Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術!「長日光館」融合天體幾何學,24 根鋼柱化身海岸燈塔

2025/06/17
Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術!「長日光館」融合天體幾何學,24 根鋼柱化身海岸燈塔
圖片來源/Olafur Eliasson
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Olafur Eliasson 首件芬蘭公共藝術「長日光館」!24 根鋼柱記錄夏至太陽軌跡,夜晚化身燈塔,為赫爾辛基海岸線注入詩意光芒。

當夏至的陽光劃過芬蘭赫爾辛基的天際線,一座由 24 根鋼柱組成的「長日光館」(Long daylight pavilion)正靜靜佇立在 Kruunuvuorenranta 的岩石海岸,為這座北歐城市帶來全新的文化地標。這件由 Olafur Eliasson 打造的永久性公共藝術作品,不僅標誌著太陽在夏至時穿越赫爾辛基上空的完整軌跡,更在夜晚時分化身為引導歸途的燈塔,為城市的海岸線注入詩意的光芒。

Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術
圖片來源/Olafur Eliasson

延伸閱讀:重量級藝術家 Olafur Eliasson 個展登台!6/21 北美館開展:再現 17 件經典,必看 2 件作品亮點

當建築遇見天體幾何學

這座藝術裝置座落於 Wiirinkallio 的邊緣,24 根高低不等的鋼柱以環形陣列的方式直接嵌入花崗岩基石中,從陸地延伸至水面上。Eliasson 運用精密的天體計算,讓每根柱子都對應著夏至當天太陽路徑上的特定時刻。最矮的柱子位於圓形北側,標示著太陽在至點的最低位置;最高的柱子則朝向南方,反映太陽在天頂的位置。這樣的設計讓觀者能夠透過結構本身來「閱讀」至點的幾何形狀,將抽象的天體運動轉化為可觸摸的空間體驗。

Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術
圖片來源/Olafur Eliasson

當陽光從頭頂移動時,陰影會穿過這個圓形地層,為靜止的裝置引入一種安靜而深刻的運動感。Eliasson 巧妙地將時間的流逝具象化,讓遊客在與作品互動的過程中,感受到地球自轉的節奏,建立起人與宇宙之間微妙而深刻的連結。

Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術
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夜幕降臨後的光之交響

雖然「長日光館」與夏至這個特定時刻緊密相關,但 Eliasson 的設計考量遠不止於此。當夜幕降臨,整合在每根柱子頂部附近的燈籠開始發揮作用,透過菱形開口散發出溫暖的光芒。這些開口逐漸向頂部擴張,最終在柱子頂端形成明亮的光點,共同創造出一個與太陽路徑相匹配的傾斜光環。

從赫爾辛基市中心眺望,這座藝術館宛如一座矗立在黑暗水域中的燈塔,為城市的地平線提供了一個方向標記。對於 Kruunuvuorenranta 的居民而言,它更像是一座柔和發光的燈塔,在迷人的海濱公園中靜靜守候。「我希望它能迅速成為附近居民有吸引力的目的地,透過在這個地點向太陽路徑的致意,將他們與世界聯繫起來。」Eliasson 說道。

Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術
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雙年展的藝術對話

「長日光館」的落成恰好在 2025 赫爾辛基雙年展開幕,而 Eliasson 的另一件作品「觀看機器」也將在附近的瓦利薩裡島展出。這件創作於 2001 年的六角形結構作品,如同一個功能性萬花筒,透過有角度的鏡面將任何視線進行碎片化和反射處理。與將感知錨定在天體對齊中的「長日光館」不同,「觀看機器」提供了一個不斷變化的、由參與者驅動的視角體驗。

2 件作品形成有趣的對比,一個將觀者的注意力引導向宇宙的永恆規律,另一個則邀請人們探索感知的多樣性與主觀性。這樣的安排不僅豐富了雙年展的內容層次,也讓觀眾能夠在不同的藝術體驗中思考人與自然、個體與宇宙之間的關係。

Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術
圖片來源/Olafur Eliasson

城市轉型中的文化錨點

Kruunuvuorenranta 正經歷著從前石油倉庫區域向現代住宅區的轉型,赫爾辛基市政府將其定位為「燈光藝術區」,而「長日光館」的加入為這個新興文化區域建立了一個重要的焦點。這件作品是赫爾辛基市「藝術百分比」政策的成果,該政策將部分城市建設預算用於獲取新的公共藝術作品,由 HAM 赫爾辛基藝術博物館負責策劃和管理。

Olafur Eliasson 芬蘭首座公共藝術
圖片來源/Olafur Eliasson

HAM 館長 Arja Miller 認為,這件作品在多個層面上對博物館和整個赫爾辛基市都具有重要意義,它不僅代表了對公共藝術的大量投資,也突顯了赫爾辛基雙年展與公共藝術之間的密切聯繫,為當地和國際觀眾帶來令人驚豔且發人深省的藝術體驗。「長日光館」是 Eliasson 在芬蘭的首件公共藝術作品,也為這位以探索光線、幾何與人類感知著稱的藝術家增添了新的創作里程碑。

