在地小旅行/洪震宇:設計師的第一步是找到人、事、物背後編織的脈絡,理解隱藏的意義。

2013/09/26
設計採買誌 / 編輯部
在地小旅行/洪震宇:設計師的第一步是找到人、事、物背後編織的脈絡,理解隱藏的意義。
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設計是解決問題的方法,用心關懷與體會社會,必定能發掘有待設計解決的難題,刺激靈感迸發。

Design+設計小聚 Session 7
主題:從文化中尋找設計靈感
講者:在地小旅行/洪震宇
時間:2013年9月26日19:00-21:00
地點:松山文創園區5號倉庫

設計是解決問題的方法,用心關懷與體會社會,必定能發掘有待設計解決的難題,刺激靈感迸發。第7場《Shopping Design》設計小聚請到五位關注不同領域的觀察家:橫跨財經、時尚,策劃在地小旅行的洪震宇、為台灣農業友善付出的春一枝商行品牌經理黃小黛、在不同節氣中找尋時令美味的種籽設計、5% Design Action計劃發起人楊振甫、社會創新實驗室的地理觀察家王維綱。講者們從農民、土地、民眾和傳統產業的角度,深入洞悉台灣社會,由裡到外深層思考在地價值,以設計為台灣文創找到新定位、新生命。
洪震宇
以下為該場講者──在地小旅行的洪震宇所分享的內容摘記:

沒有文化的設計就不是好設計。我覺得文化就是生活,是人跟土地、時代的關係。最底層的常民文化雖然普通,但重新挖掘它的本質和靈魂後,可以透過不同角度思考它為什麼要這樣做,再次詮釋它。理解詮釋後找尋新的意義,進而轉化為體驗感動,才能產生設計的價值。對我來說,真正的設計要能夠被體驗,最終可以創造地方價值。

太極中的常,是文化底層的常民概念;變,則是隨著形式變化產生的創意。常是基礎的根,透過創意形成轉變、創新;創意也必定來自於常,從日常生活中探尋。比如前陣子流行客家花布,有人覺得它很老氣,結果放大後很有美感,重新詮釋了它就出現新的意義。透過常民生活,或是好的文化源頭,才能知道設計源頭在哪裡,否則設計永遠只為了設計而設計。文創、文化與設計最後創造的就是意義,如果沒有意義就只是流行。意義在於它是可以永續、恆常,這些都來自於常與變之間的交融。

######【講者介紹】《旅人的食材曆》與《樂活國民曆》作者。策劃「在地小旅行」親近土地,進入常民生活脈絡,以動人的故事推動台灣美好,現正在甲仙說故事、設計小旅行、種下希望。

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