《驀然回首》真人電影上映日、前導海報釋出!是枝裕和執導、藤本樹原作漫畫:選角過程首度公開

2026/06/09
《驀然回首》真人電影上映日、前導海報釋出!是枝裕和執導、藤本樹原作漫畫:選角過程首度公開
圖片來源/K2 Pictures Inc.
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
藤本樹《驀然回首LOOK BACK》真人電影上映日公開,於近日釋出前導海報,是枝裕和擔任導演/編劇、濱田英明拍攝劇照,夢幻聯動、選角過程一次看。

繼 2024 年改編為動畫電影,並收穫如潮好評與票房佳績後,《驀然回首》即將推出「真人電影版」,並由是枝裕和擔任導演、編劇、剪輯,實現了漫畫鬼才與電影名導的跨界「夢幻聯動」,目前搶先釋出的前導視覺,更特別邀請日本知名攝影師濱田英明拍攝,本片將於 2026 年 9 月 11 日在日本正式上映,也已確定將會在台播映。

那麼,究竟是枝裕和為何答應執導《驀然回首》,哪些特別的機緣促成了這場夢幻聯動,而是枝裕和在演員選角上又有哪些思考?本文將一次整理、揭曉。

《驀然回首(LOOK BACK)》劇情簡介
藤野、京本兩名國小少女,在意氣相投之下,一起朝著成為職業漫畫家的目標前進,本作講述兩人熱情執著,卻也苦澀遺憾的青春絮語⋯⋯。
最初以短篇漫畫形式刊載於少年 Jump+ 平台,當日即創下 250 萬瀏覽人次,並榮獲年度「這本漫畫真厲害!男性部」第 1 名。

延伸閱讀:日本票房冠軍!藤本樹《驀然回首》劇場版為何打動人心?被封為傑作的 4 大理由

驀然回首真人電影版
圖片來源/K2 Pictures Inc.

首波預告釋出!主演群竟未正式「露臉」?

《驀然回首》真人電影於 12 月 21 日釋出了首播預告短片,雖片長不過短短 30 餘秒,卻濃縮了《驀然回首》最具代表性的數個場景,包括:藤野在書桌前作畫的背影、在雨中起舞的步伐等。

值得一提的是,有別於普遍電影的宣傳模式,《驀然回首》真人電影預告的剪輯與拍攝,巧妙地透過背影、側臉、遠景等手法呈現,因此,在首波前導預告、劇照中,主演演員們都還未正式「露臉」。

繼《舞伎家的料理人》再度合作,是枝裕和透露選角思考

2026 年 6 月,官方終於釋出第二波預告與前導海報,《驀然回首》真人電影的主演陣容與其飾演之對應角色,也總算應聲揭曉。

曾共同演出《舞伎家的料理人》的出口夏希、蒔田彩珠,分別飾演主角藤野、京本,為了片中大量的繪畫鏡頭,兩人在《驀然回首》真人電影正式開拍前,投入近 4 個月的時間學習繪製漫畫。

#4 驀然回首真人電影版 是枝裕和
圖片來源/K2 Pictures Inc.

繼《舞伎家的料理人》後,再度與出口夏希、蒔田彩珠合作的是枝裕和表示,自 4 年前與出口夏希初次見面以來,她成長了許多,卻保有一貫的純真,這點非常吸引人,也使她出色地詮釋了藤野這名角色。

另一方面,談及蒔田彩珠,是枝裕和更透露,自己當時一讀完藤本樹《驀然回首》的原作漫畫,便向蒔田彩珠表示,「如果將來我有機會執導這部電影,我希望能由你來演京本這個角色。」

是枝裕和為何答應執導《驀然回首》?

至於是枝裕和與漫畫《驀然回首》的初次相遇,他也回憶,某次出差的返程路途,他在品川車站的書店架上看到這部漫畫,封面那標誌性的「背影」深深吸引了是枝裕和,並在當天晚上,隨即一口氣把《驀然回首》看完。

王道漫畫 驀然回首
攝影 / 盧奕昕 © Shopping Design

「我想,藤本樹如果不把《驀然回首》畫出來,也許就無法繼續前進了。」是枝裕和說,自己透過這部漫畫,深切地感受到了藤本樹的「覺悟」,而同樣身為創作者的他,其實也有過類似的情感經驗,「對我來說,電影《無人知曉的夏日清晨》也是這樣的作品。」

