Claude 是品味最好的 AI?「Code with Claude 2026」三大亮點:多功能協作、Claude Design 視覺設計工具登場

2026/05/15
Claude 是品味最好的 AI?「Code with Claude 2026」三大亮點:多功能協作、Claude Design 視覺設計工具登場
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Anthropic 於舊金山舉辦第二屆 Code with Claude 開發者大會,三大亮點為算力擴張、多代理協作上線,及視覺設計工具正式登場。

5 月 6 日,AI 工具 Claude 的母公司 Anthropic 在舊金山舉辦第二屆開發者大會 Code with Claude,這是 Anthropic 第二年舉辦這場以開發者為核心的年度盛事。

開幕由 Anthropic 首席產品長 Ami Vora 主持,緊接著依序登台的是 Head of Product Research 的 Dianne Penn、Head of Platform Engineering 的 Katelyn Lesse、Claude Platform 產品負責人 Angela Jiang,以及 Claude Code 產品主管 Cat Wu,最後由 Claude Code 創始人 Boris Cherny 收尾——特別值得關注的是,幾乎清一色由女性主導的主舞台,在科技業仍屬少數。

除此之外,大會現場的體驗設計,本身就是一份 Claude 品牌宣言。每位與會者入場時都拿到一個「Build with Claude Kit」——內含一台掌上型 M5Stack Cardputer 迷你電腦、USB-C 傳輸線、掛繩,以及一張寫著「Have an idea? Bring it to life with Claude Code」的說明卡,邀請參與者當場動手打造實驗性小作品。

有與會者在社群上寫道:「這大概是我參加過最好玩的科技大會之一」,還說自己帶走了「一隻會議電子雞、一個 8-bit 版的自己,和 47 個新點子」——這種把類比玩具感與 AI 工具結合的現場設計,精準傳遞了 Claude 想說的那句話:構建,可以是一件有趣的事。

#0 Code with Claude 2026
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延伸閱讀:Google Gemini 化身導覽助理!逛展 4 大功能亮點亮相:自動整理觀展筆記、視覺導覽、即時問答等

此次開發者大會的主軸明確:不推新模型,而是「要讓產品更好地為用戶服務」,該宣言背後,是 Anthropic 從單純提供模型,轉型為整條創作與工程鏈條的企圖——從構想、設計、編碼,到部署,全部在 Claude 的生態裡完成。

#4 Code with Claude 2026
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Claude 開發者大會三大亮點總整理

亮點 1:算力翻倍,不再卡關

過去一年,Claude Code 使用者最常抱怨的,就是速率限制(rate limit)。由於系統為防止過載,對使用次數設上限。大會當天,Anthropic 宣布與 SpaceX 合作,獲得 Colossus 超級算力叢集的完整使用權,並同步宣布 Pro 與 Max 訂閱帳號取消尖峰時段限制,API 速率上限對部分方案提升近 17 倍。

對使用者而言,這個改變對於日常工作與生產力幾乎可以說是如虎添翼,在靈感爆發或者事務繁忙、需要多工處理的時候,AI 工具不會「喊停」,而是可以快速跟上使用者的步伐。根據資料顯示,Anthropic API 使用量已較去年同期成長 17 倍,算力擴張,某種程度上是補上這波需求的燃料。

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延伸閱讀:AI 設計工具 Claude Design 新登場!輔助提案發想、互動原型、品牌簡報製作等亮點一次看

亮點 2:多代理協作,AI 開始懂得「記住你」

Claude Managed Agents 在大會上正式宣告進化,推出三項新功能:Multiagent Orchestration(讓協調型 AI 同時調度多個子代理、並行處理複雜任務)、Outcomes(讓開發者設定成功條件,AI 反覆迭代直到達標)、以及 Dreaming(允許代理「記得」過去的工作 session、在下次延續進度)。

其中 Dreaming 這個功能,對創作工作者格外值得注意。它讓 AI 不再是每次對話都重新出發的空白助理,而是一個記得使用者的品牌語調。這條從「工具」走向「協作者」的線,正在這個功能上被悄悄畫出來。

#2 Code with Claude 2026
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亮點 3:Claude Design 登場,AI 開始「有品味」了

Claude Design 搭載 Anthropic 最新的視覺模型 Opus 4.7,以研究預覽版形式向 Pro、Max、Team 及 Enterprise 訂閱用戶開放。

Claude Design 並非圖片生成器,也不是模板挑選工具——它更像一個原型引擎:使用者描述需求,AI 則直接建出一個可互動的視覺初稿。無論是 App 的導覽流程、內部作業系統的儀表板,還是新產品的 landing page,Claude Design 的定位是「設計流程的起點」,而非「現有工具的附加功能」。

Claude Design 能在專案開始時讀取程式碼庫與設計檔案,自動建立品牌的設計系統,包含色彩、字型與元件規範,輸出支援互動式原型、PPTX 匯出,並能直接移交 Claude Code 進行工程實作。

#1 Code with Claude 2026
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#1 Code with Claude 2026
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視覺品味,是 AI 下一個前線

在 Opus 4.7 與 GPT-5.5 的比較評測中,OpenAI 執行長 Sam Altman 自己也承認:「Claude 在前端視覺上仍有一點優勢」——設計師圈把這解讀成「Claude still has the taste」(Claude 還是比較有品味)。

這句話當然是一句玩笑,但背後觸碰到一個認真的問題。Towards AI 的分析指出,Anthropic 的路線非常清晰:先在程式碼站穩腳步,再切入文件、簡報、瀏覽器工作流,現在是設計——目標是擁有「從構想到可交付物」這整條鏈。

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而 Anthropic 自己對 Claude Design 的描述,揭示的不只是功能定位:「即使是有經驗的設計師,也不得不配給自己的探索時間——很少有機會一次原型十個方向,所以你只能限制自己試兩三個。Claude Design 讓設計師有空間大膽探索,也讓沒有設計背景的人有辦法把腦中的想法變成可以分享的視覺。」

AI 有沒有品味,這個問題還沒有定論。但它正在被訓練去理解節奏感、留白比例、色彩關係——這些過去只有設計師才有話語權的事。對設計圈來說,這不是威脅,而是一個邀請:讓那些真正重要的判斷力,在更高的層次上得以發揮。

#0 Code with Claude 2026
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資料來源:Every、Simon Willison's Weblog、Anthropic Official、Towards AI Newsletter

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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