20個Google Doodle經典設計(下)

2016/06/16
翁仲琪
20個Google Doodle經典設計(下)
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20個Google Doodle經典設計(下)

Google Doodle為人稱道的經典設計實在太多,本編輯部在綜合考量重要性、特殊性、新奇感(有些未在台灣上線,讓人更想引介)⋯⋯經歷一番手心手背都是肉的取捨,總算挑出以下20則經典Doodle,依人物、國家、科學、連載、互動五個主題,分享當中的美好知識或幕後花絮。若發現個人私愛款不在其中,請無須氣 憤不平,因為好設計永遠看不完,而Doodle製造的驚奇想必也會 繼續突襲你。要小心。

###所謂沉迷,就是一播再播,一玩再玩──互動篇
Fun is something really matter

Total Lunar Eclipse
上線時間:2011.06.15
上線地區:全球

這款Doodle是Google的小小賭氣之舉?因為當日出現本世紀難得一見長達1小時41分的月全蝕,可是Google總部所在的美國又一次不在觀蝕區裡。因此Doodle推出驚人創舉,與線上天文望遠鏡(Slooh Space Camera)合作,在首頁同步連線月蝕變化,不管你在地球的哪裡,都能和全世界一起觀賞美麗的天文奇景,實在太厲害了,希望Google能多多跟月亮鬧脾氣。

Halloween

上線時間:2011.10.31
上線地區:全球

這則萬聖節Doodle實在應該用作Doodler的招募廣告才對。為了2011年的萬聖節,Doodle團隊從附近的半月灣(Half Moon Bay)運來6顆超過1000磅的巨大南瓜,由全體Doodler花費8個小時,實際將瓜肉挖出來、雕鑿,合力創作,最後快轉成這則可愛的影片。非常建議讀者上官網看看整個幕後花絮的影片,除了一睹 幕後Doodler的廬山真面目(那位飾演卓別林的邁克先生,這次臉沒畫白都認不出是同一個人),重點是這份工作實在太令人羨慕了。

122nd Birthday of Charlie Chaplin

上線時間:2011.04.16
上線地區:全球

這是第一則影片Doodle,為了紀念永遠的默片大師卓別林,在Google首頁長達36小時。工作團隊大量重看卓別林的經典電影,串聯其中多個最具辨識度的情 節,並處處置入Google的logo,極為逗趣。演員動用了整個Doodle團隊,並由一位名叫邁克(Mike Dutton)的Doodler飾演卓別林,拍攝地點則在加州的奈 爾斯艾薩內默片博物館(Niles Essanay Silent Film Museum)。官網上還有 幕後花絮影片,拍攝過程看來相當歡樂。

30th Anniversary of PAC-MAN

上線時間:2010.05.21
上線地區:全球

這絕對是極高人氣的一款,為了紀念小精靈(PAC-MAN)遊戲30週年,特別推出的互動Doodle,只要按入「Insert Coin」即可開始玩遊戲,裡面含當年街機版完整的256關,上線當天立刻引發全球瘋玩。小精靈最初由Namco開發,Midway Games在日本發行,立刻瘋靡全球,被視為80年代的遊戲經典,對很多人來說,小精靈不只是個遊戲,更代表了一整個世代的記憶。聽不少人當天根本無心上班,玩到手軟。

###坐在巨人肩膀上納涼的我們──科學篇
Love of inventing and discovering

圖說明
Dennis Gabor's 110th birthday

上線時間:2010.06.05
上線地區:全球

丹尼斯.賈伯(Dennis Gabor,1900-1979)英國籍匈牙利裔物理學家,因發明「全像攝影」獲得1971年諾貝爾物理學獎。全像攝影是利用雷射光波的反射或透射,得以將原物件以3D立體圖像重現,像看實物般逼真。別以為這只能用在物理實驗,現在應用得可廣,例如郵局和貨運公司可在自動運輸系統中確認包裹的尺寸;博物館可讓藝術品在他處栩栩如生地展出,真品則安全地待在原館,多聰明。Google以螢光綠立體圖向發明人致敬,完全表達了此技術帶來的科幻驚奇感。

圖說明
Invention of the Barcode

上線時間:2009.10.07
上線地區:全球

條碼(Barcode)是利用寬度不一的黑條和空白照特定規則排列,讓掃描器能將上面的明暗轉為數位信號,以便對應到建檔商品,據說平均15000個字元才會出錯 一次。想想如果沒有條碼,人類世界毫無節制製造出來的幾億幾兆且持續增加的商品,該如何是好。向來熱愛發明日的Google,不在乎連自家的名字都看不到,這設計不只大膽,還非常大方。

圖說明
Gregor Mendel's 189th Birthday

上線時間:2011.07.20
上線地區:全球

說起來,人類是透過碗豆了解自身奧秘的。遺傳學之父孟德爾(Gregor Johann Mendel,1822-1884)以8年的碗豆雜交實驗,發現了為什麼龍生龍鳳生鳳的道理。後人站在他的肩膀上,才發展出現在的基因遺傳工程。Google用碗豆來為這位愛園藝又愛科學的老教士慶生,實在非常貼切。

圖說明
Anniversary of the Ice Cream Sundae

上線時間:2011.04.03
上線地區:全球

聖代(Sundae)跟一般冰淇淋有什麼不同?原來冰淇淋上加了水果或淋上醬才叫「聖代」。至於誰發明了第一個聖代到底有何重要?但據說在美國卻還引發過辯論,幾個州都想成為「聖代故鄉」,可見美國人對聖代的狂熱。Google選在4月3日慶祝,採用的應是第一 份有明確記載的說法,由1892年來自紐約州的牧師John M. Scott和Platt & Colt藥店老闆Chester Platt一日心血來潮,將櫻桃汁和櫻桃放到冰淇淋上誕生的。重點是這款Doodle太可愛復古了,完全掌握了那個年代的美式廣告風格。

###有所期待,於是日日是好日──連載篇
Day by day, joy by joy

圖說明
2010 Vancouver Olympic Games Series

上線時間:2009.02.11~28
上線地區:全球

雖然住在台灣的我們對冬季奧運的興奮程度可能不及北國,但是看到這系列的設計,還是頗能激起一種想共襄盛舉的感覺。2010年9月冬季奧運在溫哥華舉行期間,Doodle因應每日的不同賽程推出系列,從開閉幕的聖火、滑雪、短道滑冰、冰上曲棍球、一直到花式溜冰。淺藍色系呈現的透沁冰涼感,弧型線條的速度感(滑雪好帥氣啊),冰上運動從未與我們如此貼近。

圖說明
圖說明
圖說明
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圖說明
Dilbert Google Doodle

上線時間:2002.05.20~05.23
上線地區:全球

這連續從周一連載到周五的呆伯特系列,絕對能讓全球電腦前的上班族都會心一笑。Google不但開放logo的形式發展創意,甚至自己的名字都拿來玩雙關,博君一笑,展現的不只是幽默的功力,也是一個品牌的大氣與對創意的熱情。

圖說明
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######圖片來源=http://www.google.com/doodles

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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