註:藤本樹曾表示,「《驀然回首》這部作品的製作,是為了強行消化自己內心無法消化的東西」,所以,他取了自己名字裡的其中二字,分別為兩位主角命名(「藤」野、京「本」),由此足以見得《驀然回首》一作與作者私人經驗的相互映照,以及他對於自身創作歷程的凝視。

這樣的緣分成為起點,逐漸發酵,「後來,製片小出大樹先生,邀請我將《驀然回首》改編為真人電影,並安排我與藤本樹先生見面。」是枝裕和表示,對於那次碰面,他原先並無太多預設,只想向藤本樹表達自己「身為讀者」的感謝,「我很感謝藤本樹先生創作出了這樣的作品,也感謝我能在這個時代讀到它。不過,在回程途中,我清楚地記得自己已然下定決心,覺得『非拍不可』。」

而是枝裕和也預告,目前《驀然回首》真人電影版的拍攝已正式殺青,將在大銀幕上向觀眾呈現豐富的影像成果。

驀然回首真人電影版
圖片來源/K2 Pictures Inc.

藤本樹漫畫 ╳ 是枝裕和執導:「夢幻聯動」促成過程公開!

另一方面,身為促成是枝裕和執導此片的重要角色,製片小出大樹也分享了自己首讀《驀然回首》漫畫的心境。

他表示,在這部漫畫上線當天,自己便反覆看了好幾遍,心中震撼不已。「我覺得自己看到了一件了不起的作品,我也從主角『藤野』的背影,感受到了某種強大的力量,以及複雜的情緒。」

於此之後,小出大樹有了向藤本樹碰面、致意的機會,「本來想跟他分享我的『讀後心得』,但我在最後意識到,我真正想說的其實是:『可不可以由是枝裕和來執導這部真人電影?」

而之所以會萌生這樣的念頭,小出大樹解釋,是枝裕和是他自學生時期便結下緣分的老師,從最初在教室座位上望其背影,到後來接連推出的《海街日記》、《奇蹟》、《怪物》等經典作品,尤其是自己在觀看《無人知曉的夏日清晨》時,湧上心頭的強烈情感,「我越想越覺得,在這次《驀然回首》真人電影版改編上,導演人選非是枝裕和莫屬!」

最後,身為原作者的藤本樹也分享,如果此片由是枝裕和執導的話,自己便只有一句話,那就是:「非常期待!」

是枝裕和 海街日記
藤本樹表示,自己觀看的首部是枝裕和作品,便是《海街日記》,其中真實的「生活感」,增加了故事的細膩度與說服力。 圖片來源/海街日記

《驀然回首》前導視覺釋出!由《First Love》劇照師濱田英明拍攝

此外,《驀然回首》真人電影版的兩版前導視覺,也與製作消息同步公開。畫面分別呈現了主角藤野、京本在房中繪製漫畫的身影,以及在積雪道路上,並肩前去購買兩人首次連載的漫畫,兩者皆是《驀然回首》原作中的經典場景。

驀然回首真人電影版 cover
圖片來源/K2 Pictures Inc.

前導視覺,以及後續劇照的拍攝,則特別邀請日本知名攝影師濱田英明,日劇《First Love 初戀》唯美浪漫的主視覺照,便是出自他手。此次釋出的兩版前導視覺,也巧妙地透過主角「背影」、「側面」呈現,既回應《驀然回首(LOOK BACK)》的核心概念,也為尚未公開的演員陣容保留懸念。

而拍攝地點選址於藤本樹的故鄉「秋田縣仁賀保市」,以儘可能細膩的手法,跨越四季,描繪書中橫跨 13 年的故事背景,繼漫畫、動畫等載體後,透過真人電影形式,演繹這部熱情執著,卻也苦澀遺憾的青春絮語,並預計在 2026 年,再次牽動萬千觀眾的心弦。

#3 驀然回首真人電影版 是枝裕和
圖片來源/K2 Pictures Inc.

