對不起、謝謝,說不出口就用筆寫下吧!2024 PILOT 廣告釋出,以真摯文案打動人心

2024/12/27
對不起、謝謝,說不出口就用筆寫下吧!2024 PILOT 廣告釋出,以真摯文案打動人心
圖片來源/PILOT
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日本知名文具品牌 PILOT 廣告海報亮相!《一支筆能做到的事》僅以一張相片搭配真摯的文案便打動人心,本篇統整品牌歷兩年共 4 張廣告海報設計一次看。

日本百樂文具(PILOT CORPORATION)成立於 1918 年,是日本最大的文具生產商之一。今年日本的「文化日」(11/3),PILOT 在《朝日新聞》刊登了全版的報紙廣告《一支筆能做到的事》。以一張圖片搭配真摯的廣告文案就上刊了,沒有浮誇的商品圖示、也沒有印上優惠折扣,卻意味深長、讓人看了餘韻留存。本篇將介紹 2023、2024 年 PILOT 廣告海報一次看。

2024 PILOT 廣告釋出
2024 PILOT 廣告海報 圖片來源/PILOT

一支筆,要如何宣傳超過 100 年?

要如何將簡單的「筆」宣傳超過 100 年?尤其現代人幾乎都不拿筆了,凡事在手機上處理即可,筆的硬需求因而大幅減少。因此,除了宣傳筆的功能性、方便性以外,情感上的訴求更是尤其重要的一環。

PILOT 在 2022 年啟用全新的品牌願景「連結人與創造力」,並推出了一系列扣人心弦的品牌廣告。以下一同欣賞 2023 至 2024 年共 4 張廣告海報設計。

2024 年:A pen can move the world

2024 年廣告海報的主要文案為:「只要有一支筆,就能讓世界笑,也能讓世界哭。A pen can move the world.(一支筆能改變世界。)」

媽媽、爸爸,我好愛你們。
是那稚嫩筆跡剛學會寫出的第一句話。

對不起、謝謝。
是看著對方卻難以啟齒的心聲。

你好嗎?
是那熟悉又令人懷念的字跡。

一定會沒事的。
是一句能溫暖心靈的輕語。

恭喜你。
是分享喜悅時無比幸福的話語。

I LOVE YOU.
是一生願與你相伴的決心與承諾。

2024 PILOT 廣告釋出
圖片來源/PILOT

負責策劃與文案的廣告執行創意總監後藤彰久表示:「一支小小的筆,正在撼動世界各地人們的心。我們希望將這幸福的畫面具象化,為 PILOT 品牌投射出另一道光芒。我們希望在全版新聞的篇幅中展現出那份悸動的感覺。廣告所用的照片同時採用了底片與數位拍攝,但膠片的效果更為契合。」

2023 年:PILOT 連結人與創造力的力量

2023 年 PILOT 在夏日祭祖的時節,連續三天於報紙刊登三則廣告,旨在激發讀者的創造力,帶來深刻的啟發與省思。

01「讚美失敗吧。」
以孩子的塗鴉為主視覺,搭配文案「讚美失敗吧。」藉此提醒我們,失敗是創造力的起點,值得被肯定與尊重。

讓我們讚美失敗吧。
什麼都不做,自然不會有失敗。
只做自己擅長的事情,也不會失敗。

然而,只有不斷地失敗、再失敗
狂草般地書寫,然後擦去,
靈光一現,然後重新寫下,
創意,正是如此降臨在這些人身上。

讓這個世界,能更加讚美失敗。

2024 PILOT 廣告釋出
圖片來源/PILOT

02「沒有玩心的人,真令人擔憂。」
從 PILOT 相對鮮為人知的玩具事業出發,聚焦拍攝其製作的「小美樂」娃娃,並附上標語:「沒有玩心的人,真令人擔憂。」不僅點出遊戲與創意的深刻連結,也傳達了成人需要重新擁抱童心的理念。

兩歲的小孩,成了媽媽。
兩歲的小孩,成了醫生。
他們自創台詞,對著「小美樂」娃娃傾訴。

「哇,竟然說出這麼成熟的話。」
「咦,這話竟然超出我們的想像。」

自由自在,無拘無束,完全不受限制的孩子們,
甚至能發明屬於他們的遊戲規則。

那麼,成年人呢?
在工作上、在家庭裡、在人生中,
你還記得怎麼「玩」嗎?

