以旅宿之名策展,說台漫的故事——專訪山陽山陰 陳婕寧╳張哲惟

2024/04/17
以旅宿之名策展,說台漫的故事——專訪山陽山陰 陳婕寧╳張哲惟
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design
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因應國家漫畫博物館的誕生,山陽山陰團隊於台中刑務所演武場館舍策劃「HOSTEL NAME」展覽,企圖透過固定策展,為臺漫定錨。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/04 Lifestyle 特刊|我們收藏這樣的設計

立春台中,日光明媚,靠近刑務所的周圍,有居民散策,家犬嬉戲,呈現一片祥和。這一幢幢由日式建築圍繞的場域,現為國家漫畫博物館籌備處(以下簡稱「國漫館」)預定基地,過去為刑務所演武場,興建於日治時期昭和 12 年(西元 1937 年),在當時作為司獄官警日常演習柔道、劍道的訓練場所。而如今,昔日的統治者歸巢,遺留之所於 2004 年登錄為國家歷史建築,經過多年保存,仍留有當年建築全貌,今後更將展開全新的任務。

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

靠近台中西區林森路側的兩幢日式宿舍,年初開始貼上以「漫畫分鏡」點綴的窗花,白色的門簾悠悠淌下,寫著斗大「HOSTEL NAME ネーム」幾字,使路過之人不禁駐足內探,或在門口打卡,留下「到此一遊」的最佳證明。

場域會為自己說話

山陽山陰共同創辦人陳婕寧(Janet)笑說,自「HOSTEL NAME ネーム」策展完成後,自己與張哲惟(Kobe)很熱衷從旁觀察,究竟來訪的民眾會如何與這棟「虛擬旅宿」互動?

「會想要以『旅宿』概念貫穿此次策展,與這個空間本身有著很大的連結」,作為景觀及建築背景的設計師,對空間的敏感度就藏於策展的細節裡,Janet 分享:「我覺得空間很有趣,光從場域本身就會傳遞一些訊息給你,我們因此很享受場勘的過程。」

初見空間,即使修復尚未完工,整體相當雜亂且狼藉,仍然不減這幢日式宿舍想要傳遞的訊息。Janet 提及,一踏進台中刑務所的日式宿舍,身體感引導著他們開始想像空間應被展出的型態,「在『旅宿』概念誕生之前,我們第一個想到的,是希望觀者進到這個場域都可以『脱鞋』」,維持人與榻榻米之間的互動感,保留一些空間習性,場域與策展內容之間的連結感便會自然顯現。

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

「之所以選擇『旅宿』作為此次展覽定位,其實也跟『策略』很有關係」,過去幾年,山陽山陰經手無數商業策展,面對業主的需求以及消費市場的眾多考驗,他們開始慣於在策展之前理出更核心的目的,「比起一次性的策展,我們更希望它的影響性可以長期地延續,甚至作為未來國漫館在策劃其他內容、產品時的參考」。畢竟是個園區,展館與展館之間必定相互呼應,甚至將會作為一種連續概念性的存在,「無論是哪一種類型的『園區』,營運都是非常重要的課題,我們希望 HOSTEL NAME ネーム 能夠在策展的同時,考慮到營運管理及後續延伸的課題,並試圖想像這個展在整體園區的『定位』。」

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

「漫畫的魅力就在於它的『連續敘事』,這也是為什麼我們這次選擇以分鏡的方式呈現,讓人們可以在連續與連續之間保留自己的想像空間!」 ——山陽山陰

重新為「漫畫」的定義

將台灣漫畫(以下簡稱「台漫」)、旅宿及日式建築三個元素結合起來,構成了今日的「HOSTEL NAME ネーム」展區。若要論及三者之間的連結,Janet 說,包裹一切元素的核心仍是「空間」。

山陽山陰在策展過程中,試著將觀者對於漫畫的身體感透過「旅宿 / 居家」空間找回來,讓觀展者可以更恣意地在展場中或坐、或站、或躺、或靠,在移動與停留之間找回自己與漫畫之間的聯繫,並以毫不突兀的方式將展區資訊置入空間之中。

沒有展版,沒有過度設計的資訊,Janet 期待「HOSTEL NAME ネーム」可以作為一棟真正的旅宿存在,而不只是一間架空的旅館。「如果有一天,主責單位想要真的開放人們預訂住宿,也絕對沒有問題」,Janet 笑著,信誓旦旦地表示:「我們還蠻重視空間的本質,以及展出內容如何與這個『本質』互動。」

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

至於如何將「台漫」這個人們既熟悉又陌生的元素擺進來,Janet 與 Kobe 可以說是煞費苦心。起初接觸台漫,始於2021年的一檔漫畫相關標案合作,可惜當時因為眾多原因,合作停擺,但卻也因此結識了蓋亞文化漫畫部總編輯李亞倫以及 Podcast 節目《大人的漫畫社》主持人陳怡靜,「怡靜是此次展覽很重要的夥伴兼顧問」,談及過去三年來的接觸,Janet 感性地表示,由於都喜歡直率表達以及真實地去觸碰議題,因此雙方一拍即合,遂從三年多前開始保持聯繫,慢慢促成了此次「HOSTEL NAME ネーム」策展的合作。

