台中勤美術館全新展覽《Input > Unknown》開幕!4 展區亮點,「何理」策展沈浸式光影運算現場

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台中勤美術館最新展《Input > Unknown》開幕!「何理」團隊打造沈浸式數位光影運算現場,並公開策展靈感、4 展區亮點整理。

由日本建築大師隈研吾設計的「勤美術館 CMP INSPIRATION」於 2024 年 12 月正式開幕,首展邀請日本設計團隊 nendo 策劃《OUTLINES IN BETWEEN》,奠定展館「創造靈感能量」的創意基調;第 2 棒則由歐洲藝術團隊 Numen/For Use 首次登台,展出《Net & String Taichung》,延續對城市空間與感知的探索。

2025 年冬季,勤美術館的第 3 棒展覽,將由台灣跨域藝術團隊「何理 WHYIXD」接手策展,回應勤美草悟長年累積的靈感脈絡,以及勤美術館「打開想像」的核心理念,並於 11 月 22 日正式開展。

勤美術館《Input > Unknown》
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勤美術館《Input > Unknown》
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勤美術館最新展《Input > Unknown》:策展靈感公開!

勤美術館最新展覽《Input > Unknown》以「光影」為主題,融合科技、感知與想像力,邀請觀眾穿越光影,重新看見靈光如何於城市與日常之間流動、生成與綻放。

展覽靈感源自電腦程式語法的命令提示符「Input >」,象徵等待輸入的未知狀態,而在這場沉浸式展覽中,觀眾將不再只是觀看者,而是以身體與感官親身「輸入」,參與一場關於「未知(Unknown)」的感知運算。

勤美術館《Input > Unknown》
圖片來源/勤美術館

《Input > Unknown》由何理 WHYIXD 策展與創作,並攜手德國聲音藝術實驗室 KLING KLANG KLONG、台灣視覺設計團隊 HOUTH,以及藝術家莊志維,共同構築一場融合光、聲、風與數據的多感官體驗,探索數位時代的「真實感」與感官邊界。

《Input > Unknown》4 階段展區規劃搶先看

在《Input > Unknown》的展覽現場,觀者是參與世界生成的「玩家」。展覽共分為 4 個展區:啟動、像素力場、氣候感測、群體共創,而這樣的劃分,也象徵著未知世界生成的 4 階段。

第 1 階段:【啟動|Boot】以偏光鏡開機,啟動未知的光影世界

展覽自一樓入口〈Hello World〉啟動,拿起本展入場通行證:現場特製「偏光鏡」,由觀展者親手解碼隱藏於牆面光影之間的訊息。

隨著鏡片旋轉,光的偏振方向改變,潛藏的線條與色層逐一顯現,觀者彷彿化身為指令輸入者,透過手勢與視角開啟個人化的光影界面。

〈Hello World〉走廊以電腦語言與互動機制設計,透過每日投票「Accept/Deny」參與展覽程式,感受思考轉化為光的瞬間。這是一場從身體出發的「開機儀式」,光影之門正式開啟。

勤美術館《Input > Unknown》
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第 2 階段:【運算|Process】在光影矩陣中行走,成為影像的一部分

順著階梯走入地下一層,壯闊的〈像素力場 Dynamic Field〉以流動光影迎面而來。

由偏光鏡面、旋轉機構與燈光交織而成的巨大裝置,構築出可步入的七公尺高「像素矩陣」,隨著觀眾的移動與視角改變,潛藏色層與反射光譜層層顯現。靜止的結構在觀看中流動,鏡面折射出觀者與環境的互動,使「身體」成為影像生成的一部分。

勤美術館《Input > Unknown》
圖片提供/勤美術館

觀眾除了欣賞更也是畫面的一部分——每一次轉身、每一次呼吸,都與空間即時共振。讓光成為媒介、感知成為動力,模糊了虛擬與真實的界線,開啟一場關於影像與自我之間的沉浸對話。

勤美術館《Input > Unknown》
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第 3 階段:【渲染|Render】在光與聲中聆聽數據的呼吸

從視覺宇宙轉入暗黑場域,〈海境:回溯 Tender Soul of Ocean: recall〉由 何理 WHYIXD 攜手德國聲音實驗室 KLING KLANG KLONG 共創,以勤美術館戶外的氣候資料與人流數據為素材,轉譯成流動的光影與聲音。