Long daylight pavilion
官網:https://olafureliasson.net/press/long-daylight-pavilion

11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐

2026/10/10
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11.12 品牌裡的體驗敘事力|品牌轉譯 ⨉ 空間設計 ⨉ 感官建構 ⨉ 互動體驗,拆解品牌體驗的策略思維與設計實踐
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瑜悅設計、水色設計、饗賓餐旅、叁式的品牌體驗學!如何將品牌體驗轉化為深植人心的品牌記憶? 4 大視角探討設計如何回應商業需求、以體驗傳遞品牌價值。

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♦ Part1 【品牌轉譯】 09:30-11:00

品牌重塑的設計策略思維

講者:黃國瑜/瑜悅設計 創辦人

≣ 學習重點
• 洞察商業脈絡提煉視覺語言
• 拆解品牌重塑的設計取捨
• 整合跨接觸點的品牌體驗

星宇航空_機上菜單.png
瑜悅設計以星宇航空的品牌精神為核心,將「無重力」概念融入機上菜酒單設計,透過懸浮的食物攝影、呼應機艙氛圍的色彩與細膩的視覺編排,營造宛如置身星際的用餐情境。 圖片來源/瑜悅設計
王品牛排_品牌重塑
面對經典品牌如何與新世代重新對話的課題,瑜悅設計協助王品牛排重新梳理品牌核心,從識別系統、視覺語言到整體品牌形象進行更新。在保留王品長年累積的高端餐飲印象之餘,導入更俐落、當代的設計語彙。 圖片來源/瑜悅設計

≣ 【瑜悅設計】品牌設計作品
星宇航空菜單設計、王品牛排品牌重塑、康橋商旅品牌重塑、Gastro Medica 品牌識別、貓將壽司品牌識別、麥拉倫 2025 春節禮盒、態芮 TAÏRROIR 品牌識別、太子油飯品牌重塑、Peachy Smile 品牌識別與包裝設計

≣ 講者簡介
瑜悅設計 Transform Design 創辦人黃國瑜 Leo Huang。從創立公司至今,持續專注在品牌規劃的專業範疇之中,對於品牌擁有自己獨特的見解。擅長掌握企業與品牌的樣貌,找出事物的本質並提出解決的方案。他帶領著瑜悅設計團隊,創造出無數優秀的作品,並榮獲許多國際獎項的專業肯定。無論是為品牌創造一個更好的解決策略,或是執行令人興奮的設計方案,他都會秉持著專業的態度竭盡所能地去實踐。

≣ 延伸閱讀
視覺不是唯一鑑別,體驗思維需被層層引導——專訪 StudioPros 設計總監 李宜軒 ╳ 瑜悅設計創辦人 黃國瑜

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♦ Part2 【空間設計】 11:15-12:45

空間作為品牌轉譯的載體

講者:林正斌 / MIZUIRO 水色設計 共同創辦人

≣ 學習重點
• 品牌價值的空間語言轉譯
• 以動線與情境鋪陳體驗節奏
• 體驗到營運的設計整合方針

吉合製茶
水色設計為吉合製茶打造兼具品牌識別與空間體驗的整體設計,延續茶文化的溫度與質地,透過紅磚色、木質與簡潔幾何語彙,塑造鮮明又親切的品牌場域。 圖片提供/水色設計
水色設計操刀的 KAPISIU 咖啡岫,以空間設計重新詮釋咖啡館的品牌氛圍。透過材質、色彩與光影的細膩搭配,營造兼具現代感與溫度的場域。 圖片來源/水色設計
CAFE!N
水色設計曾為多家 CAFE!N 門市進行空間設計,依據不同基地條件延伸品牌鮮明、俐落的視覺語彙。從街角店型到建築量體,透過極簡立面、材質對比與清楚的識別配置,讓每間門市保有一致品牌感。 圖片來源/水色設計

≣ 【水色設計】空間設計作品
吉合製茶、KAPISIU 咖啡岫、CAFE!N、海邊走走、GŪLŪ GURU、PAZZO + BRUN、MANO MANO、或者新州屋、YUTUZU wagashi 柚子和菓子

≣ 講者簡介
水色設計 MIZUIRO 共同創辦人。曾赴日深造空間設計,累積日本設計實務經驗。作品涵蓋吉合製茶、咖啡岫 KAPISIU KOFFEE、不同型態的 CAFE!N 等空間。擅長以空間細節與日本設計思維,打造具品牌識別的空間體驗。

