以書店造船、出版為槳,在另類漫畫的太空裡漫遊:專訪 Mangasick 經營者 老B

2024/04/25
以書店造船、出版為槳,在另類漫畫的太空裡漫遊:專訪 Mangasick 經營者 老B
攝影/李盈靜 © Shopping Design
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名為 Mangasick 的空間,包容著所有怪與奇,架上、櫃中盡是驚喜,彷彿悠悠召喚著所有不甘於主流讀物之人,在翻開扉頁的剎那,染上這樣的「漫畫病」。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/04 Lifestyle 特刊|我們收藏這樣的設計

那日冷冽,來到隱於公館巷弄樓房的 Mangasick,推開再尋常不過的金屬鐵門後,映入眼簾的是條筆直向下的樓梯,兩側的紅磚牆面貼滿各類海報,一股好似「秘密基地」的氣息忽地迎面而來。向內探去才知道,這地下空間包容著所有怪與奇,架上、櫃中盡是驚喜,彷彿悠悠召喚著所有不甘於主流讀物之人,在翻開扉頁的剎那,染上這樣的「漫畫病」。

Mangasick
老 B 與黃尖在 2013 年於台北公館開業的獨立漫畫店,以介紹有意思的視覺藝術作品與另類漫畫為職志。店內每月策劃一檔展覽,並提供選品漫畫與獨立刊物販售,以及付費閱覽空間,另進行少量出版計畫。2020 年 4 月起,每年於萬華舉辦「滿滿漫畫節」,2021 年起營運展覽空間「衛星」。兩人經營,持續努力中。

2024/04 lifestyle 我們收藏這樣的設計-Mangasick
攝影/李盈靜 © Shopping Design

步入店內,在書櫃與書櫃之間,經營者老 B 尚未停下收拾的動作,舉止從容,卻又難藏對漫畫的情有獨鍾。說起自己的漫畫閱讀史,老 B 笑道,國高中時期,多半都浸泡在主流的動漫畫世界裡,直到北上讀大學後才有了轉折,「那時候網路並不發達,所以台北的一切,對於一個來自屏東的小孩而言,幾乎是種資訊爆炸,想要吸收的事情太多,讓我完全沒有辦法像從前一樣再看任何漫畫、畫同人誌,反而渴望向外探索。」

從漫畫世界中抽離出來,當時的老 B 在友人的引介下,赴四四南村感受了人生中第一場現場演出,那時台上的安溥仍被喚作張懸,雖還未成名,卻散發無法忽視的璞光,「從那場表演之後,我突然覺得:哇!天哪!我完全愛上了獨立音樂」,此後,老 B 成為 Live House 的常客,她聽薄荷葉、1976,因就讀藝術大學的環境使然,也勤跑金馬影展,從中攝取大量「次文化」的養分,對於「另類」二字的想像,開始在她的生活裡萌芽。

2024/04 lifestyle 我們收藏這樣的設計-Mangasick
攝影/李盈靜 © Shopping Design

如此受到城市衝擊,而展開嶄新視野的老 B,又是在何種契機下,再次投入漫畫懷抱?她仰頭大笑,說若要聊起這段轉折,便不可不提她的伴侶,也就是 Mangasick 的另一位經營者——黃尖,「那時候的黃尖迷上日本動畫,連帶也看了不少青年漫畫,為了跟他增加共同話題,我只好重操舊業,再次走進租書店」,老 B 回憶,時隔多年再訪租書店,與國高中時期不同之處是,她發現自己再也無法滿足於主流漫畫,「如果音樂、電影都有比較另類的表現形式,為什麼漫畫沒有?」,懷揣這般想法,老 B 一腳踏進了另類漫畫的宇宙,不想晃眼便是今日,就這樣以書店、出版、策展等多元形式,在漫畫的太空裡長年漫遊。

老 B 提到,自己之所以從讀者轉為書店經營者,背後原因有二:一是疲於主流文化的喜新厭舊,「畢竟動漫畫裡,每一季都有新的二次元老婆出現,這件事本身就和我的價值觀不大合」,老 B 半開玩笑地舉例。再者,另類文化本就應有多種面向,如音樂有 Live House、電影有影展,唯獨漫畫幾乎沒有可接觸的場域,面對這般境況,老 B 形容,「如果人們永遠只看最主流的動漫畫,那就好像是先天性的營養失調,何以做出生猛、有趣的本土作品?」,於是,她開了自己的漫畫店。

