台灣設計圈最腦洞大開的比賽?創意滿分的「Pocky 包裝設計大賽」冠軍揭曉、趣味作品 6 選

2025/02/10
台灣設計圈最腦洞大開的比賽?創意滿分的「Pocky 包裝設計大賽」冠軍揭曉、趣味作品 6 選
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research
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台灣設計圈最腦洞大開的比賽?為 Pocky 打造意想不到的包裝設計,有微型藝術、致敬影視、工藝結構等各式創意,冠軍將贏得——1111 根 Pocky!

一年一度,台灣設計圈最腦洞大開的那場比賽再次回歸!由包裝研究所主辦的「Pocky 包裝設計大賽」,以餅乾棒點心「Pocky」為題,邀請參賽者為 4 根 Pocky 設計獨一無二的包裝,冠軍將贏得——1111 根 Pocky!

這樣天馬行空的賽事之所以誕生,其實與 Pocky 的品牌創意有關。每年的雙 11(11 月 11 日)不只是購物節,品牌端也因 Pocky 餅乾棒形似數字 1,將這天命名為「Pocky 日」。因此,包裝研究所突發奇想,連結購物節與 Pocky 日,舉辦 Pocky 包裝設計大賽,募集「即使面對購物節的網購盛況、貨運爆量,也能順利保護 Pocky」的包裝設計。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

沒有商業考量、客戶限制,只有純然鼓勵多元創意的核心精神,Pocky 包裝設計大賽轉眼已邁入第 4 屆,期間集結無數精采作品,有人以極度精密的工藝結構包裝 Pocky,也有人展現令人瞠目結舌的有趣靈感,顛覆大眾對零食包裝的想像。而究竟本屆 Pocky 包裝設計大賽由誰奪冠,又有哪些令人為之驚豔的特色作品呢?

「Pocky 包裝設計大賽」怎麼比?評分標準公開
Pocky 完好度(40%):評估包裝是否成功保護 Pocky 餅乾體,維持其完好無損。每斷裂一根,減少 10% 分數。
包材總重量(10%):包括寄送時的外箱及所有內部包裝材料,總重量越輕越高分。
評審創意分(50%):根據包裝設計的創意、設計、結構技術等 3 面向,由專業評審進行評分。

2024 Pocky 包裝設計大賽落幕!亮點作品盤點

冠軍作品 — Pocky 撞球休閒會館

設計師 : NICO

設計師以撞球間為靈感,將 Pocky 化為撞球桿,並融入 Pocky 品牌元素製作記分板,1:1 還原球檯、三角形球框等系列設施。當使用 Pocky 球桿擊球進洞後,還可以從下方球袋再次取出球,另開新局。精巧呈現微縮模型,並融入品牌訊息,打造充滿趣味的互動性設計,奪得冠軍。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所・視覺設計/不然你來當小寶

特色作品 1 — Pocky Art Collection

此作品將 Pocky 巧妙嵌入波浪形的孔狀結構,盈溢藝術氛圍,既簡約又頗具質感,同時也是本屆使用最少紙材,且結構最穩定的參賽作品,受到身為結構師的評審好評。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research
2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

特色作品 2 — 老師他偷吃我的筆芯

靈感取自學生時期的共同記憶——筆芯盒,設計師將盒中的筆芯抽換為 Pocky,接著採用厚卡紙,仿製原塑膠盒的堅硬質地,並將 Pocky 與筆芯盒的經典元素揉合,自行設計包裝紙裱貼在盒身,使用者需從筆芯盒的孔洞中倒出 Pocky。整體的材質、包裝、取物方式都與真正的筆芯盒如出一轍,在設計概念與命名上更玩味了「吃筆芯」的幼時趣事,別出心裁。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research
2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

特色作品 3 — 哈利 Pocky:消失的 Pocky

以包裝設計致敬《哈利波特 2:消失的密室》,使用者需將圓形門扉上的每隻蛇都對應到正確位置,才能開啟。打開後,則是密室中的經典場景——史萊哲林創辦人的巨大雕像,以及位於走道兩側的蛇形石柱。此包裝不只還原進入密室的體驗,還附上了霍格華茲入學通知信、分類帽,以及開箱說明影片、霍格華茲預告片等,相當用心。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research
2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

特色作品 4 — 鐵口不斷

此作品的設計師是資深結構師,包裝本體以全紙張製成,且不含任何黏膠。設計師以「祈福用 Pocky」為設計概念,如果餅乾棒在盒中斷掉,就表示為使用者擋了災,而若開箱時根根完整,則意指諸事順利、可喜可賀,並在包裝中附上籤詩:「一斷 賊小人/二斷 爛桃花/三斷 爛客戶/四斷 慣老闆/如四根全斷 也可以燒毀消災。」

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

特色作品 5 — 勞贖啊~~~~~~

以老鼠為外觀,打造如「眼鏡盒」般的開關體驗,整個盒身都以紙漿製成,並在老鼠的兩顆大門牙中置入磁吸扣,還附上了老鼠最喜愛的葵花子,畫龍點睛。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

特色作品 6 — Pocky 魔法使

此為上屆冠軍在今年的參賽作品,以經典動漫《庫洛魔法使》為靈感,設計師將草莓口味的粉色 Pocky,化為《庫洛魔法使》中小櫻擁有的 4 代魔法杖——封印之杖、星之杖、日月星之杖、夢之杖,並以庫洛牌、漫畫分鏡為背景,懷舊且精緻。

2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research
2024 pocky 包裝設計大賽
圖片來源/包裝研究所 Packaging Research

2024 Pocky 包裝設計大賽作品一覽:包裝研究所 Packaging Research

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
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2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
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以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

掌握 AI 時代 3 大關鍵行動策略、5 大核心議題!全日型論壇 9/3 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

AI 抹平技術門檻、平庸美感俯拾皆是,品牌該如何創造溢價能力?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,重新定義 AI 時代下的商業競爭力。

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感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
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