《X人稱:黃心健的元宇宙劇場》高美館登場!打開虛擬大門,透過 VR 技術讓觀者穿越已知的世界

2022/11/11
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《X人稱:黃心健的元宇宙劇場》高美館登場!打開虛擬大門,透過 VR 技術讓觀者穿越已知的世界
圖片提供/黃心健、高雄市立美術館
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現於高雄市立美術館展出的《X人稱:黃心健的元宇宙劇場》特展打開虛擬大門,透過 VR 技術讓體驗者進入藝術家所架構的世界裡,擁有深刻的沉浸式體驗。

藝術家透過藝術創作與廣大觀眾共享視角,然而在過去的藝術史上,無論透過何種作品形式,從旁觀物的觀眾總還是而離「感同身受」有段距離。直至 VR 影像技術發展成熟,以此為基礎所呈現的作品,才讓體驗者真正有機會貼近創作者的內在心象,進而全然地感受作品所欲傳達的世界觀。而這種有助拉近創作者與受眾距離的媒介特性,也讓 VR 成為許多創作者亟欲投入的新領域。

X人稱—黃心健的元宇宙劇場_01
以VR影像技術呈現的作品,讓體驗者透過全覆影像和互動方式,接近創作者的內在世界。 圖片提供/高雄市立美術館,攝影/鄭景陽

持續關注新媒體藝術發展趨勢的高雄市立美術館,這次特別邀請曾獲威尼斯影展最佳 VR 體驗獎的國際新媒體藝術大師黃心健以《X人稱:黃心健的元宇宙劇場》為題,進行首次亞洲大型回顧展,完整呈現他近年來的精彩作品。對於有意接觸 VR 作品的觀眾而言,這次的展覽不僅為眾人打開了登入元宇宙的大門,也是觀摩國際級作品的絕佳機會。

X人稱—黃心健的元宇宙劇場_02
2008年完成的《阿根廷,我可以跟你跳一支舞嗎?》,透過互動技術,觀眾的身體影像在螢幕上轉為可不斷變動的建築。 圖片提供/黃心健

分享藝術家的視野

具有機械與設計背景的黃心健,1994 年即以《時間之夢》互動光碟作品於美國新媒體大賽「新聲音,新視界」( New Voice New Vision)獲得首獎,他自早年即投入 VR 創作,除了識見這個媒體的未來潛力,童年一眼視力曾受損,直至獲得來自斯里蘭卡捐出的眼角膜才見光明的他,也深感 VR 與自身的生命經驗至為貼合,他說:「我所看到的這個世界,有一半的視野是從一個過世的人的角膜看到的,我們可能只是一個受體,而真正在我們的身體裡面履行事務的可能是另一個人的器官,而當我開始接觸 VR,我發現這樣的媒體可以把創作者的視野分享給其他人,就像當年斯里蘭卡的人捐贈的眼角膜一樣。」

X人稱—黃心健的元宇宙劇場_03
《蘊空雕塑系列》的空心不銹鋼太空人,精神主體若缺席,高科技的外裝只是空殼。 圖片提供/黃心健

而在這一次於高雄市立美術館所舉辦的展覽中,觀眾除了有機會體驗《沙中房間》、《登月》、《高空》、《輪迴》、《失身記》、《宇宙幾許》和《浮光童夢》在內的七支VR作品,能看到黃心健不同時期的裝置作品,窺見他的思考軌跡。例如,於 2008 年完成的《阿根廷,我可以跟你跳一支舞嗎?》中,藉著紅外線肢體感測技術的輔助,螢幕上的建築外觀可隨觀眾的動作轉變,在肉身與數位建築影像的轉變與對應中,「身體」只是呈現意念的載體,而成為一個相對抽象的概念。2020 年的《血脈之線》,則是以 3D 掃描技術分析兩具有相同血緣的臉孔,連結雙方膚色相同的部分,又進一步解構身體。2021 年的《蘊空雕塑系列》則以《心經》五蘊皆空的概念命名作品,名為〈無色〉、〈無行〉和〈無受〉的不銹鋼太空人,皆為空心,讓觀者深感在「人」這個精神主體的缺席狀態中,高科技的外裝只不過是工具,而人的意念若透過科技的乘載,則似能穿遊至不同的境界。

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作品《血脈之線》以 3D 掃描技術分析兩具有相同血緣的臉孔,連結雙方膚色相同的部分,又進一步解構身體。 圖片提供/高雄市立美術館,攝影/鄭景陽
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黃心健與蘿瑞.安德森共同創作的《沙中房間》,曾於2017年獲威尼斯影展最佳VR體驗獎。 圖片提供/黃心健

