來自台灣的藝術家水晶孔(Crystal Kung)過去曾參與過藍天工作室(Blue Sky Studios)製作的動畫《冰原歷險記》;同時,也曾參與皮克斯《玩具總動員》、《天外奇蹟》等知名電影的角色設計,在她的繪筆之下,人物的精神與個性表現鮮明,且頗具靈魂。
日前,Crystal Kung 在她的個人社群公開此次《腦筋急轉彎 2》的角色設計幕後,提到自己在過去一年間與皮克斯「最有才華、最棒的」人們合作,並分享《腦筋急轉彎 2》是一部令人驚嘆的電影作品。
角色創造的初始:從形狀、顏色開始
《腦筋急轉彎 2》主角萊利自 2015 年初登場至今,已經長大不少。該電影導演凱爾西・曼(Kelsey Mann)表示,受到自己生命經驗的啟發,他們決定為青少女時期的萊利創造四種情緒角色——阿焦、阿慕、阿羞、阿廢。
凱爾西·曼向外媒分享:「我認為這些情緒是在這個特殊年齡段『才出現』的,我們突然變得不自在。」在拍攝《腦筋急轉彎 2》的過程中,製作團隊針對青少年的情緒進行了大量的研究,發現人們會在特殊的年齡段出現保護慾,隨之而來的會是全新的情緒——而如果在這段時間內,孩子們沒有進行正確的情緒抒發或管理,很可能會為他們帶來決定性的破壞,而《腦筋急轉彎 2》便是在這樣的脈絡下誕生的作品。
為了創造這些鮮明的角色,在製作前期,皮克斯與不同繪師合作,建構出《腦筋急轉彎 2》的角色氛圍與形象。例如,在角色建構初期,導演曼恩將《腦筋急轉彎》的原始角色、形狀及色彩作為基礎,並請角色設計師建構角色概念。
「第一部電影為每一個角色創造了出色的形狀及色彩語言」,曼恩表示,「《腦筋急轉彎》的成功歸結於每種情緒都有相當適合的顏色和基本形狀。在《腦筋急轉彎 2》中,我也想要依循這樣的概念去創造。」
角色設計師與角色之間的關係
在《腦筋急轉彎 2》角色概念階段,來自台灣的藝術家 Crystal Kung 亦參與角色設計的過程。例如,在電影中神來一筆的「念舊嬤」,在 Crystal Kung 的筆下呈現溫馨祥和的面貌,她在個人社群中表示,「念舊嬤」可以說是自己最喜歡的角色之一:「我對念舊的想法是,她需要感受到一個『擁抱』。一開始我們想出了一個可愛的奶奶用蓬鬆的毯子包裹著自己的意象,我們認為那種溫暖、擁抱、家的感覺是『念舊』最主要的核心情感。」
在角色設計的過程中,Crystal Kung 試著在「念舊嬤」身上套上不同的髮型和眼鏡,或者讓她拿著不同的東西,「最後,我們決定讓她成為一個白髮奶奶,帶著玫瑰色的眼鏡,穿著蓬鬆的暖色披肩加上拖鞋,一面攪拌著她的茶。」她提到。
除了「念舊嬤」之外,Crystal Kung 為《腦筋急轉彎 2》創造的另外一個角色是主角萊莉(Riley)的好朋友葛蕾斯(Grace)。
這個角色對於主角而言非常重要,他們一起做過許多瘋狂的事情,對彼此開頑皮且愚蠢的玩笑。在 Crystal Kung 的想像中,葛蕾斯是創意且搞笑的象徵,「她不害怕做自己,喜歡用色彩和可愛的東西表達自己的個性。她(葛蕾斯)喜歡卡通中的可愛角色,喜愛彩繪指甲,帶著手作的友誼手環(friendship bracelet)和彩色的髮夾。」
Crystal Kung 形容,葛蕾斯是所有人夢寐以求的最好的朋友,在創作過程中,Crystal Kung 與《腦筋急轉彎 2》的角色藝術總監深入探索葛蕾斯的興趣,聊她喜歡的音樂、愛用的手機背景,這些過程持續地幫助角色設計師更加理解角色個性,拉近自己與角色間的距離。
角色創造是一點一滴的觀察累積
角色設計是不斷迭代的過程,Crystal Kung 在個人社群中提到,為《腦筋急轉彎 2》設計葛雷斯這個角色時最有趣之處,在於探索她的「服裝」。
「從一開始瘋狂的用色,到後來我們稍做調整,原因在於她『太吵了』,當她站在萊莉身旁時,幾乎吸引了所有人的目光」,整個設計過程展現了「收斂」亦是角色設計重要的環節,且比起個人的創作,角色設計的過程更像是一場集體的共創,期間為葛雷斯配音的聲優也幫助了 Crystal Kung 形塑這個角色,「她(聲優)的可愛和輕盈能量令人難忘,所以我們決定賦予角色同樣的能量。」
「觀察」可以說是 Crystal Kung 創作的靈感來源。她曾經在專訪中提及,自己的作品更傾向傳遞溫暖的感受,為了尋找靈感,她會花很多時間觀察人們,並表示:「我不認為我的繪畫技巧來自天賦,我想它們都來自於辛勤工作(I don’t think my drawing skills comes from talent. They come from hard work)」。從 Crystal Kung 的角色設計過程一探《腦筋急轉彎 2》的製作幕後,更能感受到皮克斯電影製作的細膩與用心,帶領我們以不同視角觀看這部充滿愛與同理的電影。
水晶孔 Crystal Kung
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