免費觀展!高雄內惟藝術中心《RE:戰鬥之城》:重現張立人歷時 14 年系列作,與前展哪裡不同?

2026/06/05
免費觀展!高雄內惟藝術中心《RE:戰鬥之城》:重現張立人歷時 14 年系列作,與前展哪裡不同?
圖片來源/內惟藝術中心
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曾創下北師美術館觀展人潮紀錄!張立人《RE:戰鬥之城》6/6 起於高雄內惟藝術中心免費開展,重現歷時 14 年系列作,與《戰鬥之城・終》哪裡不同?

2026 年 6 月,高雄內惟藝術中心首度攜手台電公共藝術,邀請曾獲 2009 年高雄獎的藝術家張立人,帶著作品《RE:戰鬥之城》重返高雄,展期自 6 月 6 日起,至 10 月 26 日止,於高雄內惟藝術中心登場,並開放免費觀展。

此次展覽,除了重現 2024 年曾於北師美術館展出的《戰鬥之城.終》,也首次曝光張立人再創作的《戰鬥之城》動畫第 1 部〈台灣之光(二周目)〉,邀請觀者走入張立人別具魅力的創作世界觀——《RE:戰鬥之城》重啟之際,歡迎進城。

延伸閱讀:曾一度考慮燒毀作品?專訪《Re:戰鬥之城》:現在的我只是個園丁,因為作品有它自己的命運了

#1 《RE:戰鬥之城》
圖片來源/內惟藝術中心

曾創下北師美術館觀展人潮紀錄!《戰鬥之城》是什麼?

《戰鬥之城》是藝術家張立人自 2010 年展開的系列創作,共有三部曲,包括:以模型動畫呈現的第 1 部《台灣之光》與第 2 部《經濟奇蹟》,以及以漫畫媒材敘事的第 3 部《福爾摩沙》。

此系列作品曾在 2024 年於北師美術館《戰鬥之城.終》展覽首次完整展出,獲得熱烈迴響,並創下開館觀展人潮紀錄。

北師美術館「戰鬥之城.終」
北師美術館《戰鬥之城.終》。 圖片提供/北師美術館、攝影/汪正翔

將「身體」作為比例尺,打造 1:12 的城市模型

張立人以各種簡單的材料,如:木條、保麗龍等,搭建出一座記憶中的城市。這座城市並不是任何城市的縮影,而是張立人依據自身不同時期的成長經驗,即興拼貼而成的城市印象。

有別於講求精準的建築模型,張立人在搭建這座城市時,雖然是以 1:12 的比例為目標,但事實上並不精確,因為他主要以自己的「身體」作為比例尺,並依據記憶中這些空間與身體的關係來調整。

#2 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

接著,張立人以這座城市模型作為第 1 部《台灣之光》、第 2 部《經濟奇蹟》的動畫故事背景,它們分別象徵了「過去」,以及由過去所分岔出的「現在」,最後衍生出另一個「虛構的未來」,也就是以漫畫呈現的第 3 部《福爾摩沙》。

模型既假又真的特性,強調了這座城市矛盾的真實感。和電腦動畫相比,這種亦真亦假的疊加狀態,將空間錨定在真實與虛構之間。而漫畫在藝術家的脈絡裡,也屬於影像的一種,只是不發生在現實的維度。依據此特性,張立人選擇漫畫這個媒材作為第 3 部敘事的載體,以流動的筆觸,來敘說這個或許僅存在於意識中的故事。

#3 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

以衛生紙漿、白膠製作 108 隻角色人偶,搭配專屬物件

此外,張立人使用衛生紙漿、白膠製作故事中的角色,以粗糙的表面與紋理來呈現大略的人型。「堪用」是張立人碰觸模糊邊界的一種方法,在可用與不可用之間取得微妙的平衡,將觀者與故事拉開距離的方式之一。

#4 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

這些人偶總共有 108 隻,而張立人為每個人偶都分配了一組專屬的物件,如同傳統習俗以「抓周」預測孩童未來志向,他也藉此暗示該角色在故事中的命運。

#6 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

張立人:《戰鬥之城》是探索過程的「副產品」

對於張立人而言,歷時 14 年方完成的《戰鬥之城》系列,是探尋「藝術本質」的過程。起初,他思考著藝術到底是什麼,能否不要太快被定義,有沒有其他想像的可能性?他同時摸索著,藝術家應如何創造思考和感知世界的路徑,又該從何確認所處的環境與時代對自身的意義?

#0 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

《戰鬥之城》第 1、2 部的模型動畫與第 3 部漫畫,便是張立人在探索這些路徑和可能性的過程中所產生的「副產品」,也像是某種創作的殘餘物。系列作品的其他部件,如:場景模型、人物、分鏡等,則如同層層套疊的俄羅斯娃娃,僅是為了製作動畫進行的產出。

這意味著,大眾過去認知的終端作品,包含動畫、漫畫,到製作過程的場景、道具,對於藝術家而言,都是「並非主要目的的結果」。就連藝術家自己,也可說是特定文化的副產品。

北師美術館「戰鬥之城.終」
圖片提供/北師美術館、攝影/汪正翔

張立人並非透過主流的藝術史或論述找尋創作的依歸,正因如此,觀者反而能在《戰鬥之城》中發掘許多次文化的影子。無論是受到《哆啦 A 夢》漫畫啟發的特攝片拍攝手法,又或者是《世界奧秘》裡關於世界末日與外星人等奇譚,這些兒時讀物呈現了對世界的特異想像,令張立人為此深深著迷。這些童年的閱讀經驗留存於他的記憶與意識之中,在多年後進行創作時,重組、變換為作品的一部分。

#2 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

高美館《RE:戰鬥之城》與北師美術館《戰鬥之城.終》哪裡不同?

繼北師美術館後,張立人的《戰鬥之城》系列作品,如今登陸高雄內惟藝術中心。此次展名《RE:戰鬥之城》中的「RE」,帶有重啟、再次返回之意,象徵張立人奠基於既存的累積,再次回頭審視自身創作,進一步調修、增補並推進的軌跡,在回溯與翻新之間,形構與現實世界的多重對照。

「RE」的意義,也具現於在這次展覽中首度亮相的作品:《戰鬥之城》第 1 部〈台灣之光(二周目)〉上。

#5 《RE:戰鬥之城》
圖片提供/內惟藝術中心

於電玩世界中,「二周目」代表了玩家初次通關後,帶著經驗值、裝備等累積,再度開始遊戲的過程。而對張立人來說,此次的再創作如同坐上時光機,刻意讓當下與過往疊合,以回應並彌補那個曾受限於當時條件的自己。

他重新拍攝、剪輯了多年前因仍處於摸索階段,在製作技術上未臻完善的動畫影像,並增補了因現實因素而刪除的故事片段,張立人彷彿重啟了創作的生命齒輪,滾動著《戰鬥之城》前往下一個敘事週期,在輪迴的既視感中,持續開拓嶄新的路徑。

北師美術館「戰鬥之城.終」
北師美術館《戰鬥之城.終》。 圖片提供/北師美術館、攝影/汪正翔

張立人《RE:戰鬥之城》
展覽地點:高雄內惟藝術中心
地址:高雄市鼓山區馬卡道路 329 號
展期:2026 年 6 月 6 日至 10 月 26 日
門票:免費觀展
入場方式:線上預約(一般)・線上預約(團體)・現場排隊

《RE:戰鬥之城》
時間|2026/6/6(六)~2026/10/26(一) 地點|高雄市鼓山區馬卡道路 329 號
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

如何將每一次品牌體驗,轉化為深植人心的品牌記憶?

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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