自我挑戰、成長等課題的理解,此舉也讓她的影響力不再侷限於音樂、舞蹈,而是上升到更廣泛的「文化」領域,創造精神層面的價值共鳴。

LISA 漫畫品牌
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics

原因 3:不只是 idol,而是一位懂得說故事的藝術家

LISA 推出個人漫畫品牌之舉,其實也回應了近年來「跨媒體敘事」的趨勢,許多創作者開始嘗試將作品延伸至多元領域,創建更完整的世界觀。而 LISA 透過漫畫,將個人經驗化為故事,深化與受眾的情感連結之餘,也讓人們能以另類的方式探索她所欲傳達的世界觀。

在這樣的思考與行動之下,或許 LISA 真正想說的是——她絕不只是一名 idol,而是一位有創意、有想法,懂得說故事的「藝術家」。

LISA 漫畫品牌
圖片來源/© 2025, LaLisa Comics

ALTER EGO:THE OFFICIAL COMIC
LaLisa Comics 官網預購

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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