2024 PILOT 廣告釋出
圖片來源/PILOT

03「你的留白,還夠嗎?」
以「你的留白,還夠嗎?」為標語,創造一個被自動鉛筆完全填滿、毫無空白的紙面視覺效果。這份廣告提醒著我們,過於忙碌與填滿的生活,或許正在無形中壓縮創造力的空間。

你最近,還會隨手塗鴉嗎?
那些不經意冒出的想法,
還未成為語言的某種念頭,
或者連形狀都算不上的雛形。

試著動動手,隨意寫寫畫畫。
當手開始移動,思緒也隨之展開,
神奇的是,有些答案會漸漸浮現。

然而,塗鴉需要留白。
沒有空白,就無法隨心而作。

你的腦海裡,還有留白的空間嗎?
你的心中,還擁有留白嗎?

2024 PILOT 廣告釋出
圖片來源/PILOT

PILOT 品牌廣告不僅展示了筆和創造力的無限可能,更喚起了我們對生活、對理想的深刻反思。每一幅畫面,都傳遞著無聲的力量,讓人不禁重新審視自己與世界的聯繫,並激發出更多勇於追求創意的勇氣與靈感。PILOT 透過海報設計,向大家傳遞:「PILOT 不僅是一支筆,更是一個激勵人心的創造力象徵。」

PILOT 廣告創意官網:
https://www.pilot.co.jp/promotion/purpose_creativity/en/

酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇

2026/08/21
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酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇
圖片提供/吳哲宇
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當 AI 降低了創作的技術門檻,一段體驗憑什麼被記住?少一點對結果的執著,是否反而能讓作品走得更深、更遠?

吳哲宇|新媒體藝術家、墨雨互動設計 & MonoLab 創辦人。十二年來,用演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

吳哲宇的創作,長於矛盾之中。

他喜歡建立系統,又期待系統逸出掌控;追求精準,又迷戀那些不可預測的瞬間。以技入藝,再以藝破技。兩股背反的力量,始終在他的作品裡彼此角力,也彼此成全。

十四歲時,他寫下人生第一個生物模擬器;大學念電機系,又赴紐約大學攻讀數位媒體,程式碼一路從解題工具變成創作語言。2021年,他成為最早登上 Art Blocks 的台灣藝術家之一,作品更三度現身台北 101,也一路走進威尼斯、巴黎與巴塞爾。

偏偏,這個用演算法創作十多年、曾對寫 code 有著近乎寫日記般熱情的人,這一、兩年卻幾乎不寫程式了。為什麼?

技術退場,體驗登場:以導演思維,調度觀眾的感官記憶

吳哲宇坦言,轉折來自 AI 的降臨。

「過往一檔作品,動輒花上兩個月寫 code;如今有了 AI,三天就能完成。」工具省去了執行上的徒勞,讓創作者有了重新分配心力的餘裕。

「現在的我,角色更逼近於導演。省下來的時間,我用來思考一段體驗該怎麼發生,如何編排每一刻出現的物件、雕琢音樂、鋪排情節,讓情緒層層疊加、推向最高潮。那種複雜感展開的瞬間,才是現在創作者要去追求的。」他說。

過去,吳哲宇用 code 寫程式;如今,更像是用 code 寫劇本。

這樣的轉變,也來自他對技術的重新理解。「即使聲光效果再厲害,能不能感動人心又是另一回事。大家看到會覺得眼花撩亂,但不會記住。」技術可以製造一時驚奇,卻未必讓人留下長久記憶。比起追求感官刺激,他更在意一件作品是否能夠觸動人心。

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吳哲宇借用傅柯的「異質空間」(Heterotopia)來形容他想創造的體驗:將人短暫從熟悉的日常軌跡中拔出,讓觀眾能在另一個時空裡,重新凝視自己的生命狀態。「當你將情緒張力或概念做得更濃縮,人的體感時間會變長,反而可以用更少的東西,創造更永恆的作品。」

藏起技術、專注意圖,便有機會創造出「最有人類質感的體驗」,他說。

為何適度的失控,能讓作品更有深度?

