此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 社群報 NO.007 期
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「我願意用五隻坎城金獅獎跟你換一隻黃鉛筆!」整個評審結束後的 after party 非常熱鬧,酒酣耳熱,來自巴西、這十年來擔任無數次 D&AD 和坎城創意獎評審的 Paula 開玩笑的跟我說到。
我超驚訝:「成交!趕快去準備一下你的五隻獅子。我去年拿到黃鉛筆只是幸運啦,尤其經過這幾天的評審後,我才知道有多難!」Paula 突然認真起來:「拿到 D&AD 黃鉛筆不可能是幸運,不然我們為什麼這一群人要拋下手邊的工作,從世界各地來這裡爭論三天三夜?」
最期待的 Side Job
這十年來,常有擔任國際設計獎評審的機會,陸續參與了紐約 ADC Awards、德國 IF、新加坡 Good Design 的評選過程。我非常喜歡這種 side job,只要邀約都會想盡辦法去參加。除了暫時逃離繁忙的公司經營趁機出國旅行這種無聊理由,能夠遇到以前在書中或社群才會看到的偶像、設計大師就值得。
最重要的是,跳出原本的舒適圈,聽聽各國大神們的觀點,怎麼在這麼多全球優秀作品中選出最好的,絕對是知識量極高的 master class! 這次 D&AD 邀約擔任動畫類別評審,疫後第一次實體面對面,而且是在倫敦,太興奮了。
來自多元國家、年齡和性別的評審團,確保各種文化的創意都能被看見
到現場第一個明顯的感覺是,整個大會評審團裡女性比例非常均衡,一半女性,營運長與大會主席皆是女性,評審長也是一位德國的資深女導演 Andrea(台灣設計產業女性的職涯可以這麼久該多好)。
D&AD 非常重視平權以及評審組成的多元,從國家性別膚色,來確保各種文化的創意都被看見,像是動畫類別評審,就來自德國、巴西 、英國 、美國 、匈牙利以及台灣,資深和年輕新面孔都有,創造出不一樣的火花。每當遇到亞洲文化、中文字體的項目,或我擅長的 motion design 時,評審就會問我的意見。
以定義產業走向的使命和格局,在細節裡不斷琢磨對話
擔任評審不只是匿名動動手指投票,而是對話。最大的感受就是-每位評審意見都好多!即使有部分共識,還是要討論,在專業裡不斷對話,不斷地為產業重新定義。作品分類、獎項類別定義、評審標準都能爭論很久,原因是選出來的東西就代表明年的產業走向。
其中,也會討論到作品是不是真的,還是 mock-up,根本沒做出來就為了得獎的飛機稿。又例如討論到今年 2D Digital 木鉛筆得主《The Bridge》這項作品時,關於 2D Animation 的項目,應是要彰顯 2D 手繪產業這群動畫師的幕後工程,而不是用 3D 模擬 2D 的風格,我們花很多時間爭吵這個觀點,表決要不要移動作品的所屬項目。
D&AD 一向嚴格,寧缺勿濫,鉛筆代表爵士勳章,這是得獎者一輩子都會津津樂道的事情,所以對於每一個細節要求會更嚴格。例如 Bito 設計的金馬59,也是被 graphic design 的評審團移到他們覺得對的 motion poster 項目才得獎。而頒獎典禮上很多的黃鉛筆都是從缺的。
雖然很耗體力,但疫情後面對面的交流,早上 coffee bar,晚上 after party,在迷宮般的倫敦舊啤酒廠裡互噴口水,開懷大笑,彼此 fist bump,一起鼓掌的評審經驗真的是太美妙了。
Craft or Prompt Shit?關於 AI 生成藝術的評審團觀點
最衝擊全開、火力四射的部分,是討論 AI 生成藝術的使用,我們在判斷完全使用 AI 創作的作品時遇上很大的難題。AI 做真的很精彩,This is amazing, blow your mind,技術上來說,沒有看過這樣的影像。
但討論整整半天,AI 又是如何傷害這個產業,它沒有明確的創作者,採樣來自現有的藝術,而且沒有註明來源,缺乏好的法規保護原來的創作者,甚至未來作品越來越趨同,讓不一樣的創意生成遭遇到困難,這和 D&AD 講究 craft 的美妙精神一致嗎?還是只是產出更多 prompt shit?
D&AD 評審標準(第一階段線上評審的 4 個問題)
➀ Is it brilliantly crafted?
➁ Does the use of craft elevate the idea?
➂ Is the idea inspiring?
➃ Is the use of craft appropriate for the message?
突然,評審長 Andrea 大聲的疾呼:「我感覺這會是這整個產業的關鍵時刻,我們對於 AI 的看法非常重要。明年的此時,一定會有大量的 AI 作品報名!我們必須站出來提出評審團的觀點。 」
AI 作為工具的確是創舉,也絕對是創意設計產業新時代的開始,評審被迫展開討論,而如何看待的答案還未明朗。我們知道的是,必須為 AI 的創作開設一個全新類別,讓未來更多運用人工智慧創作的優秀作品可以公平的競爭。
我們走在什麼樣的路上?
回國看到 Bito 書架上兩座 D&AD 黃鉛筆,我感覺背負了更大的使命感。跟大家分享這次 D&AD 創意節的主張,對我個人而言,是本次最重要的學習:
❜
We're making work in a world that's creating new intelligence, embracing renewables, facing extinction, confronting its biases, entrenching inequality, exploring further, living longer and still fighting a pandemic.
We can't just make things that are pretty.
We can't just make plastic junk.
We can't waste time making things up that aren't even real.
We can't ignore how technology is shaping us.
We can't play off out privilige, take comfort in convention, or turn a blind eye.
But in response to these challenges, with our creativity we can make a real difference.
此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 社群報 NO.007 期
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