香蕉皮包裹、果肉紙張觸感!北海道設計單位 Pichikpachik 的《BANANOTE》:把「好玩」做到極致

2026/06/27
香蕉皮包裹、果肉紙張觸感!北海道設計單位 Pichikpachik 的《BANANOTE》:把「好玩」做到極致
圖片來源 / ピチクパチク
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札幌的雙人設計組合 Pichikpachik,用一本外型神似真實香蕉的筆記本展現其設計哲學:「設計可以不必嚴肅」。

一根不能吃的香蕉。這是日本北海道設計單位 Pichikpachik(ピチクパチク)的自製商品《BANANOTE》,一本外型以假亂真的筆記本:拿在手上是香蕉皮的觸感與弧度,翻開後才露出整疊帶著淡黃色調的內頁紙張,像是真的掰開了果肉。

#3 pichikpachik 設計介紹
圖片來源 / ピチクパチク

這件作品在 2025 年入選札幌廣告導演協會(札幌 ADC)年度競賽的自製商品部門,在日本設計社群引發討論,不少人在社群上分享「放在辦公桌上,整天心情都好了」、「第一眼以為是真的香蕉,嚇到同事」的反應。

「0.5 加 0.5 等於 1」:兩個人,一個單位的誕生

Pichikpachik 這個聽起來輕盈而帶點搞笑的名字,正是來自日本札幌的雙人設計單位的精神所在。

Pichikpachik 是由加藤佑弥(ピチク)與坂本秀彦(パチク)兩人組成的日本設計雙人組,1995 年生,北海道出身。兩人在北海道芸術デザイン専門學校就讀時相遇,彼時班上幾乎每個人都比他們更有才華,坂本秀彦曾直接表示:「其他人太厲害了,我們根本沒辦法單打獨鬥。」於是,兩個「不擅長畫圖、考試成績也在底端」的學生,選擇合而一:「0.5 加 0.5 變成 1」,這就是 Pichikpachik 名字背後的起源哲學。

#2 pichikpachik 設計介紹
圖片來源 / ピチクパチク

「ピーチクパーチク」在日文裡是鳥兒嘰嘰喳喳叫個不停的擬聲詞,放進他們的名字裡,可能最誠實的翻譯是:兩個話很多的人。從學校時代上課時不停聊天,到後來進入廣告代理店,在公司內部主辦各種活動、自製日曆、策劃社內比賽,他們一直在試圖回答同一個問題:設計,能不能更好玩一點?

2023 年,兩人從廣告公司獨立,正式以自由設計師身份展開全面活動。除了接受廣告設計委託,他們也大力拓展自製商品(セルフプロダクト)的製作,並積極參與物販活動,足跡甚至延伸至 NEVER MIND THE BOOKS 這樣的独立出版與文具市集。

#0 pichikpachik 設計介紹
圖片來源 / ピチクパチク

目前,他們同時經營一個名為「ピチクパチクのP日常」的 YouTube 頻道,以「最高のエンターテイナー」(最高娛樂人)為目標,分享設計日常、創作心得與各種天馬行空的點子。

亮點盤點:Pichikpachik 你一定要認識的幾件事!

#01 《BANANOTE》:一本長得像香蕉的筆記本

這大概是讓 Pichikpachik 被最多人知道的一件作品。《BANANOTE》(バナノート)是一本外型刻意模仿香蕉的筆記本:表面質感仿照香蕉皮的纹理,打開後的紙張則呈現接近果肉的淡黃色調。放在桌上,它就是一根香蕉;拿起來翻開,才知道這是一本讓人捨不得亂寫的可愛筆記。這件作品入選了札幌 ADC 2025 年競賽的自製商品部門,也是對「形式可以成為設計本身」的一次趣味示範。

#2 札幌 ADC 常客,獎項不只一個

兩人都是札幌 ADC(札幌廣告導演協會)正式會員,並在近年多次入選該協會年度競賽。其中包括 Logo 部門與立體部門的銀賞,以及多件自製商品(包括帽子《キャップキャップ》、立體掛飾《招福鳥獸》系列、鏡框作品《トンボフレーム》等)的入選肯定。對於一個獨立的雙人單位而言,這樣的成績說明他們不只好玩,技術底子一樣扎實。

pichikpachik 設計介紹
圖片來源 / pichikpachik

#3 YouTube 頻道「ピチクパチクのP日常」

自媒體對於獨立設計師的意義,在 Pichikpachik 身上看得非常清楚。他們的 YouTube 頻道以輕鬆的對談形式聊設計、聊生活、聊創作過程中的大小事,讓不熟悉這個領域的人也能輕鬆進入。這種「讓人看見人」的策略,也讓他們的粉絲黏著度遠高於只靠作品曝光的設計師。

「好玩」才是最難達到的水準

從設計師的視角來看,Pichikpachik 的存在其實提出了一個很重要的問題:當整個設計圈都在強調「概念深度」與「視覺語言的嚴肅性」,有沒有一個空間,讓「讓人看了心情變好」本身就是目的?

《BANANOTE》沒有改變世界,也沒有訴說什麼社會議題。它只是長得像一根香蕉,讓你拿到的時候忍不住笑出來。Pichikpachik 的設計提醒我們:「好玩」不是沒用,在這個每一件商品都在訴說「理念」、每一個品牌都想承擔「使命」的時代,能讓人單純地笑出來,反而變成了一件稀缺的事。

Pichikpachik 用十年時間證明,設計可以不必嚴肅,但認真的程度,一點都不少。

#6 pichikpachik 設計介紹
圖片來源 / ピチクパチク

資料來源:北海道キカクラブ、Sapporo ADC、GRAPHIC BEACH、NEVER MIND THE BOOKS

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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