≣ 延伸閱讀
設計 CAFE!N 多間店舖:從空間書寫不一樣的城市日常——專訪 MIZUIRO 水色設計總監 林正斌

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♦ Part3 【感官建構】 13:45-15:15

以沉浸感官設計深化品牌記憶

講者:劉世勳 / 饗賓餐旅集團 副總

≣ 學習重點
• 從客群與情境定義體驗方向
• 五感與服務深化品牌印象
• 多品牌經營的體驗差異化策略

饗 A Joy_圖片
饗賓餐旅集團以多品牌經營策略,打造涵蓋精緻餐飲與多元聚餐情境的美食版圖,旗下擁有「饗食天堂」、「旭集」、「饗饗」等品牌,更推出高端餐飲品牌「饗 A Joy」,選址台北 101 高樓層,融合台灣風土、當代美學與精緻料理,創造獨具特色的感官饗宴。 圖片來源/饗賓餐旅集團
Urban Paradise_圖片
饗賓餐旅集團近年陸續推出全新餐飲品牌,「URBAN PARADISE」以都會時尚為靈感,結合繽紛光影與摩登設計,營造自在愜意的餐酒氛圍。 圖片來源/饗賓餐旅集團

≣ 【饗賓餐旅集團】旗下品牌
饗 A Joy、INPARADISE 饗饗、旭集、URBAN PARADISE、旨醞、饗食天堂、果然匯、小福利麻辣鍋、朵頤牛排、開飯川食堂、饗泰多、真珠、貓將

≣ 講者簡介
沉迷於餐飲世界的設計人,致力於將天賦樹都點開的斜槓中年。相信吃是最平凡卻又最能撫慰人心的行為,所以竭盡所能的創造能讓大家滿足的美好餐飲體驗。藉此不斷豐富自我人生的體驗,所以在發胖的路上不曾回頭。

≣ 延伸閱讀
成功打造饗 A Joy、旭集後,饗賓集團的下一步是? ——饗賓集團副總 劉世勳談:夠好的體驗

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♦ Part4 【互動體驗】 15:30-17:00

從觀看到參與的互動體驗設計

講者:曾煒傑 / 叁式 ULTRACOMBOS 共同創辦人

≣ 學習重點
• 使用者體驗的行為設計思考
• 以互動回饋引導持續參與
• 科技媒介的選擇與現場應用

《淡江大橋工程美學特展》由叁式策劃,叁式邀請建築團隊 ZHA,將原本只留存於數位載體中的橋塔設計模型,透過 3D 列印實體化,帶領觀者走進極簡橋體背後的工程現場。 圖片來源/叁式
綠美圖數位漫遊
叁式為臺中綠美圖打造數位漫遊系統,將館內展覽、作品與空間資訊轉化為可自由探索的互動介面。觀眾能透過作品之間的關聯脈絡延伸瀏覽,在非線性的探索過程中,建立屬於自己的觀看路徑與藝術體驗。 圖片來源/叁式
叁式_世博、海洋館
叁式曾參與大阪世博與海洋館的沉浸式體驗設計,透過大型影像、空間聲光與數位內容,將自然、海洋等主題轉化為具包覆感的感官場景。從觀看到行走其中,讓觀眾以更直覺、沉浸的方式感受內容與空間之間的連結。 圖片來源 /叁式

≣ 【叁式】互動設計作品
臺中綠美圖數位體驗、淡江大橋工程美學特展、台中海洋館數位沉浸體驗、2025 大阪世博《山、雲與我們》、DigiWave DdDd、《透・南城》、工研院史料文物館、《破力 The Bold》、自行車文化探索館數位體驗、Gogoro MixDance、2020 台灣設計展《城市終端機》

≣ 講者簡介
叁式共同創辦人,現任總監。叁式是一個在藝術與設計光譜中探索數位可能的團隊。因為相信卓越的作品來自於不同領域間的化學反應, 於是集結開放、多元與創新精神的各式專業人才, 企圖打造科技才得以成立、而不過時的體驗。

≣ 延伸閱讀
將數位科技融入體驗設計!「叁式」曾煒傑從鋪陳、共感等面向親解 2021 DigiWave 幕後策展思維


≣ 報名資訊
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時間:2026.11.12(四)09:30-17:00(09:00 開放報到)
地點:張榮發國際會議中心(台北市中正區中山南路 11 號)

≣ 報名須知
※ 課程皆附贈午餐及茶飲。
※ 本公司採用電子發票,發票將統一於付款完成後的兩週內由「綠界科技 ECPay」寄送電子發票開立通知至您報名時填寫的發票收件人email。若有公司報帳特殊需求 (如更改統編、更改品名、同筆訂單開立多張發票...等) ,敬請於報名前來信或來電告知,完成報名後恕無法受理,謝謝。
※ 如需申請退款請於課程開始日前 8 個工作天告知,我們將收取課程的 10% 費用以及銀行轉帳之手續費,逾期恕不受理。課程亦提供名額保留,請於課前來電或來信告知,可為您保留名額一年,一年內若對其他課程有興趣可轉移至該堂課。
※ 主辦單位保留課程大綱異動之權利,更新資訊以活動網頁內容為主。

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