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攝影/李盈靜 © Shopping Design

這樣也可以?可是,真的好好看⋯⋯

當然,Mangasick 絕不僅是一間漫畫店,而是集展覽、市集、出版等多重功能於一室的載體,對此,老 B 說,Mangasick 的複合性,其實並非刻意規劃,反倒是自然而然地形成,「最初開店,真的是希望能創造一個讓大家閱讀另類漫畫的空間,接著才開始有創作者在此寄賣刊物,遂將店內一隅發展成展覽空間,也因為想要推廣這樣的藝術形式與另類作品,出版便成了勢在必行的下一步。」

長期以來,台灣出版社都以翻譯熱門強檔為大宗,鮮少花心思培育那些不符主流鑑賞眼光,卻別具特色的另類作品,老 B 解釋,「對其他出版單位而言,他們可能較難想像非主流作品的市場性,但若是由長期耕耘另類漫畫的 Mangasick 經手,便可精準地觸及最理想的受眾,另一方面,我們其實也正是為了服務這群人而存在。」

老 B 進一步提到, Mangasick 目前的出版形式,通常傾向於集選創作者的過往作品,重新翻譯、編輯,最後裝幀成冊,藉此向讀者呈現屬於 Mangasick 的觀點,「如果我沒有自信說:我超愛、超推薦這本書,那我就不會出版它,正因如此,Mangasick 的每本出版物,我都能馬上說出當時之所以選擇它的理由。」

問及這些出版物之間的共通處,老 B 幾乎沒有猶豫地回答,那定是跳脫普遍認知的趣味性,以及打動人心的故事文本,「在故事有趣的前提下,任何畫風我都覺得沒問題,甚至越破格越好,因為並不是只有特定的畫風,才能畫出好看的漫畫」,市場上一旦出現故事扎實、畫風迥異的多元作品,讀者與創作者才得以從既存的畫風、分鏡等審美框架中解放,回歸最原始純粹的敘事本質,你彷彿能想像人們在翻閱書頁之際,忍不住吶喊:「這樣也可以?可是,真的好好看⋯⋯。」

「在每次出版的背後,我真正想說的其實是:這些東西,我想讓你們看一看。」——Mangasick 經營者 老B

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裝幀設計,就是漫畫的新武器!

從漫畫的內容,聊到其外在裝幀,老 B 憑藉多年觀察,侃侃而談——隨著多元娛樂形式並起、紙本式微等雙重夾擊,漫畫銷量下滑是不爭的事實,「其中特別艱難之處在於:漫畫與其他刊物不同,它多半面向年輕族群,著重平價實惠、輕巧便攜,因此在製作成本方面,本就有諸多限制,容易因此拘束了裝幀上的想像空間。即便如此,裝幀作為讀者對新刊物的第一印象,若不從其設計下手,似乎又很難讓實體漫畫有足夠的吸引力,留住顧客的目光。」

而近年來,裝幀之於漫畫的重要性,率先在出版體系健全,且對趨勢變化相當敏銳的日本展露,「雖然漫畫的裝幀仍須顧及成本,無法採用繁複的紙材與大量的外部加工,不過,日本漫畫現在的封面設計一定都很搶眼!」,老 B 舉例,「像日文中的平假名、片假名都屬於『符號字』,這意味著字體本身強烈的線條感,以及翻轉變化的彈性,當字體能與圖片有多樣化的重組可能,就產生了千奇百怪、層出不窮的標準字設計。」

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攝影/李盈靜 © Shopping Design

此外,相較於其他刊物,漫畫得天獨厚的自由性格,其實更能包容各式大膽、前衛的設計,而漫畫的連載制度,也打破了裝幀設計通常以「一本」為單位的思考邊界,試圖建構具有連續性的系列設計,基於以上種種,漫畫的設計力在近幾年逐漸受到更高的關注,「因為裝幀設計,就是漫畫的新武器啊!」,老 B 說。

如此以更加顛覆的裝幀想像漫畫,也正是 Mangasick 出版物的一貫特色,「除了封面設計之外,我們仍會盡量把裝幀做到符合理想的樣子,雖然這會讓售價提高,銷售也相對困難,但我還是會比較任性地想——不管,我就是要做這樣的設計!」,老 B 從櫃中取下瑪魯的《亞種圖鑑》,悉心介紹,「瑪魯的畫總是給人療癒、充電的感覺,所以我在封面塞入泡綿,代替精裝書普遍使用的硬紙板,造就了這樣一本視覺上『胖胖的』可愛圖鑑,這絕對是只有自費出版才能做到的事」,語中盡是對作品的滿足。

