紙的意義遠比我們想像還要恆長——專訪德國觀念藝術家 Thomas Demand╳恆成紙業負責人鄭宗杰

2025/02/12
紙的意義遠比我們想像還要恆長——專訪德國觀念藝術家 Thomas Demand╳恆成紙業負責人鄭宗杰
攝影/朱特 © Shopping Design
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Thomas Demand 睽違二十年訪台,透過紙材創作與攝影成像探索真實與記憶的交界,並分享其對紙張工藝的深刻洞見。

專訪當日,適逢北美館「托瑪斯‧德曼:歷史的結舌」展覽開展前夕,場內正在進行最後調整,一行人有幸作為初訪者,一睹藝術家 Thomas Demand 作品上牆的過程。大片的背景與其作品相映,將作品的意象延伸至畫框之外,呈現勾動感官的震撼感。Thomas Demand 在場內移動,時而凝視作品,時而提點佈展人員,宛若親臨大型創作現場,只有無限悸動與感激。

1964 年出生於德國慕尼黑,Demand 在杜塞爾多夫藝術學院就學期間學習攝影,並開始紀錄自己的雕塑創作;不久後,他開始採用隨處可得的「紙」作為材料,重建日常物件,並將其作為拍攝主體,如此迥異的創作流程進一步成為他藝術實踐的基礎——紙雕創作,攝影成像,最終將實物摧毀。

繼疫情後第一場在上海的個展,台灣是 Thomas Demand 亞洲巡迴的第二站。此行,亦是 Thomas Demand 睽違二十年後再次訪台。本場有趣的訪談——邀請 Demand 與恆成紙業負責人鄭宗杰相談,從兩人對「紙」作為一種特殊載體的共識開始聊起。

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

Thomas Demand
1964 年出生於德國慕尼黑,現居柏林與洛杉磯;自2011年起擔任漢堡美術學院教授。他擅以大眾傳媒中的紀實影像為對象,以紙材精細地重建實物尺寸的場景,拍攝出近似原影像的畫面後將模型摧毀,最終用攝影輸出再現。

鄭宗杰
恆成紙業負責人。大學唸建築、研究所讀都市設計,在海外工作十幾年。9年前父親過世後接手家業,打開各種觸角,探索紙張媒材於當代的可能突破點,更以品牌為橋樑,跨界串聯其他產業。

比起材料,紙是具有特殊意義的媒材

關於「紙」,Demand 不只一次在專訪中表達,與它的相遇「純屬意外」。

Demand 分享,由於前期作品的不確定性過高,不想浪費資源購入昂貴的材料,因此選用便宜易得的紙張作為創作媒材;同時,由於紙的可異動性高,在創作過程中能無痛淘汰,不滿意時亦可隨時拆毀重來,對於藝術家來說,是不可多得的好媒材,「由於紙非常方便取得,因此我無論走到哪裡,都能輕鬆地創作」,他提到,起初的無心插柳,久而久之,卻衍生出新的趣味,「漸漸的,紙對我來說不再只是簡單的材料,反而是具有特殊意義的媒材。」

談及「紙」的特性,Demand 指出,紙作為傳遞情感的載體,人們時常在寫信給伴侶或家人時,寫了又寫,不斷撕毀、修改、重來,「這種反覆修改的行為,體現了人們對紙張的熟悉和依賴。很簡單的道理:倘若我以電腦輔助技術來創作,人們將有可能無法理解作品具體的製作過程;然而,紙張是一種民主化的材料,幾乎每個人都曾接觸過它,或許觀者沒有辦法馬上辨識出我作品中的影像,但一定能辨識紙張」,而觀者之所以為 Demand 的作品感到著迷,一眼望盡卻目不轉睛,在於熟悉它的質感,知道紙張在光線下的柔軟度與曲線,甚至理解它的可能性與結構,因而對作品感到熟悉且驚奇。

延伸閱讀:北美館 2025 首展!《托瑪斯.德曼:歷史的結舌》開展:30 年創作回顧,以雕塑、攝影重製現實

由於多年來以「紙」作為主要創作媒材,「紙」的製造也影響了 Thomas Demand 的創作。例如,紙廠多半傾向生產大眾喜愛的顏色,如果有一種棕色不受到歡迎,那麼很有可能不會被生產,對於如 Demand 一般以「紙」作為媒材的創作者,找到合適的顏色通常會是一大考驗。