勤美術館《Input > Unknown》
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觀眾步入作品,如同進入被風與海洋訊號編織的波光之境。光線隨氣候與人群移動而閃爍,聲音在空氣中震盪,如潮汐般呼吸。觀者不再只是旁觀者,而是環境節奏的共構者。〈海境:回溯 Tender Soul of Ocean: recall〉以溫柔卻深刻的方式訴說:氣候、聲音與人並非分離的存在,而是一場持續共鳴的動態生命場。當光閃動、風掠過耳際,世界正在以感知的形式被重新生成。

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最終章:【沙盒模式|Sandbox】以眾人之手生成詩性色譜

展覽最終章〈白色彩虹 Spectrum of White〉由藝術家莊志維創作,運用偏光鏡獨特的折射特性,邀請觀眾以手指觸碰、留下痕跡,親身參與作品的生成過程。隨著每位參與者的指印與動作不斷堆疊,原本純白的偏光片逐漸映現出繽紛光譜,從透明到彩色、從個體到群體,最終形成一道由人共同構築的「彩虹」。

勤美術館《Input > Unknown》
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作品象徵著當代人際網絡的連結——每一個獨立行為都能匯聚成共感的意識場。觀眾在光影間移動、互動,讓作品不斷變化;彩虹的色彩並非靜態存在,而是在光與觸碰之間被重新生成。這件裝置成為展覽的尾聲,也是一場凝聚的儀式:當觀眾離開,光線仍在轉動,留下的是眾人共創的光譜印記,映照著人與人之間持續流動的生命力與連結感。

勤美術館《Input > Unknown》
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勤美術館《Input > Unknown》展覽限定選品與餐點

位於勤美術館一樓的選品店「0km」,屬於勤美生活創新的選物計劃,延續勤美術館「打開想像」的理念,配合本展「輸入>未知」的主題,擷取以光影、自然與感官的流轉,靈感推出兩件限定選品。以「背心 ↔ 單肩包」切換設計為核心,WHYIXD X Dr.wilds 聯名的翻轉背心包,以及靈感源自「克拉尼圖案(Chladni Figures)」的 Resona 限量設計感知燈具,融合感知科技與光場語言。

勤美術館《Input > Unknown》
靈感源自「克拉尼圖案(Chladni Figures)」的 Resona 限量設計感知燈具,融合感知科技與光場語言 圖片提供/勤美術館

此外,在餐點方面,也與獲得米其林綠星標章的「小小樹食 勤美術館店」合作,擷取本次展覽光影意念,推出 3 款限定餐食:甜點 〈抹茶之森〉、飲品 〈日暮之間〉、開胃菜〈橙層〉等,讓味覺成為觀看的另一種方式,未知在感官中被喚醒。

作為勤美術館開館以來的第 3 檔展覽,《Input > Unknown》展期自 2025 年 11 月 22 日起至 2026 年 3 月 1 日止,將透過跨域創作連結城市靈感,展現台中文化新地標的創新能量。

勤美術館《Input > Unknown》
地址|403 台中市西區館前路 79 號
第一階段展期|2025.11.22(六)− 2026.01.04(日)13:00−21:00
第二階段展期|2026.01.06(二)− 2026.03.01(日)10:00−18:00
休館日|每週一
地點|勤美術館 CMP INSPIRATION(台中市西區館前路 79 號)

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酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇

2026/08/21
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酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇
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當 AI 降低了創作的技術門檻,一段體驗憑什麼被記住?少一點對結果的執著,是否反而能讓作品走得更深、更遠?

吳哲宇|新媒體藝術家、墨雨互動設計 & MonoLab 創辦人。十二年來,用演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

吳哲宇的創作,長於矛盾之中。

他喜歡建立系統,又期待系統逸出掌控;追求精準,又迷戀那些不可預測的瞬間。以技入藝,再以藝破技。兩股背反的力量,始終在他的作品裡彼此角力,也彼此成全。

十四歲時,他寫下人生第一個生物模擬器;大學念電機系,又赴紐約大學攻讀數位媒體,程式碼一路從解題工具變成創作語言。2021年,他成為最早登上 Art Blocks 的台灣藝術家之一,作品更三度現身台北 101,也一路走進威尼斯、巴黎與巴塞爾。

偏偏,這個用演算法創作十多年、曾對寫 code 有著近乎寫日記般熱情的人,這一、兩年卻幾乎不寫程式了。為什麼?

