「熱愛創作,更鍾愛解決問題。」專訪玩具設計師 fufufanny:用療癒角色,帶你直視內心的腹黑想法

2026/05/18
「熱愛創作,更鍾愛解決問題。」專訪玩具設計師 fufufanny:用療癒角色,帶你直視內心的腹黑想法
圖片來源/One Little Planet
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自述沒有執念,卻用 12 年建立起一座角色宇宙——玩具設計師 fufufanny 全新個展《迷霧森林首部曲:蘑菇女孩》,將社會學的人性觀察藏進每一個可愛角色裡。

fufufanny
曾以「河寶 Hibbo」、「波比羊 Bopeep sheep」等角色療癒無數藏家的玩具設計師,在 Instagram 受到破萬粉絲喜愛,全新個展《迷霧森林首部曲:蘑菇女孩》,於 5 月 9 日至 5 月 24 日在台北 One Little Planet 登場。

走進玩具藝術家 fufufanny 的最新個展《迷霧森林首部曲:蘑菇女孩》,從天花板垂下的布幔和踩下會發出沙沙聲的地毯,立刻讓人有穿梭森林的錯覺,循著故事情節走在展品之間,療癒的角色卻帶著一絲狡猾的表情,似乎有暗藏其中的深意。

如此細膩的展覽與作品安排,出自擁有 12 年玩具設計經驗的 fanny 之手——她擅長為角色注入層次豐富的性格、以空間氛圍將角色的世界具象化,過去已累積 8 次獨立個展經歷的 fanny,每一次都在不同的作品與展覽中,持續和觀眾與世界對話。

#1 fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片來源/One Little Planet

訪談全程都戴著手作羊毛耳罩的 fanny,彷彿隨時可化爲自己創作的角色,轉身走入她打造的迷霧森林中探險,笑起來的自在魅力,常常讓周圍的人也跟著一起放鬆平靜下來,然而在訪談的過程中有條不紊的字句,卻又好像能看見她腦海中的邏輯齒輪高速轉動,正如 fanny 的作品——在可愛的外表下,藏有深刻的人性觀察。

人生熱情來自解決問題!房間就是剪貼簿,浪漫家庭出身的務實小孩

fanny 回想創作的原點,是身為油漆工的爸爸給予孩子自由佈置房間的支持,「我把搜集來的雜誌圖片、和朋友的拍貼都貼上牆,房間就是我的大型剪貼簿。」她在被喜愛事物環繞的日常裡,埋下想親手做出喜歡事物的種子。

#2 fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片來源/One Little Planet

之所以開始接觸玩具設計,是因為要幫浪漫主義者哥哥拯救進度,「他的個性跟我完全相反,比方說要練習臨摹作品,哥哥就是要畫到跟原畫一模一樣,才肯進行下一筆。」不願讓靈感與作品因時間打折的哥哥,做起玩具後也苦於趕不上展覽進度,fanny 因此主動請纓擔任助手,掌握時程規劃外,也開始累積玩具製作的知識。

fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片來源/fufufanny Instagram @fufufanny.kao

不同於哥哥的浪漫,fanny 形容驅動她前進的動力,往往來自想解決問題:比如製作新品與佈展,學習新技術是她覺得最有趣的部分。「我總是樂於處理他人不想做、麻煩的那部分,因為我沒有特別執著的東西,反過來就什麼都可以嘗試。」比方在《迷霧森林》中想安排互動機關,她就去學如何製作齒輪裝置,想製作不同材質的作品,就跑去學了燒陶上色,fanny 也打趣透露,自己還報名過種田課程,「為了解決可能沒東西吃的問題(笑)」。

fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片說明:《迷霧森林》齒輪裝置 / fanny 親自釉繪上色的蘑菇女孩莫芮兒 Morel 圖片來源/鄭芝鈺 © Shopping Design.葉冠玟 © Shopping Design

