交融傳統與現代,以藝術音樂展演為世代破土前行:專訪《拚場》藝術總監 李文政

2023/03/10
交融傳統與現代,以藝術音樂展演為世代破土前行:專訪《拚場》藝術總監 李文政
圖片來源/拚場、攝影/閃閃 Lightning
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《拚場》藝術計畫,以台獨建國英烈為創作主體,匯聚不同領域的的創作者,重新詮釋過往時空,交融傳統與現代的在地藝術,激盪出屬於新世代的火花。

從2018年開始的《拚場》(台語發音:piànn-tiûnn)音樂藝術計畫,以台獨建國英烈為創作主體,匯聚不同領域的的創作者,重新詮釋過往時空,交融傳統與現代的在地藝術,成為啟發眾人的文化行動,更同時激盪出屬於新世代的火花。作為過去從未出現過類似展演形式呈現的「破土者」,《拚場》藝術總監李文政堅定地說,「認識傳統與過去,我們才能知道自己是什麼人。」

專訪拚場藝術計畫總監 李文政
《拚場》藝術總監李文政。 攝影/閃閃 Lightning © Shopping Design

在創立《拚場》前,李文政本是設計公司的老闆,做的是藝術總監的工作,直至太陽花學運後,他意識到生活中許多議題與公眾、環境有關,「這讓我開始思考作為這份職業的工作者,到底可以做些什麼事情?」

歷史,不能死在那裡

李文政談到自己對當時社會樣態的觀察,「早期的政治史料你只能在維基百科看到它,再讀這些歷史資料時,它可能在50或70年代做完後就死在那裡,永遠不會有新的東西。」這些「死去」的狀態,為李文政心中創立《拚場》計畫的想法澆了水,接著這顆種子茁壯成我們現在看見的全新展演形式。《拚場》藉由音樂藝術展演讓傳統與歷史活起來,以轉譯過後的樣貌重現在眾人面前,回應了《拚場》最初所欲傳達的理想:「每當我們發掘出一些真實的歷史資料時,拚場就會用聲音、肢體、影像、繪畫,再好好述說一次。」

如其名,《拚場》以共同創作概念為出發,擁有獨特的台灣美學,結合結合現代舞、裝置藝術、聲音藝術、流行樂團、服裝設計、文學、民謠彈唱、漫畫等藝術形式,藉由不同領域青年藝術創作者的彼此較勁,融接出新的在地藝術、庶民文化美學,文化建國為目標。李文政坦言,每位成員對於《拚場》的目標方向雖一致,但不同藝術形式對於歷史事件卻有不同的解讀方式,「當你透過不同的角度去思考與看的時候,那個東西才會立體化。」

《靈蹤》發想源自60年代投入臺灣獨立建國運動,遭軍事法庭判處死刑之第一代殉難者陳智雄先生的事跡。據聞1963年,陳智雄在臨刑當下,先受刖刑而失去雙足,最終被拖曳至刑場槍決赴義。隨著塵封的歷史檔案陸續公開,國族認同的追求也愈發被重視。擅長融合庶民文化美學及重新演繹傳統廟宇文化的「拚場藝術撞擊」團隊,以傳統民間信仰「觀落陰」與北管藝陣「大仙尪」為靈感,召喚先烈慷慨就義的身影現蹤,以文化角度回望歷史。

融接出新的在地藝術、庶民文化美學

在《拚場》的作品中,觀眾可以看到看到傳統科儀、宮廟文化與街頭文化的運用,民主自由先輩化作守護神,表演者化身引路人,以此帶領觀眾穿越時空,認識台灣那段被掩蓋的歷史,思考轉型正義的意義。

音樂邀請到台語搖滾樂團「拍謝少年」與「三牲獻藝」共同創作〈出巡〉作品作為主題曲,甚至請來屆齡 90 歲的政治受難者蔡寬裕先生出演 MV;隊伍中新形態的「電氣七爺八爺」等大仙尪仔神將則由劇場服裝設計師李育昇操刀;還有當代編舞家廖苡晴化身為「神官」,以舞入陣,將宗教儀式轉為藝術化,以及月琴創作者張雅淳、聲音藝術家許雁婷......等陣容。

專訪拚場藝術計畫總監 李文政
〈勻境〉以流行音樂為主軸,邀請台語搖滾樂團「拍謝少年」與「三牲獻藝」共同創作〈出巡〉作品做為本系列主題曲。以大量鷹架圓管與霓虹燈管搭製的移動式車隊表演舞台「民主車隊」,是《拚場》藝術總監李文政轉化過去台灣黨外運動時期出現在街頭的廣播車與指揮車,充滿台味 Cyberpunk 的風格,華麗吸睛同時深具文化內涵。 圖片來源/拚 場 piànn-tiûnn
專訪拚場藝術計畫總監 李文政
〈出巡〉MV劇照,請來屆齡 90 歲的政治受難者蔡寬裕先生出演 MV。攝於國家人權博物館景美園區。 圖片來源/拚 場 piànn-tiûnn

