真的「好」麻煩!2025 Action Taitung Award 得獎名單出爐,從在地視角看見臺東的設計影響力

2025/12/09
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2025 Action Taitung Award 得獎名單出爐,從在地視角看見臺東的設計影響力,由來自各領域的專業工作者,共同評選出38組獲獎名單。

2022 年臺東誕生「Action Taitung Award」最具指標性設計獎,然與其說是選「設計」,得獎作品中卻不見傳統談論設計理念的作品,反而都是已經透過「行動」實踐完成的在地創舉。

對臺東這座城市而言,設計的本質是解決問題,從地方公共議題、教育、工藝與部落文化傳承等範疇,能夠看見他們彼此互助共學的凝聚力,不抄捷徑,繞著圈慢速前行,找到適合這塊土地的解決方法。

「好」麻煩的設計行動,慢慢來比較快

今年「2025 Action Taitung Award」再度悄然啟動計畫,由臺東縣政府主辦,臺東設計中心統籌,無氏製作執行。之所以有「麻煩了,臺東!Good Trouble」這個主題,來自臺東人本身就是「麻煩」,因為忙著解決問題而很難聯絡到人,因為堅持信念而主動投入個人力量,每個人都在做超出自己能力範圍的事情,卻也在共同道路上互相學習共創,總是對彼此說聲「麻煩了」、「麻煩你了」但是大家卻一點也不覺得被麻煩到了,藉此激盪具有設計力的社會影響力。

本屆選用「很少」、「很遠」、「一直一直」和「講究」等四個象徵麻煩的詞彙延伸五大設計獎項,即為「Start in Good Trouble 起步造浪」、「Carry in Good Trouble 結伴長行」、「Keep in Good Trouble 慢工築夢」、「Craft in Good Trouble 寸美不讓」、「Believe in Good Trouble 麻煩有理」等,召集來自各領域的專業工作者,包含出萃生活工作室主理人謝聖華、地方型自由企劃人董淨瑋、微笑台灣頻道總監李佩書、Shopping Design事業部總經理劉靜茹組成評審陣容,共同評選出38組獲獎名單,致敬2022年至2025年,這三年來,不怕麻煩為臺東帶來改變的實踐單位,不限個人、團體或公司都能獲得表彰。

2025 Action Taitung Award 主視覺
圖片來源 / 台東設計中心

踏出第一步,勇於嘗試創新

「Start in Good Trouble 起步造浪」對應著「很少」一詞,鼓勵幾無前例可循,卻依舊投入實作的人。像是,從荒廢建築改造為青年旅館的「路得行旅」,善用天井打造共享空間,介紹在地小農與文創商品,隨住宿附贈的早餐券則是讓旅人到附近店家兌換用餐,使旅宿作為引薦平台連結外來客與在地城市。同樣作為連結橋樑的還有太麻里的「海癒小村」咖啡店、代辦社區大小事的「萬事屋 ╳ 海風米店」。

此外,還有返鄉蘭嶼的「謝焦雷克」,在資源不甚豐富的前提下,從事復育黑小米和小耳豬,成功重現臺灣原生種並研發伴手禮,完整呈現傳統農業與畜牧業到在地自有品牌的價值,帶動蘭嶼農業創新與文化復興。

串聯世代,培育在地文化力量

教育議題是臺東長久以來關注的重點,在兒童、青年陪伴共學與文化教育範疇中,也有不少單位投入心血創造新機會,這也是「Carry in Good Trouble 結伴長行」獎項中期許看見的願景。本次獲獎的「Sinpayan 青年工作站」、「社團法人Ibu原鄉兒少生涯教育協會」、「財團法人孩子的書屋文教基金會」皆以共學共讀的陪伴重新定義了教育的模樣。「藝起來我家 Mi Casa Music & Art Festival」則是以社區民宅為舞台,透過音樂、戲劇等方式呈現在地故事與文化情感,展現公共文化推動的影響力,此計畫也於2024年獲得日本Good Design Award肯定。

同時,「社團法人島活共好協會」為花東地區的店家創造相互交流學習的平台,促進地方連結與發展;「向陽薪傳木工坊」則是重新善用廢校基地,打造「從無到有」的漂流木工藝平台,提升青年就業機會,使部落文化與海岸風景翻轉為可持續經營的產業,也是這個獎項著重的內涵,一步一腳印永續傳承。

