蔦屋書店不只賣書,更賣各種生活面向的提案!背後經營團隊CCC如何策略佈局?

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透過瞭解「T-SITE」經營系統的分析,帶領你深入瞭解CCC在整個日本市場的策略佈局。

在販售書籍越來越困難的時代投入資金開大型書店?「蔦屋書店」背後的經營團隊──Culture Convenience Club(以下稱CCC)創辦人增田宗昭活用旗下(含台灣)約1450間分店「TSUTAYA」(“蔦屋”的日文發音)經驗優勢,在已經滿是商品的時代企圖找到一個全新的商業經營模式,從「連鎖店」的業界生態,跨足「個性商店」,導入「big data」概念,將實體店5300萬T會員的資料具體分析,並針對當地地區居民生活型態打造,「代官山T-SITE」及「代官山蔦屋書店」才如平地一聲雷般誕生。透過瞭解「T-SITE」經營系統的分析,帶領你深入瞭解CCC在整個日本市場的策略佈局。


![圖說明][1] ######湘南T-SITE蔦屋書店

###Concept 1_奇妙的seamless消費體驗


「T-SITE」與「蔦屋書店」的構成說穿了是擷取不同元素構成橫縱軸,「無縫接軌」交織出一幅名為「生活」的網絡。書櫃採透空形式讓空間盡量維持穿透感,除了盡量抹除人與書本之間的隔閡感之外,也希望從書本延伸出的生活區域能讓消費者自由徜徉其中。以最新的蔦屋家電為例,1樓以「智慧型手機」為橫軸,由左至右串連「3C家電」、「書籍」、「電動車」甚至延伸到背後的音樂與影片租借區。蔦屋家電強調「seamless」的消費體驗,協調各品牌拆除原本在一般百貨店中會有的隔牆,連原本堅持在百貨店中要有獨立櫃位建立品牌價值的Apple也在多次協商後,同意與競爭對手微軟的電腦及週邊產品擺在同樣賣場區塊裡,甚至連兩邊的店員都穿著同樣的制服,各品牌意象被巧妙地整合在同一個調性裡。


圖說明
######蔦屋家電

圖說明
######蔦屋家電中的廚具區塊擺放著各式食譜,延伸出去便是咖啡壺等廚房調理器具。


2樓則以「家」為主題,一上樓就被半徑約100公尺的半球書牆圍繞,書籍依照不同分類輻射出自己的商店區塊,像是跟美容有關的書籍旁就設置了美容電器商店,跟居家綠化有關的附近就進駐了花藝品牌,甚至整個蔦屋家電的植物擺設都由此品牌負責;室內設計相關的旁邊也有家具品牌商店可供挑選,家電賣場的電鍋上甚至擺放著稻米販售。看著顧客或隨意倒在沙發上熟睡,或喝著咖啡閱讀最新雜誌,身處此賣場像是在自己房間一般放鬆,觸目所及都能購買也都能直接享受,商場與自宅徹底破除了界線交融在一起,是非常奇妙的消費體驗。



###Concept 2_電子商務與實體店共存,是企業長久生存關鍵


網路世代的來臨確實造成許多實體店鋪的經營萎縮,但增田宗昭不將資源完全挹注於網路商店,反而開設了代官山蔦屋書店。原因在於雖然他也認為未來電子商務將會成為顧客消費的主流,但作為「世界第一企畫團隊」的領航員,他始終相信經營實體店能與客人直接交流的特點具有不可取代的魅力。而實體店更擁有即時性(當場馬上能擁有,網路再快還是需要運送時間)與直接性(可感受到物品本身)等特色, 並能在場地舉辦各式各樣不同的活動吸引客人聚集。


像去年6月底於代官山蔦屋書店舉辦的台灣展覽「絆KIZUNA」便以設計工藝、食物、電影、音樂及讀物等五個面向讓日本消費者從不同層面來瞭解台灣,不僅台灣幾個設計工藝品牌到蔦屋書店販售,也邀了在台日本作家青木由香到現場分享她的台灣生活,甚至將華人樂壇教父李宗盛也請到代官山去與日本東京事變的吉他手長岡亮介做了一場精彩的對談,談論音樂人存在於世界的意義。現場讀者更是將代官山蔦屋書店擠得水洩不通。靠著吸引人的企畫,蔦屋書店總是能創造討論度高的話題,帶動人潮聚集!