赴日參展獲得「震撼教育」!內化精準工作流成創作原則

這樣務實的個性,讓她與哥哥一同工作時也摩擦不斷,在哥哥一句「你做你的,我做我的!」的宣言下,她與哥哥分道揚鑣,遠赴日本設計師朋友大久保博人的工作室學習。

在日本工作室,她習得一套如工程師般的工作邏輯——先設定終點,再反推每個步驟需要多少時間,至關重要的是,提前確認每個環節能不能如期完成。「老師會在我剛寄出 email 時就問『你打電話給對方了嗎?』,確認工廠真的能在期望的時限內出貨,不能的話,至少還能提前應對,事情改動的幅度就會更小,而且不會開天窗。」

fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片來源/One Little Planet

她也分享會如此重視展覽氛圍,與初次在日本參展的「震撼教育」有關,當時僅以一只桌布擺上作品就參展的她,被日本設計師精心佈置的攤位和人氣所震懾,體悟到無論作品再怎麼精緻,沒有做出引人入勝的氣氛,就無法吸引關注。

在日本學習的過程中,她逐漸摸索出自己想要的方向,獲得獨立創作的勇氣;而這些打磨出的經驗,也內化成為她的準則,貫徹在所有作品的製作流程。fanny 也以此次《迷霧森林首部曲:蘑菇女孩》特別分享:她評估需投入的成本與時程,精準在 2 個月內完成展覽準備;參照展間 AI 設計圖,等比例製作布幔樹林,她的原則是「一旦決定了就只忠實執行,做的過程就不要再懷疑,那是在浪費前面所有花在設計上的時間。」而最後也成功如她所想,在時間內打造出了有光影變換、穿梭森林感的展間。

fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片來源/tenten @wequotenten.葉冠玟 © Shopping Design
fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片說明:《迷霧森林》初始展間 AI 圖,fanny 以此等比例製作出「布幔森林」 圖片來源/fufufanny

以玩具凝視性格陰暗面!邀觀眾一起完成社會實驗

創造出 10 多個可愛角色的 fanny,自剖是一個沒有熱情與執念的人,當初只是為了逃避數學而選擇社會學系,卻意外成為她發展創作的底色:「一旦你知道對方的背景,他所有的作為都會變得合理,你就可以更客觀地看,不容易生氣,也不容易委屈。」
這個思考轉化成 fanny 的設計靈感:每個人物的特質都不能輕易以「好」或「壞」來定義,站在當事者的角度看世界,同理對方為何不安、不懷好意,是屬於她的理性溫柔。例如 fanny 筆下的小貓熊「寂寞萊納斯 Lonely Linus」,每當不安時就會抱著自己的尾巴尋求慰藉,是她對科技社群發展的反思,儘管虛擬世界可以帶來安心感,但無法與外界建立關係,就會跌入自我孤立,無法建立起真正的友誼。

fufufanny 個展《迷霧森林》
圖片來源/One Little Planet

延伸融入人性觀察的核心概念,此次《迷霧森林》帶點暗黑性格的劇情,也是她期待以展覽和玩具作媒介,與觀眾完成的一場微社會實驗:「如果大家看完展離開,反芻剛剛看到的劇情,會有一種『咦!這裡其實怪怪的』或是獲得一記當頭棒喝,『啊~難怪他會這樣』,想到一點自身經歷、被某個環節挑起了一點心中波瀾,我覺得這樣就夠了。」角色們看似療癒的外表下,藏著腹黑的一面,但如果能走進他們的角度看事情,似乎又能同理、甚至投射自己的經驗,此時恍然大悟——你我可能都是他人眼中,可愛的討厭鬼。

走出《迷霧森林》,觀眾可能還帶著一個沒有答案的問題,這正是 fanny 所希望的。她建構的世界沒有誰對誰錯的標準答案、也無法得知故事最終會走向哪裡——她只是把那些平時說不出口的小心思,一一縫進角色的眼神和動作裡,等待有緣人與之相會。

理性如她,卻能溫柔承接他人不被理解的情緒,或許正因為她從不強迫自己浪漫,那些意外流露的感性,才顯得格外真實。

fufufanny 全新個展《迷霧森林首部曲:蘑菇女孩》
時間|2026/5/9(六)~2026/5/24(日) 地點|One Little Planet
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2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
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講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

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講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
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講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

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講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
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講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
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≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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