獨家專訪「THINK OF THINGS」藝術總監佐佐木拓!產品設計心法公開:不妥協、不過度創新的設計

2025/12/23
獨家專訪「THINK OF THINGS」藝術總監佐佐木拓!產品設計心法公開:不妥協、不過度創新的設計
圖片來源 / THINK OF THINGS;攝影/朱特 © Shopping Design
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日本產品設計師佐佐木拓分享設計哲學:在傳承中創新、融合美學與機能,創造讓使用者發現「原來可以這樣用」的驚喜瞬間。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2025/12 月 BEST100 特刊|誠徵設計

在快速且電子化的現在,對文具保持誠摯之心的人,都擁有一顆老派的靈魂,以及對細節著迷的堅定感,來自日本的設計師佐佐木拓,從裡而外,便是這樣的一個人。

臺北午後,陽光穿越老舊木窗灑落在松菸舊房舍的磨石子地板上,拉出好長的一道光,一行人與佐佐木拓相約在咖啡廳,展開一場午後的漫談。從設計初心,到對於文具在當代的角色與形變,他始終保持一貫的赤誠,具有信念地,與我們闡述設計之於他、之於世界,還能多做一些什麼。

佐佐木拓專訪
攝影/朱特 © Shopping Design

佐佐木拓
THINK OF THINGS 藝術總監與產品設計師。畢業於多摩美術大學產品設計系,現任職於 YOHAK DESIGN STUDIO,亦與金井あき組成 KANAISASAKI,進行多元設計實踐。代表作包括 KOKUYO「THINK OF THINGS」、「THE CAMPUS」、ISSEY MIYAKE「FRUITFUL SOCKS」、YouTube 節目《遊戲散步》、21_21 DESIGN SIGHT 展覽《そのとき、どうする?展 –防災のこれからを見渡す–》。

所有物品,都需要設計

「高中的時候,我想成為一名建築師」,佐佐木回憶,表情顯露出自己已許久沒有被問起這個問題。當年,他憑藉著對於「住宅設計」的熱忱與嚮往,他以美術大學為目標,但在開始上美術大學預備校沒多久後,他便發現自己對於設計的想像太過侷限,這個領域有太多寶藏尚待挖掘。「原來設計涵蓋這麼多不同的領域」,他笑說,當年的他就像站在大型迷宮十字路口,對於應該前往的方向產生躊躇。

「任教於多摩美術大學的和田達也教授告訴我,所謂產品設計,就是日常生活中所有的東西都可以成為設計的對象。」這席話,成了佐佐木走向產品設計的一把鑰匙,也進而開啟了他對於物品純粹的好奇,舉凡盆器、碗盤、收納盒,都有機會透過設計巧思的介入,為日常生活增添一點新意。

佐佐木拓專訪
攝影/朱特 © Shopping Design

一旦投身,便朝極致探索——是許多日本設計師身上都有的匠人特質,當然佐佐木也不例外。畢業後進入日本知名文具公司 KOKUYO 任職,爾後擔任產品設計師暨藝術總監,經手包括 KOKUYO 「THINK OF THINGS」、「THE CAMPUS」等經典作品,佐佐木說,產品設計最迷人之處,「就是你深刻地明白,總有人可以因此獲得驚奇與喜悅。」

簡單的文具改造,對於物品功能的重新定義,都有可能為人們的生活創造微小的奇蹟。「開始從事產品設計工作後,我發現,即使只有小小的變化,對於某些人來說,也足夠帶來全新的生活經驗;而幸福,很多時候就藏在這些體驗之中。」

佐佐木拓專訪
圖片來源 / THINK OF THINGS

懂商業不等同於要妥協

很多時候,設計必須回應市場需求,在擔任品牌設計總監之後,對於商業市場與需求的敏銳度,成為設計師必要的技能。佐佐木提到,「在設計上,我們仍需考慮什麼樣的商品能賣得好,以及這個產品對市場是否具備震撼性,因此理解市場對設計師而言是非常重要的。」

特別在文具市場銷售急劇萎縮的現在,設計師更需要理解——產品存在的意義與價值,如何與人們當下的生活接軌,「日本經濟成長較為緩慢的時期,許多產業受到衝擊,紙類製品與文具的市場也不例外。在這樣的情況下,如果設計師沒辦法理解市場環境,就會很難突破」,佐佐木語重心長地提醒,創新必須立基在足夠理解需求的前提之下。

佐佐木拓專訪
圖片來源 / THINK OF THINGS

然而,很多人會說,設計師若太過遷就於市場,是否就會淪於被市場牽著走、失去獨創價值的「跟風仔」?對於這題,佐佐木答得坦然,他說不盡然,「具備商業思維,並不意味著要對商業需求妥協」,他強調:「作為一個創作者,不妥協是第一個原則。一個東西被生產出來一定有理由,如果在某些部分做出了妥協,意義就不再深刻了。」

佐佐木拓專訪
攝影/朱特 © Shopping Design

而他的第二個原則,即為「不要過度創新」,這也許與許多人的想法背道而馳,卻是他多年來領會的道理,「每個商品都有過去的軌跡、歷史的脈絡,對我來說,『新意』並不是徹底地顛覆,而是在傳承中創新,不失去它(產品)的本質」,佐佐木拓認為,過去已有非常多商社前輩、設計師前輩,留下相當多有經驗的產品,「我會帶著傳承的心意去做創新」,這種態度,使他既能理解市場需求,又能保持創作的純粹性。

設計自己也想用的商品

面對設計師的萬年提問,「如何蓄積能量、培養靈感」一題,佐佐木思考片刻,真實地回應,「其實我在創作的時候,多半會思考『自己想用什麼樣的東西」,他停頓,一件物品一旦促使設計者本身也想要擁有,那麼他便有了創作的原動力,「以這樣的心情展開創作,再慢慢將想法與設計連結,通常會比較事半功倍。」

至於設計師需不需要在產品的美感與機能之間做出取捨,他也給出了出乎意料的答案,「我不會特別覺得一個產品必須在『美學』與『機能』面做出取捨。與其專注在美學或機能的任何一個,設計師更應該去想,如何讓兩者融合在一起。」

佐佐木拓專訪
攝影/朱特 © Shopping Design

很多時候,設計師不必拘泥於看似「二選一」的遊戲裡,而是在設計的過程中尋路探索,第三種解方也許就近在咫尺,而第三條路也許就是致使成果與眾不同的關鍵。

「我很享受,使用者覺得『很酷』的那個瞬間」,佐佐木笑說:「當使用者發現某一個產品『原來可以這樣使用』,或者自己發明出產品的更多用途時,我看著就覺得很開心。」對於佐佐木而言,與其說是打造新的文具、開發新的功能,不如說是創造啟動人們創意的瞬間,讓人們用不同的方式去體驗產品,打開想像的可能性。

佐佐木拓專訪
攝影/朱特 © Shopping Design

「我想產品設計師都會有這樣的經驗,最一開始想著要做什麼新事物時,內心會非常雀躍,這是商品設計師的頂點。創作持續下去,會遇到越來越多的挑戰,開始下沉;但當產品實現時,內心又會非常興奮,整個設計的過程就像是波浪一樣。」

但即便是低谷,他也珍惜每一個創作的機會:「這個世代,光要去找到想做的事情就很難了。只要有一點點想法,就去做做看,每一個小小的靈光和喜悅,都非常值得珍惜。」

本文選自《Shopping Design》雜誌 2025/BEST100・誠徵設計,更多內容請點此試閱

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

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AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
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講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
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2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

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