攝影沒有未來?如何定義好壞?看攝影師鄭弘敬X設計師廖小子邊拍邊談!

2018/08/14
包叔平 / 包叔平
攝影沒有未來?如何定義好壞?看攝影師鄭弘敬X設計師廖小子邊拍邊談!
teikoukei、廖小子/ © Shopping Design
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活在影像先行時代,設計師和攝影師怎麼看攝影?讓鄭弘敬和廖小子帶著我們開始。

此次對談,是從一本名為《台北無聊風景》的攝影集開始說起。

大家對設計師廖小子(以下簡稱「小子」)應該不陌生:李英宏的《台北直直撞》、蔡依林的《戀我癖》封面、倫敦設計雙年展「修龍」、總統府2018年官方賀年卡⋯⋯生猛有力勁道飽滿,小子的設計裡有種獨樹一格的「帥」與「敢」。也因為雙年展視覺中鏗鏘有勁的「修龍」題字,讓攝影師鄭弘敬(以下簡稱「Tei」)過目難忘,因此邀請廖小子為自己的攝影集操刀設計。

《台北無聊風景》收錄了鄭弘敬近幾年拍攝台北街景人事物的各種趣味片段,「對我而言,台北是個充滿愛嬌的城市,是個大城市卻也跟鄉下地方一樣有點可憐卻又可愛。」他曾在某個採訪中這樣表達他對台北的看法。這位台北出生、屏東長大,十年前從日本寫真藝術學校畢業歸國的三十世代自由攝影師,作品常見於各大生活風格、時尚潮流媒體,影像個性多變當中,也能窺見他獨特的觀察視角⋯⋯前情提要如上,攝影集是個引子,好奇設計師和攝影師怎麼看攝影的?就讓鄭弘敬和廖小子帶著我們開始。

一、圖像就是一種生活中必然會產生的物質。

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teikoukei / © Shopping Design
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廖小子 / © Shopping Design

小子: 像是memo吧;它對我來說比較功能性,好去背、細節清楚比好看重要。我攝影通常是拍素材,或拍我感興趣的街景,有陣子很瘋狂地都拍公園,有時拿來做圖做作品,也拍路上被噴漆的東西,不太是拍人。之前拍女朋友,都會被對方阻止放到網路上。我也喜歡抓人「嘴歪眼斜」的醜照,覺得抓到那瞬間是成功的,是種人的劣根性吧。

Tei: 這我從來沒想過。攝影之於我,首先,絕對不是生活,因為我也沒什麼生活。曾經想要拍出很漂亮的照片,會為了這件事去努力,也就是所謂的器材宅、攝影宅。但後來發現攝影宅這件事很好達成,所以會去想「如何不要成為攝影宅」,但照片看起來又還不錯。曾經也會去預期要拍出什麼,現在希望盡量不要,抱著一個好奇心去。從日本唸書回來的那段時間,有了「攝影像排泄物」的想法,好像硬得生出一個東西給別人,當你把你的行為刻意視作「這就是我的排泄物,給你看。」那會有點限制,拿相機拍照這個行為好像被鎖住了,所以我後來盡量不去想。比如某人去畫畫、寫字,沒人逼他做這件事。我不出攝影集也可以活啊,關於為何創作,我覺得不用定義它。

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廖小子 / © Shopping Design

鄭弘敬

1983年出生,日本寫真藝術專門學校畢業。作品見於《Shopping Design》、《秋刀魚》、《小日子》等,也多次與日本雜誌《Brutus》、《GINZA》、《&premium》等合作。喜歡的攝影師是William Eggleston,看攝影集最在意的是「印刷」,2018年出版首本攝影集《台北無聊風景》。

二、攝影有好壞之分?