參考資料/コミックナタリー

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局

2026/07/07
Shopping Design
2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇 9/3 登場!聚焦「感知,重新定義商業的尺度」,洞悉 AI 時代下的產業變局
© Shopping Design
分享
收藏
立即加入Shopping Design會員,收藏喜歡的文章,把關注的展覽活動加入行事曆!
追蹤
以「感知,重新定義商業的尺度」為題,從設計視角出發,探討 AI 應用、品牌轉型、消費體驗新商機。

掌握 AI 時代 3 大關鍵行動策略、5 大核心議題!全日型論壇 9/3 登場

【2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇】以「 感知,重新定義商業的尺度 」為題,聚焦「AI 應用、品牌行銷、文化創新」三大核心,從設計與創意視角,拆解未來商業如何從感官觸動走向價值認同,重塑品牌打動人心的驅力。

AI 抹平技術門檻、平庸美感俯拾皆是,品牌該如何創造溢價能力?深入第一線品牌與設計團隊幕後,從策略、洞察到實踐,重新定義 AI 時代下的商業競爭力。

多人團票熱賣中!早鳥優惠只到 8/17|立即報名 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK


感知,重新定義商業的尺度 —— DesignBIZ 趨勢論壇

AI 應用 ⁕ 情緒行銷 ⁕ 品牌設計 ⁕ 消費體驗 ⁕ 文化轉型

⟢ 精彩議程/

▫ Rebranding 的系統邏輯:從不二家 PEKO 看指標系統如何整合品牌設計
講者:木住野彰悟/6D-K Co., Ltd 創辦人暨藝術總監
↳ 拆解不二家品牌重塑幕後:從客戶溝通到設計落地
↳ 從識別、空間到消費場景,如何打造一致、共感的品牌體驗?

講者簡介|木住野彰悟為平面設計工作室 6D 創辦人。其專業實踐聚焦於企業與城市的視覺識別,設計範疇橫跨標誌、包裝、指標系統,以及跨領域的設計系統建構。代表作品包含不二家、神奈川縣立圖書館、出雲大社、京都新風館、哆啦A夢登戶車站等眾多跨領域指標性專案。

▫ 技術美學的破局點:從 AI 流程解構看未來設計的跨域整合力
講者:楊漢軒/ NVIDIA 技術美術工程師
↳ 破除 AI 取代焦慮,解構 AI 底層模型到商業應用層級
↳ 設計生產力的新戰場:展望未來設計的工作型態

講者簡介|現任 NVIDIA 技術美術工程師,具備超過十年的技術美術(Technical Artist)資深實務經驗。長期跨域於科技、遊戲、動畫與數位藝術,擅長在技術與視覺美術之間進行深度轉譯。 曾獲桃源國際藝術獎首獎、參與開發多款跨平台遊戲,最近幾年專注在 AI 軟體與AI模型的訓練與研發。

▫ 走進生活的共感行銷:Spotify 如何用數據驅動洞察,釋放文化穿透力
▹ 講者:廖以琛 April Liao /Spotify Advertising 大中華區負責人
↳ 從用戶洞察到場景行銷,如何活用行為數據,精準勾動消費者情緒?
↳ 洞悉情境式廣告的互動體驗,打造沉浸的品牌共鳴

▫ 從材料到文化,品牌如何讓價值被重新看見
▹ 講者:吳庭安 /W 春池計畫 主理人、春池玻璃副總經理
↳ 從材料與製程創新出發,打造傳產的綠色經濟
↳ 如何將永續設計導入品牌,重構市場的價值認同?

講者簡介|吳庭安,「W 春池計劃」主理人,循環經濟與循環設計的實踐家。以「透明(Transparency)」為核心概念,推動工業、設計與文化的共生循環。其設計與策劃涵蓋材料再生、空間建築、品牌敘事與地方文化再造,主張讓設計成為連結人與自然、產業與社會的透明媒介。

▫ 重新定義「設計感知」:AI 如何介入視覺創作與互動藝術
講者:吳哲宇/新媒體藝術家、墨雨互動設計&MonoLab 創辦人
↳ 互動式的體驗設計,如何重構新媒體藝術的商業邊界?
↳ 從 Taiwan.md 出發,打造 AI friendly 的科技人文環境

講者簡介|吳哲宇,新媒體藝術家,墨雨互動設計與 MonoLab 創辦人。十二年以演算法追問程式碼能否擁有生命與情感,相信機制本身就是作品。作品於威尼斯雙年展、Art Basel Miami 與台北 101 展出,駐研足跡從巴黎 104 到 C-LAB × 法國 IRCAM。2026 發起開源知識庫 Taiwan.md,為台灣寫下 AI 讀得懂的靈魂;線上學生逾兩萬人。

