做有趣的事情,是不變的初衷!專訪黑川互動媒體藝術創辦人胡縉祥、張莉莉、張兆慶

2026/08/06
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做有趣的事情,是不變的初衷!專訪黑川互動媒體藝術創辦人胡縉祥、張莉莉、張兆慶
圖片提供/黑川互動媒體藝術
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以光影為媒介,與社會互動。胡縉祥、張莉莉、張兆慶三人共同創辦黑川互動媒體藝術,走過十年,依然維持如同「老屁孩」的初心,為觀眾呈現有趣的作品。

台灣是多山國家,同時也有綿長無垠的迷人海岸線,2026 年桃園地景藝術節的展區橫跨總長 46 公里的「珍珠海岸」,此處有著沙丘、濕地、藻礁、石滬和漁港等多重生態,各式藝術作品座落各處,伴隨風力發電的巨型風車不停轉動,傳述在地人文故事。其中,黑川互動媒體藝術的《潮汐圖鑑》與《流動的邊界》兩件作品,藉由「光」傳遞珍珠海岸的特殊樣貌,只有在入夜之後才能徐徐體會。

今年適逢成立十週年的黑川互動媒體藝術,是由胡縉祥、張莉莉 Lily、張兆慶 Devin 三人聯手共同創辦,縱使談起成立之初,Lily 打趣地分享「這是一件愛情故事。」,然仔細刨根究底即明白他們對藝術均懷有熱忱,並有一顆赤子之心。胡縉祥為了追逐更多夢想而下定決心創業,彼此即作為夥伴一路至今。

黑川互動X桃園地景藝術節_1
黑川互動媒體藝術團隊在 2026 月津港燈節時展出的作品《光・蜂炮》,將鹽水蜂炮的炸裂能量轉譯為雷射與聲響的數位儀式,紅藍光陣在霧氣中如蜂炮般迸發。 圖片提供/黑川互動媒體藝術

三人個性互補、分工和諧,無形間培養默契

自始至終,三人之間的分工都很明確,胡縉祥扮演藝術創作的角色,負責發想創意、挖掘作品的可能性,Devin 則善用所學,透過硬體、軟體銜接與系統開發,化抽象與瘋狂的靈感成為觀眾可以參與其中的藝術裝置,Lily 負責後勤支援、團隊營運與業務接洽,在默契中各司其職合作了這些年,曾經也有不少摩擦與磨合期。

「我以前很常形容,相處過程就像兩顆不同的石頭互相磨合轉動,要找到完美貼合的縫隙。」胡縉祥說道。雖然三人個性都不同,但他認為 Devin 沉穩可靠,Lily 直率,大家都會直接表達自己的想法並且願意包容彼此,反而是這樣互補的個性才能讓公司持續走到現在。

消除藝術與商業界線,體驗才重要

創業十年間,胡縉祥坦承中間一度耗時六、七年在商業與藝術創作之間尋找平衡點「有時候商業多一點,有時候藝術多一點。」但想做有趣事物的核心宗旨沒有變,現在的目標是希望可以消除那條界線,單純創造能讓人走進體驗、產生震撼與快樂等全新感受的作品。

對黑川互動媒體藝術而言,光影猶如一層皮膚,亦像是一種容器或媒介,它可以填滿到牆上、空氣或是濃霧裡等等,讓觀眾透過視覺有第一印象,隨著光影圍塑而成「空間」引導觀眾進一步走入參與互動。胡縉祥進一步解釋,作品有分四個層面,光影、聲音、空間還有參與的人「我們認為每件作品都需要有一個觀眾,有人參與,作品才會成立。」,當觀眾走進作品不經意地說出「哇!」,那種驚嘆的表情跟回應,是對黑川團隊最大的鼓勵。

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《沙盒再造計劃》以投影、雷射與聲響圍塑空間,光影隨現場觀者的身體流動,讓觀者也成為作品的一部分。 圖片提供/黑川互動媒體藝術

宛如藝術節彩蛋,夜間才有的光影地景

這次以《潮汐圖鑑》與《流動的邊界》於 2026 年桃園地景藝術節展出。座落永安漁港的「潮汐圖鑑」是團隊到了展覽場地觀察後發現,永安海岸潮間帶分佈著多個潮池,而這些潮池即使有礁石分隔,仍然共享同一片海洋的潮汐韻律,進而藉此轉化為「數位潮池」,投影到觀光漁市建築的兩座圓塔。塔牆展示著浪潮起落、海洋生物隨之優游的場景,雙塔之間有建築分隔,如同礁石,觀眾可以透過手機 APP 進行互動,以手勢拋出釣魚線捕獲白鯧、土魠和小卷等在地漁獲。