Tei: 我姐有兩個小孩,我覺得我爸拍他孫女的照片,比我這個舅舅拍姪女的照片好很多。假如把我爸拍孫女的照片,放到跟我們一樣的平台出攝影集,那反應會是怎樣?照片本身我覺得沒有絕對好壞,後續你用什麼樣的方式處理、發表,好像才能去看它是好或不好。

小子: 要說好壞我相信一定有。我自己很喜歡看戰地攝影,那些照片會讓人想像故事前後的狀態;同樣的,拍人不是只拍出他的長相,要拍出他的韻味,讓看的人去猜說這個人在想什麼,我覺得這可以界定是和不是攝影師的差別。

以前上創作課,老師常會出一種題目,像是「下午三點四十五分」,每個人都經歷過這個時刻。那你的三點四十五分跟別人的三點四十五分有什麼不同?假如我們只是買了同樣設備,等在同個地方,等一樣長的時間,同一隻鳥飛過的瞬間按下快門,那這種東西幹嘛叫作創作。當然懂得自由運用攝影技術和器材是一種專業,但把它反客為主就沒有意義。

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teikoukei / © Shopping Design

廖小子

本名廖俊裕,平面設計師,料理愛好者,台灣第一本募資雜誌《眉角》創辦人,三餘書店和讀字書店經營者,習武人,熱衷練習書法,也擔任樂團「拍謝少年」中的吉祥物。看攝影集最在意的還是「照片」本身的故事性。

三、我們活在影像先行時代!

Tei: 大家都在玩社群軟體,某種程度好像也沒什麼新的見解,就是被牽著鼻子走。但換個角度看,「做影像」這個行為到底是什麼?你可以拍一些很爛的照片,也可能可以去成為一個什麼,就看你的說詞是什麼。

七八年前在日本唸書,發表作品時,會有些阿伯來問我些怪問題。他們會拿很專業的放大鏡去看你的照片:粒子有沒有對到焦、格子多少線。但現在回來台灣發表作品,感覺到會來跟不會來的族群非常分明。不像七八年前來看攝影的那些阿伯,他們會來看但可能看不懂。所以某種程度你說有沒有突破?反而好像更侷限了。

小子: 生活太快大家懶得去看字,文字畢竟是種抽象的東西,你去閱讀,需要消耗比較多腦容量,但圖片可以一直滑過去,看到某個人的臉就覺得他存在,這很微妙。例如唱片設計,比起抽象或是藝術手法,用大頭照是更「正常」的方式。加別人臉書的時候,第一眼也看大頭照去評斷對方的種種。再看現在很多年輕人用instagram發自拍照,他並沒有熱衷攝影,只是要告訴朋友他還活著、到過哪裡,就像臉書打卡功能,告訴大家他的存在。

我們常說網路是虛無、虛假的,但人類是會適應的,甚至轉而去利用這個環境,我在裡面看到的是用來滿足生活壓力的宣洩,或是像很多人會說「自拍」是種物化行為,但現在很多人懂得利用這個討生活,人類開始利用攝影療癒、發洩自己,但並非是一種藝術創作。

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teikoukei、廖小子 / © Shopping Design

 

四、攝影的未來?

Tei: 攝影的話,沒有未來。我反而覺得幾年之後會有一個傳統勢力回來,並不是整個否定觀念或當代藝術,而是變成一個派別。我這一輩的人在做反觀念、反攝影的人蠻多的,大家覺得這件事是未來。他們是攝影師,但他們反攝影,他們想用反攝影告訴大家攝影的另一個可能性,但我想做的就是街拍。我覺得未來就是分門別類,大家做好自己的事就是未來,不用去想推翻攝影。

小子: 如果是以其他藝術史來看,我亂猜的,攝影接下來可能會開始擺脫相機,攝影的本質就是保存光影,假如不透過相機,那會是什麼?可能是其他複合式媒材,這方面的辯證會更多,這是純創作方面。紀實方面,我覺得越來越多動態影像,會取代靜態照片;個人方面,人會把攝影當作一種真正的文字,我們不會再相信「有圖有真相」,修片技術會越來越發達,看到的漸漸變成是一種訊息,而不是事實。

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廖小子 / © Shopping Design
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teikoukei / © Shopping Design
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© Shopping Design
本文出自《Shopping Design》2018年8月號「新寫真世代」,本期還請來導演比爾賈X植物藝術家李霽,展開跨界跨次元的影像對話;專訪傳奇攝影師篠山紀信的大份量寫真魅力,以及如攝影合輯般展現6位新世代攝影師的作品。更多精彩內容請見雜誌!

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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