皮克斯首部原創動畫影集《勝與敗》(Win or Lose)甫於 Disney+ 重磅登場!以一場壘球比賽串起 8 個角色,從職場、親情、愛情、青春成長等不同角度講述人生中超寫實的酸甜苦辣,包括缺乏安全感的孩子、他們的直升機家長,甚至還有一個為情所苦的裁判等等,不管大人或是小孩都將從中找到自己共鳴且感動的故事。本篇將介紹《勝與敗》的核心主題、幕後執導團隊、動畫設計亮點等一次看。
《勝與敗》籌備 6 年終於開播!
作為皮克斯首部原創動畫影集,《勝與敗》的構想自 2019 年開始萌芽,花費 6 年的時間準備,終於在 2025 年正式問世!編劇邁克爾耶茨(Michael Yates)也透露故事設定竟源於自己與《玩具總動員4》同事、同時也是此次《勝與敗》導演嘉莉霍布森(Carrie Hobson)的辦公室日常對話,因為兩人對同個議題總有不同解釋,甚至是非常兩極的看法,也因此兩人突發奇想,想要講述一個由不同角色、不同人生經歷來看待事件的故事。
Hobson 和 Yates 雖然都是經驗豐富的動畫師,但這次是他們首次擔任導演。Hobson 曾參與《巴斯光年》、《路卡的夏天》和《元素方城市》等作品的製作,而 Yates 則曾擔任《汽車總動員 3》和《阿貴溪遊記》的分鏡藝術家。兩人最初相識於《玩具總動員 4》的製作期間。對他們而言,這部影集中描繪的國中壘球隊「Pickles」,不僅僅是一齣劇本,更象徵著他們在工作與生活上許多的感受與體悟。
Yates 說到:「選擇以壘球比賽作為背景,是因為 Hobson 從小就打壘球,她認為運動能體現人生的許多面向」,並且「運動能展現一個人的最好和最壞的一面,讓最冷靜的人也可能失去理智。」
何謂成功?透過 8 個角色故事重拾勇氣
作為萬眾矚目的皮克斯新作,《勝與敗》的首播備受期待,作品第一集便以導演的童年故事為原型,為觀眾帶來最真實的成長寫照。第一集劇中主角蘿莉(Laurie)身為教練的女兒,總是擔心自己無法滿足父親與隊友的期待,也因此陷入焦慮與內耗中無法自拔,像是一個巨大又沉重的石頭將她壓得喘不過氣。
而導演 Hobson 在兒時練習壘球時有過幾乎一模一樣的自我懷疑:「在這部影集中,每個角色都在面對某種困境,或是在個人生活中遭遇某種挫折,讓他們感覺自己『輸了』,更具體地說,是感覺自己受到了不公平的對待,就像在人生中遭遇了一次錯誤的判決或不公的批評。而 真正重要的核心精神,是他們如何從這種低潮中重新站起來。 」
她更進一步補充:「這不僅僅適用於我們的角色,對我自己來說也是如此。我常常在思考, 怎樣才算真正的勝利與成功? 你會問自己,人生的巔峰成就到底是什麼?有時候,你會覺得自己做得還不夠好,或者一個小小的挫折就會讓你覺得自己失敗了、犯了錯。 但我認為,真正塑造一個人性格的,並不是你如何應對成功,而是當你犯錯或遭遇困難時,你選擇如何面對它。 」
以卡通感的動畫設計平衡嚴肅主題
《勝與敗》目前已開播兩集,第一集是談教練女兒 Laurie 的內耗與焦慮,第二集則是講述學校老師兼球賽裁判 Frank 的過度防備心態。由於劇情主要在討論擔憂、焦慮與恐懼等心理議題,導演團隊 Hobson 和 Yates 決定透過較為輕鬆、童趣感的視覺風格與嚴肅主題取得平衡。
Yates 說明:「我們想講述更深刻、更成熟的角色故事,而 透過更具卡通感的角色設計與世界觀,能讓我們更自由地探索黑暗與深層的主題。 如果畫風太過寫實,有時候反而會讓表達變得過於直接、缺乏想像空間。因此,讓畫面更接近觀眾對『卡通』的預期,而非完全擬真,更能幫助我們塑造這個故事的氛圍。」
每一集的故事都是圍繞著一位特定角色展開,整部影集的核心理念就是走進不同角色的生活,讓觀眾能夠換位思考,感受他們的情緒,與他們產生共鳴。Yates 補充道:「這樣的概念也讓我們能夠更大膽地運用燈光與場景設計,將整個影集的世界打造成一座專屬於這些角色的舞台,讓每段故事都能夠被完整呈現。」
《勝與敗》作為皮克斯首部原創動畫影集,為品牌極其重要的里程碑。透過 8 個主角的故事,不僅談論了青春期的焦慮迷惘,更寫實道出都市男女的愛情百態、職場媽媽的分身乏術、成長過程中磕絆後再度站起來的勇氣,絕對是今年不可錯過的年度影集。目前正於 Disney+ 播出,並於每週三持續更新最新集數,每一集為 24 分鐘,不妨一同透過療癒又寫實的動畫,面對屬於自己的內心課題並重拾往前邁步的動力吧!