發揮專業,持續深耕構築夢想

不僅如此,知名的「晃晃二手書店」在臺東深耕多年,主理人羅素萍除了經營書店,也創辦「臺東影痴俱樂部」社群、承辦「南島影展」,同時編撰《海海台東》地方刊物,更發起「書書果實」臺東書店社群&書市集活動,長年致力於臺東文化、文學、影視等文藝領域發展,在追求快速商業化的社會邏輯下,找到屬於自己的節奏分享所愛,累積深厚的文化價值,成為聚焦長期深耕地方文化的「Keep in Good Trouble 慢工築夢」獲獎者之一。

「臺灣野灣野生動物保育協會」在資源有限的東部,長期投入野生動物救傷、研究與教育,並建立起完善的救援網路,也同樣獲得評審團青睞,給予肯定。

傳統工藝的新生,聽見自然的語言

臺東的自然生態孕育了多采多姿的工藝文化,「Craft in Good Trouble 寸美不讓」特別致敬以單一工藝發展使作品具備獨特識別度的藝術家與團體。猶如以漂流木、植物纖維和漁網等自然媒材,創作大型雕塑裝置的魯凱族藝術家「峨冷‧魯魯安」;還有以植物為創作起點的「O.K.A.F Craft 藤木植人」,將阿美族藤編、傳統家屋修繕到跨島文化工作坊發揚光大,展現出工藝的溫度與尊嚴。

願意找麻煩,是一種行動信仰

「Believe in Good Trouble 麻煩有理」泛指長期投入公共、社群或議題現場,以個人力量指出不便、不合理並提出實作解決問題,展現高度價值意識、信念與行動力,成為地方轉變的關鍵催化者。像是「長濱反風電自救會」、「洄洄山林地方設計」、「南迴永續旅行聯盟」等單位團體,以及排灣族作家亞榮隆‧撒可努和來自布農族的依斯坦達霍松安‧那布,都為自身認同的主張具體付出實踐行動,積極與社會溝通,縱使麻煩也堅持前行,他們的一舉一動都為臺東的城市發展指引了方向,不屈不撓,始終堅韌。

「2025 Action Taitung Award」延伸上一屆的評選方式,由臺東縣政府文化處長、各評審委員提名推薦名單,再經由評審團擇定得獎者。非投稿徵件,亦無明確的評選類別與時間範圍,為這三年來默默埋首工作的在地單位賦予肯定與鼓勵。

綜觀獲獎名單,會發現獲獎者們都不是為獎項而付出行動,是為了解決生活周遭的問題尋求解答,自然而然生成臺東式的「好」麻煩,這場頒獎典禮邀集獲獎人、國際講者與公部門夥伴,打造輕鬆交流的盛會,讓「麻煩」作為敲門磚,引現未來展望與可能性,藉此帶出臺東這座城市的地方價值。

完整獲獎名單:

Start in Good Trouble 起步造浪

謝焦雷克
臺東縣南島支架大洋舟航海協會
路得行旅
移居生活資材室
家家酒書房(水載乘舟工作室)
海癒小村
萬事屋 ╳ 海風米店
張也海・夏曼

Carry in Good Trouble 結伴長行

Sinapayan 青年工作站
社團法人Ibu原鄉兒少生涯教育協會
藝起來我家 Mi Casa Music & Art Festival
財團法人孩子的書屋文教基金會
土坂時間
社團法人島活共好協會
向陽薪傳木工坊
津和堂城鄉創意顧問有限公司

Keep in Good Trouble 慢工築夢

臺灣野灣野生動物保育協會
社團法人臺東縣南迴健康促進關懷服務協會
社團法人吳若石神父全人發展協會
財團法人基督教蘭恩文教基金會
成功海銀行
建和鹿寮-青年發想基地
少多宜・篩代
晃晃二手書店
臺東縣慢食協會

Craft in Good Trouble 寸美不讓

峨冷・魯魯安
O.K.A.F Craft 藤木植人
鍾慧君
山野牧人創意木器工作室
卡塔文化工作室
哈古 (陳文生)
臺東聲音藝術節

Believe in Good Trouble 麻煩有理

長濱反風電自救會
洄洄山林地方設計與南迴全體居民
亞榮隆・撒可努
南迴永續旅行聯盟
依斯坦達霍松安・那布
長濱船團

整理.撰文 / Finn Ho

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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