《後室》推出大銀幕限定彩蛋加長版!A24 在台灣最賣座電影:超現實空間設計、改編契機一次看

2026/07/06
《後室》推出大銀幕限定彩蛋加長版!A24 在台灣最賣座電影:超現實空間設計、改編契機一次看
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16歲拍出《後室》偽紀錄片!A24史上最年輕導演親解:後室為何恐怖卻令人著迷?50種壁紙測試、搭建 9,000 坪空間,重現龐大而詭異的後室。

有著「金獎製造機」之稱的電影品牌 A24,推出年度必看驚悚新作《後室》(Backrooms)。

《後室》電影改編自轟動全球、超過 2.7 億瀏覽的網路都市傳說,由原始短片創作者凱恩帕森斯(Kane Parsons)執導,攜手《厲嬰宅》名導溫子仁、《怪奇物語》製作團隊,並邀請《世界上最爛的人》蕾娜特萊茵斯薇(Renate Reinsve)、《奇異博士》奇維托艾吉佛(Chiwetel Ejiofor)共同主演,原汁原味呈現網路夢魘「閾限空間」,打造前所未見的「迷失型恐怖」,自 2026 年 5 月 27 日起,於台灣搶先美國震撼上映。

《後室》電影演什麼?
某個深夜,一間家具展示行內,電視忽然閃過詭異畫面。緊接著,地下室燈光開始閃爍,牆面無預警出現一扇詭異的門,門的背後,竟是一個從未存在過的空間。陰暗黃光壟罩、空氣潮濕封閉,錯綜複雜的格局不斷延伸。這裡沒有出口,也沒有盡頭,彷彿墜入一座無限擴張的異度迷宮⋯⋯。

值得一提的是,截至 2026 年 7 月 1 日,《後室》全球累積票房已高達 3.31 億美元,在台灣票房也突破 7,800 萬台幣,一舉超越《媽的多重宇宙》,成為台灣影史最賣座的 A24 電影。

為此,《後室》將自 7 月 10 日(五)起,全面在台上映「彩蛋加長版」。相較原版的最大不同之處,就是將在正片之後,額外收錄導演凱恩帕森斯精心打造的 16 分鐘全新未公開加長片段,且此版本後續並不會收錄在串流平台、影音商品等,是不容錯過的「大銀幕限定」放映。

#1 後室
圖片提供/采昌國際多媒體

究竟什麼是「後室」?

2019 年,網路論壇「4chan」討論串出現一張詭異照片。

照片中,是間由黃光壟罩、貼滿黃色壁紙的開放式房間,其中那股引人不安的不適氛圍,立刻引發網友熱烈討論,其中一位用戶更詳細描述道:「如果你不小心,在錯誤的地方脫離現實,你將會掉進『後室』。那裡只有潮濕老舊地毯的霉味、令人發狂的單調黃色、螢光燈與嗡鳴的背景噪音,以及大約 6 億平方英里的隨機分割空房。如果你聽見附近有什麼在徘徊,願上帝保佑你,因為它肯定也已經聽見你了。」

#9 後室
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#0 後室
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在這之後,由「後室」題材衍生的無數創作,以及緊扣「閾限空間」(Liminal Space)的概念美學,讓這個都市傳說在網路上廣為流傳。

什麼是「閾限空間(Liminal Space)」?
原為心理學術語,現多指一種空曠、廢棄且具超現實感的網路美學風格,該空間通常為空無一人、失去原本功能的過渡型場所(如:走廊、賣場等),給人一種既熟悉又陌生、孤獨且不安的詭異感受。

#6 後室
圖片提供/采昌國際多媒體

16 歲拍出《後室》偽紀錄片!A24 史上最年輕導演凱恩帕森斯是誰?

在 YouTueb 以短片創作累積不少粉絲的創作者凱恩帕森斯,從小便對人跡罕見的「被遺忘空間」充滿興趣,也著迷於「閾限空間」的概念。

13 歲時,他曾入住一間 1920 年代風格的飯店,其中色彩單調的高樓走廊,以及隨樓層下降而殘破不堪的樓梯空間,令他印象深刻,沒想到在華麗的飯店裡,竟然有如此荒誕詭異的氛圍。

#2 後室
圖片提供/采昌國際多媒體

當「後室」這個都市傳說開始在社群上廣泛流傳時,也引起凱恩帕森斯的注意,但比起「後室」的內容本身,他更關注同齡人如追劇般關注該論壇的行為,凱恩帕森斯也因此看見內容創作的可能性,並試圖從中挖掘可能的發展方向。

於是,當時 16 歲的凱恩帕森斯以「後室」為主題,將背景設定在 1995 年,以第一人稱視角拍攝一部「偽紀錄片」,並運用 3D 軟體製作,饒富 90 年代恐怖色彩,實拍片段與特效完美融合,創意十足且恐懼沉浸感強烈的營造,成功將網友們拉入「後室」的世界觀中。影片也因此在網路上迅速爆紅,自 2022 年上傳至今,已突破 7,600 萬觀賞次數,並延伸創作出相關系列短片。

