【方序中專欄】裝幀設計是:在奇幻與寫實間創作

【方序中專欄】裝幀設計是:在奇幻與寫實間創作
圖片來源 / 究方社
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裝幀是能夠協助作品「被閱讀」及「被聽見」的關鍵要素,它具備獨立的魅力,同時也是引發他人好奇的媒介。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/04 Lifestyle 特刊|我們收藏這樣的設計

方序中
現任究方社創意總監、小花計畫發起人、SIDOLIRADIO 計畫發起人。作品領域橫跨書籍、唱片裝幀、視覺設計、企業識別。多次入圍金曲獎「最佳裝幀設計獎」,曾為張惠妹、孫燕姿、蕭敬騰、五月天、HUSH 等歌手操刀專輯裝幀。近年參與的專案類型也擴及活動策展、商品包裝、裝置藝術、MV 美術等領域。

唱片裝幀是閱讀音樂的重要線索

身為一名設計師,我常常被問及對於裝幀設計的看法。我認為,裝幀是能夠協助作品「被閱讀」及「被聽見」的關鍵要素,它具備獨立的魅力,同時也是引發他人好奇的媒介,透過好的裝幀設計,聽者可以對該專輯產生畫面感,或者建立專屬於該唱片的符號與記憶。

我在學生時期曾在唱片行打工,接觸第一線唱片銷售工作,使我對於專輯裝幀有了初步的認識。我發現,裝幀與音樂之間存在很深的連結,我們不自覺地會被其形象吸引,更好奇音樂與視覺的關係。年輕一點的階段,我有時會著迷於一張專輯的裝幀設計,因而勾動我想要購買或者收藏的興趣,但很常時候卻在真正聽到音樂時感到落差——發現實際上那張專輯並非自己喜歡的音樂類型。每當這種時候,心中便會萌生遺憾,感到小小可惜,更期待裝幀與音樂之間的關係能夠更加緊密,甚至動念想像,哪一種專輯更適合怎樣的設計。

因緣際會下,我有機會為強辯樂團設計專輯《冠軍》的封面,作為我的裝幀處女作。我悄悄地將團員們喜愛的漫畫、時常討論的話題融入唱片裝幀中,樂迷彷彿能透過該張專輯「窺見」團員們的生活及內心。回想起來,當時在設計上雖然花費極大的力氣,卻是一段相當難忘的回憶。那年我方以新人之姿進入唱片裝幀領域,想著如何透過專輯裝幀抓住閱讀時的節奏、聆聽時的體感,卻因為初次接觸而顯得生疏,很多事情多半是邊做邊摸索,是一段鮮明的成長經歷。

至今,在進行專輯裝幀設計時的那股熱忱,或者說是那一點虔誠之心仍未改變。包括視覺該如何搭配音樂,如何抓住透過裝幀堆砌出來的閱讀節奏,以及音樂如何與觸感結合,達到更完美的平衡,這些都是我們在進行專輯裝幀設計時重要的考量。

對我來說,裝幀設計是感性的,它神秘而魔幻,卻又真實且令人嚮往,設計師最重要的工作便是想著如何加總感動人的元素,使每一個環節緊緊相扣,打造出表裡合一的作品。某種程度上來說,裝幀就好比把人丟到一個獨立空間,包覆著他,讓人們可以在裡面盡情探索,並因此獲得感動。

簡單卻充滿破壞性的設計

若要我挑選自己心目中印象深刻的唱片裝幀,第一張肯定是出自師大「地下社會」的樂團——床上暴動。該張專輯是由設計師 Dizzy 所設計,整張唱片只用一個很單純的透明膠殼做外包裝,卻形成視覺感受極強的作品,乍看之下像是一張被打碎損壞的 CD。Dizzy 的設計手法很簡單,卻和樂團那種充滿破壞性跟激烈的情緒相互呼應,形成相當和諧的畫面,並與他們飽滿的個性完美貼合,純粹而力量十足。

第二張唱片我則會推薦泥灘地浪人的《寶島賣藥秀》。記得當時在敦南誠品閒晃時,赫然瞥見櫃檯擺放著一張非常醒目、印著美式復古插畫的橘色唱片封面,因為太好奇這樣大膽的裝幀會帶來什麼樣的音樂風格,我便跑去問店員能不能試聽,一聽之下驚為天人,沒想到音樂與裝幀之間能夠如此契合,完全可以感受到設計師洋蔥對於音樂、文化轉譯的用心。《寶島賣藥秀》以 7 吋黑膠大小的外殼包裝,打開後內含一張類似舊報紙的內頁設計,融合東西方文字配色、插畫、排版,一切都相當令人著迷。

寶島賣藥秀
圖片來源 / YANG FONG MING

讓自己化身被感動的人

如果要選擇能代表自己的唱片裝幀作品,絕對是 hush!樂團的《異常現象》。它讓我有機會跳脫設計師的主觀視角,破除專輯裝幀僅僅追求華麗視覺的迷思,讓自己回到聆聽者的角色。

