策展人黃偉倫、 藝術家劉文瑄、植物藝術家廖浩哲 :你上哪裡找藝術?藝術根本就不在展場裡!

2021/11/18
林佳蕙
策展人黃偉倫、 藝術家劉文瑄、植物藝術家廖浩哲 :你上哪裡找藝術?藝術根本就不在展場裡!
攝影 / teikoukei © Shopping Design
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什麼是藝術?這一個大哉問每個人有不同答案,然而可以確定的是,創意的生成絕對不拘於一法、不限於一處,探索自身與藝術產生關聯的過程,藝術的的答案就在那裡!
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創作者對待作品的態度,才是讓作品有了自己靈魂的關鍵,那樣的作品很有生命力,有點像佛地魔的分靈體。——黃偉倫

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黃偉倫 _草字頭(Double Grass)的負責人,《草率季》創辦者人,近年以自己對藝術、設計和工藝的特殊觀點,成為炙手可熱的創意策展人。 攝影 / teikoukei © Shopping Design

創造這件事情充斥在我們的生命裡,不一定得被藝術所框架。——劉文瑄

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劉文瑄 _ 畢業於舊金山藝術學院,曾獲高雄美術獎。雖以紙為主要創作素材,但觸及範為甚廣,作品形式包括平面、盆栽、錄像裝置和攝影,自在悠遊於多種創作形式中。 攝影 / teikoukei © Shopping Design

我一直在不同的狀態和領域調整自己,但可以很確定的是這些東西都是『我』的一部分,與我有很微妙的關係。——廖浩哲

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廖浩哲 自大三開始接到第一筆花藝訂單後,熱愛植物花草的他,開始以植栽作為創作主軸,近期更跨足傢俱設計,期許自身能在創作的領域,進行更多樣化的嘗試。 攝影 / teikoukei © Shopping Design

藝術,是否能定義我們所追求的美好感覺?

黃偉倫(以下簡稱Frank) 老實說,我不確定自己喜歡的是不是藝術本身。開始喜歡看很多展覽、設計物、工藝品或介於這中間的東西,是因為高中時期很喜歡蘋果電腦,那時候蘋果迷們會聚集在網路論壇上,猜測下一代產品會是什麼樣子。搜尋相關資訊的時候,連帶發現有群人一直在利用新科技製作作品,而這種介於設計、工藝和藝術的中間地帶很吸引我。我在意的不是人們對這個人的定義是否為藝術家、設計師或職人,創作者對待作品的態度,才是讓作品有了自己靈魂的關鍵,那樣的作品很有生命力,有點像佛地魔的分靈體,我覺得自己著迷的是像這樣的事情。

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劉文瑄(以下簡稱Mia) 很羨慕Frank,我的路比較普通,小時候來自家庭或學校挫折比較多,喜歡畫畫,十歲就想當畫家,但學校常取消美術課,只覺得想親近這些作品,最直覺的方式就是去美術館。我國一的時候就會自己去美術館,雖然看不懂,但看展成為我生活中唯一的寄託。

廖浩哲(以下簡稱廖) 在學的時候就開始從事花藝工作,我一直以來都很喜歡美的東西,而我的看展歷程跟Frank比較像,當某個東西吸引我、讓我感到自己能在情感上有所對話,就會開始去了解這個藝術家的生命經驗。有的時候,在不同地方看到同一個藝術家的作品,會感覺跟對方的生命在那一刻是有所交疊的,我也期待自己的作品能帶給大家這樣的感受。
變動的價值觀,加速創意生成

Frank 我的確是以直覺看展,真能留在心裡的作品,才會深入研究。我不覺得因為這樣我就是不專業的策展人,這讓我可以更貼近參觀者的感受看待作品。以草率季來說,當初會把小誌或插畫這些很次文化表現的東西聚合在一起,也是因為看到有人用書的形式,分享自己的靈魂,就我認知,這跟藝術家對待作品的態度類似,尊重自己真實感受,喜歡原創,這應是大家可以一起珍惜以待的事情。

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Mia 現在的藝術包容性很強,雖然還是有所謂的潮流,但就整體而言,大家想做什麼都可以,比現代和後現代產生的時空背景更具彈性,世界已經轉變到另種不一樣的狀態,這就是文化的發展。

Frank 在這樣的時代氛圍下,現在的美術館不一定只展分類嚴謹的當代藝術作品,有的時候會加一些Video game,或是和日常生活可以串接在一起的材料實驗成果,這是我們生活在這個時代蠻有趣的一點。而現在價值觀更新的效率越來越快,兩、三年之間就知道我們該要改掉三、五年前認定的價值,我認爲這樣的速度,對人類的創造有很大的幫助。

廖 如果回到自身作品,我也還不是很能定義那是什麼,從景觀、花藝裝置到傢俱設計,類型還蠻多,但我希望自己的脈絡是一致的。現在有很多不同類型的邀約,有些很商業,我還在摸索什麼算是我的純創作,界線很模糊。我一直在不同的狀態和領域調整自己,但可以很確定的是這些東西都是「我」的一部分,與我有很微妙的關係。

