一切都要好玩!讓色彩為設計創造亮點 ── 三頁文設計總監顏伯駿

2019/12/30
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一切都要好玩!讓色彩為設計創造亮點 ── 三頁文設計總監顏伯駿
攝影/周書羽 © Shopping Design
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對三頁文設計總監顏伯駿來說,一台好電腦能讓他和靈感無代溝,而ASUS ProArt StudioBook 17 為何讓他如此傾心?

對顏伯駿來說,設計要做得好,自己一定得樂在其中,而顛覆舊觀念的挑戰就是最能讓他入迷的設計案。在這個過程中好的夥伴,加上一台好電腦,能讓他更自在揮灑輕鬆玩出好創意。

三頁文設計總監顏伯駿的風格就是時髦,但也有人說酷炫才是正確的形容詞,而近期的「鳴日─台鐵美學復興」特展中,他的主視覺設計又能呈現清新的日式風格,他的風格似是多變、難以捉模,總是急著甩開任何的標籤,但對玩心很重的他來說,是否被定形定義,完全不在他的思量之內,一切只要好玩就好!

華碩ASUS-顏伯駿
三頁文 YEN Design主理人-顏伯駿 攝影/周書羽 © Shopping Design

有道理的叛逆才有趣

「我一直在選自己喜歡的專案和內容,慢慢朝著自己想做的事情前進。我希望做的就是顛覆大家對傳統視覺的觀點,我不喜歡為叛逆而叛逆,那很容易,但如果要在既有架構上去顛覆它,難度很高,相對的也特別有趣。」從小就喜歡藝術和設計,曾一度夢想成為髮型設計師的他,對於突破傳統的作品特別有感,不管是設計新穎的唱片封面,是當年剛引進台灣的男性時尚雜誌,乃至第一次在台北市立美術館看到的雙年展內容,都深深撼動他的小宇宙,「視覺的衝擊,一定源自背後的價值觀。我最有印象的就是北美館的『慾望場域』,那時候發現原來藝術不只是一幅油畫,原來可以這樣,那很衝擊,而衝擊我的是想法,不是視覺。」

華碩ASUS-顏伯駿
1998年北美館,台北雙年展《慾望場域》 圖片來源/北美館官方網站

對時值年幼的他來說,彼時因蓬勃發展的唱片業所孕生的各式創意,則為熱愛音樂的他,提供了美好的觀摩環境,他說:「唱片行以前對我來說是最親近生活的藝廊,什麼都有,可以看到很偶像的東西,有 Björk 那種奇怪的封面,也有像 Radiohead 這種根本不知道葫蘆裡賣什麼藥的封面,深入瞭解之後,就會發現內容很深。」

入行之始即以專輯設計為人所知的他,在串流興起、實體式微的今日,仍能樂在其中,「以前唱片產業熱門的時候,一張唱片會賣到二、三十萬,甚至百萬張,在量產的狀況下限制反而多,現在量少,很像在做工藝品,因為現在會購買這樣產品的都是音樂的核心消費者,他們會希望東西特別、有收藏價值。」

華碩ASUS-顏伯駿
ProArt StudioBook 17 的超高效能,讓顏伯駿在做專輯設計時相當順手 攝影/周書羽 © Shopping Design
華碩ASUS-顏伯駿
由顏伯駿所設計的歌手孫聖希《希遊記》專輯,以全新概念打造,突破過往平面設計,讓整張視覺上專輯的更立體,一個紙卷就是一首歌的歌詞,巧思獨具 圖片來源/三頁文官方網站

好設計絕對不是自嗨就夠了

他強調設計的領域很廣,而在他所專精的視覺傳達領域中,他對作品自有特別的要求,除了得精準傳遞訊息,也得提供足夠的感官刺激。他分析:「大家覺得視覺好看不外乎兩個理由:第一件事情是要看得懂,我們締造出一個訊息,對方能有所呼應;第二,這個東西表現出來的層次是豐富的,所以我們會被這樣的訊息感動,我覺得這兩件事情很重要。」不論顏色或字體,都會締造大家對一事一物的印象,因而在設計之時,他也特別重視顏色的選擇與表現。

