以「無聊」為名的團隊,不做無聊的設計:走進BORING Design Lab,看見兼具故事與科技的多元體驗

2024/04/16
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以「無聊」為名的團隊,不做無聊的設計:走進BORING Design Lab,看見兼具故事與科技的多元體驗
攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design
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一起踏入擅長結合設計及科技的 BORING Design Lab,看見他們如何發揮創造力,打造有趣而與眾不同的多元體驗。

當今時代節奏愈來愈快,科技日漸突破、資訊流動不息,這個世界好似沒有什麼不可能。此時如何整合資源並賦予創意,打造「有趣」的設計體驗,便成為立足的關鍵 ── 設立至今邁入第三年的 BORING Design Lab,即用滿滿的活力與創造力,展現具前瞻性的設計輪廓。

汲取西方養分回台,開創包羅萬象的創意之路

BORING Design Lab 由設計師 Sam 創立,他時而像個大男孩,時而宛如穩重的領導者,說起話來具自身見解,同時有著不讓人畏縮的風趣幽默。這般個性和他過往經歷有著不少連結,大學即赴歐洲交換、遊歷英國及澳洲等地,而後在美國修讀研究所,並於當地廣告公司就職,浸潤在充滿先進硬軟體的洛杉磯,創意與科技成為他信手捻來的利器。

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BORING Design Lab 創辦人 Sam 與藝術總監 Winnie。 攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design

習慣美國生活氛圍的 Sam,沒料到疫情使人生方向轉了大彎。彼時他本打算回台灣休息,前主管一句「要不要試試自己創業?」是孕育 BORING 誕生的起點。回台後恰好有案子找上,他聯繫現任藝術總監 Winnie 一起嘗試,兩人配合得有默契,BORING 就這樣落腳台北,開啟包羅萬象的創意之路。

說來有趣,BORING 的命名由來其實十分隨興,「還在美國工作時有次要做 Banner,那實在太千篇一律了,就心血來潮選個漂亮的字體,打上 BORING 再畫一槓。」後來發現其實滿不錯的呢,Sam 說道。像是對一成不變的反諷,也象徵 BORING 對市場定位的期許 ── 他們形塑的設計體驗,將讓品牌跳脫無趣與陳舊,帶來有別過往的新鮮面貌。

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BORING Design Lab 創立的期許,便是期待形塑的設計體驗,能讓品牌跳脫無趣與陳舊,帶來有別過往的新鮮面貌。 攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design

如何打造過目不忘的多元體驗?設計與科技缺一不可

以動畫《神隱少女》重映為例,台灣官方網站便是由 BORING 團隊操刀。他們將電影故事拆解成兩部曲,搭配海原電鐵乘車券書籤的設計,在虛實交錯間,讓人人經歷一次找回名字的旅程,成功使大眾原本即熟悉的電影,能以不同視角再次重溫感動。

同為影視相關的作品,還有電影《我的麻吉四個鬼》互動裝置,BORING 結合生成式 AI 技術,瞄準台灣人對求籤的熱衷,打造全台首座 AI 鬼問事籤筒,用獨一無二的籤詩為眾人解惑。近期,Netflix 人氣實境節目《Somebody Feed Phil》第七季來到台灣,BORING 亦參與其中,推動這塊寶島上獨有的美食、文化被更多人看見。

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搭配電影《我的麻吉四個鬼》的 AI 鬼問事籤筒互動,進到裝置中的每一個體驗流程,都是被精心設計過後的成果。 攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design

此外,和台新銀行的一系列合作,則顯見 BORING 如何打破過往商業框架。他們先是改換 Richart Life 形象官網、重新打造台新點數品牌形象網站和 APP 介面,創造直覺順暢的操作體驗;並將品牌化身提供多元服務的售物亭,拉近與用戶的距離。於 AI 金融博覽會時,更設計讓觀者身歷其境的互動境域,每人皆能生成自己的 DNA,共創對美好未來的想像,當停留在展場的時間久了,自然讓品牌觸動人心。

台新銀行 - AI 金融博覽會形象影片

台新銀行 - AI 金融博覽會互動過程影片

持續為品牌把關品味,以創新思維開拓具前瞻性的可能

從商業到藝文,BORING 之所以能時刻保持創造力,根基於「以人為本」的作風。Sam 笑言自己也想好好放假,因此相當看重工作與生活的平衡,而團隊裡每個人都是要角,只要有案子來,便會一起集思廣益,不分職位。年底亦固定舉辦 Error 大會,鼓勵夥伴說出對方的優缺點,一對一談聊更是常態,旨在關心彼此生活,「其他面向的事情顧好,工作時也會更投入呀。」Winnie 溫柔地說道。

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貼滿 BORING Design Lab 團隊點滴的照片都被搜集進相框內,持續創新的同時,也不忘「以人為本」的團隊初衷。 攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design

猶記 BORING 過往夥伴寫下實習感想時,提及 Concept 是 Sam 最常掛在嘴邊的詞彙,實地看見工作模式和成果後,便加以明白其來有自。燒腦過程如同戰鬥,他們次次激盪出最適切的答案,在自身崗位上各司其職,集結創意與科技共同前進,希冀為品牌把關品味,用創新的思維開拓具前瞻性的可能。

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攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design
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在辦公室各處,都能看見團隊的各式靈感激發小物,以及門口的「BAD HABITS」退散公仔,期許團隊的每個人都能擺脫壞習慣、不斷進步。 攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design
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靈感匱乏或需要一個人專心時,也有靜修室能讓人專心找出最佳的「不無聊解方」。 攝影/日常散步 李盈靜 © Shopping Design

如今迎來成立第三年,BORING 也將前往美國開設分部,將目光放得更加遠闊,期盼成為國際裡的新選擇。這群名為「無聊」的團隊,不做無聊的設計,無論何處,BORING 都將抱持有趣且與時俱進的靈魂,此刻如此,往後亦然。

了解更多關於 BORING Design Lab
官網:https://www.boring-lab.com/
Facebook:https://www.facebook.com/BoringDesignLab/
Instagram:https://www.instagram.com/boring_design_lab/

採訪・撰文/洪采姍

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

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感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
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2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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