香蕉皮包裹、果肉紙張觸感!北海道設計單位 Pichikpachik 的《BANANOTE》:把「好玩」做到極致
札幌的雙人設計組合 Pichikpachik,用一本外型神似真實香蕉的筆記本展現其設計哲學:「設計可以不必嚴肅」。
日本國民詩人《谷川俊太郎展》海外首展登台!展出詩集原稿、川島小鳥攝影集,鄭宜農為詩作譜曲等亮點
日本國民詩人「谷川俊太郎」海外首展將於 6 月 5 日至 7 月 5 日在 C-LAB 登場,獨家展出珍貴詩集手稿與共創原作,並邀請鄭宜農等 3 組台灣創作者以詩演繹出全新作品。
獨家專訪「THINK OF THINGS」藝術總監佐佐木拓!產品設計心法公開:不妥協、不過度創新的設計
日本產品設計師佐佐木拓分享設計哲學:在傳承中創新、融合美學與機能,創造讓使用者發現「原來可以這樣用」的驚喜瞬間。
皆川明《つぐ minä perhonen》30 週年特展在東京!從織品、服裝到日常器物的延展設計美學
皆川明品牌 30 週年展《つぐ minä perhonen》,將於 11 月在東京世田谷美術館開展,以「延續」為核心,展現服飾、工藝與器物的設計哲學。
席捲社群的花園鰻湯匙、海豹濾茶器!日本設計師石川和也「翻玩動物」的 10+ 創意設計發想
日本設計師「 いしかわかずや 」(石川和也),將日常景致、動物通通化為讓人會心一笑的趣味創意設計!
東京巨蛋化身夢幻蛋糕?吉田ユニ╳渡邊直美再度合作,共譜「奇幻美味」的演唱會視覺海報
日本藝術總監吉田ユニ為渡邊直美操刀 2026 年東京巨蛋個人公演視覺海報,讓東京巨蛋變身美味蛋糕!
彷彿聞到麵包香!日本設計師辻尾一平「麵包包裝紙」:將法棍、歐包的顏色及紋路超擬真呈現
彷彿聞到麵包香!日本設計師辻尾一平大玩視覺錯視創意,推出「麵包包裝紙」產品概念,只要用此包裝紙包裹禮物,就能瞬間讓所有物品都變身為誘人的法國長棍麵包。
日本全家╳KOKUYO 質感文具登陸台灣!簡約設計融入便利店配色,筆記本、螢光筆一應俱全
落合宏理設計監修的全家×KOKUYO文具系列,以簡約實用風格融合便利店綠白藍配色,推出35款產品從筆記本到螢光筆,已正式引進台灣市場!
2025 大阪世博「日本館」制服亮相!靈感來自和服:時裝設計師中田優也操刀,體現日本留白美學
2025 大阪世博「日本館」制服設計公開!設計靈感源自和服的「空間感」,展現日本文化的留白美學;更採用環保材料材質,設計出兼具永續與美感的制服。
HUMAN MADE 創辦人 NIGO 擔任日本全家創意總監!潮流教父跨界入隊,如何打破超商框架?
日本全家驚喜宣布:潮流教父 NIGO 擔任創意總監!力邀 HUMAN MADE 創辦人跨界入隊,將品牌定位為「勇於挑戰的便利商店」,打造超商新面貌。
澀谷區標示字體來自他手!專訪字體設計師土井遼太:我想打造一款,數十年後仍被使用的字體
我們都有過這樣的經驗:在課本、街頭、招牌遇見的字體,帶著當初的記憶、兒時的情懷——超出它的文字訊息,化為一種習慣、深入骨髓,成為我們認識世界的一部分。
台中勤美術館開幕首展!日本 nendo 策劃:以 5 大展區、100+ 設計作品,玩轉對「輪廓」的想像
台中「勤美術館」開幕首展揭曉!由日本鬼才設計師佐藤大團隊 nendo 策劃,透過「雨、雲、紙、線、石」 5 大展區,展出上百件手稿、設計經典及新作。
東京早午餐「MERCER BRUNCH」首度登台!以奶油磨石子地板、火爐設計等打造時髦愜意空間
東京人氣早午餐「MERCER BRUNCH」11/28 正式開幕!品牌海外首店即進駐台北民生社區,打造紐約感空間設計、必點法式吐司等 4 大亮點整理。
Fika Fika 全新品牌「SHIU XIANG」亮相!日本設計師中嶋俊樹操刀空間,打造咖啡界的 Fine Dining
Fika Fika 全新品牌「Fika Fika SHIU XIANG」10/16 開幕!創辦人以母親名字秀香為名,以風味為核心,打造新精品咖啡館。
每一張照片,都是一段緣分——夏永康 X 井上嗣也談全新攝影集《Chaos》
夏永康以劇照師身份崛起,與王家衛合作《春光乍洩》等經典電影。經過多年自我迷失,他重拾攝影初心,並和井上嗣也共同創作攝影集《Chaos》。
奇想會全新展覽!夏永康X井上嗣也《Chaos》,閱覽室展場、攝影作品、主題酒單一次看
奇想會全新展覽《Chaos》8/23 開展,由香港攝影師夏永康,聯手日本傳奇設計師井上嗣也,並由歌手魏如萱作為聲音導覽。
皆川明 minä perhonen 登陸台南!進駐友愛街旅館,以「森林」為題展出細緻窗貼、繃布畫
日本設計大師皆川明品牌 minä perhonen 台南亮相!與台南 U.I.J 友愛街旅館跨界合作,將旅館視為一座森林,展出細緻窗貼、繃布畫作品。
將風景化為復古像素!日本設計師 Monoli 發明「像素稜鏡」,彷彿重溫童年電玩時光
日本設計師 Monoli 發明一款「像素稜鏡」(Pixel Window),利用透鏡的光學原理,降低鏡頭看出去景色的解析度,彷彿復古電玩遊戲的畫面。