在執行《異常現象》專輯裝幀設計時,適逢人生低潮階段,在偶然機會下,受到 HUSH 歌聲的鼓舞,內心深受感動,於是忍不住設法主動認識他,並丟出了想要為他設計專輯的邀約。也因如此,我在音樂尚未完成的階段便開始參與創作,我異想天開地將 HUSH 的十首歌曲寄送給身邊十位不同生活型態的朋友,邀請他們在聽完歌後分享一張「回憶照片」,以這樣近似於行動藝術的方式進行創作。

異常現象
圖片來源 / 究方社

我們甚至可以說,這張專輯設計並非單純以設計師的美感出發,也並非設計師一人的解讀和創作,它更像是一個共創的過程,包含了聆聽者對於音樂創作的聯想,是一張收集感受的專輯。藉由這個過程,我讓自己處於接收而並非單純創造的角色,以此為出發點,找回了對設計的熱情,我與專輯裝幀的緣分也因此能延續下去。

與大師的相會與交流

去年 12 月,在朋友牽線下,小島裡邀請日本裝幀設計大師——原耕一來台舉辦首次個展。記得第一次接觸原耕一老師的作品,是他 1980 年為日本樂團「南方之星」所設計的《Tiny Bubbles》專輯封面。那是一張非常純粹簡潔的作品,封面上的貓與我的家貓「好八」很像;更巧的是,某天,一位認識原耕一老師的朋友來到小島裡,發現了這張黑膠作品,便向我提出了邀請原耕一老師來台辦展的想法。

與原耕一老師相處的那幾天,我的內心相當觸動,即使他已高齡 77 歲,卻依然保有熱情,那種心態非常動人。老師在台期間,我與幾位設計師友人向老師請教了諸多問題,其中包含「如何打造一張即便過了三、四十年依舊經典、前衛甚至具備時代性的裝幀設計?」原耕一老師回答:「絕大部分『前衛的』作品在當時自然是備受爭議,但我自己仍會堅持,『既然你們都來找我了,那就要聽我的,我的音樂畫面就是這樣』,以一種充滿本色的態度回應」,我們聽了無不震撼。

接著,我們進一步追問:「老師的創作與當時市場上偏好的風格大相逕庭,難道不會因此受到侷限,而備感壓力嗎?」原耕一老師笑說,當年自己的鮮明風格確實是屬於30%的少數派,「但比起我自己,真正有壓力的,我想應該是其餘 70% 的人吧。」語畢,我們不禁讚嘆,真不愧是大師級答案。

小島裡 原耕一展覽 cover
圖片提供/SIDOLI RADIO 小島裡

在台灣做唱片裝幀很幸福

在台灣做唱片裝幀是一件很幸福的事,因為裝幀設計,讓很多設計師被看見,也有很多精彩的作品問世。對於這樣的市場生態,原耕一老師也感到意外,驚喜於台灣唱片裝幀環境竟然如此充滿活力。

於我而言,若要談及台灣唱片裝幀的特質,大概會用「一場豐富的展覽」來形容吧。它不只是一張漂亮的封面,更會讓你想要走進音樂裡,去感受每一個章節的「整體的設計」。我私心以為,未來台灣的唱片裝幀市場,會朝向促使消費者想要擁有、珍藏的方向走去;而在供給端,因為消費市場的熱絡,讓許多年輕設計師更嚮往投身專輯裝幀領域,因此我經常問年輕設計師:「最近有買專輯嗎?」可惜買的人屈指可數。

小島裡 原耕一展覽
圖片提供/SIDOLI RADIO 小島裡

唱片裝幀不應該是一種急於被看見的途徑,而是一件真正令人喜愛的事,以此心情來進行創作,作品才有機會感動他人;反之,如果沒有享受「設計」與「作品」之間的關係,反而會有種不踏實的感覺。對於年輕一代的設計師,我會建議:如果你想要做好一張唱片的裝幀,那就多去唱片行走走吧,從接觸到擁有它們,就會知道,其實做裝幀設計,比一般人想像得還更需要真功夫。

方序中的類比式收藏
近年,我很喜歡收藏類比式的音樂,像是錄音帶、黑膠等等。從打開唱盤、AB 翻面,到收藏保存,這樣聆聽時獨有的儀式感,更讓人知曉聆聽是件何其珍貴的事。若以收藏來講,目前多是以黑膠為大宗,比起一般唱片,黑膠拿在手裡,那具份量感的實體感受,彷彿更可以感受音樂迷人的價值。多年前我收了一張《星際大戰》3D 版黑膠,設計上利用視覺暫留技術,當放入黑膠唱機播放時,光線跟視覺互相產生變化,而隨著旋律播放,千年鷹號的 3D 全息影像也同步升空,如同將音樂共鳴實體化,非常特別。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/04 Lifestyle 特刊・我們收藏這樣的設計,更多內容請點此試閱。

採訪.文字整理_劉子維
口述_方序中

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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