來到數位時代,螢幕的顯色條件超越實體印刷的種種限制,給了他更多選色自由。在無涉印刷的設計案中,他開始選用一些廣色域才會出現的顏色,他以近期自己偏愛的「國際克萊因藍」為例,這樣的特殊色在過去即因印刷難以呈現,而無法使用,直到近期各方技術都到位之後,才頻繁出現在他某個時期的作品之上。而這樣的選擇可能性,也讓他對螢幕和顯示卡功能,產生更挑剔的要求標準。

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在三頁文的工作室一隅 攝影/周書羽 © Shopping Design
華碩ASUS-顏伯駿
一樣由顏伯駿所設計的,歌手王若琳《火腿》專輯,也使用大量藍色,創造視覺亮點 圖片來源/圖片來源/三頁文官方網站

讓客戶看到螢幕就買單

奔忙於差旅,許多設計工作都得在旅途完成的他,為了不犧牲自己的作業品質,對自己隨身使用的筆電特挑剔。他發現 ASUS ProArt StudioBook 17 不僅能讓他輕鬆地使用 Adobe 軟體,Intel® Core™ i7 處理器可讓他輕鬆開啟連結許多影片的簡報資料。其內搭載的 NVIDIA® GeForce RTX™ 2060 顯卡和97% DCI-P3廣色域且達 Delta E < 1.5 色彩準確度的專業螢幕,不僅讓他可以看到更多顏色的變化細節,也可以提高運算的速度。「我的工作是圖像生產者,所以圖像會經過很多 Photoshop 精修,而 Photoshop 很多功能都吃顯卡資源,我們可能要做很大張的照片,原始檔裡面有好幾個圖層,如果使用一般電腦常常會產生延遲的問題,如果電腦無法配合手的速度即時運算,做起來就不順手。」

華碩ASUS-顏伯駿
令人驚豔的是在15吋的機身,竟配有17吋大螢幕,且NanoEdge加上16:10長寬比的顯示器上下空間較大,可以顯示出更多軟體工具列,工作時更順手 攝影/周書羽 © Shopping Design
華碩ASUS-顏伯駿
ASUS ProArt StudioBook 17搭載97% DCI-P3廣色域、Delta E < 1.5的色彩精確度讓螢幕呈現出更趨於真實的顏色。 攝影/周書羽 © Shopping Design

他強調好的顯示螢幕,對視覺傳達工作者而言不僅是必備的器材,也是提案的最佳利器。他以「告五人樂團」新專輯 CD 的歌詞本為例,在那樣的特殊紙材上所呈現的色彩和亮暗色呈現的反差感,若非經由一台好的電腦呈現,客戶便難以感受成品的可能樣貌,他笑著說:「使用好電腦,我能做的層次就越多越細膩,顏色的表現可以更豐富。對方看著我的電腦,也會看到更好的顏色,很容易看到螢幕就買單。」

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ASUS ProArt StudioBook 17輕薄的機身,提案時也方便攜帶和討論 攝影/周書羽 © Shopping Design
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顏伯駿設計告五人樂團《我肯定在幾百年前就說過愛你》專輯,運用「國際克萊因藍」打造完美視覺 攝影/周書羽 © Shopping Design

隨時隨地都能捕捉最佳創意

因為經常得用筆電完成作品,當他發現這一台電腦在好攜帶的 15吋 條件下,竟配有 17 吋電腦的大螢幕,且 NanoEdge 窄邊框加上 16:10 長寬比的顯示器上下空間較大,讓他製圖的時候不用頻繁縮放、可輕鬆看到全貌時,更讓他讚不絕口。
另一方面,ASUS ProArt StudioBook 17 無綴飾的簡潔設計,不但符合他的美感需求,強大的靜音散熱功能,讓他可以自在的在任何地方,把電腦放在腿上就開始工作,不會有過熱的困擾,亦不會因為散熱的風扇聲對周邊產生干擾。隨想即行,創意不待,擁有一台好攜帶的高效能筆電,就是讓他能大玩創意的行動秘訣。

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效能強大之餘,散熱設計也十分完善,就算長時間使用,風扇運轉也相當靜音不會影響創作 攝影/周書羽 © Shopping Design
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ASUS ProArt StudioBook 17 攝影/周書羽 © Shopping Design
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ASUS ProArt StudioBook 17 絕對堪稱是設計師的工作利器 攝影/周書羽 © Shopping Design

趕緊來瞭解創作者的最佳幫手: ProArt StudioBook 17 H700GV

(採訪撰文/林佳蕙)

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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