技術退場,體驗登場:以導演思維,調度觀眾的感官記憶

吳哲宇坦言,轉折來自 AI 的降臨。

「過往一檔作品,動輒花上兩個月寫 code;如今有了 AI,三天就能完成。」工具省去了執行上的徒勞,讓創作者有了重新分配心力的餘裕。

「現在的我,角色更逼近於導演。省下來的時間,我用來思考一段體驗該怎麼發生,如何編排每一刻出現的物件、雕琢音樂、鋪排情節,讓情緒層層疊加、推向最高潮。那種複雜感展開的瞬間,才是現在創作者要去追求的。」他說。

過去,吳哲宇用 code 寫程式;如今,更像是用 code 寫劇本。

這樣的轉變,也來自他對技術的重新理解。「即使聲光效果再厲害,能不能感動人心又是另一回事。大家看到會覺得眼花撩亂,但不會記住。」技術可以製造一時驚奇,卻未必讓人留下長久記憶。比起追求感官刺激,他更在意一件作品是否能夠觸動人心。

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吳哲宇借用傅柯的「異質空間」(Heterotopia)來形容他想創造的體驗:將人短暫從熟悉的日常軌跡中拔出,讓觀眾能在另一個時空裡,重新凝視自己的生命狀態。「當你將情緒張力或概念做得更濃縮,人的體感時間會變長,反而可以用更少的東西,創造更永恆的作品。」

藏起技術、專注意圖,便有機會創造出「最有人類質感的體驗」,他說。

為何適度的失控,能讓作品更有深度?

當技術退居幕後,吳哲宇也開始鬆開對作品結局的掌控,允許更多未知與隨機加入。

「AI 的出現,如同攝影之於繪畫。」吳哲宇說:「當具象、擬真的畫面愈來愈容易被複製,真實與一致性本身,便不再那麼值得追逐。」

作品《未竟之花》裡,他不再執著於忠實重現花朵原有的形貌。油畫般粗礪、寫意的筆觸,時而聚攏成花,時而逸散成色;聚散之間,匯聚成一片數位花海,像一幅從未停止生長的印象派畫作。

精準與失真、秩序與恣意,同時長在一朵花裡。「對我來說,可控的隨機性,或一定程度的亂,可以讓作品變得更有深度。」

到了《The Last Input》,吳哲宇將這份「失控」執行得更徹底。演出中途,他停下來,走進觀眾席,留下一句:「我放棄控制了。」從那一刻起,原本由他操演的系統開始自行演化,吳哲宇則從創造者變成見證者,和觀眾一起等待一個連自己都無法預測的結局。

「我其實一直很憧憬那種很亂、很皮的作品。」他笑說,「平時太習慣從工程的角度去解題,反而很羨慕人文、藝術科系學生那種『玩得很瘋』的狀態。」

對工程出身的吳哲宇而言,創作像是人生裡的一場逆向行駛:偏離熟悉的秩序,一路往未知的荒野開去。

從 I 到 We:打造一個比國家還大的作品

2026 年 2 月,吳哲宇的一篇臉書貼文寫道:「我跟一個 AI 助手認真生活了兩個禮拜」,短時間內獲得兩千多次轉發。他分享自己如何養出一位名為 Muse 的 AI 夥伴,24 小時在線運轉:日常行程、信件、金流、工作進度、人際關係,乃至散落多年的創作筆記,都被完好收攏。Muse 不只替他打理日常,也替他記得自己,「那些一閃即逝的念頭,會在意想不到的時刻被重新打撈,長成新的創作線索。」他說。

Muse 能陪著一個人梳理、成長,吳哲宇也開始思考:「如果 AI 能幫我策展自己,能不能也幫台灣策展自己?」

2026 年 3 月,Taiwan.md 誕生,一座以 Markdown 寫成的開源台灣知識庫,將散落在台灣各地的歷史、人物及文化等 12 個主題,重新織就成一張理解台灣的知識網絡。

「這是人類、AI 與社群三方的大型協作。」吳哲宇說,每篇文章背後,都有一套近乎論文規格般嚴謹的產製流程:確立觀點,交叉比對數百個資料來源,逐字查證,剔除 AI 味濃厚的塑膠句,再寫成兼具觀點與人情溫度的敘事,並由群眾持續擴充、勘誤;每一筆新知識的加入,又成為系統下一次迭代的養分。

短短數月,Taiwan.md 已長出 12 種語言版本,讀者遍及 106 個國家;其開源架構也開始被世界各地沿用,長出 Sweden.md、russia.md 等版本。吳哲宇稱它為「一件比國家還大的演算藝術作品。」

談及對科技未來的想像,吳哲宇打趣地說:「如果科技真的這麼進步,人應該變幸福。如果人沒有變幸福,一定是哪裡出了錯。」他期待,科技終有一天能破壞性地鬆動既有的社會結構,將人類從生存焦慮中釋放出來,讓你我都更有餘裕地,被自己所愛之事耽誤。

採訪.撰文/莊子謙

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時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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