圖說明
######去年6月底於代官山蔦屋書店開展的台灣特展「絆KIZUNA」以5面向為台灣發聲,是近年來少數於日本商店中,較有規模及深度的展出。

圖說明
######去年6月底於代官山蔦屋書店開展的台灣特展「絆KIZUNA」以5面向為台灣發聲,是近年來少數於日本商店中,較有規模及深度的展出。



###Concept 3_T-POINT累積起來的big data


在日本生活時特別能感受到T-POINT的無孔不入。CCC透過與125家企業、合計約39萬家店異業合作,除了本身的TSUTAYA影音商店,其他如全家、DOUTOR(咖啡連鎖店)、softbank(日本電信三雄之一)等,只要在這些商店消費都能累積點數,並於未來再次消費時折抵現金。此外T-POINT除了一般的點數卡之外也發行信用卡,目前有效會員數直逼5,300萬,背後累積起來的big data分析結果是CCC在進行諸多計畫背後的重要數據。




###Concept 4_蔦屋書店的原創商品


CCC於2014年宣布併購日本freebit電信公司,改弦易轍成立CCC MOBILE,正式跨足手機產業。並於2015年4月底發表新型態服務的智慧型手機「TONE」。以CCC旗下蔦屋書店的生活提案經驗為基礎,針對一般使用android系統時,經常遇到照片、音樂無法有效管理的問題做改良,開發出名為「ONE」的APP,透過ONE能輕鬆把照片、音樂、檔案等有效管理運用。未來也可能透過此APP直接印出手機中的照片,不需透過電腦。手機所花費的費用更能轉換成T-POINT使用,實在是非常強大的服務。


圖說明
######蔦屋推出的智慧型手機「TONE」,結合在日本幾乎所向披靡的T-POINT積點,抵消費服務,是CCC在跨足競爭激烈的手機市場當中的秘密武器。

圖說明
######蔦屋推出的智慧型手機「TONE」,結合在日本幾乎所向披靡的T-POINT積點,抵消費服務,是CCC在跨足競爭激烈的手機市場當中的秘密武器。


除了手機,CCC請來日本設計師小宮山洋設計,打造出像是書籍一般的劃時代產品「T AIR」,只要將CD插入,就能透過無線環境將CD的音樂置入智慧型手機而不需透過電腦,1.6公分的輕薄就像帶著一本書一樣沒什麼負擔,換句話說,也能帶著此商品到蔦屋書店去,在租借音樂的區塊直接租CD,就能把音樂下載進手機,堪稱軟硬整合的極致。
![圖說明][8] ######T-AIR

圖說明
######T-AIR


###Concept 5_以客為尊的自我宣傳策略


創辦人增田宗昭認為,實體商店就是最有效的廣告,因此蔦屋書店的宣傳策略有一套十分低調卻引人注目的作法。像是去年新開幕的蔦屋家電,總是斷然拒絕蜂擁而來想進行採訪的媒體,維持店鋪的神秘感,增加客人想親自一探究竟的慾望;若以不錯的企畫案成功說服蔦屋書店進行採訪,媒體在現場攝影的管制條件也非常嚴格,只要有客人的臉就幾乎不能使用,只因增田宗昭認為,商店是為了客人存在而不是為了媒體。


因此為了有效宣傳,2014年他們買下了阪急電鐵旗下的出版社「阪急コミュニケーションズ」(Hankyu Communications),成立CCC MEDIA HOUSE,一舉將其旗下頗具人氣的《PEN》、《FIGARO JAPAN》等雜誌囊括進事業版圖,不喜歡在別的媒體面前亮相的增田宗昭反而經常在自家媒體露臉,於自家雜誌親手打造蔦屋書店的形象。但有趣的是,或許是增田宗昭太不喜歡接受媒體訪問,而詢問的媒體又絡繹不絕,他出了一本名為「TSUTAYA之謎」的書,透過與ifs未來研究所所長川島蓉子對談,將媒體想問他的問題一次在此書中解答詳盡,頗有「以後別再來煩我」之感。


####延伸閱讀: [松山蔦屋書店 TSUTAYA BOOKSTORE 開幕,首度引進銀座蔦屋私藏商品][10] [史上最大蔦屋!大阪「枚方T-SITE」百貨開幕][11] [湘南海岸的閱讀新生活運動──湘南T-SITE蔦屋書店][12]
######圖片提供=蔦屋書店

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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