全家 Convenience Wear ╳ 日本相撲傳奇千代之富士!聯名注連繩線襪、名場面毛巾,8/28 登場

2026/08/27
全家 Convenience Wear ╳ 日本相撲傳奇千代之富士!聯名注連繩線襪、名場面毛巾,8/28 登場
圖片來源/ファミリーマート公式ウェブサイト
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全家 Convenience Wear 首度攜手昭和傳奇橫綱「千代之富士」推出聯名!將相撲文化融入線襪、今治手巾等日常單品,8/28 日本全家開賣。

全家 Convenience Wear 迎來品牌創立以來最具衝擊力的跨界合作!為慶祝品牌創立 45 週年並響應「第一挑戰」企劃,Convenience Wear 特別攜手代表昭和時代的傳奇大橫綱 (註)「千代之富士」,將日本傳統相撲文化與潮流設計結合。本系列將於 8/28 起在日本全國約 16,500 家全家店鋪陸續登場,並於 8/25 起在官方電商 Famima Online 限量開賣。

(註)橫綱: 日本大相撲中最高等級(第一階級)的地位與頭銜。

日本全家原創服飾品牌 Convenience Wear

日本全家原創服飾品牌 Convenience Wear 由知名時裝設計師、FACETASM 創辦人落合宏理共同開發,以「好素材、好技術、好設計」為核心理念,專注打造兼具機能性與時尚感的日常單品,品牌打破便利商店服飾的傳統印象,將簡單、便利與潮流設計完美結合。

其中,兼具設計感與抗菌防臭機能的「中筒線襪」最受歡迎,並創下亮眼銷售成績;近年來,Convenience Wear 也持續透過各種跨界合作,引領日本便利商店時尚新趨勢。

昭和時代流行巨星!千代之富士在相撲界的傳奇地位

第 58 代橫綱「千代之富士」(千代の富士貢)在日本相撲史上有著不可動搖的神級地位。不同於一般相撲選手龐大的體型,他以精悍如雕像般的肌肉線條、迅捷猛烈的速攻技術風靡全日本,獲得「狼」的綽號。在他輝煌的職業生涯中,不僅創下生涯 1,045 勝與 31 次幕內優勝 (註) 的驚人紀錄,更在 1989 年成為首位獲得日本「國民榮譽賞」的相撲力士。

(註)幕內優勝: 相撲界最高級別賽事的單季總冠軍。

雖然千代之富士已於 2016 年逝世,享壽 61 歲,但其勇猛的精神與經典英姿至今仍深植廣大相撲迷心中。如今全家 Convenience Wear 特別將這份傳奇融入日常潮流,讓經典以全新姿態再次重現。

傳統國技 ╳ 流行服飾:Convenience Wear 千代之富士聯名單品一覽

談到此次的合作契機,設計師落合宏理表示,千代之富士是他小時候在電視上看到、至今仍極具震撼力的昭和傳奇。本次聯名特別將相撲土俵上的神聖元素與英姿轉化為日常單品,希望藉由 Convenience Wear 的日常性,讓日本國內外更多人認識相撲這項傳統國技文化。

01 千代之富士 聯名線襪(含稅 600 日圓)

延續最熱銷的男女通用線襪(line socks),設計靈感汲取自相撲土俵(擂台)上的「注連繩」,搭配強而有力的千代之富士書法筆字,風格低調卻極具辨識度。同樣配備抗菌防臭加工,兼具機能與穿搭亮點,推出「白」與「深藍」兩色。

02 千代之富士 聯名手巾(含稅 800 日圓)

採用日本愛媛縣著名的今治製造工藝,以高吸水性的提花(ジャガード)織造技術,完美呈現千代之富士在擂台上的經典名場面與英姿。藉由職人技術精緻重現當時的震撼氛圍,打造兼具質感與歷史意義的生活單品。

聯名線上通路

酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇

2026/08/21
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酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇
圖片提供/吳哲宇
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當 AI 降低了創作的技術門檻,一段體驗憑什麼被記住?少一點對結果的執著,是否反而能讓作品走得更深、更遠?

吳哲宇|新媒體藝術家、墨雨互動設計 & MonoLab 創辦人。十二年來,用演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

吳哲宇的創作,長於矛盾之中。

他喜歡建立系統,又期待系統逸出掌控;追求精準,又迷戀那些不可預測的瞬間。以技入藝,再以藝破技。兩股背反的力量,始終在他的作品裡彼此角力,也彼此成全。

十四歲時,他寫下人生第一個生物模擬器;大學念電機系,又赴紐約大學攻讀數位媒體,程式碼一路從解題工具變成創作語言。2021年,他成為最早登上 Art Blocks 的台灣藝術家之一,作品更三度現身台北 101,也一路走進威尼斯、巴黎與巴塞爾。

偏偏,這個用演算法創作十多年、曾對寫 code 有著近乎寫日記般熱情的人,這一、兩年卻幾乎不寫程式了。為什麼?