宛如實驗熔爐,《拚場》不僅讓創作者自由發揮與互相碰撞,它同時也是世代的縮影、意識轉變和流動的樣貌。政治環境不同了,李文政說,「白色恐怖」等歷史事件被視為敏感與禁忌話題,直至後來人們嘗試打破牢籠,開始談論與探討其意義與正視傷痛,甚至到了現在更能看到多樣化揉和歷史事件的藝術創作、展覽、書籍出現,讓人們面對過去進行重探,他認為這些轉變最關鍵的因素,除了政治環境,與世代樣貌有關。

新世代的音樂:回歸個人與地方

「和國外音樂發展去做對照,你會發現韓國KPOP追求的是一個集體性的被看見,但過了那個什麼都追求第一、變成模範的時期,就會回歸到個人與地方,而台灣音樂目前正在走這樣的狀態。」李文政舉例,「五月天與拍謝少年所肩負的世代就不同,五月天對生活情感做了一個很好的詮釋;拍謝少年很明顯的定位是『在搖滾樂的反叛脈絡裡,用台語創作發聲』,沒有好與壞的分別,而是時空背景的不同讓音樂呈現不同,屬於他們世代的時機命運,幫助他們把想做的事情給做起來。」

專訪拚場藝術計畫總監 李文政
攝影/閃閃 Lightning © Shopping Design

不曾經歷過的世代,無法深刻得知傳統、歷史的變化代表什麼樣的台灣精神,又是如何堆砌成我們正在過的「理想生活的樣貌」。《拚場》建立鏡頭,揉合不同形式,給與觀者認識傳統與歷史的途徑,除了展現音樂藝術展演方式以「個人情感」過渡到「傳統轉譯」的世代轉變外,更為未來的世代寫下備忘。

能不能影響他人?就是去做

不過李文政也說,「要讓一個年輕人主動去認識歷史與傳統是很難的事情,他們還在追求夢想的階段,如果沒有把自己過好,會管國家、公眾的事情嗎?」李文政這番話可能不中聽,卻直接點出有些理想並不是「想著」就能到達。

他坦言,每個世代都有每個世代需面對的事情,「做出了這件作品,我沒有愧對這個世代,至於能不能影響他人,我覺得就是去做。」李文政也舉例,「在白晝之夜的展演,為《拚場》帶來了更多知名度與名氣,但更重要的事情是,『《拚場》能夠在白晝之夜出現、被看見。』」如果說一個大型的城市活動,能夠接納這樣飽含政治、歷史的演出,那便是世代最大的肯定與躍進。

專訪拚場藝術計畫總監 李文政
拚場於2022白晝之夜的演出。服裝設計師 李育昇,將復育成功的細葉卷丹,妝點到千禧藝旦的頭面上,用富有臺灣意象的紋草,寓意臺灣意識與文藝的復興。 圖片來源/拚 場 piànn-tiûnn

「我不是引路人,我是破土者。」

憶起在《拚場》在申請演出場域的碰壁,李文政說,「《拚場》並不是音樂藝術領域的引路人,而是破土的角色。」每次演出選在特別的場域,例如台中二二八公園、臺灣當代文化實驗場等,就是要讓《拚場》不止是形式上,而是從裡到外別具深層意義。

「像二二八紀念公園從2008年做藏獨音樂會後,十幾年都沒有活動,我們要改變那個場域的記憶。」雖然公家機關避而遠之總在預料內,但稱自己為破土角色的李文政早已認為自己必須堅定前行,「我們要唱自己的歌,我們的音樂不要被商演拘束,我們要讓後輩可以做起來。」這也讓他笑著補了一句,「所以我都說我們團員是『出櫃的人』。」

談到未來,「成名」、「成功」這類的答案已是陳腔濫調,而李文政給出的答案是《拚場》要蓋一座「建國廟」,「沒有想太多,很多形式,現在是有塊地就買地直接蓋就對了。」李文政描述這項計畫,建國廟裡面會有建國先烈,還想搞個拚場藝術祭,最好是做個祭典,兩天的那種。看到這裡可能很多人會以為他在開玩笑,但認真面對面聽過這番話後,他眼裡的光會告訴你,他是認真的。

專訪拚場藝術計畫總監 李文政
攝影/閃閃 Lightning © Shopping Design
專訪拚場藝術計畫總監 李文政
攝影/閃閃 Lightning © Shopping Design

此次採訪地點特別選在台北田園城市書店B1的「鄭南榕自由紋理:探索在地Nylon足跡|鄭南榕基金會年度全台巡展」,之於李文政、之於《拚場》、之於世代,皆有著不言而喻的意義。在自由之上,人們的發展與想法不再受限,傳統與現代互相交融、有機生長,百花齊放的元素彼此碰撞,你總是能看見新的東西,曲風分類或是形式早已沒有標準答案。

《拚場》撞擊的火花持續迸發,散射的光芒照進每個人心底;而未來將以什麼樣的方向、多大的力道登場你無法預知。正如新世代的音樂,你不能預期,卻總不由自主的引頸期待著。

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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