「經歷過多年商業案的洗禮,如今回來嘗試公家案,感受真的非常不同」,從執行面切入,Janet 表示,自己相當珍惜能夠透過策展完整訴說一個故事,「我們很享受於在一定的框架之下,透過策略化解掉某些可能成為限制的部分。這也是我們在處理商業案的過程之中,訓練起來的新肌肉。」相比過去,Janet 與 Kobe 開始嘗試以更宏觀的視角,去考慮展覽背後的策略,以及核心想要溝通的訊息,因此,他們在此期間爬梳了大量的台漫資料,幾乎可以擔得起「台漫小老師」的稱號。

「在整個專案執行過程中,我們深刻地感受到經手的每一個人,對台漫都充滿了熱愛。」而這股愛與能量,也透過層層的溝通,不斷地挖掘,毫無保留地來到兩人的面前,「大多數人的成長背景,肯定更多是接觸日漫。我們也是經由這次展覽,才慢慢理解台漫的發展歷程,其實與產業的結構非常有關。」在市場上相對小眾,反而更加凸顯了台漫多元且複雜的特點,「這也是為什麼這次策展我們選擇『攤開』,因為台漫太多樣了,因此我們更應該藉由此次展覽,呈現它豐富的現況。」

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

相比日本漫畫產業、市場已然健全,台漫在整體出版產業更趨弱勢,讀者有限、關注度仍在累積,使得人們很常忽略了它的歷史與可能性,「透過顧問怡靜跟我們分享,了解到其實台漫也有好幾個『黃金時期』,第一個階段是 1950 年代葉宏甲、劉興欽等作者帶起台漫第一波黃金時期;第二階段是 1980 年代在《中國時報》上連載《烏龍院》的敖幼祥,及以憑藉《雙響炮》成名的朱德庸、以幽默漫畫聞名的蔡志忠,還有林政德、游素蘭等人,共同迎來第二波的台漫復興。」在策展過程中,隨著歷史資料的爬梳,關於「台漫究竟是什麼」的解答也呼之欲出,Janet 提到,「台漫最有趣的地方就在於沒有界限,且充滿可能性。」

適逢數位時代的到來,使用及刊登載具不斷更迭,使得「漫畫」開始以不同形式出現在人們的生活之中。為了在展覽中可以體現「載具」的多元性,山陽山陰嘗試以不同的形體承載漫畫內容,包括障子窗框、書本、簾幕、衛生紙捲、鋁罐、紙箱等⋯⋯,「除了頁漫、條漫,我們還創造了窗漫、罐漫、布漫,試圖去翻玩各種場景,也展示了漫畫 IP 周邊化的可能性。」

問題總是來自於預設立場

打破大眾對於「觀展」的理解,這件事情做起來可絕非易事。此次「HOSTEL NAME ネーム」以旅宿之名、行策展之實,從命名開始就備受挑戰,「大部分的人對於展覽的理解,就是它一定要有一個展覽的名字,在對外溝通上相對容易許多」,但此次山陽山陰決定出奇兵,不走尋常路,卻也意外獲得合作單位的鼎力支持,「真正做下去後才發現,有時我們認為的『常態』,其實是基於預設立場,當我們真正去執行一個不一樣的做法,才證實了展覽也可以作為一個『溝通平台』,它可以是任何形式。」

Janet 和 Kobe 以全新的策展思維,展開與民眾、漫畫家以及合作單位的多方對話,試著將策展拆解——定義問題、提出問題、建構場域,讓策展不再只是單向傳遞,而可以成為一個多方聚集的交流空間,「當然也會遇到許多民眾,誤會這裡真的開了一家『旅館』,對我們而言這就是一定會發生的事情。發生了,我們就面對它,坦白說我們蠻樂見有這些疑問的。」Janet 笑著表示,民眾提問,代表有好奇,好奇心的驅使,反而能促成更多的接觸,也許那便可以是另一種與台漫的交集,一種從未預設過的起點。

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

「我們認為觀看的行為可以是很自然的,不需要特地為展覽隔出一個『場域』」,從這棟日式宿舍位於西區林森路的大門進入,迎面而來的是寬敞的玄關,脫鞋入內,進入客廳,可以或坐或站,在沙發甚至是榻榻米上接近漫畫,將「閱讀」這個行為可能發生的場域創造出來,自然就會帶動觀者的行為。

「你會發現,大家開始試著躺在壁櫃裡的那張床上,看著頭頂上的漫畫作品,或是拿起身旁的單行本閱讀」,Janet 指出,空間建構出流動的氛圍,也為觀者創造出直覺的反應,「我們把各個漫畫家的作品,放到合適它出現的角落⋯⋯廢廢子 18 禁的作品放在私密的『浴室』;每日青菜的 BL 作品《Day Off》適合卸下心防,在下班回家後躺著、甜甜地看。一切適得其所,都是很自然的行為——正如同漫畫與我們日常之間,那熟悉且親密的距離。」

HOSTEL NAME
攝影 / 陳婉寧 © Shopping Design

HOSTEL NAME ネーム︱COMICS in TAIWAN
展覽日期:2023.12.23 SAT. - 2024.4.28 SUN.
展覽時間:週一至週五 10:00-19:00 / 週六至週日 10:00-20:00 / 週二休館
展覽地點:國家漫畫博物館園區 07&08 宿舍(臺中市西區林森路33號)

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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

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視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

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成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

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將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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