設計師在為客戶賦能之前,首先要先賦能給自己——專訪 ONE.1O Society 創辦人 牛子齊

2024/09/30
劉子維
設計師在為客戶賦能之前,首先要先賦能給自己——專訪 ONE.1O Society 創辦人 牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design
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牛子齊創立 ONE.1O Society,跨足平面、動畫設計。她認為設計賦能應全面考量,為品牌加分而非複雜化,且懂得在不同場景中轉譯設計風格。

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/09 DesignBIZ 特刊|設計賦能的 100 種可能

牛子齊
ONE.1O Society 負責人兼藝術指導。作品曾入選日本東京 TDC、俄羅斯國際金峰海報展。曾受日本國際交流基金會邀請參與「Door to Asia」計劃,前往日本進行地方品牌再造合作;且擔任過日本 Topawards Asia 包裝評審和青春設計節視傳組評審;同時兼任設計書籍翻譯「圖解歐文字體排印學」。

拜訪設計師工作室,某些時刻很像偵探開箱,你會想仔細搜索空間裡的各色事物,看看有哪些線索蹤跡,成了設計師腦中的靈感寶藏。

七月盛夏的某日午後,我們趕在雷雨降下前,抵達位於吳興街上的 ONE.1O Society 設計工作室,創辦人牛子齊與名義上為藝術總監的三花貓以一種「歡迎回家」的姿態前來迎接,不過本次我們沒有要聊工作室秘寶,而是與這位「非典型的設計師」暢聊,分享她自身跨領域的經驗,如何透過「設計賦能」,創造更多可能性。

牛子齊
名義上為 ONE.1O Society 藝術總監的三花貓,以一種「歡迎回家」的姿態前來迎接。 攝影/April Chang © Shopping Design

「設計師都很迷信的,每天早上翻一張塔羅牌,看看今天的能量是什麼。」牛子齊笑著說,就像是一種心靈寄託,開關啟動了,讓思緒轉個彎,為嶄新一天添上前進的動力。她形容自己是相對自律的設計師,而這項能力多半是過往經驗累積,迫使她能精準地切分時間、控制產能,「畢竟,設計工作有太多瑣碎的細項要處理」,她笑說,沒有編排好先後順序,最後抓狂的終究是自己。

「設計師要能賦能(創造價值),首要條件應該是為自己著想,時間管理也一定要精準掌控,你才會清楚知道下一步是什麼。」

聽起來老生常談,但要做到真的非屬易事,更何況她是如此一個「非典型的設計師」。

專訪牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design

然而究竟有多「非典型」,牛子齊則表示,自己說來也慚愧,只不過是一步步「誤入歧途」的過程。在成為設計師之前,她大學唸的是師大地理系,順利畢業並取得教師執照後,卻敵不過內心熱愛視覺藝術的基因,她蠢蠢欲動,不願意為自己留下遺憾,「所以,我決定給自己 10 年時間,剛好是教師執照的有效期限,等我都試過一遍後,如果發現終究不適合,至少我還有備案。」

沒有設計本科的經驗,當時她宛若一名從零開始的學徒,從電影院美編、室內設計公司助理等,各種與設計有關的工作她都嘗試過,逐步累積實戰經驗。2013 年,經歷一番第一線修煉的她,選擇回歸學生身份,申請上美國明尼阿波利斯藝術與設計學院(MCAD),攻讀視覺藝術碩士學位。

從職場再踏進校園,牛子齊更清楚自己要的是什麼,「選擇到 MCAD 攻讀,一 方面是學校的藝術底蘊濃厚,另一方面則是在視覺藝術方面的訓練非常扎實。」比起不間斷地輸出靈感創作,「MCAD 研究所的課程是非常跳脫技術與技能的追求,更精確形容的話就是磨練你的心智跟想法,同時間也要讀很多學術理論,讓你在創作時懂得思辨。」

於是,研究所時期的牛子齊,就這樣被永不止息的好奇心驅動著,大量增加藝術知識,也拓展更廣闊的設計視野;同時,她的「非典型」思維,某部分也歸功於大學唸地理系時的學術訓練,「我從來不會後悔這段求學經歷,因為那時的資料文本蒐集和整理訓練,讓我在踏入藝術設計領域後,研究上更有系統,也能更深入的探究。」

專訪牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design

紐約開展不同設計工作型態的實戰累積

研究所畢業後,牛子齊前往紐約展開自己的海外工作旅程,從大型設計事務所、小型設計工作室,到新創產業等三種不同規模的公司都待過,風氣和節奏大不相同,有很典型,也有很極端的設計工作環境。她分享:「以大型設計事務所來說,因為公司規模完善,所以工作階層架構其實分很細,以初階菜鳥設計師來說,就是認真將設計做好,每個人都各司其職,整體環環相扣。」

另一間位於布魯克林綠點區(Greenpoint)的小型設計工作室,工作風格則和大規模事務所天差地遠,「就像台灣設計工作室常見的分工模式,每個設計師身上可能同時有不同案子在跑,做設計外,有時候可能還要向客戶報價。」至於新創公司,「以我曾經待過的 WeWork 來說,對比設計工作室會更講求效率,因為公司的目標就是要在短時間內吸引潛在客戶。」

專訪牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design

紐約的工作經驗,讓她同時習得設計師、專案管理、企劃等職務的要領,也成為她日後創業重要的養分。「進入到真實工作領域,加上研究所的藝術學習,讓我從藝術跨到設計的視野與界線,變得更加明確,在光譜的兩端之間,我應該要朝往哪個方向,我不會給自己設限,但至少我親身體會到產業的運作方式。」

