《腦筋急轉彎 2》角色設計師來自台灣!Crystal Kung 角色設計幕後:有幸與一群最有才華的人合作

2024/06/19
《腦筋急轉彎 2》角色設計師來自台灣!Crystal Kung 角色設計幕後:有幸與一群最有才華的人合作
圖片來源 / Crystal Kung
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來自台灣的皮克斯角色設計師 Crystal Kung 為《腦筋急轉彎 2》創造了哪些角色?角色設計幕後——討論過程、創作靈感大公開!

來自台灣的藝術家水晶孔(Crystal Kung)過去曾參與過藍天工作室(Blue Sky Studios)製作的動畫《冰原歷險記》;同時,也曾參與皮克斯《玩具總動員》、《天外奇蹟》等知名電影的角色設計,在她的繪筆之下,人物的精神與個性表現鮮明,且頗具靈魂。

日前,Crystal Kung 在她的個人社群公開此次《腦筋急轉彎 2》的角色設計幕後,提到自己在過去一年間與皮克斯「最有才華、最棒的」人們合作,並分享《腦筋急轉彎 2》是一部令人驚嘆的電影作品。

延伸閱讀:驚艷國際的歐美風個性插畫,皮克斯設計師水晶孔 Crystal Kung 繪出角色靈魂與魅力

角色創造的初始:從形狀、顏色開始

《腦筋急轉彎 2》主角萊利自 2015 年初登場至今,已經長大不少。該電影導演凱爾西・曼(Kelsey Mann)表示,受到自己生命經驗的啟發,他們決定為青少女時期的萊利創造四種情緒角色——阿焦、阿慕、阿羞、阿廢。

凱爾西·曼向外媒分享:「我認為這些情緒是在這個特殊年齡段『才出現』的,我們突然變得不自在。」在拍攝《腦筋急轉彎 2》的過程中,製作團隊針對青少年的情緒進行了大量的研究,發現人們會在特殊的年齡段出現保護慾,隨之而來的會是全新的情緒——而如果在這段時間內,孩子們沒有進行正確的情緒抒發或管理,很可能會為他們帶來決定性的破壞,而《腦筋急轉彎 2》便是在這樣的脈絡下誕生的作品。

為了創造這些鮮明的角色,在製作前期,皮克斯與不同繪師合作,建構出《腦筋急轉彎 2》的角色氛圍與形象。例如,在角色建構初期,導演曼恩將《腦筋急轉彎》的原始角色、形狀及色彩作為基礎,並請角色設計師建構角色概念。

《腦筋急轉彎 2》角色設計
Jason Deamer 為《腦筋急轉彎 2》所繪製的概念藝術。 圖片來源 / Jason Deamer

「第一部電影為每一個角色創造了出色的形狀及色彩語言」,曼恩表示,「《腦筋急轉彎》的成功歸結於每種情緒都有相當適合的顏色和基本形狀。在《腦筋急轉彎 2》中,我也想要依循這樣的概念去創造。」

角色設計師與角色之間的關係

在《腦筋急轉彎 2》角色概念階段,來自台灣的藝術家 Crystal Kung 亦參與角色設計的過程。例如,在電影中神來一筆的「念舊嬤」,在 Crystal Kung 的筆下呈現溫馨祥和的面貌,她在個人社群中表示,「念舊嬤」可以說是自己最喜歡的角色之一:「我對念舊的想法是,她需要感受到一個『擁抱』。一開始我們想出了一個可愛的奶奶用蓬鬆的毯子包裹著自己的意象,我們認為那種溫暖、擁抱、家的感覺是『念舊』最主要的核心情感。」

在角色設計的過程中,Crystal Kung 試著在「念舊嬤」身上套上不同的髮型和眼鏡,或者讓她拿著不同的東西,「最後,我們決定讓她成為一個白髮奶奶,帶著玫瑰色的眼鏡,穿著蓬鬆的暖色披肩加上拖鞋,一面攪拌著她的茶。」她提到。

除了「念舊嬤」之外,Crystal Kung 為《腦筋急轉彎 2》創造的另外一個角色是主角萊莉(Riley)的好朋友葛蕾斯(Grace)。

這個角色對於主角而言非常重要,他們一起做過許多瘋狂的事情,對彼此開頑皮且愚蠢的玩笑。在 Crystal Kung 的想像中,葛蕾斯是創意且搞笑的象徵,「她不害怕做自己,喜歡用色彩和可愛的東西表達自己的個性。她(葛蕾斯)喜歡卡通中的可愛角色,喜愛彩繪指甲,帶著手作的友誼手環(friendship bracelet)和彩色的髮夾。」

Crystal Kung 形容,葛蕾斯是所有人夢寐以求的最好的朋友,在創作過程中,Crystal Kung 與《腦筋急轉彎 2》的角色藝術總監深入探索葛蕾斯的興趣,聊她喜歡的音樂、愛用的手機背景,這些過程持續地幫助角色設計師更加理解角色個性,拉近自己與角色間的距離。

角色創造是一點一滴的觀察累積

角色設計是不斷迭代的過程,Crystal Kung 在個人社群中提到,為《腦筋急轉彎 2》設計葛雷斯這個角色時最有趣之處,在於探索她的「服裝」。

「從一開始瘋狂的用色,到後來我們稍做調整,原因在於她『太吵了』,當她站在萊莉身旁時,幾乎吸引了所有人的目光」,整個設計過程展現了「收斂」亦是角色設計重要的環節,且比起個人的創作,角色設計的過程更像是一場集體的共創,期間為葛雷斯配音的聲優也幫助了 Crystal Kung 形塑這個角色,「她(聲優)的可愛和輕盈能量令人難忘,所以我們決定賦予角色同樣的能量。」

「觀察」可以說是 Crystal Kung 創作的靈感來源。她曾經在專訪中提及,自己的作品更傾向傳遞溫暖的感受,為了尋找靈感,她會花很多時間觀察人們,並表示:「我不認為我的繪畫技巧來自天賦,我想它們都來自於辛勤工作(I don’t think my drawing skills comes from talent. They come from hard work)」。從 Crystal Kung 的角色設計過程一探《腦筋急轉彎 2》的製作幕後,更能感受到皮克斯電影製作的細膩與用心,帶領我們以不同視角觀看這部充滿愛與同理的電影。

水晶孔 Crystal Kung
Facebook:Crystal Kung Art
Instagram:@crystaleatsyourbrain
Behance:https://www.behance.net/crystalkung

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

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本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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