Mia 十年前的我比較偏執,一度覺得就算窮途潦倒,但執著地做著自己的事情特有風骨。那時候我不接委託案,真的很窮,但能從每件作品得到很大的滿足感。但社會風氣開始改變,大家開始不覺得銷售與創作是一分為二的對立狀況,我也開始建立自己的系統,當我接下委託案的時候,我不會把對方當成業者,而是以面對朋友的方式,分享我的人生觀以及自己面對創作的態度,而通常會來找我的人,也是可以接受我的作品風格的人。當我用這樣的機制面對策展人、畫廊,感覺輕鬆多了。

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異領域合作,激發創意成果

Frank 我可能跟Mia有點像,一直以來都是從自己喜歡的東西著手。蠻幸運的一點是,當我在學怎麼做活動和展覽的時候,我是在「空場」跟著二十幾個藝術家透過共同創作的方式,完成一次次的展出。我在這當中的角色,是補足其它人沒有注意到的部分,例如藝術家們也許較少關注設計或建築領域的發展,我會在適當的時候,把其他領域有才華的人拉進來,看看是否能互相啟發,然後再一起創作。在這樣的過程中,對我產生蠻大的影響,我可以跟每一個人學習,也看到夥伴們激發作品火花的過程。我覺得大家聚在一起,就能瘋狂地嘗試做些新東西。

Mia Frank真的很敢衝,我們即將在日本東京Good Design開幕的創作聯展《未來花見》,也是他主動找上我。他把展區分為西部平原、中央山脈、東部的花東縱谷等不同部分,而我被分配在西部平原,看了他給我的參考資料,便決定以之前做過七、八件作品的「盆栽」系列為根基,使用這次大家都被指定使用的玻璃材質,創造另一件作品。

Frank 這次的展覽是由設研院主辦,草字頭與plan b共同策展,打算利用循環材料,以「未來花見」為名介紹台灣的創作。我覺得這個題目很有趣,可以台灣地景花園的概念,以台灣既有氣候帶的植物進行區分,由他打造反應不同地形的展示台。而邀請的作品則從實用的服裝設計,延伸至像Mia這樣代表心靈層次的創作,希望由各種不同的面相,呈現花園的主題。

廖  展出的地方剛好是個街角的櫥窗,很通透,展品的擺放方式若能有高有低,就能從外面被清楚地看見。就疫情的考量而言,這樣的高低設計也可讓觀眾自行決定是否要走進展間看展。而我們希望透過這樣活潑的展示方式,呈現出一座充滿生命力的花園。

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探索各種可能性,藝術體驗無所不在

Frank 我比較擅長實體展覽,但線上辦展也很有挑戰性,我最近在思考的是,以後實體空間人數減少,是不是就不要執著一定要到現場?要怎麼讓選擇待在家中看展的人,也有參與感?之前看蘇匯宇和鄭先喻的實驗作品《復仇現場》,給了我蠻多想法,他們發給觀眾一支只能在現場使用的手機,到場的觀眾可藉此看到現場的AR作品,而藝術家則可透過手機回傳的畫面,同時看到15個人觀看的角度,接著再從這些畫面中,選擇要把哪個畫面放大,以串流方式傳給在家看直播的人。也許未來的展覽會採線上和線下並行的方式,以兩種不同模式,讓大家體驗坐票和站票的差別。

Mia 當Frank把種種事物兜在一起時,真是超級有創造力的一件事,而這樣的創作成果不見得固著於有形的物體之上。而大家是不是一定得接觸所謂的藝術?我覺得其實沒什麼關係,人生也不只有藝術,有很多事情可以關注。創造這件事情可以充斥在我們的生命裡,不一定得被藝術所框架。

廖 以前我都會說,看展的時候不一定非懂不可,只需要去感受它,大家可以用不同角度接觸這些事物。

Mia 我覺得不妨把創作想成照顧一座花園的過程,我是傳統型的,經常澆水施肥,以日積月累的努力面對它。但有些人可能會想跨過牆,看看外面的世界如何。其實我很羨慕兩位沒有學院的包袱,而我覺得創造這件事,各種類型都很好,大家可以自由探索。

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2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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2026 DesignBIZ 趨勢論壇 9/3 登場!木住野彰悟、Monotype 等 9 位台日跨域領袖齊聚,重新定義 AI 時代的競爭力。

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講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
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講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

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▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
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↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

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▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
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整合字體、視覺與聲音,精準勾動受眾情緒,強化意識之外的品牌偏愛。

#市場溝通 #情緒行銷
▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

#設計策略 #品牌重塑
▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

#視覺語言 #字型設計
▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
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❬❬ INNOVATION|文化創新:體驗驅動的價值創新 ❭❭

從材料、製程到體驗創新,打破既有產業邊界,重塑文化品牌的消費場景。

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▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

#消費體驗 #文化再造
▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:20(09:30 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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