2025 年 10 月 7 日晚間,任天堂在官方 YouTube 頻道無預警發布一支約 4 分鐘的 CGI 動畫短片《Close to You》(意為「在你身邊」),影片中一位母親離開房間後,嬰兒周圍的玩具、奶嘴開始「自行移動」,彷彿有看不見的力量在搬運物品。
這支媲美皮克斯等級質感的動畫,迅速在 X(前 Twitter)、Threads 等社群上引發討論。翌日,任天堂在「Nintendo Today!」應用程式發布第二版本,這次同樣的場景中,紅、藍、黃皮克敏們全數現身——原來那些「自己移動」的物品背後,正是這群可愛生物在忙碌地搬運!
而後,任天堂更釋出結合雙版本的 8 分鐘完整版,中間加入過場字幕「也許有看不見的東西隱藏在神秘背後,讓我們再看一次⋯⋯」,完整呈現從「隱形」到「顯形」的敘事手法 。任天堂透過官方帳號指出,這兩支影片是子公司 Nintendo Pictures 製作的首批短片作品,並非遊戲或電影的預告,而是該工作室「透過影像內容探索新創意可能性」的宣示之作。
皮克敏 IP 的多維度經營
任天堂對皮克敏這個 IP 的經營,早已不侷限於遊戲主機。
自 2001 年首作問世以來,這個由宮本茂創造的策略遊戲,已經發展出多個平台版本。包括 2017 年推出的掌機遊戲《嘿!皮克敏》、2021 年的手機遊戲《Pikmin Bloom》,以及 2023 年發售、睽違十年的系列正統續作《皮克敏 4》。
《Pikmin Bloom》由任天堂與 Niantic(《Pokémon GO》開發商)合作推出,採用擴增實境技術,鼓勵玩家在現實世界中行走以收集皮克敏、種植花朵。這款手機遊戲在 2024 年度創下 3,310 萬美元營收,佔其上線三年來總營收的 53%,顯示任天堂持續優化變現模式的策略奏效 。
更重要的是,遊戲的設定呼應了《Pikmin Bloom》中「皮克敏存在於現實地球但肉眼無法看見」的世界觀,這正是《Close to You》短片想要傳達的核心概念。
除了數位遊戲,任天堂也積極推動皮克敏的實體化。例如,2021 年在日本獨家推出葡萄、蘋果、橙子和檸檬口味的皮克敏軟糖;在大阪環球影城的超級任天堂世界園區,紅、黃、藍皮克敏被放置在各處平台上,有的搬運著瑪利歐系列的金幣和漿果。
Nintendo Pictures 是誰?
由 Nintendo Pictures 所製作的作品《Close to You》推出,標誌著任天堂跨媒體布局進入新階段。
2022 年 7 月,任天堂宣布 100% 收購東京 CG 動畫公司 Dynamo Pictures,並於同年 10 月正式更名為 Nintendo Pictures,專注於「利用任天堂 IP 開發視覺內容」。這項收購顯示任天堂正精心構建多方位策略,在遊戲之外透過電影、玩具等領域來善用其珍貴的 IP 資產。
Dynamo Pictures
成立於 2011 年,擁有 30 多年 CG 動畫經驗,曾參與《死亡擱淺》、《魔物獵人世界》等遊戲的動態捕捉與 CG 製作,更參與《攻殼機動隊SAC_2045》第二季、吉卜力工作室《安雅與魔女》等動畫作品。
隨著任天堂 Switch 在全球數百萬家庭中的普及,以及消費者對遊戲相關內容的旺盛需求,某種程度來說,擁有自己的動畫工作室,得以使任天堂能更靈活地製作自己的內容。
從《Pikmin Bloom》鼓勵玩家在現實世界尋找「看不見的皮克敏」,到《Close to You》透過精緻 CGI 動畫將這些生物帶入溫馨的日常場景,任天堂正在實踐一個雄心勃勃的願景:如任天堂首席遊戲設計師宮本茂所說,「我一直希望人們能夠真實地感受到『皮克敏』就在我們身邊,它們不只是幻想中的生物」,而透過遊戲、動畫、商品、主題樂園等多元載體,任天堂將有機會把這個願景實現出來。
未來,任天堂將不僅專注延伸 IP 的商業價值,更企圖構築一個讓虛擬角色「活在真實世界」的沉浸式體驗——這或許才是《Close to You》這個標題最深刻的寓意。
資料來源:The Hollywood Reporter、Techcrunch、VGC、THEGAMER