陳永基:設計師需要多看、吸收然後融會貫通,才有好的產出。

2016/02/04
設計採買誌 / 編輯部
陳永基:設計師需要多看、吸收然後融會貫通,才有好的產出。
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除了創意之外,策劃一個成功的展覽需要注意非常多細節,不僅須具備良好的執行、管理以及品質管控等能力,籌備足夠資金也是關鍵。

【Design+設計小聚 Session 15】
主題:創意以外──活動策展的關鍵條件
講者:陳永基
時間:2014年5月22日 19:00-21:00
地點:Your Space

除了創意之外,策劃一個成功的展覽需要注意非常多細節,不僅須具備良好的執行、管理以及品質管控等能力,籌備足夠資金也是關鍵。5月場第15場設計小聚,《Shopping Design》邀請以建築觀點思考都市設計的建築師策展人阮慶岳,橫跨藝術創作到商業設計、創造太陽能機器人光虫的Akibo Works 李明道,策劃「設計尋寶趣」的香港設計師陳永基,爭取黃色小鴨來到台灣、策動台北市府廣場紙貓熊展的左腦創意行銷程詩郁,創辦台灣兩大音樂祭的傅鉛文,以及帶著「擺攤人生」至英國倫敦、新加坡和廣州展覽的Campobag 顏瑋志,以其經驗及觀察,分享如何發想創意,更以親身策展實務作業,反思如何成功策展推廣理念。
陳永基
以下為該場講者──陳永基所分享的內容摘記:

現在的展覽是比較綜合性的行銷,要適當地結合空間和平面。「設計尋寶趣」的原始構想來自於我認為設計不一定是在設計領域找到靈感,而是領悟某個東西之後,才將它設計出來。我找了六個不同領域的設計師,展出他們平常收藏的東西,試圖探尋他們「如何找到靈感」。不謀而合的是,每位設計師的收藏品都在20幾年前就開始了。他們不停地收藏,讓生活有了目標,旅行有了原動力,出國時為了收藏東西多走走逛逛,這些都成為靈感來源一部份。我常覺得有些年輕設計師的思考是很有問題的,因為都在做表象的東西,卻忘記很多物件會提供你更本質、更不一樣的看法。所以展覽以「觀物、賞物、懂物、藏物」出發,回歸收藏品所激發的設計思考。

我有個座右銘是「沒有東西難得倒你,只是你願不願意。」我也常念我的員工,「知道但沒有去做,等於不知道;有做,沒有做好,也等於沒做。」因此,對我來說,展覽規劃和設計很重要的是,完整全面地思考如何與消費者產生關聯。不知道怎麼做的時候,就問問題。我常說,「會問問題就會做設計。」現在很多年輕設計師不問問題,埋頭苦做沒有溝通,等客戶告訴你怎麼做,這絕對行不通。展覽是一個高消費的活動,萬一展覽單位黑心一點,就只是從頭到尾看輸出而已,所以要去思考消費者可以得到什麼。最好的設計很簡單,就是感動參觀者。而展覽的重點也很清楚,就是認識、了解、認同跟體驗。

######**【講師介紹】**出生香港,以中西文化多元的創新設計,靈活注入視覺表現國內外獲獎數更超過450餘項,包括德國Reddot紅點視覺設計Grand Prix 全場大獎及Best of the best大獎等。2014年初於松菸文創園區策展「設計尋寶趣」大受好評。

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