華山開展!開箱《Animage 雜誌與吉卜力展》:3 大主題展區,探索吉卜力從動漫熱潮中的誕生

2025/01/07
華山開展!開箱《Animage 雜誌與吉卜力展》:3 大主題展區,探索吉卜力從動漫熱潮中的誕生
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《Animage雜誌與吉卜力展》1/8 在台北華山文創園區開展,共分為 3 大主題展區,回顧日本動畫的黃金時代,並探索吉卜力如何從這段動漫熱潮中誕生。

由《Animage》雜誌與吉卜力工作室攜手打造的《Animage雜誌與吉卜力展》,將於 1/8 (三)在台北華山文創園區開展,帶領觀眾探索吉卜力工作室的誕生祕密。展覽以《Animage》雜誌為核心,共分為 3 大主題展區,結合豐富的手稿、模型和史料,全面回顧 1970 年代日本動畫的黃金時代,並帶領觀眾探索吉卜力工作室如何從這段動漫熱潮中誕生。

《Animage雜誌和吉卜力展》2025年1月登台
圖片提供/聯合數位文創

《Animage 雜誌與吉卜力展》 3 大主題展區

01 《Animage》雜誌與動漫黃金年代

1978 年創刊的《Animage》是日本第一本專業動漫雜誌,見證並引領了多部經典動畫的誕生。展區回顧雜誌創刊號的精彩內容,並展示影響深遠的專題報導,包括《宇宙戰艦大和號》、《機動戰士鋼彈》等作品如何透過雜誌的支持成為時代熱潮。

值得關注的時刻之一,1978年,《Animage》創刊號不僅介紹了當時熱門的動畫作品,還設立了專欄專門挖掘隱藏的經典動畫。首篇專題聚焦於《太陽王子 霍爾斯的大冒險》,這部由高畑勳執導、大塚康生擔任作畫監督、宮崎駿負責場面設定的動畫,是日本動畫史上極具創新意義的作品。專欄的推出不僅彰顯了動畫作為新興文化形式的價值,更為《Animage》雜誌奠定了探索與推廣經典動畫的文化使命。

開箱《Animage 雜誌與吉卜力展》
《Animage》雜誌創刊號雜誌封面以當時極受歡迎的《宇宙戰艦大和號》為主題。 圖片提供/聯合數位文創
開箱《Animage 雜誌與吉卜力展》
由《Animage》帶動的「魔法少女」主題動畫熱潮,開創了全新的動畫時代。 圖片提供/聯合數位文創

在這個時期,時任雜誌編輯的鈴木敏夫敏銳地捕捉到高畑勳、大塚康生和宮崎駿的才華。他深刻認識到他們在動畫創作中的潛力,並以雜誌為平台,積極支持他們的創作發展。

當宮崎駿的首部劇場版動畫《魯邦三世 卡里奧斯特羅城》於 1979 年上映時,鈴木敏夫做出了一個大膽的決定:將這部與當時流行的科幻題材截然不同的作品置於《Animage》封面,並以長篇特輯形式詳細介紹作品內容與創作背景。這一舉措顯示了鈴木對宮崎駿才華的高度信任,也讓《魯邦三世 卡里奧斯特羅城》受到廣泛關注。

鈴木敏夫的遠見和勇氣,不僅提升了宮崎駿的知名度,也為後來的《風之谷》電影化奠定了基礎。這種對動畫創作的支持與推廣,成為《Animage》的核心精神之一,更成為吉卜力工作室誕生的重要推手。

Animage 雜誌和吉卜力展
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02 吉卜力經典作品幕後揭秘

在這裡,你將看到吉卜力工作室的成長歷程,從《風之谷》、《天空之城》、《龍貓》到《魔女宅急便》的誕生故事。

宮崎駿的首部動畫電影作品是《魯邦三世 卡里奧斯特羅城》,於 1979 年上映。其是以 Monkey Punch 創作的《魯邦三世》系列為基礎,但宮崎駿賦予了獨特的敘事風格與視覺美感,被譽為動畫界的經典之作。而後改編自宮崎駿連載於《Animage》雜誌的同名漫畫《風之谷》是於 1984 年首次上映,雖該作是在吉卜力工作室成立前製作的,但它的成功為吉卜力的創立鋪了路。

開箱《Animage 雜誌與吉卜力展》
由《Animage》帶動的「機器人」主題動畫熱潮,將《鋼彈》推上人氣動畫作品的行列。 圖片提供/聯合數位文創

《天空之城》才是宮崎駿成立吉卜力工作室後的第一部動畫電影,於 1986 年上映。這部作品標誌著吉卜力工作室的正式啟航,並奠定了其在動畫領域的經典地位,而後才陸續誕生了包含《龍貓》、《魔女宅急便》等多部吉卜力經典動畫電影。

在該展區展出大量珍貴資料,包括賽璐珞片、背景圖、角色設計圖與文宣看板,甚至展示高畑勳、宮崎駿、鈴木敏夫的合作軌跡。透過這些史料,觀眾可深入了解《風之谷》的創作從原著漫畫到電影企劃的演變,以及《天空之城》中飛行船設計的靈感來源等等。

Animage 雜誌和吉卜力展
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首次在台亮相的作品包含《風之谷》主角「娜烏西卡」的腐海經典裝束、擬真重現的「腐朽巨神兵」、傳說中的《天空之城》「拉普達」,以及由宮崎駿親自設計、做工精細長達 2 公尺的飛行船「Wonder Ship 號」等立體模型。

Animage 雜誌和吉卜力展
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Animage 雜誌和吉卜力展
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03 全球首度公開的大型拍照場景

台灣站特別打造全球首次亮相的等身比例拍照場景,完美重現《Animage》雜誌封面中的經典動畫畫面。走入展場,觀眾可與龍貓、黑貓吉吉和王蟲等角色同框合影,體驗身臨其境的吉卜力氛圍。

Animage雜誌和吉卜力展
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展覽限定商品

展覽商店匯聚超過 500 款紀念商品,其中亮點商品包含:

日本原裝進口的王蟲絨毛玩偶、天空之城眼鏡盒
台灣限定木質杯墊、啤酒杯與生活小物
極具收藏價值的賽璐珞複製畫

凡憑票入場的觀眾,還可獲得鈴木敏夫親繪的無臉男貼紙一張。此外,只要參與打卡活動並分享照片,還能兌換展覽限量小卡一張。目前展覽票券已經開賣,想知道更多展覽詳情可至官方網站查詢。

Animage 雜誌和吉卜力展
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《Animage 雜誌和吉力展》
展出期間:2025年1月8日至4月6日(1月28日除夕休館)
開放時間:10:00-18:00(17:30停止售票入場)
展出地點:華山1914文創園區東2C、D棟(台北市中正區八德路一段1號)
售票連結:https://pse.is/6vf9wp
官方網站:https://uevent.udnfunlife.com/Animage_Ghibli
主辦單位:聯合數位文創
企劃協力:吉卜力工作室、三鷹之森吉 力美術館企劃製作:Neutral Corporation
協力單位:徳間書店、Maxell, Ltd.、ATAC

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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