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圖片提供/黑川互動媒體藝術
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座落永安漁港的《潮汐圖鑑》,將潮間帶的潮池轉化為「數位潮池」投影於觀光漁市雙塔,觀者可透過手機 APP 與現場作品進行互動。(展期:7月4日至8月30日,每日展演時間:18:30-21:00。) 圖片提供/黑川互動媒體藝術

《流動的邊界》則是在竹圍漁港天幕廣場,重新詮釋在地特色漁業「牽罟」和捕撈文化,融合莫比烏斯環形成「光網」,在半戶外人造建築中透過持續流動的光影,輝映過去、現在與未來,當牽罟逐漸從當代退場,城市正面臨航空城開發與工業擴張轉型,光網如同搜羅海洋記憶的容器,投射於海面波光粼粼,瞬間連結自然、人文歷史與未來藍圖,當觀者佇立其間,便能藉由感官共感地方環境的變遷,隨光走向無限。

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圖片提供/黑川互動媒體藝術
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《流動的邊界》以莫比烏斯環織成光網,重新詮釋牽罟捕撈文化,光影投射於海面,粼粼波光連結自然、人文與未來。(展期:7月4日至8月30日,每日展演展演時間:19:00-22:00。 ) 圖片提供/黑川互動媒體藝術

細數十年足跡,未來不變初心

說起十年來印象深刻的作品,胡縉祥舉例 2023 年的《沙盒再造計劃》,概念汲取自巴別塔,從人類興築高塔以接近造物者的角度出發,在五分半鐘的展演時間裡,從宇宙大爆炸、人造自然、數據語彙等接續六段敘事篇章,最後以秋田犬作結,因為他認為人類對於小狗付出的情感最沒有包袱也最純粹,與巴別塔走向不同,故事最終回到人性最原始的情感,仍然是感性。

Lily 分享她印象最深的作品,是 2025 年台南鹽水月津港燈節的「光 - 輪月」,原因是當地有名的小吃店家「阿妙意麵」老闆委託策展單位送來一箱意麵表達謝意,細問才知道,老闆每天都去看這件作品,而他每天看都有不一樣的感覺,所以有了這段故事。

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《光-輪月》以水幕投影與雷射演繹月相流轉。 圖片提供/黑川互動媒體藝術

Devin 則提起 2019 年時帶著作品「 Upload not Complete 」出國參賽,當年打敗世界強敵,榮獲第十二屆 SIGGRAPH Asia 的延展實境(Extended Reality, XR)類別最佳科技大獎,同時也是現場觀眾票選最佳體驗獎第一名。除了得獎之外,最令人印象深刻的是他們三個人從台灣扛一堆不鏽鋼管到澳洲的故事,經過鋪滿石頭的街道,行李發出哐啷哐啷的聲音「那個東西超難推的。」一說起來大家都笑說當時真的很苦。

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2018 年首展於台北數位藝術節的《Upload Not Complete》,隔年拿下 SIGGRAPH Asia XR 類別最佳科技大獎,是三人從台灣扛著不鏽鋼管遠征澳洲換來的共同記憶。 圖片提供/黑川互動媒體藝術

關於未來想嘗試的內容,胡縉祥說,接下來是聽覺,期許融入更多聲音處理展現五感連結更緊密的作品。「未來十年可能還是要保持著老屁孩的心態吧!」從赤子之心延續到屁孩那股好奇與勇於試錯的心境,黑川互動媒體藝術團隊不會特別定義未來,但是期盼可以繼續透過創作與觀眾對話,拋擲觀點,引發人們找到自身的共鳴,持續做有趣的事情,不變初心。

瞭解更多關於「黑川互動媒體藝術團隊」

採訪・撰文/Finn Ho

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,消費者對品牌的感知,往往來自那些看似細微、卻蘊含巧思的體驗設計:走進空間時的氛圍、喚起記憶的氣味、細膩而貼心的服務,或一場讓人投入的互動體驗。透過有意識的設計與編排,將品牌價值融入不同感知情境,讓體驗成為傳遞品牌理念、建立情感連結的獨特語言。

本次課程聚焦 4 大核心:「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」。從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨領域的設計觀點與實務案例,串聯內容、空間、感官與互動等接觸點,以設計創造感知、以體驗建立差異,將品牌價值轉化為深植人心的品牌記憶!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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