從多方嘗試,到成立跨域設計工作室

2015年,牛子齊從紐約回到台灣,短暫待了幾家設計公司,便決定以接案為主,挑戰自我的極限在哪裡,「那段時期算是在摸索,我到底要繼續以接案為主,還是要再回去體制內,於是給自己一段時間試試看。」當時,她和設計師葉忠宜合作《圖解歐文字體排印學》,她全然跳脫設計師角色,擔任起翻譯;接著又與究方社設計總監方序中合作,在《小花計畫展—查無此人》擔任專案角色,試著用不同的職位參與設計案,「不管成不成功,至少我嘗試過了,有了經驗累積,也可以很明確知道自己的限制在哪。」

專訪牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design

聽起來超級全能,也難怪同為設計師的好友聶永真會形容她為「非典型的設計師」,她說其實台灣設計師都是如此,「大家要多給自己一點自信,我們都是 100 分。你想我們從客戶對接、預算報價、完稿後看印,然後社群行銷,方方面面都要顧到,想想真的很厲害。」

總是思索著還能玩出哪些設計火花的牛子齊,說自己內心有「動畫魂」,不想受限在 2D 靜態的平面設計世界裡,因此在 2020 年初時,便和動畫導演簡士閎成立 ONE.1O Society,一間結合動態與靜態視覺語言的設計工作室,「我們是強強聯手(笑)」。

全面思考設計賦能,為其加分而非複雜化

牛子齊不諱言,角色之間的轉變,似乎更能體會客戶的心情,「過去我是身為乙方的設計師,但今天我也擁有了甲方身份,從這角度去看,就能看見以前當設計師時有哪些思考盲點。」過去專注在設計師角色時,會很渴望盡情發揮,但現在有了不同視角,應該要想得更全面,「設計師應該針對不同的產業類別,考量各種層面後,去賦予相對應的包裝與服務,而不是一廂情願硬要將自我風格融入產品。」

牛子齊認為,設計賦能就像是解決各式疑難雜症,若單純只思考一個面向,沒有做精確的調配與評估,通常結果都會不漂亮。她舉例,有很多從零開始做起的新創品牌來洽詢,細談後會發現花了很多心力和預算在 Logo 或是包裝上,有時候力道過猛,反而會顯得本末倒置,「說到底,產品本身永遠是最核心的關鍵,而設計師要做的應該是為其加分,而非複雜化。」

專訪牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design

「賦能另一個重點則是幫助品牌審視調性。」這也是現在有客戶上門時,牛子齊會變成分析師,從客觀角度一一拆解,重新幫忙聚焦,「如果今天的案子是民生用品,客戶或設計師只一味追求完美設計的極致,而忽略了商業經營模式,那可能會變成一個惡的循環。」因此過程中的溝通也變得極為重要,「對話過程要平等,比你高或比你低都不好。還有要懂得取捨,力量要花在對的地方,盡量不要白費工夫。」

懂得在不同場景中轉譯設計風格

那在產品與設計師風格之間,究竟該如何拿捏,特別是隨著消費者的美感逐漸提升,大家似乎都在社群上擁有一定的話語權,某方面成為了參與者。對此,牛子齊認為有討論就代表有被看見,「無感才是最可怕的。單純談美這件事,我覺得若交由普羅大眾的眼光去定論,最終反而會得到千篇一律的設計,還是希望大家能相信設計師的專業。」

牛子齊笑說,倘若今天客戶或合作對象換成了設計師或藝術家,在溝通上就會省力許多。像是先前與方序中、葉忠宜的合作,同為設計師熟悉共通的語言,沙盤推演後通常都能很順暢進行;與跨領域的藝術家合作,則又是另一個光景,「與攝影師張水聯合創作的視覺,反而會彼此信賴對方的專業,給予發揮的空間更大,更希望看見不受拘束的作品。」

專訪牛子齊
攝影/April Chang © Shopping Design

談及近期 ONE.1O Society 參與的四四南村《LIGHT UP 南村有光》光雕藝術展,運用漸層、色塊、抽象造型以及Typography 等多種視覺元素,組成一共有 3 部曲、長達 15 分鐘的互動光雕《夏日夢遊》。牛子齊直言雖然案子製作時間緊湊,「但有時候還是要有這樣的創作,來平衡身為創作者的心,若無時無刻都為了麵包在接案,內心遲早會乾枯。」

LIGHT UP 南村有光
ONE.1O Society 作品 A Brighter Summer Day 夏日夢遊 圖片來源 / LIGHT UP 南村有光
LIGHT UP 南村有光
ONE.1O Society 作品 A Brighter Summer Day 夏日夢遊 圖片來源 / LIGHT UP 南村有光

用設計賦予品牌客戶新能量之際,同時也回過頭用設計豐富自己渴望創作的心靈,大概就是牛子齊現階段身為經營者與設計師最好的寫照。至於 ONE.1O Society 的未來計畫,她期盼結合更多面向,不管是品牌諮商、動靜態設計,還是純創作,任何可能性都不侷限。

「設計師首要為品牌的核心價值著想,需綜觀自我設計風格、商業模式及產品樣貌,不能只考量單一面向。」——ONE.1O Society 創辦人 牛子齊

本文選自《Shopping Design》雜誌 2024/DesignBIZ・設計賦能的 100 種可能,更多內容請點此試閱

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
Shopping Design
11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
圖片來源/Shopping Design
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
➁ 設計師、創意人 - 拓展跨領域設計思維,將品牌理念轉化為具感知力的體驗設計
➂ 整合行銷公關企劃 - 找到對的市場溝通切角,完整傳遞品牌訊息
➃ 企業裡的跨領域工作者 - 累積跨領域的知識觀點,探詢品牌連結的新商業可能

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※ 8 人以上企業團報歡迎來電洽詢 :02-8773-9808#270 徐小姐

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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