Demand 一面說,一面與鄭宗杰眼神交流,兩人心照不宣地笑了笑,鄭宗杰接提到:「Demand 的作品中,有許多紙是來自歐洲那些超過兩百年的紙廠,他們經過無數次的改良及試驗,經過市場的篩選機制,有些顏色被淘汰,有些顏色則經久不變,因此某些紙張的顏色與百年前生產的紙張幾乎相同,這一點讓我感到非常驚訝」,藝術家點點頭,意味著鄭宗杰點到關鍵。

由於堅持採用市場上現有的紙張,Demand 有時甚至需要親自聯絡造紙廠,請紙廠協助打造特殊規格的用紙,「我們通常會向造紙廠取得『整卷』的紙,而非經過裁切的紙張,以利我們製作大型的紙雕作品。像是,為了創作《石窟》,我們需要一種極厚的用紙,造紙廠便為我們生產了一種灰綠色、未添加顏料的紙張」,而有時為了取得某種顏色的用紙,還得跨國訂購,Demand 指著作品《花見》中的櫻花,「像這種粉色,來自日本,我們很難在其他地方找到相同的顏色。」

北美館《托瑪斯.德曼:歷史的結舌》
圖片提供/臺北市立美術館

關於製紙工藝,Demand 在席間分享了自身觀點與其作品的連結,「我有一件作品,重置了一間德國小提琴製琴師的工坊,我認為小提琴的製作與紙張有許多相似之處。它(小提琴)的形狀可以有所改變,但基本的設計已沿用超過四百年,因為這種形狀可以體現最理想的聲音,也因此,小提琴的製作過程無法被機器取代」,Demand 指出,即便目前人們已可用約五十歐元的價格買到廉價小提琴,它們仍是手工炮製的,因為機器無法製造出小提琴動人的聲音,這與紙張工藝的發展歷程相似。

Thomas Demand 歷史的結舌
托瑪斯.德曼,《琴房》,2017,C-Print/水晶裱,180 x 310 公分。圖像由藝術家與北美館提供。© Thomas Demand, VG Bild-Kunst, Bonn. 圖片來源 / 北美館

紙的存在,遠比我們想像還要深刻

談及紙,兩人話匣子敞開,無所不談,經一番交流,鄭宗杰驚呼,「你提到關於紙的技術與工藝,真的相當有趣」,Demand 笑說:「是呀,我們時常挑戰製紙技術的極限。我們曾需要大量特製的紙板,光是訂購的紙張就約有四十二噸的量,這是一項非常龐大的工程。幸運的是,現在技術越來越好,我們也能更精準地控制每一層紙的裁切與堆疊」,而一切都是為了一項又一項瘋狂的創作,Demand 承認,有時需要一些「瘋狂」,才有辦法完成這些作品,而其中對他而言最重要的原動力,就是透過創作持續地引發觀者的好奇心。

歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

這點鄭宗杰作為觀者,相當有感。他反問:「在長期使用紙作為創作媒材的過程中,有經歷什麼樣的考驗嗎?」Demand 思考半晌,悠悠回答,如同大眾理解的,紙張的使用方式不斷變化,它就像黑膠、底片攝影等技術一般,一度被視為即將消逝的物件,然而又以不同形式回歸;即便如此,紙張在人們生活中所佔據的份量確實改變,例如,過去學校教授幾何學時,學生會利用紙板製作圓柱體來理解其結構,然而這些過程早已被電腦建模所取代;又如現今已愈來愈少人使用紙鈔,發行量也逐漸下滑。

「然而,儘管紙張使用總量正在下降,我仍對它的未來保持樂觀」,作為一個以紙為創作媒材的藝術家,認為紙張乘載著文化價值也並不意外,他提到:「例如日本人對於包裝格外講究,包裝的美感甚至可能比禮物本身還來得重要,這種文化連結使得紙張在某些領域仍不可或缺。」

「又如,還是存在一些像是 Wayne(鄭宗杰)這樣的人,努力讓紙的應用變得更具吸引力」,某種程度上,Demand 仍相信,紙張仍然是一個維持自身運作的行業,它也許不會成為下一個 Apple 或 Tesla,但它仍保有存在的價值,這一點對於鄭宗杰而言亦是毋庸置疑的。