《後室》為何改編為 A24 電影?背後契機公開

自《後室》短片在網路爆紅之後,曾執導《陰兒房》、《厲嬰宅》、《疾厄》等恐怖名作的「恐怖大師」溫子仁,便早已主動向凱恩帕森斯接洽電影拍攝計畫,他表示:「我們看見了企劃的潛力,因此想跟他合作。他擁有那樣的思維與創造力,並確實有能力將作品擴大,推進長片的世界當中。」

最終,有著「金獎製造機」之稱的 A24 正式宣布,邀請凱恩帕森斯本人擔綱導演,並由溫子仁擔綱全片監製,攜手推出改編長片,也就是此刻上映的《後室》電影,年僅 21 歲的凱恩帕森斯,也因此成為 A24 史上最年輕的導演。

#7 後室
《後室》導演凱恩帕森斯(Kane Parsons)。 圖片提供/采昌國際多媒體

回憶接獲邀約的當下,凱恩帕森斯坦言,自己相當謹慎地看待,「因為電影改編,很多時候可能會搞砸原作。」

為此,他與製作團隊花費不少時間尋找理想的平衡點,期待同時滿足老粉絲與新觀眾,既要往前推進故事,又要保留足夠的開放性,讓不知道《後室》的人也能看懂。

製作前期,他便為故事設定了非常明確的時間線,強迫自己將內容寫下來,費心鞏固設定與世界觀,他透露,「這些內容密度非常高,我覺得是不太能輕易交給別人的東西,它更像是我的大型私人維基百科!」

#5 後室
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50 種壁紙測試、搭建 9,000 坪空間,只為重現「後室」

為了重現「後室」令人不安的氛圍,劇組特別搭建超過 9,000 坪的「實體後室」進行拍攝,並由凱恩帕森斯親自設計空間概念,再由美術部門細微調整,全體花費大量時間反覆修調,甚至做了 50 種壁紙測試,只為找到完美又詭異的黃色調。

#8 後室
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當連續走廊、重複空間、過渡區域都逐漸成形,其龐大規模與錯綜複雜的配置,就連工作人員都經常在拍攝現場迷路,彷彿真的掉入「後室」,就連凱恩帕森斯本人都驚呼:「這大概是這個電影項目最奇怪、也最震撼的時刻之一,用『超現實』其實都還不足以形容,那種感覺就像是你真的身處其中,非常詭異!」

#1 後室
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導演親解:《後室》為何恐怖,核心魅力又是什麼?

從 YouTube 短片到電影長片,凱恩帕森斯指出,以《後室》題材來說,刻意安排的驚嚇,反而難以嚇到觀眾,「《後室》的恐怖並非來自視覺本身,而是你在理解那個空間後,所產生的心理狀態。雖然畫面確實讓人感到不舒服,但真正讓人害怕的,其實是它背後的脈絡。」

他接著解釋,「因此,《後室》的核心魅力,在於它會不斷勾起人類的好奇心,以及想知道更多真相的渴望,讓人忍不住從看似毫無意義的混亂訊號當中,試圖拼湊出某種答案,於是一步步墜入其中。」

#1 後室
圖片提供/采昌國際多媒體

加入前所未有的全新角色,但保持連貫的《後室》世界觀

而在此次的改編電影中,凱恩帕森斯也期待讓《後室》世界觀跨越不同媒介,持續擴展、延伸。因此,特別加入了由奇維托艾吉佛、蕾娜特萊茵斯薇飾演的全新角色,藉此探索過往從未觸及到的面向與故事核心。

#4 後室
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凱恩帕森斯表示,相較於先前的短片,電影採取了更具體的敘事方式,透過特定角色的視角來看待整個故事,「這些人各自過著被切割與孤獨的生活,片中甚至少有同時出現多個角色的時刻,是一部相當孤獨的電影。」

飾演男主角的奇維托艾吉佛,回憶與凱恩帕森斯的合作過程更表示,「他不只是理解『後室』這個世界,他幾乎就是『後室』的共同創造者之一,這點非常了不起。能夠和這樣的人合作,其實是很難得的經驗。」

#0 後室
《後室》導演凱恩帕森斯(Kane Parsons),以及飾演男主角的奇維托艾吉佛(Chiwetel Ejiofor)。 圖片提供/采昌國際多媒體

對此,凱恩帕森斯則表示,「關於這次改編,我一直很反對任何重新設定、新的時間線,或是破壞一致性的做法。雖然這部電影在製作時程下,要維持原本的設定其實有難度,但我可以很高興地說:前作系列的世界觀,在這次的電影裡都是連貫且成立的。」

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

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本課程聚焦「品牌轉譯、空間設計、感官建構、互動體驗」4 大核心,從品牌理念與商業脈絡出發,結合跨域實戰觀點,掌握「以設計傳遞品牌價值」、「以體驗創造情感連結、驅動商業」的關鍵思維!

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
11.5 前報名享早鳥 9 折優惠🔥▸▸https://lurl.cc/WMIy8W
時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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