▫ 工藝,在演算法之後:材料如何找到新價值
講者:王識源 & 盛郁庭/ROSO 機器人建造實驗室共同創辦人
↳ 人機協作,如何開啟空間與建築設計的新可能?
↳ 從數位製造到藝術設計,探索傳統材料新應用

▫ 傳承轉譯:以體驗設計重構文化的商業價值
▹ 講者:蔡明倫/POUYUENJI 寶元紀總經理
↳ 餐食、旅宿到體驗,傳產如何跨業態,建立文化品牌生態系?
↳ 傳統茶文化的設計轉譯,打造跨世代共感的生活體驗

講者簡介|蔡明倫,寶成國際集團共同創辦人蔡其建之長子,畢業於台大、哈佛設計研究碩士,曾任寶成工業董事及副總經理。為承續父親對藏茶的熱愛與分享初心,2020 年接任 POUYUENJI 寶元紀總經理,陸續開設《溪山行館》、於京都設立品牌原生店《POUYUENJI KYOTO》與《playtea kyoto》,及苗栗三義《POUYUENJI HILLS 寶元紀之丘》、台中《元紀.台灣菜》等據點,將POUYUENJI逐步打造為國際茶生活品牌。

▫ 字體即品牌策略:超越視覺美感的商業字型決策學
▹ 講者:森田隼矢/Monotype 資深字體設計師
↳ 從 LINE 字體設計出發,字型如何形塑品牌識別、市場行銷與營運?
↳ 跨市場的視覺溝通:字體如何在不同觸點兼顧在地化與通用性?


≣ 參與對象

◦ 品牌經營者・創業者 — 追求策略轉型與品牌再定義的實踐路徑
◦ 跨領域領導者 — 開拓經營視角,強化團隊創意思維
◦ 策略/內容企劃人 — 掌握前線設計與消費趨勢應用
◦ 創意設計工作者 — 強化設計與市場連動思考,拓展設計影響力

≣ 活動資訊

時間| 2026 年 9 月 3 日(四) 10:00-17:00(09:00 進場)
地點|福華國際文教會館 卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

≣ 票券資訊

◦ 8/17 前!早鳥優惠:3600元 / 人 ❯❯ https://lurl.cc/gM6JsK
◦ 3 人以上團報:3200 元 / 人
◦ 6 人以上團報:3100 元 / 人
◦ 10 人以上團報:3000 元 / 人
◦ 一般票:4500 元 / 人
※ 票券包含 Shopping Design 特刊雜誌乙本(9月出刊,價值 350 元)
※ 票券或內容洽詢:sd@shoppingdesign.com.tw、謝先生 02-8773-9808#285、徐小姐 02-8773-9808#270

≣ 報名須知

※ 論壇提供午餐。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求(如更改統編、同筆訂單開立多張發票...等),敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於論壇開始日前 8 個工作天告知,我們將收取論壇的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。論壇亦提供名額保留,請於活動前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他論壇或課程有興趣可轉移至 Shopping Design 所舉辦之該活動。
※ 主辦單位保留活動大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

2026 DesignBIZ SUMMIT 趨勢論壇資訊
9/3(四)趨勢論壇 @福華國際文教會館 2 樓卓越堂(臺北市大安區新生南路三段 30 號)

關於「設計新商業年會 DesignBIZ SUMMIT」
2006 年創立起始,Shopping Design 從個人消費需求出發,傳遞買設計、學設計、享受設計的理念;與讀者分享好設計背後的理念和知識,期待更有意識的消費、有態度的理想生活。 而進入日趨自動化、生活化、娛樂化的消費場景裡,我們開始深度看向市場供給端,分享企業品牌如何運用設計展開溝通、貼近需求、引導創新,深入其中設計之所以能為商業賦能的關鍵、交流共創,進而催生了「設計新商業年會」!

2026 DesignBIZ SUMMIT 設計新商業年會|趨勢論壇 — 感知,重新定義商業的尺度
時間|2026/9/3(四)~2026/9/3(四) 地點|台北市大安區新生南路三段30號
追蹤
READ MORE

延伸閱讀

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找有趣、有用、有意義的大小設計事...
Vol.156
Vol.156 找回靈感大作戰

3條散步路線・6本靈感日記・10+私房選店・20+找靈感練習。

© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