技術退場,體驗登場:以導演思維,調度觀眾的感官記憶

吳哲宇坦言,轉折來自 AI 的降臨。

「過往一檔作品,動輒花上兩個月寫 code;如今有了 AI,三天就能完成。」工具省去了執行上的徒勞,讓創作者有了重新分配心力的餘裕。

「現在的我,角色更逼近於導演。省下來的時間,我用來思考一段體驗該怎麼發生,如何編排每一刻出現的物件、雕琢音樂、鋪排情節,讓情緒層層疊加、推向最高潮。那種複雜感展開的瞬間,才是現在創作者要去追求的。」他說。

過去,吳哲宇用 code 寫程式;如今,更像是用 code 寫劇本。

這樣的轉變,也來自他對技術的重新理解。「即使聲光效果再厲害,能不能感動人心又是另一回事。大家看到會覺得眼花撩亂,但不會記住。」技術可以製造一時驚奇,卻未必讓人留下長久記憶。比起追求感官刺激,他更在意一件作品是否能夠觸動人心。

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吳哲宇借用傅柯的「異質空間」(Heterotopia)來形容他想創造的體驗:將人短暫從熟悉的日常軌跡中拔出,讓觀眾能在另一個時空裡,重新凝視自己的生命狀態。「當你將情緒張力或概念做得更濃縮,人的體感時間會變長,反而可以用更少的東西,創造更永恆的作品。」

藏起技術、專注意圖,便有機會創造出「最有人類質感的體驗」,他說。

為何適度的失控,能讓作品更有深度?

當技術退居幕後,吳哲宇也開始鬆開對作品結局的掌控,允許更多未知與隨機加入。

「AI 的出現,如同攝影之於繪畫。」吳哲宇說:「當具象、擬真的畫面愈來愈容易被複製,真實與一致性本身,便不再那麼值得追逐。」

作品《未竟之花》裡,他不再執著於忠實重現花朵原有的形貌。油畫般粗礪、寫意的筆觸,時而聚攏成花,時而逸散成色;聚散之間,匯聚成一片數位花海,像一幅從未停止生長的印象派畫作。

精準與失真、秩序與恣意,同時長在一朵花裡。「對我來說,可控的隨機性,或一定程度的亂,可以讓作品變得更有深度。」

到了《The Last Input》,吳哲宇將這份「失控」執行得更徹底。演出中途,他停下來,走進觀眾席,留下一句:「我放棄控制了。」從那一刻起,原本由他操演的系統開始自行演化,吳哲宇則從創造者變成見證者,和觀眾一起等待一個連自己都無法預測的結局。

「我其實一直很憧憬那種很亂、很皮的作品。」他笑說,「平時太習慣從工程的角度去解題,反而很羨慕人文、藝術科系學生那種『玩得很瘋』的狀態。」

對工程出身的吳哲宇而言,創作像是人生裡的一場逆向行駛:偏離熟悉的秩序,一路往未知的荒野開去。

從 I 到 We:打造一個比國家還大的作品

2026 年 2 月,吳哲宇的一篇臉書貼文寫道:「我跟一個 AI 助手認真生活了兩個禮拜」,短時間內獲得兩千多次轉發。他分享自己如何養出一位名為 Muse 的 AI 夥伴,24 小時在線運轉:日常行程、信件、金流、工作進度、人際關係,乃至散落多年的創作筆記,都被完好收攏。Muse 不只替他打理日常,也替他記得自己,「那些一閃即逝的念頭,會在意想不到的時刻被重新打撈,長成新的創作線索。」他說。

Muse 能陪著一個人梳理、成長,吳哲宇也開始思考:「如果 AI 能幫我策展自己,能不能也幫台灣策展自己?」

2026 年 3 月,Taiwan.md 誕生,一座以 Markdown 寫成的開源台灣知識庫,將散落在台灣各地的歷史、人物及文化等 12 個主題,重新織就成一張理解台灣的知識網絡。

「這是人類、AI 與社群三方的大型協作。」吳哲宇說,每篇文章背後,都有一套近乎論文規格般嚴謹的產製流程:確立觀點,交叉比對數百個資料來源,逐字查證,剔除 AI 味濃厚的塑膠句,再寫成兼具觀點與人情溫度的敘事,並由群眾持續擴充、勘誤;每一筆新知識的加入,又成為系統下一次迭代的養分。

短短數月,Taiwan.md 已長出 12 種語言版本,讀者遍及 106 個國家;其開源架構也開始被世界各地沿用,長出 Sweden.md、russia.md 等版本。吳哲宇稱它為「一件比國家還大的演算藝術作品。」

談及對科技未來的想像,吳哲宇打趣地說:「如果科技真的這麼進步,人應該變幸福。如果人沒有變幸福,一定是哪裡出了錯。」他期待,科技終有一天能破壞性地鬆動既有的社會結構,將人類從生存焦慮中釋放出來,讓你我都更有餘裕地,被自己所愛之事耽誤。

採訪.撰文/莊子謙

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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