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由 Mangasick 出品,裝幀手感澎軟療癒的《亞種圖鑑》。 攝影/李盈靜 © Shopping Design

在創作的光與影裡,漫畫病存在之必要

多年來,站在原創漫畫的第一現場,Mangasick 自然見證了不少新生輩出、佳作崛起的高光時刻,那麼,從近距離的第三人稱視角,Mangasick 是否也曾窺見台灣創作者正遭遇的掙扎與困境?老 B 想了想,認為現下最難破除的,恐怕是創作在商業應用上的侷限。台灣絕不乏才華洋溢的創作者,但其作品卻無法被有系統地跨域整合,擴大至更完整、多元的使用場景,老 B 形容,「這就好比是結實纍纍,產銷系統卻不完善的果園,終究無法把果實採收、運送到消費者面前。」

若要拆解前端創作與後端應用的脫軌與斷聯,老 B 認為,解決之道或許是:構築作為「中間橋樑」的角色,「品牌端要有願意與次文化接軌的推動者,而創作者端也要有能與之聯繫的經紀窗口」,最後,加上普羅大眾對於另類創作的開放性,才能讓這一切成立,或許有一天,創作可以不再只是創作,而是串連多方價值的共好生態系。

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老 B 也坦言,撇開商業上的挑戰不談,單論創作這回事,本身其實就相當花力氣,鮮少作者還行有餘力,能在創作之外也兼顧行銷宣傳或是出版規劃,「所以,這就是 Mangasick 正在做的事情」,作為一個恆定的指向座標,為讀者敞開大門的同時,也讓創作者們擁有平台,並用 Mangasick 的編輯眼光,出版、詮釋作品,為其裝幀,也為其策展,「總而言之,我覺得這間店之所以存在,就是為了要和大家一起成長——我是這麼激勵自己的」,老 B 如是說。

在這秘密基地般的魔幻空間裡,有人一腳跌入另類漫畫的異色維度,從此流連忘返;有人首次執起畫筆,在爆裂破格的畫風中一鳴驚人;也有人終日穿梭本棚之間,在佈滿貼紙的木造櫃台後親眼目睹一切的發生,將人們與另類漫畫初見的怦然,稱之為日常,「我想,我是在收集另類漫畫的各種面貌,直到有天可以對世界說:這是屬於台灣的另類漫畫!」

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2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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2026 DesignBIZ 趨勢論壇 9/3 登場!木住野彰悟、Monotype 等 9 位台日跨域領袖齊聚,重新定義 AI 時代的競爭力。

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感知,重新定義商業的尺度 —— 9.03 SUMMIT 趨勢論壇

AI 應用・情緒行銷・品牌設計・消費體驗・文化轉型 —— 5 大關鍵議題、9 位品牌領袖與創意領路人,將展開跨產業、跨領域的觀點激盪!

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洞悉 AI 跨產業的商業應用,從互動設計到人機協作,全面重構未來設計生產力。

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講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
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↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

#設計重構 #技術美學
▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

#人機協作 #智慧製造
▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

講者簡介|王識源與盛郁庭分別為陽明交通大學副教授及逢甲大學副教授,及ROSO Robotics共同創辦人。長期投入 AI、運算設計、機器人建造、數位製造與新材料研究。曾打造台灣首座機器人水泥 3D 列印景觀座椅、開發應用於建築工地的 AI 現場施工機器人-黑武士號等,作品屢獲德、日等國內外設計大獎肯定。持續探索人、機器與材料協作的新模式,開創設計驅動科技創新的未來。

❬❬ CONNECTION|品牌行銷:從識別到市場的策略整合 ❭❭

整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

#市場溝通 #情緒行銷
▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

講者簡介|現任 Spotify 廣告大中華區負責人,超過十年的策略性夥伴關係與業務拓展經驗。曾在 Meta、LINE 推動跨產品、平台與生態系的策略合作,在亞太團隊負責 Messenger、Instagram 與 Metaverse 的產品落地導入,並透過 平台API 推進中小企業在地化解決方案。負責多項 go-to-market 策略與廣告代理商合作,熱衷於在產品、平台與市場需求之間搭建橋樑。

#設計策略 #品牌重塑
▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:Emilios Theofanous、森田隼矢 / Monotype 執行創意總監、資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?

❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

#循環經濟 #材料創新
▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

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時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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