當技術退居幕後,吳哲宇也開始鬆開對作品結局的掌控,允許更多未知與隨機加入。

「AI 的出現,如同攝影之於繪畫。」吳哲宇說:「當具象、擬真的畫面愈來愈容易被複製,真實與一致性本身,便不再那麼值得追逐。」

作品《未竟之花》裡,他不再執著於忠實重現花朵原有的形貌。油畫般粗礪、寫意的筆觸,時而聚攏成花,時而逸散成色;聚散之間,匯聚成一片數位花海,像一幅從未停止生長的印象派畫作。

精準與失真、秩序與恣意,同時長在一朵花裡。「對我來說,可控的隨機性,或一定程度的亂,可以讓作品變得更有深度。」

到了《The Last Input》,吳哲宇將這份「失控」執行得更徹底。演出中途,他停下來,走進觀眾席,留下一句:「我放棄控制了。」從那一刻起,原本由他操演的系統開始自行演化,吳哲宇則從創造者變成見證者,和觀眾一起等待一個連自己都無法預測的結局。

「我其實一直很憧憬那種很亂、很皮的作品。」他笑說,「平時太習慣從工程的角度去解題,反而很羨慕人文、藝術科系學生那種『玩得很瘋』的狀態。」

對工程出身的吳哲宇而言,創作像是人生裡的一場逆向行駛:偏離熟悉的秩序,一路往未知的荒野開去。

從 I 到 We:打造一個比國家還大的作品

2026 年 2 月,吳哲宇的一篇臉書貼文寫道:「我跟一個 AI 助手認真生活了兩個禮拜」,短時間內獲得兩千多次轉發。他分享自己如何養出一位名為 Muse 的 AI 夥伴,24 小時在線運轉:日常行程、信件、金流、工作進度、人際關係,乃至散落多年的創作筆記,都被完好收攏。Muse 不只替他打理日常,也替他記得自己,「那些一閃即逝的念頭,會在意想不到的時刻被重新打撈,長成新的創作線索。」他說。

Muse 能陪著一個人梳理、成長,吳哲宇也開始思考:「如果 AI 能幫我策展自己,能不能也幫台灣策展自己?」

2026 年 3 月,Taiwan.md 誕生,一座以 Markdown 寫成的開源台灣知識庫,將散落在台灣各地的歷史、人物及文化等 12 個主題,重新織就成一張理解台灣的知識網絡。

「這是人類、AI 與社群三方的大型協作。」吳哲宇說,每篇文章背後,都有一套近乎論文規格般嚴謹的產製流程:確立觀點,交叉比對數百個資料來源,逐字查證,剔除 AI 味濃厚的塑膠句,再寫成兼具觀點與人情溫度的敘事,並由群眾持續擴充、勘誤;每一筆新知識的加入,又成為系統下一次迭代的養分。

短短數月,Taiwan.md 已長出 12 種語言版本,讀者遍及 106 個國家;其開源架構也開始被世界各地沿用,長出 Sweden.md、russia.md 等版本。吳哲宇稱它為「一件比國家還大的演算藝術作品。」

談及對科技未來的想像,吳哲宇打趣地說:「如果科技真的這麼進步,人應該變幸福。如果人沒有變幸福,一定是哪裡出了錯。」他期待,科技終有一天能破壞性地鬆動既有的社會結構,將人類從生存焦慮中釋放出來,讓你我都更有餘裕地,被自己所愛之事耽誤。

採訪.撰文/莊子謙

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時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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