精神性的飛躍與抽離

此生之身的體驗有限,但今日透過穿戴 VR 的頭顯配備,觀眾可以視角被全然包覆的方式進行互動,以彷彿投身進入另一身體的狀態,感受敘事者所欲呈現的視界,進行意念的穿遊。以此脈絡觀之,不難理解持續探討身體與性靈關係的黃心健對此著迷的原因,而他並不打算藉由 VR 技術呈現如常寫實的內容,在這一個又一個以立體影像重構的虛擬世界中,他所傳遞的是許多超乎常日經驗的內容。

與美國藝術家蘿瑞.安德森共同創作《沙中房間》之時,兩人皆逢摯愛離世,深刻的生死之思啟發了他們的創作。於是,他們在這件作品中邀請體驗者於虛擬空間裡留下字詞或聲音,而這些乘載生命記憶卻可能隨時間飄逝的事物,在這樣的空間中都化成可與之互動的立體元件,體驗者這樣的過程中可以檢視自己所留下的訊息,也能有所思考。這件作品曾於 2017 年獲得威尼斯影展最佳 VR 體驗大獎並於台北展出,當時錯過的觀眾,這次也可於《X人稱》的特展中再獲觀賞的機會。

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體驗者在黃心健的《高空》VR作品中,看著一架飛機在高空逐漸解離。 圖片提供/黃心健

《高空》則以一架失事的飛機為故事背景,體驗者在看著一架飛機在眼前逐漸解體的過程中,逐漸體驗到事物皆解離的寂空狀態。在無可憑依的狀態中,那些好不容易出現而可抓取聽聲的物件,則有若虛無中的浮木,或抓或捨,反映著每個人的個性。黃心健透露,這個作品有兩個版本的結局,若想避免在最後看見以杜斯妥也夫斯基所著的《罪與罰》作為尾聲的「壞結局」,如何取捨將是關鍵。

獲得坎城 XR 影展最佳故事獎並奪下林茲電子藝術節榮譽獎的《輪迴》,則是黃心健近年的新作之一。體驗者戴上頭顯器之後,便成為歷劫而逃離地球的故事主角,透過頭顯影像的呈現,體驗者看見在頭顯中呈現的雙手時而細瘦如難民,時而又是握著炸彈的自殺客之手,而在不斷奔逃的過程中,故事主角最難忘的還是來自母親的聲影。直至最後,我們看見了自己的雙手轉為鳥禽的羽翼、進入生物界的循環中,如真體驗,令人不禁反思在地球可能面臨的浩劫中,人類該如何自處的種種議題。

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黃心健的作品具有高度的互動性,並能帶領體驗者能超越時空限制,進入不同的體驗空間。 圖片提供/高雄市立美術館,攝影/鄭景陽

體驗大師的無界想像力

除了藉由純熟的 VR 技術,製作觸及生死與環境議題的深度作品,黃心健也不忘呈現自身充滿童心的一面。當我們進入《宇宙幾許》這一個專為高美館 2019 年《奔・月—劉國松》特展而製的作品視界時,即見巨大的墨水球由視角頂端落下,點點墨雨在虛擬之手中化為小水灘,而隨手部晃動的水波,漸次改變週遭的顏色。當代水墨大師劉國松的作品經由如此的詮釋,不僅留取了原畫作的精神又不失新意,讓人更覺墨色之趣。

而《浮光童夢》的靈感則源自一張由屏東紀實攝影師劉安明拍攝的客家村老照片,體驗者先由沖洗暗房中進入照片中的世界,在黃心健充滿想像力的安排下,騎乘烏龜在溪水中穿遊、抓著竹蜻蜓飛上晴空,或是在草叢間爬行,讓人在超現實的安排下,瞬間擺脫城市煩擾,重拾鄉間童趣。

透過 VR 的技術呈現,讓大師的想像力可以跳脫傳統媒材的限制,呈現與以往不同的新視界,而這些體驗必定能為既有的生活帶來不一樣的靈感撞擊。打算走進這扇元宇宙大門的體驗者,別忘了提早透過預約劃位,讓《X人稱》的體驗,打開你的新視野!

X人稱——黃心健的元宇宙劇場
展期:2022年10月8日至2023年3月5日
地點:高雄市立美術館 101-103 展覽室
票價:展期全票 $250(包含VR作品體驗一場);觀展票$150(僅限展覽,不含VR體驗)
特展網站:https://being-x.kmfa.gov.tw

撰文/林佳蕙

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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