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

「我希望透過使用紙張的創作形式彰顯它存在的價值」,簡單而明瞭,Demand 的話語像是宣示也像祈願,他總是能夠找到紙與人、文化與歷史的連結,看見它的奇妙之處。「例如我的某位朋友,他正在重建一座梵蒂岡的圖書館,因而發現了許多古老文書,像是幾百年前某位教皇的飲食開銷,這些資料都被記載於書中,令人感到非常驚奇」,若非紙,則沒有文明,也無前人生活的痕跡,這樣的信念也連結到 Demand 的創作,「舉個最簡單的例子,如果你把所有照片都放在手機裡,一旦手機出事,很有可能全數遺失,然而如果你選幾張印出來,那麼它們反而會被保存下來。我想,紙張在我們生活中仍然扮演著重要的角色,甚至將會比我們所想像的還要持久地存在。」

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

遠近適宜的拿捏,是作品的靈魂

2025 年,北美館經歷三年規劃,終於在一年之初推出了 Thomas Demand 的大型個展,展示 1994 年至今的作品,包括策展人所定義的「離奇的歷史(Uncanny Histories)」、「尋常中的不尋常(The Mysteries of Everyday Life)」、「建構的衝動(The Architectonic Impulse)」等系列作品。

其中,最耐人尋味的莫過於重建了馬蒂斯工作室、福島核電反應爐熔毀前夕的控制室、希特勒險遭暗殺的場景等歷史瞬間。Thomas Demand 透過紙材模型,將該場景鉅細彌遺地悉心重建,再藉由攝影鏡頭拍攝場景一隅,最後將紙模徹底銷毀,以完成整體創作,這樣的歷程反應了 Thomas Demand 的創作思維,以及他與世界溝通的方式,同時也使得其作品呈現出相當強烈的後座力。

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

對此,北美館的文案是這麼寫的——「歷史的結舌」存在於我們所居世界,與藝術家工作室中以紙與紙板重建世界之間的怪奇空隙」,拗口但卻真實,反應了藝術家透過創作所建構出真假難辨的虛實,令人玩味。這也是為什麼訪談之間,鄭宗杰不斷讚嘆:「我認為 Demand 先生的作品就像一場非常美麗的儀式。他先用紙製作模型,再為模型拍攝照片;觀者只能透過圖像觀看這些場景,僅有藝術家本人能看見模型實體,這種創作的私人層面讓我覺得相當動人。」

北美館《托瑪斯.德曼:歷史的結舌》
圖片提供/臺北市立美術館

這樣的創作方式,將觀者與創作者之間拉開了微妙的距離,對 Demand 來說,是藝術正在扮演它應盡的角色。「我認為藝術的角色之一,是讓人能退後一步看待事物,而不是完全置身其中。我希望我的作品能引發觀者好奇,也讓他們有機會從不同角度來理解事物」,在此前提下,距離感的拿捏也是重要的,「如果作品距離觀眾太遠,他們可能會不感興趣;因此,必須有一個具體特質來吸引人們注意,我經常試圖在作品中加入這樣的元素,希望引起觀者的思考與觸動。」

記憶並不可靠

Demand 形容,自己在製作大型作品時就像在進行小說創作,需要花上數月、甚至數年的時間,因此他希望這些作品能夠有隱含深刻的敘事,並且帶有手工的細節;反之,為了讓自己能夠再次回到即興創作的狀態,而非長時間待在大型的創作與敘事當中,Demand 也相當看重小型作品的產出。

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

某種程度上,Demand 對小而即時創作的重視,反映了當下數位工具的使用模式,他提到,「攝影的角色正在改變,以前報紙上的新聞是主流,但當人手一機,隨時都能拍照並上傳到社群媒體,這件事情便被改變了。過往那種新聞攝影的紀實價值逐漸被即時影像取代,就像九一一發生時,比起新聞記者的捕捉,現場民眾拍攝的照片才更為衝擊。」

科技革新,人們生活習慣漸變,影像已然成為人們相互溝通的主要方式,例如,比起用文字訊息傳送「我在排隊」,拍攝一張許多人在排隊等待的照片則更為直接。

「在這樣的影像洪流中,我開始思考自己拍攝的照片,我發現即使只是兩個杯子靠在籬笆上的影像,也能形成一種簡單而直接的敘事,我希望這些作品能在短時間內完成,以最簡單的觀察來呈現內容」,因此,相較需要花上數年、數月時間方能完成的大型創作,小作品能在幾天內完工,Demand 形容,這種創作有點像「俳句」——簡單、直接、但充滿觀察的意義。

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

不難發現,無論是「紙」抑或是「攝影」,這兩種 Demand 創作的重要載體,皆在過去二十年間有了翻天覆地的改變,這使得 Demand 不得不對此作出應變。他曾在不同的訪問中反覆強調,除了取自於生活的《日常》系列,自己絕不會實地走訪自己重現的場景,即便該場景是取自於一個真實的現場,「當你聽到某個場面很驚人的時候,可能會想親自去看看,但當你實際去了,反而會失去在觀看照片時的那種想像:你原本期待那會是一個美好的景象,但實際上卻非常普通,甚至令人失望,所以我寧願保持那份想像」,鄭宗杰對此點頭覆議:「我認為這個想法非常有趣,有時現場的經驗反而會削弱我們對於它的想像空間。」

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

就有如人們總是帶著期待造訪巴黎,夢想觀看艾菲爾鐵塔,但卻可能因各種原因——維修、陰雨、不盡理想的現實環境,導致體驗大打折扣,「對我來說,保持那份純粹的想像,反而更美好」,Demand 指出,當代人們理解事物的基礎來自於影像,這與百年之前非常不同,如今人們之所以搭機去巴黎,是因為曾在電影、戲劇、照片抑或社群中看過艾菲爾鐵塔,在抵達之前便已經腦補了無數畫面,「某種程度上,攝影塑造了我們對現實的概念」,人類體驗事物的順序相較百年之前,已然顛倒。

「這反映在生活的各個層面,過去新聞報導以文字為主,圖片為輔;但到了現在,圖片成了主要訊息,文字反而是次要說明,這種變化讓我們對『現實』有了不同層次的理解。儘管如此,語言和影像都各有限制,我們無法只靠單一媒介來完整表達世界。」與談最終,對話尤其深入,鄭宗杰順著 Demand 的分享,表達自己對其作品的感觸, 「Demand 抵台之前,我詢問許多朋友,大家都相當期待此次展出。問及為什麼這個展覽對台北特別重要,朋友們幾乎給了我相同的回答:因為觀看 Demand 作品就像在進行一種心智上的練習,能讓人們思考自己所處的現實,尤其當全球面臨這麼嚴重的資訊轟炸,我們反而更需要有機會思索:何謂現實?又何謂我們所相信的?」

Thomas Demand 歷史的結舌
攝影/朱特 © Shopping Design

Demand 頷首以表同意,他認為自己的作品與「記憶」有很大的關聯。人類的記憶仿若一台過濾器,它不可能記得所有的細節,因此當人們回憶起某件事時,其實是在「重建」那段記憶,其中總會有某些部分遭到遺漏,而某些部分被重新添加或詮釋。

「我們的記憶並不可靠」,他提到:「記憶是一種挑選與重建的過程,並不代表絕對的真相,因此當我們談論歷史或者事實時,總是帶著某種主觀性和選擇性,就像我這次的展覽主題:歷史並不是一座堅不可摧的高塔,它更像是一段不斷被重述與改寫的敘事。」最終,Demand 的作品想告訴觀者的,並非「這就是你該學習的東西」,而是激發思考,不斷地探問——究竟何謂真實,何謂記憶,以及作為當代的一份子,我們究竟該如何看待過去,以創建更和諧的未來。

Thomas Demand 歷史的結舌
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

當品牌溝通不再局限於視覺與文字,「體驗」正成為品牌引發好奇、創造差異的關鍵!從空間氛圍、喚起記憶的氣味,到觸動共鳴的互動設計,品牌該如何串聯各個接觸點,創造值得停留、參與及記憶的消費體驗?

本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

≣ 課程對象
➀ 品牌經理人、企業主、創業家 - 以差異化經營立基市場,擬定精準的品牌策略與決策
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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
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